Test | Magnum Opus

Test | Magnum Opus - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

„Magnum Opus” ist eines dieser Brettspiele, das sich sehr gut spielen lässt, danach aber etwas in der Versenkung zu verschwinden scheint. Alle Mechaniken funktionieren gut. Das Drafting fühlt sich richtig an, die Fähigkeiten der Karten sind gut verteilt und auch die Funktion des zusätzlichen Kartenstapels ergibt Sinn. Dennoch bringt „Magnum Opus” wenig eigenen Charakter mit. Insbesondere das Thema scheint dem Spiel nicht sonderlich viel zu bedeuten, da es sich beliebig austauschen lassen würde. Es werden Zutaten gekauft und Karten mit Fähigkeiten ausgespielt, aber so wirklich echte Alchemisten-Stimmung kommt damit nicht auf.

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Einer der größten Knackpunkte ist das Regelheft. So werden manche zentralen Elemente eher ein wenig schwammig erklärt, sodass wir das Regelheft mehrfach lesen mussten, um wirklich den Sinn hinter einigen Mechaniken verstehen zu können. Insbesondere bei den Fähigkeiten sind die Regeln gerne besonders schwammig, sodass wir ein wenig Interpretationsarbeit leisten mussten.

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Das Ganze klingt schlimmer als es ist. Klammert man die Problempunkte aus und erwartet kein tiefes Alchemisten-Thema, kann das Spiel für Laune sorgen. Das sprachneutrale Spielmaterial, das Design und die interessanten Kombinationen der Kartenfähigkeiten halten das Spiel interessant, zugänglich und gleichzeitig ausgewogen. So ist es besonders im Zwei-Personen-Spiel schnell der Fall, dass ein Unentschieden erreicht wird. Erst bei mehreren Personen muss die Spielgruppe auf die unterschiedlichen Spielbereiche der anderen achten, damit der eigene Plan nicht zerstört wird. Wer sehr ausgewogene Kopf-an-Kopf-Duelle schätzt, könnte hier ein interessantes Spiel finden. „Magnum Opus” ist unterm Strich ein solides Drafting/Set Collecting-Spiel mit soliden Mechaniken, das jedoch Probleme damit hat, sich von der Maße des Genres mit einem eigenen Charakter abzuheben.

 

Wertung zum spiel

 

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Bilder vom Spiel

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Tags: 2-5 Personen, Drafting, 30 Minuten, Set sammeln

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