Brettspiel-News.de - Detektiv

ARKHAM NOIR // dritter Fall erscheint im dritten Quartal 2021

Derdritte Fall des gruseligen Noir-Kartenspiels ARKHAM NOIR wird noch dieses Jahr erscheinen. InFall 3: Unendliche Abgründe der Finsternis von Autor und Illustrator Yves Tourigny (ARKHAM NOIR FALL 1 & 2, BLUEPRINTS) gibt es zwei verschiedene Spielmodi. Den klassischen Modus, in dem die Spieler:innen fünf verschiedene Arten von Hinweiskarten mit dem Puzzle-Merkmal einsammeln müssen, bevor die Zeit abläuft oder sie den Verstand verlieren. Und den hartgesottenen Modus, in dem sie alle Auftragskarten erfüllen müssen.

Batman: Everybody Lies | Start der englischen Vorbestellaktion

Batman: Everybody Lies

Der Portal Games Verlag hat auf seiner eigenen Seite eine Vorbestellaktion für die englische Version des Spiels "Batman: Everybody Lies" gestartet.
Interessierte können sich bis zum 18.03.2022 ein Spiel sichern.

City of Angels: Bullets over Hollywood | Erweiterung erscheint bei Pegasus

City of Angels: Bullets over Hollywood

Wie Pegasus kürzlich ankündigte, wird "Bullets over Hollywood", die erste Erweiterung für "City of Angels", schon im Dezember auf Deutsch erscheinen. In dem asymmetrischen Detektivspiel von Autor Evan Derrick ("Dark Moon") versuchen 1-5 Personen die Fälle im Los Angeles der 1940er zu lösen. Die Illustrationen stammen von Vincent Dutrait ("Robinson Crusoe", "Jaipur") und die Spielzeit ist aufgrund der Kampagne mit einzelnen Szenarien mit 30-150 Minuten angegeben.

City of Angels: Smoke and Mirrors | 2. Erweiterung erscheint auf Deutsch

City of Angels: Smoke and Mirrors

Im Juni erscheint bei Pegasus Spiele die zweite Erweiterung zu „City of Angels“. Das asymmetrischen Detektivspiel ist vom Autoren Evan Derrick und dreht sich um Kriminalfälle im Los Angeles der 1940er Jahre. Empfohlen ist es für 1-5 Personen ab 14 Jahren. Einen genauen Einblick ins Grundspiel erhaltet ihr in unserem Test.

Dark Cases – Tiefer Fall | Fall 1 der neuen Krimispiel-Reihe erscheint in Kürze

Dark Cases – Tiefer Fall

Kürzlich kündigte der Gmeiner Verlag an, dass der erste Fall der neuen Regional-Krimi-Spielereihe „Dark Cases“ mit dem Titel „Tiefer Fall“ noch im April erscheinen wird. In dem Rätselspiel von Tobias Kühnlein und Mona Dengler begeben sich 1-6 Personen als Ermittlerteam auf Täterjagd in das verschlafene Städtchen Dennsberg, wo der Geschäftsführer eines regionalen Unternehmens zu Tode gekommen ist. Die Spielzeit soll etwa 1,5 bis 3 Stunden betragen und die Illustrationen stammen von Kühnlein selbst und Lutz Eberle.

Deadly Dinner | Abendfüllende Krimidinner-Spiele erscheinen bei Pegasus

Deadly Dinner

Der Pegasus Spiele-Verlag gab jüngst bekannt, dass nach „Die letzte Rose“ und „Roter Teppich“ nun auch der dritte Fall „Killing Woodstock“ der „Deadly Dinner“-Reihe verfügbar ist. In den Deduktionsspielen von Lukas Setzke, Martin Student und Verena Wiechens treten 5-10 Personen ab 16 Jahren als Verdächtige eines Mordfalls gegeneinander an, um den Mörder am Ende zu überführen oder selbst mit dem Verbrechen davonzukommen. Die Spielzeit beträgt etwa 180-240 Minuten.

Der Perfekte Moment – Sherlock-Erweiterung | in der Spieleschmiede

Der Perfekte Moment – Sherlock-Erweiterung

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne von der Sherlock-Erweiterung zu Der Perfekte Moment von Corax Games. In dem Deduktions-Spiel von Anthony Nouveau versuchen 2-4 Personen die perfekten Fotos zu machen, diesmal allerdings, um den Täter eines Mordfalls zu überführen. Die Spielzeit soll etwa 45 Minuten betragen. Für das Spiel mit 5-6 Personen wird neben dem Grundspiel die entsprechende Erweiterung benötigt.

DETECTIVE SEASON ONE // Erscheint ab Q3/2020

DETECTIVE SEASON ONE // Erscheint ab Q3/2020

DETECTIVE ist ein sehr erfolgreiches Spiel, das bereits mehr als 100.000mal verkauft wurde. Nun kündigt Portal Games einen Nachfolger an, der sich mit 90 Minuten Spielzeit schneller spielt und demzufolge abgewandelte Regeln haben wird. Es lässt sich mit 1-5 SpielerInnen spielen. Im zweiten Halbjahr 2020 soll DETECTIVE SEASON ONE erscheinen.

Das sagt der Verlag zum neuen "Detective"

Portal Games ist stolz darauf, ein neues Spiel anzukündigen, das von seinem massiven Hit Detective inspiriert wurde: Ein modernes Verbrechensbrettspiel. Das neue Spiel namens Detective: Die erste Staffel wird in der zweiten Hälfte des Jahres 2020 veröffentlicht.

Detective: Season One ist ein voll kooperatives, tief eindringliches Brettspiel, in dem 1 bis 5 Spieler die Rolle von Ermittlern übernehmen, die versuchen, ein Verbrechen zu lösen. Detective: Season One ist ein neues Produkt in der preisgekrönten Detective-Linie. Das Spiel hat eine kürzere Spielzeit, ist perfekt auf eine mysteriöse Spielnacht zugeschnitten und hat einfachere familienfreundliche Regeln. Detective: Die Erste Staffel besteht aus 3 Einzelfällen, die in jeweils ca. 90 Minuten gespielt werden können. Jeder der Fälle fordert Spieler mit unterschiedlichen Einstellungen und Stilen heraus.

Detective: Die erste Staffel ist inspiriert von dem hochgelobten Detektiv: Ein modernes Verbrechensbrettspiel, das eine tief greifende, kriminallösende Erfahrung ist. Das Spiel wurde in 10 Sprachen veröffentlicht und weltweit über 100.000 Mal verkauft. Es gewann viele prominente Preise und Nominierungen, darunter As d'Or Expert Game of the Year Award 2019, Dice Tower Best Theming Award 2018, Nominierung für Kennerspiel des Jahres 2019, Nominierungen für Golden Geek Best Game of the Year 2019, Golden Geek Best Cooperative, Best Innovative and Best Thematic Game of the Year 2019.

Quelle Pressemitteilung

DETECTIVE STORIES // Bilder von Fall 1: Das Feuer in Adlerstein

DETECTIVE STORIES: FALL 1 - DAS FEUER IN ADLERSTEIN

DETECTIVE STORIES ist eine Reihe von Krimispielen, die von IDVENTURE herausgebracht werden. Bis jetzt sind bereits vier Fälle erschienen: DAS FEUER VON ADLERSTEIN, ANTARKTIS FATALE, STILLSEE, GATTARDO. Fall 1 ist ein ein Krimispiel für ein bis fünf Spieler:innen ab 13 Jahren und eine Partie soll zwischen 90 bis 120 Minuten. Alexander Krys (UNFINISHED CASE OF HOLMES) ist sowohl Autor als auch Illustrator des Spiels.

Neues Krimispiel Der perfekte Plan erscheint im Herbst

„Der perfekte Plan“

Der Moses-Verlag veröffentlicht im Herbst, das kooperative Krimispiel „Der perfekte Plan“. 2-6 Personen ab 14 Jahren versuchen, den perfekten Coup zu planen, um in ein Museum einzubrechen. „Der perfekte Plan“ ist voraussichtlich Anfang September 2023 lieferbar. Ihr könnt das Spiel bei der Spiele-Offensive oder FantasyWelt vorbestellen. Die UVP liegt bei 19,99€.

Scotland Yard: Sherlock Holmes Edition | Klassiker im neuen Look

Scotland Yard: Sherlock Holmes Edition

Das 1983 bei Ravensburger erschienene „Scotland Yard“ gehört zweifellos zu den Klassikern der deutschen Brettspielszene. Da sich das Detektivspiel noch immer großer Beliebtheit erfreut, bringt der Verlag immer wieder überarbeitete Neuauflagen auf den Markt. So wird diesem Herbst eine Sherlock Holmes Edition erscheinen. Sie ist für 2-6 Personen ab 10 Jahren und hat eine Spielzeit von 45-60 Minuten.

Suspects | neue Detektivspiel-Reihe bei Kosmos

Suspects

Im Mai startet die Reihe „Suspects“ bei Kosmos mit zwei Fällen. Darin dürfen 1-5 Personen ab 12 Jahren kooperativ Kriminalfälle lösen, wobei ein Fall etwa 90-150 Minuten dauert. Hauptautor der Reihe ist Guillaume Montiage, von dem schon der Fall „Unlock!: Timeless Adventures - Verloren im Zeitstrudel“ stammt. Die Illustrationen sind von Émile Denis.

Test | Decktective - Den Tod kann man nicht betrügen

Test  | Decktective - Den Tod kann man nicht betrügen

„Den Tod kann man nicht betrügen“; diese Erfahrung mussten drei Gangsterbosse und der Bürgermeister von Las Vegas in dem Spiel „Decktective“ machen, als diese sich 1950 in Las Vegas im Domein Casino treffen, um sich zu einem geheimen Spiel mit hohen Einsätzen zu treffen. Dass die Einsätze aber sogar ihr Leben fordern würde, war jedoch eine unerfreuliche Überraschung. Jetzt liegt es an Euch, den Tatort zu untersuchen und die Beweismittel zu sichten, um herauszufinden, was sich an jenem Abend abgespielt hat.

TEST // 5 MINUTE MYSTERY - MASTERMIND EDITION

TEST // 5 MINUTE MYSTERY - MASTERMIND EDITION

Das allumfassende Museum wurde bestohlen. Der Kurator bittet uns um Hilfe, um die Diebe zu fassen. Doch noch etwas merkwürdiges ist passiert. Das ganze Museum ist mit sonderbaren Zeichen übersät. Sind das etwa Spuren, die zu den Tätern führen? Vielleicht sollten wir einmal genauer hinsehen. Und das meine ich wörtlich.

TEST // 50 CLUES – LEOPOLD

TEST // 50 CLUES – LEOPOLD

In 50 CLUES – LEOPOLD lautet dein Name Maria. Du bist Insassin einer forensischen Psychiatrie. Doch im Grunde ist das egal, da nicht du es bist, um die es hier geht, sondern um deinen Sohn. Er ist der Schlüssel im Kampf gegen Leopold, den du mit allen Mitteln stoppen musst, bevor er die Welt ins Unheil stürzt. Bewaffnet mit einer Spritze, einer Zange und einem Feuerzeug beginnst du damit, die lang geplante Flucht in die Tat umzusetzen. Doch es liegt ein weiter Weg mit vielen Rätseln und Gefahren vor dir, bevor du am Ziel angelangt bist.

TEST // ADVENTURE GAMES – DIE AKTE GLOOM CITY

 

Eine mysteriöse Mordserie beschäftigt seit einiger Zeit die Polizeikräfte des GCPD (Gloom City Police Department). In jedem dieser Fälle gab es keine ersichtlichen Verbindungen zwischen den Opfern und vom Täter fehlte jede Spur. Bis jetzt. Vor einigen Stunden tauchte ein unerklärlicher Briefumschlag mit Bildern der Opfer vor deiner Tür auf, die definitiv nicht nach dem Eintreffen der Polizei entstanden sein konnten. Das Einzige, das euch noch aus eurer vergangenen Karriere beim GCPD geblieben ist, ist euer Polizeigespür, wodurch euch sofort die fehlende Briefmarke auf dem Umschlag auffällt. Der Bote musste also persönlich bei euch erschienen sein, um den Umschlag einzuwerfen. Aber was genau habt ihr damit zu tun? Ihr entschließt euch zum im Brief erwähnten Mental Asylum zu fahren und bemerkt schnell, dass ihr nicht alleine in dem verfallenen Gebäude seid.

TEST // CITY OF ANGELS

TEST // CITY OF ANGELS

Es war wieder das Ende einer diese Tage, an denen der Moloch CITY OF ANGELS an allen Ecken hochgehen konnte. Ich hatte die Wahl, mir die Nacht um die Ohren zu schlagen, entschied mich aber für einen entspannteren Abend mit meinem alten Kumpel Johnny Walker. Die Toten würden auch morgen noch fest schlafen und die Verschwundenen werden nicht gleich im Fahrstuhl zum Schafott sitzen. Ich kann mich auch noch morgen in meinen Karoanzug schmeißen und der Spur des Falken folgen. Die anderen Schnüffler haben nicht meine Qualität und wenn doch, werde ich schon einen Weg finden, wichtige Entdeckungen aus ihnen herauszubekommen. Die Frage ist nur, wie viele George Washingtons ich dafür einsetzen muss.

TEST // DECKSCAPE – DAS SCHICKSAL VON LONDON

TEST // DECKSCAPE – DAS SCHICKSAL VON LONDON

Die DECKSCAPE-Reihe von ABACUSSPIELE hat sich auf die Kappe geschrieben, Escape Rooms nur anhand eines einzelnen Kartenstapels für jedermann zugänglich zu machen und die vielen Einträge in der Reihe scheinen dem System recht zu geben. Bis zu 6 Spielende soll mit einem einzelnen Kartenstapel das Erlebnis eines kompletten Escape Rooms vermittelt werden, ohne dass sie das Wohnzimmer verlassen müssen. Jedoch ist die DECKSCAPE-Reihe in diesem Bereich bei weitem nicht einzigartig mit dieser Zielsetzung, da immer mehr Konkurrenz auf den Markt kommt. Aber macht DECKSCAPE - DAS SCHICKSAL VON LONDON etwas anders oder sogar etwas besser als die Konkurrenz?

TEST // DECKTECTIVE - DAS GESPENSTISCHE GEMÄLDE

TEST // DECKTECTIVE - DAS GESPENSTISCHE GEMÄLDE

Gibt es Geister und Gespenster, die in unserer Welt ihr Unwesen treiben? In DECKTECTIVE – DAS GESPENSTISCHE GEMÄLDE gilt es herauszufinden, ob es in Macduffs Museum in Edinburgh wirklich spuckt oder wie die geheimnisvollen Geschehnisse und das Verschwinden einer Person zu erklären sind.

TEST // DER WEIßE HAI

TEST // DER WEIßE HAI

Beim Thema Brettspiele fallen den meisten Menschen nicht sofort Umsetzungen von großen Blockbustern oder Videospielen ein. Hauptsächlich liegt das an den Umsetzungen aus den 1990er und frühen 2000er Jahren, die häufig nicht den besten Ruf genossen. Bei DER WEIßE HAI denkt man auch nicht gleich an ein Brettspiel, aber der Versuch der Umsetzung des Blockbusters in ein Brettspiel wurde dennoch gewagt. Reiht sich DER WEIßE HAI in die Geschichte der in Brettspiele umgesetzten Blockbuster und Videospiele der 1990er und 2000er Jahre ein oder hat sich der Mut gelohnt?

TEST // DETECTIVE

TEST // DETECTIVE

Polizeisirenen, blutige Tatorte, verrückte Mörder. Hat einer von ihnen einen Fehler gemacht und Beweismaterial am Tatort vergessen oder möchte euch jemand auf eine falsche Spur bringen? Wer hätte ein Motiv? Wer war wann wo und hätte die Gelegenheit gehabt? Die Zeit arbeitet gegen euch und das Verbrechen schläft bekanntlich nie! DETECTIVE ist ein kooperatives Hybrid-Ermittlungsspiel mit einer Kampagne, bei dem es darum geht, als Detectives der jungen Antares-Behörde einen sehr verworrenen Fall aufzuklären. Hybrid bedeutet, dass es eine Mischung aus klassischem Brettspiel und moderner Technik ist. In diesem Fall ist die Technik die Antares-Database im Internet, was die Simulation eines hochmodernen Polizeicomputers ist.

TEST // DETECTIVE - DOPPELTER BODEN

TEST // DETECTIVE - DOPPELTER BODEN

Du hast deine Lederjacke an, die Sonne strahlt dir ins Gesicht, du bretterst über den Highway und im Radio läuft “Hotel California” von den Eagles. Ein ganz normaler Tag, könnte man meinen. Doch der Schein trügt. Du bist auf dem Weg nach Arlington, denn dein Chef hat dich dorthin beordert, um den mysteriösen Mord an Peter Colvin, einem bekannten Lokalpolitiker, aufzuklären. Werdet ihr gemeinsam diese grausame Tat aufklären in DETECTIVE - DOPPELTER BODEN? Findet es heraus in unserer spoilerfreien Rezension.

TEST // DETECTIVE - ERSTE FÄLLE

TEST // DETECTIVE - ERSTE FÄLLE

„Mein Gott, wer ist da?“ - „Delaware hier, wer sonst, du Schlafmütze! Auf geht´s, Cliff! Schwing deinen Hintern aus dem Bett und komm rüber zum Old South Meeting House. Irgend so ein Irrer hat hier wieder einmal eine junge Frau umgebracht. Sieht übel aus. Wahrscheinlich eine Beziehungstat, aber das ist noch nicht gesichert. Wir brauchen dich deshalb dringend hier, um einige der Spuren besser einordnen zu können.“ „Ja, Chef, bin gleich da.“ antwortest du und stehst widerwillig auf. Es ist immer dasselbe, denkst du, bevor du dich schlaftrunken anziehst und noch schnell einen Kaffee kochst. Denn eins hast du gelernt in deiner langen Laufbahn als DETECTIVE – ERSTE FÄLLE sind für einen Ermittler nur die Spitze des Eisbergs menschlicher Abgründe. Mit diesen Gedanken stürmst du aus dem Haus, zu deinem nächsten Fall.

TEST // FATALE ANTARKTIS

TEST // FATALE ANTARKTIS

Ein Mord in der Antarktis hat – so morbide es klingt – für Ermittler:innen große Vorteile. Der Kreis der Verdächtigen ist direkt abgesteckt und meist sind auch die Tatgegenstände sehr begrenzt. In FATALE ANTARKTIS geht es nun um genau so einen Fall, den die Spielgruppe aufklären muss. Der Leiter einer Antarktis-Expedition wurde ermordet und nun braucht es findige Polizeibeamte:innen, die sich mit den Beweisstücken und den Verdächtigen befassen, um diesen Fall aufzuklären. Aber hält FATALE ANTARKTIS sein Versprechen eines einzigartigen Detektivspiels?

TEST // HIDDEN GAMES – DER 3. FALL: GRÜNES GIFT

TEST // HIDDEN GAMES – DER 3. FALL: GRÜNES GIFT

Gestern Abend landete ein dicker Umschlag in eurem Briefkasten. Eine gewisse Frau Böhnke bittet euch darum, den Tod von Walter Krämer aufzuklären, den Grund für die Erkrankung ihres Mannes herauszufinden, die Machenschaften der HighFlower GmbH ans Licht zu bringen und einen Unfallfahrer auszumachen. Ganz schön viel auf einmal. Alles scheint zudem irgendwie miteinander zusammenzuhängen, aber noch ist vieles unklar. Wird es euch in HIDDEN GAMES – DER 3. FALL: GRÜNES GIFT gelingen, diesen komplizierten Mordfall zu lösen?

TEST // HIDDEN GAMES – DER 4. FALL: EIN DRAHTSEILAKT

TEST // HIDDEN GAMES – DER 4. FALL: EIN DRAHTSEILAKT

Sehr geehrte Privatermittler, hiermit erhalten Sie die Dokumente und Beweise zu dem Versicherungsfall beim Zirkus Monelli. Während der Abendvorstellung fiel plötzlich der Strom aus und die junge Artistin Amelie Moreau stürzte aus über fünf Metern Höhe in die Tiefe. Kurz vorher wurde eine Versicherung für sie über eine hohe Summe abgeschlossen. Wir erbitten Ihre Hilfe in dieser verdächtigen Angelegenheit und bitten Sie nun gemeinsam den Umschlag mit der Aufschrift HIDDEN GAMES TATORT- FALL 4 zu öffnen…

TEST // MICROMACRO: CRIME CITY

TEST // MICROMACRO: CRIME CITY

Mit MICROMACRO ist ein neues, innovatives Detektivspiel bei Edition Spielwiese im Vertrieb von Pegasus Spiele erschienen. Das besondere an dem Spiel ist, dass der Spielplan aus einer großen zusammengefalteten Karte besteht und ein riesiges Wimmelbild zeigt. Wir haben uns das Spiel angeschaut und wie wir es finden, kannst Du jetzt erfahren.

TEST // MYSTERY HOUSE

TEST // MYSTERY HOUSE

Ihr wisst nicht genau wo ihr seid, noch nicht einmal wirklich, wie ihr hier hergekommen seid. Aber eines ist sicher – ihr müsst einen Weg finden, wie ihr hier wieder wegkommt. Doch das klingt leichter als es sich tatsächlich darstellt: Es scheint keinen direkten Weg von hier fort zu geben. Deswegen müsst ihr euch durch verschlossene Räume und Rätsel kämpfen, um dieses 3D-Labyrinth hinter euch zu lassen.

Test \\ Mythos Tales

TEST // Mythos Tales

Mythos Tales schickt euch nach Arkham, Massachusetts, in dessen düsteren Winkeln und dunklen Gassen sich grauenvolle und mysteriöse Dinge ereignen. Noch scheint die Stadt einen friedvollen Eindruck auf euch zu machen, doch der Schein trügt. Seid auf der Hut, eure Anwesenheit wurde bereits bemerkt. Seid ihr bereit, euch den großen Alten entgegenzustellen? Könnt ihr die Geschehnisse aufklären oder endet ihr als weiterer vergessener Fall in der Geschichte der Stadt? Ich habe einen Blick für euch riskiert…

TEST // PARANORMAL DETECTIVES

TEST // PARANORMAL DETECTIVES

Ihr spürt eine Hand auf eurem Rücken, die anfängt, mit dem Finger etwas zu malen. Plötzlich bewegt sich etwas auf dem Ouija-Brett, um euch eine Nachricht zu legen. Und dann, wie von Geisterhand, bewegt sich eure Hand und zeichnet einen weiteren Hinweis auf dem Federkielbogen. Seid ihr bereit, mit Hilfe des Geistes des verstorbenen Opfers den Mordfall aufzuklären? Welcher Detektiv unter euch kann am schnellsten mit Hilfe der übersinnlichen Fähigkeiten die Einzelheiten seines Todes herausfinden?

TEST // POCKET DETECTIVE - MORD AUF DEM CAMPUS

TEST // POCKET DETECTIVE - MORD AUF DEM CAMPUS

Mit POCKET DETECTIVE – MORD AUF DEM CAMPUS wagt sich ein neuer Konkurrent in das hart umkämpfte Territorium der Detektiv- und Exit-Spiele! Bei dem ersten Fall von POCKET DETECTIVE werden die Spieler in die Rolle eines Kommissars gesteckt, der einen rätselhaften Mord auf dem Campus der örtlichen Universität untersuchen soll. Gelingt es den Spielern, diesen Fall zu entwirren und den Mörder zu schnappen, oder verlieren sie sich in der Vielzahl von Spuren und Verdächtigen?

TEST // SEBASTIAN FITZEK - KILLERCRUISE

TEST // SEBASTIAN FITZEK - KILLERCRUISE

Unerwartet kam die Einladung zu der traumhaften Kreuzfahrt und natürlich wurde diese umgehend und ohne viel Überlegung angenommen. Doch was die schönste Zeit Eures Lebens hätte werden sollen, entpuppt sich schnell als KILLERCRUISE, denn ein Psychopath möchte noch eine offene Rechnung mit euch begleichen und hat einen Killer beauftragt. Eure einzige Chance ist es, den Psychopathen rechtzeitig zu finden und so dem Albtraum zu entrinnen. Angeblich versteckt er sich irgendwo im Unterdeck.

TEST // Sherlock

TEST // Sherlock

Ihr denkt, ihr seid so smart wie Sherlock Holmes und könnt Informationsschnipsel in gleicher Weise zusammensetzen wie er? Und ihr glaubt weiter, dass ihr dadurch ein Gesamtbild erhaltet, das anderen verborgen bleibt? Sollte die Antwort ein eindeutiges JA sein, dann seid ihr bei den „Sherlock“-Deduktionsspielen genau richtig. Aber selbst wenn ihr euch nicht sicher seid, wie gut eure Spürnase ist, sind die 4 derzeit verfügbaren Spiele der „Sherlock“-Reihe einen kombinierenden Blick wert.

TEST // SHERLOCK - FAR WEST

TEST // SHERLOCK - FAR WEST

Musik ertönt aus dem Saloon, Kojoten streifen durch die Prärie, Pferdekutschen wirbeln Staub auf und entfernt sind Schüsse zu hören. Dieses Mal verschlägt uns SHERLOCK – FAR WEST in den Wilden Westen zum Ende des 19. Jahrhunderts, wo es mehr ungelöste Rätsel als Büffel gibt. Erneut gilt es, drei Fälle zu lösen: Ein Minenunglück, ein Duell mit doppelter Todesfolge und eine Grabschändung. Das gemeinsame Thema wird bereits im Titel „FAR WEST“ festgehalten.

TEST // Sherlock ("2. Staffel")

TEST // Sherlock ("2. Staffel")

Erneut werden Freunde und Freundinnen von Deduktionsrätseln bei SHERLOCK dazu eingeladen, auf nun nicht mehr ganz so neue Art und Weise Fälle zu lösen. Inhaltlich geht es diesmal in DER PATE um einen verstorbenen Familienpatriarchen, um den Ausbruch eines Feuers in DAS LABOR sowie den Überfall auf ein Juweliergeschäft mit 13 GEISELN.

TEST // SHERLOCK ("3. Staffel")

TEST // SHERLOCK ("3. Staffel")

Ein weiteres Mal werden Freunde und Freundinnen von Deduktionsrätseln bei den SHERLOCK-Spielen dazu eingeladen, auf die nun nicht mehr ganz so neue Art und Weise Fälle zu lösen. Inhaltlich geht es diesmal in GRABESSTILLE um den verschwundenen Mitarbeiter eines Friedhofs, den überraschenden Tod, den DER BUTLER ereilte, sowie die zu beantwortende Frage, WER IST VINCENT LEBLANC?.

TEST // SHERLOCK HOLMES: BERATENDER DETEKTIV – DIE THEMSE-MORDE & ANDERE FÄLLE

TEST // SHERLOCK HOLMES: BERATENDER DETEKTIV – DIE THEMSE-MORDE & ANDERE FÄLLE

Verbrechen im Viktorianischen England Ende des 1900.-Jahrhunderts wollten gut überlegt sein, denn das Genie eines Sherlock Holmes war den Tätern oftmals dicht auf den Fersten und ließ kaum einen Fall ungelöst. Ihm zur Seite steht die Baker-Street-Spezialeinheit, zu denen ihr gehört. Parallel zu Holmes stellt ihr eure eigenen Ermittlungen an, damit ihr euch am Ende des Tages mit einem der größten Detektive aller Zeiten messen könnt. Kommt ihr zu den gleichen Schlüssen wie der große Sherlock Holmes und habt ihr auch am Rande des Falles Augen und Ohren offen gehalten, so dass ihr noch weitere Fragen beantworten könnt, die mit den eigentlichen Ermittlungen nicht direkt zu tun haben?

TEST // SIMILO MYTHEN & SIMILO GESCHICHTE

TEST // SIMILO MYTHEN & SIMILO GESCHICHTE

12 Personen, ein geheimer Charakter. Doch wer wird gesucht? Und wie kann der geheime Charakter gefunden werden, wenn die einzige Person, die weiß, wer gesucht wird, nicht reden darf? Lasst es uns in SIMILO herausfinden, einem kooperativen Detektivspiel.

TEST // THE SEARCH FOR PLANET X

TEST // THE SEARCH FOR PLANET X

Der Weltraum. Unendliche Weiten. Seit Jahrzehnten sucht die Wissenschaft nach Planeten, auf denen Leben existieren könnte. Ein weit entferntes Sonnensystem hat nun das Interesse einiger Teams aus verschiedenen Wissenschaftsgruppen geweckt. Dieses Sonnensystem scheint einen Planeten zu umfassen, der von großem Interesse für die Wissenschaft sein könnte. Aber welchem Team gelingt es, die Entdeckung für sich in Anspruch zu nehmen?

TEST // UNDO

TEST // UNDO

UNDO ist eine neue Spielserie von Lukas Zach & Michael Palm und ist bei Pegasus Spiele erschienen. Der Grundgedanke des Spiels ist der, dass die SpielerInnen mit einem tödlichen Erlebnis konfrontiert werden und nun zu beliebigen Zeitpunkten zurückreisen und versuchen die Situation zum besseren zu wenden. Ob das Spaß macht und wie das Spiel funktioniert erfahrt ihr hier…

Wir haben zwei der drei Teile von Pegasus Spiele als Rezensionsmuster erhalten. Auf die Wertung, hat dies keine Auswirkung.

TEST // UNLOCK - TIMELESS ADVENTURES

TEST // UNLOCK - TIMELESS ADVENTURES

In UNLOCK! TIMELESS ADVENTURES gilt es, zeitlose Abenteuer zu bestehen. So kommt unter anderem der Zirkus in die Stadt, doch wenn Professor Noside seine Finger im Spiel hat, geht das selten gut aus. Seine Finger im Spiel hat auch Meisterdieb Arsène Lupin, wenn es um einen sagenumwobenen Diamanten geht. Und zu guter Letzt gilt es, quer durch die Zeit zu reisen, um den Schaden zu beheben, den Professor Alcibidias Tempus angerichtet hat.

Test | Akte Mord – Die Spur der Bilder

Test | Akte Mord – Die Spur der Bilder

Vor Kurzem wurde in Frankfurt die Kunstsachverständige Rebecca Steinweg tot in ihrem Atelier aufgefunden. Trotz einiger Hinweise auf Fremdverschulden haben die Kollegen vor Ort am Ende in der „Akte Mord – Die Spur der Bilder“ vermerkt: Selbstmord. Doch auch das konnten sie nicht beweisen. Ein klassischer Cold Case also. Nun ist es an euch, einem Team aus Spezialisten, Licht ins Dunkel zu bringen und den Fall endgültig zu lösen.

Test | Black Stories: Tödliche Party

Test | Black Stories: Tödliche Party

Bei „Black Stories – Tödliche Party“ dreht sich alles um skurrile und makabre Geschichten rund ums Feiern. Zwar enden die Geschichten nicht immer tödlich, aber häufig schmerzhaft und definitiv peinlich. Also lasst uns gemeinsam herausfinden welche morbiden und rabenschwarzen Geschichten „Black Stories – Tödliche Party“ für uns bereithält.

Test | Break in - Chichén Itzá

Test | Break in - Chichén Itzá

Normale Escape-Spiele folgen einem simplen Muster. Ihr habt einen Raum oder einen Ort und müsst Rätsel lösen, um diesen Ort verlassen zu können. Die „Break In“-Reihe von „Schmidt Spiele“ verändert diese gewohnte Formel, indem ihr nicht mehr aus einem Ort ausbrechen, sondern in einen Ort einbrechen müsst. „Break In – Chichén Itzá“ versetzt euch ins Jahr 1833 und in die Schuhe eines wissbegierigen Archäologen, der versucht, den Fund seines Lebens zu machen. Werdet ihr die Geheimnisse der Mayapyramide lösen oder beim Versuch untergehen?

Test | Cartaventura: Vinland

Test | Cartaventura: Vinland

„Cartaventura“ ist eine neue Reihe kleiner Spiele, in denen es jeweils eine Geschichte mit verschiedenen Enden zu erleben gibt. Ich habe mir die Box „Vinland“ angeschaut, um herauszufinden, wie das Spiel eigentlich funktioniert und wie viel Spaß hier geboten wird.

Test | Chronicles of Crime 1900

Test | Chronicles of Crime 1900

Wie zu allen Zeiten, seit es Menschen auf der Erde gibt, war auch das 19. Jahrhundert geprägt von Gewalt und Tod. Neben dem massenhaften Sterben von Menschen in Europa aufgrund von prekären Arbeitsverhältnissen gab es zusätzlich die Gefahr, durch einen Mord zu versterben. In „Chronicles of Crime 1900“ versuchen wir, einige Morde als Journalist aufzuarbeiten. Bist du bereit für große Überschriften voller Fakten oder bist du doch eher ein Schmierfink, der nur Unwahrheiten verbreitet? Das wollen wir rausfinden!

Test | Cluedo - Verrat in der Villa

Test | Cluedo - Verrat in der Villa

Egal, wie erfahren man im Brettspielhobby ist, das Spiel „Cluedo“ kennen so ziemlich alle. Auch wenn es nicht gespielt wurde, ist bekannt, dass ein Mord stattgefunden hat und die Spielgruppe diesen nun auflösen muss. So weit, so bekannt. „Hasbro Gaming“ hat sich das Spielkonzept nun aber noch einmal vorgeknöpft und es mit Escape- bzw. Rätselspiel Mechaniken in die Neuzeit katapultiert. Wie sich der kleine Ableger „Cluedo – Verrat in der Villa“ spielen lässt, schauen wir uns hier genauer an!

Test | Cold Case: Eine todsichere Geschichte

Test | Cold Case:  Eine todsichere Geschichte

Camdale 1988: In einem Wald nahe der sonst so verschlafenen Kleinstadt wird die Leiche eines jungen, ehrgeizigen Investigativjournalisten gefunden. Der tote Körper weist eindeutige Mordspuren auf. Am Tatort wurden zahlreiche Indizien hinterlassen und es gibt einige Verdächtige mit Mordmotiv. Trotz alledem tappt die Polizei bis heute im Dunkeln. Hier kommt ihr ins Spiel. Als letzte Hoffnung für die ahnungslosen Ermittler und Ermittlerinnen wurdet ihr darum gebeten den COLD CASE: EINE TODSICHER GESCHICHTE noch einmal zu öffnen. Schafft ihr es den Fall zu lösen und dem Mörder oder der Mörderin der gerechten Strafe zuzuführen?

Test | Dark Cases: Tiefer Fall

Dark Cases: Tiefer Fall

Thomas Borgmann, ein erfolgreicher Unternehmer ist beim Klettern am Talbachhorn gestürzt und liegt seitdem in Lebensgefahr schwebend im Krankenhaus. Noch ist unklar, ob die Ursache ein Anschlag oder Unaufmerksamkeit war. Zu allem Überfluss gehen die Ermittlungen der örtlichen Polizei nur schleppend voran. Jetzt liegt es an uns, herauszufinden was im Talbachhorn passiert ist, damit diese Akte geschlossen werden kann.

Test | Das Dinner

Test | Das Dinner

Die Polizei von Bremerburgen tappt im Dunkeln. Agneta Hellwig wurde mit einer Vergiftung ins Krankenhaus eingeliefert. Und das Ganze bei einem Abend unter „Freunden“. Dabei sollte es der letzte große Auftritt der Künstlerin sein, die ihre besten Tage bereits hinter sich hat. Zum Glück nehmen sich jetzt Profis des Falles an. Auf gehts in die Ermittlung.

Test | Dune: Geheimnisse der Häuser

Test | Dune: Geheimnisse der Häuser

Arrakis ist kein einladender Planet. Die Sonne brennt gnadenlos auf den heißen Sand und Wasser ist wertvoller als Gold. Zudem hat das kriegerische Haus Harkonnen die Macht auf dem Planeten ergriffen und führt das Volk mit harter Hand. Doch der Widerstand gegen die Unterdrückung wächst und du bist ein Teil dieser Bewegung. Es liegt an dir, die Mächtigen zu Fall zu bringen und für bessere Bedingungen auf Arrakis zu sorgen. Doch in DUNE: GEHEIMNISSE DER HÄUSER ist es nicht offensichtlich, welches Haus, welchen Part im Spiel der Mächtigen mit all seinen Intrigen und Seilschaften einnimmt. Es ist deine Aufgabe, das Geflecht an Verstrickungen zu lösen und den Widerstand mit notwendigen Informationen zu versorgen.

 

Test | Echoes – Der Mikrochip

Test | Echoes – Der Mikrochip

Seit Tagen ziehst du mit deinem Stamm durch einen feucht-warmen Regenwald. Als du einen Moment unachtsam bist, wirst du zusammen mit einigen anderen Personen von der Gruppe getrennt. Verzweifelt schreitet ihr umher, in der Hoffnung die anderen wieder zu finden. Plötzlich stoßt ihr auf eine verborgene Höhle. Nach kurzem Zögern beschließt ihr, einzutreten. Ihr folgt einem schmalen Gang, an dessen Ende ihr futuristisch wirkende Gegenstände findet. Als ihr einen davon aufhebt, vernehmt ihr ein seltsames „Echoes – Der Mikrochip“. Dieser erzählt euch nicht etwa einen Fetzen aus einer längst vergangenen Zeit, oder?

 

Test | Exit - Das Buch: Die Frau im Nebel

Test | Exit - Das Buch: Die Frau im Nebel

Schon immer gab es gruselige Geschichten über die alte, verlassene Villa am Rande des Sees. Angeblich soll es dort spuken. In nebligen Mondnächten wandelt eine Frauengestalt über das Wasser und nachts dringen die unheimlichsten Geräusche aus dem Haus. Schon viele selbsternannte Geisterjäger sind bereits bei dem Versuch gescheitert in das Haus einzudringen. Eines Tages schaffen es Eli, Tina und Yannik das Rätsel zu lösen, das ihnen Eintritt gewährt. Auf der Suche nach Antworten stellen die Drei jedoch schnell fest, dass das Herrenhaus gefährlicher ist als gedacht… Und es gibt scheinbar kein Entkommen.

Test | Im Namen des Volkes - Fall 1: Die tödlichen Goldfische

Test | Im Namen des Volkes - Fall 1: Die tödlichen Goldfische

Über das Schicksal eines Menschen zu entscheiden, der vielleicht ein Verbrechen begangen haben könnte, ist nicht leicht. Erst recht nicht, wenn die Beweislage unklar ist, die Aussagen widersprüchlich sind und es bei dem Verbrechen um so etwas grausames geht wie Mord. Bei diesem Spiel werden die Spielerinnen und Spieler zur Jury und versuchen ein gerechtes Urteil zu fällen.

Test | MICROMACRO – Full House

TEST // MICROMACRO – FULL HOUSE

Crime City ist groß und die Verbrechen sind so zahlreich, dass die normale Polizei hoffnungslos überfordert ist. Doch jetzt kommt die Verstärkung und mit euch weht ein neuer Wind in der Stadt. Euren scharfen Augen entgehen sicher keine Details und schnell werdet ihr in MIKROMAKRO – FULL HOUSE dem Recht zu seinem Recht verhelfen. Viel Erfolg...

Test | Murder Mystery Case File: Der Tote im Weinkeller

Test | Murder Mystery Case File: Der Tote im Weinkeller

Wir schreiben das Jahr 1995 als der junge Winzer Cary Blackwell in Amerikas Weinzentrum, dem Nappa Valley, spurlos verschwindet. Die Zeiten damals waren schwer und so wundert es niemanden, als im Abschiedsbrief von Druck und Flucht die Rede ist. Zwar gibt der Vermisste nach Jahren noch einmal ein Lebenszeichen von sich, doch bleibt Blackwell wie vom Erdboden verschluckt. Erst 20 Jahre später gibt ein großes Erdbeben die Leiche des Vermissten wieder frei und öffnet so die Mordakte Blackwell mit „Murder Mystery Case File - Der Tote im Weinkeller“.

Test | Redcliff Bay Mysteries

Test | Redcliff Bay Mysteries

Im kleinen, verträumten englischen Hafenstädtchen Redcliff Bay gehen seltsame Dinge vor sich. Grund genug für den Leiter des Ministeriums für Mysteriöses Euch als Ermittler genau dorthin zu schicken, um den Geheimnissen des Ortes auf die Spur zu kommen. Löst die „Redcliff Bay Mysteries“.

Test | Sherlock (6. Staffel)

Test | Sherlock (6. Staffel)

Die „Sherlock“-Reihe von „Abacus Spiele“ erfreut sich schon seit einigen Veröffentlichungen stetiger Beliebtheit. Mit der jetzigen sechsten Staffel und einigen Spielen im „Wild West“- oder „Mittelalter“-Thema sind mittlerweile schon ganze 30 Fälle unter diesem Banner veröffentlicht worden. Der Kniff an diesen Spielen ist, dass sich die Spielschachteln ganz leicht in der Hosentasche transportieren lassen und fürs Spielen kaum Platz benötigen. Genau richtig also für den kurzen Krimi-Spaß für zwischendurch. Wie die neusten Teile der Reihe abschneiden, schauen wir uns hier einmal genauer an.

Test | Suspects - Letzter Auftritt

Test | Suspects - Letzter Auftritt

Dieser Unfall könnte dem alteingesessenen King´s Theatre nach all den Schwierigkeiten der letzten Zeit nun schlussendlich den Kopf kosten. Und wäre ein Unfall auf der Bühne nicht schon schlimm genug, hat es auch noch den Hauptdarsteller erwischt! Ein Stern seiner Generation… Dadurch steht nun das ganze Stück auf dem Spiel, an dem das Team die letzten Monate so hart gearbeitet hat. Aber was, wenn es kein Unfall gewesen ist?! Ich mag mir das gar nicht vorstellen! In „Suspects – Letzter Auftritt“ übernimmt die Spielgruppe die Rolle einer renommierten Detektivin auf der Suche nach Antworten. Befragt Verdächtige, durchsucht Tatorte und findet heraus, was sich wirklich auf der Bühne abgespielt hat.

Test | Tatort Meer - Fall 2 - Verschollen

Test | Tatort Meer - Fall 2 - Verschollen

Das Segelschiff Jan van Gent transportiert emissionsfrei Rum und Kaffee über den Atlantik. Mit an Bord ist ein explosives Gemisch an Personen, die sich alle eines Verbrechens verdächtig machen. Es gibt viele Widersprüche, verzwickte Beziehungen unter der Besatzung und einen ominösen Anruf. Ihr werdet von der Kapitänin Maarit van der Meer beauftragt, Licht ins Dunkel zu bringen.

Test | Unsolved - Der Jagd-Unfall

Test | Unsolved - Der Jadg-Unfall

Ein Haufen Leute mit scharfen Waffen im Wald. Was soll schon schiefgehen? Oder soll vielleicht wirklich etwas schiefgehen? Kombiniert die Hinweise, um herauszufinden, ob es sich hier wirklich um einen „Unfall“ handelt. Es wäre doch vorstellbar, dass jemand unglücklich in sein eigenes Messer fällt. Oder nicht?

Test | Vendetta

Test | Vendetta

Als dich der Pate mitten in der Nacht zu sich bestellt, ahnst du schon, dass etwas Ungewöhnliches geschehen sein muss. Wozu sollte er sonst um diese Uhrzeit mit dir, einem einfachen Mafioso, sprechen wollen? Als du in sein verrauchtes Büro eintrittst, eröffnet er dir nach kurzer Stille mit gebrochener Stimme, dass jemand seinen geliebten Sohn ermordet hat. Du kannst nicht fassen, was du da eben gehört hast! Noch überraschender ist es aber für dich, als sich das Familienoberhaupt zu dir umdreht, dich mit eiskaltem Blick durchbohrt und zu dir spricht: „Finde den Mörder!“. Nach einem kurzen Moment der Verwunderung antwortest du voller Stolz und Tatendrang: „Vendetta!“

Test | Vienna Connection

Test | Vienna Connection

Januar 1977, Wien: In einer stillgelegten Autowerkstatt wird die nackte Leiche des ehemaligen Navy-Offiziers James Werner entdeckt. Neben ihm, die Fragmente einer Lochkarte mit geografischen Daten geheimer Waffenlager. Was wollte James Werner in Österreich? Was hat es mit der mysteriösen Lochkarte auf sich? Warum hat die CIA Interesse an der Geschichte? Weshalb verstärkt das KGB seine Aktivitäten auf Wiener Boden? Wer ist der mysteriöse “Händler” und was hat die RAF mit der ganzen Sache zu tun? "Vienna Connection" liefert die Antworten. 

UNDO // Neue Serie geht in den Verkauf

UNDO // Neue Serie geht in den Verkauf

Am Wochenende wird in bei der Veranstaltung „Bad Naunheim spielt“ erstmals die neu „UNDO“ Reihe von Pegasus Spiele zum Kaufen angeboten. Diese Serie spielt mit dem Gedanken „Was wäre, wenn man etwas aus der Vergangenheit ändern könnte, um die Zukunft zu verändern?“ Die Spiele sind jeweils für 2-6 Spieler, lassen sich ohne Regellektüre spielen und bieten 45-120 Minuten Spielzeit. Der UVP wird laut Pegasus-Shop bei 9,95 € liegen.