Test | Flash Point

Test | Flash Point

Ein Haus brennt, Qualm steigt aus den Fenstern und Hunde bellen. In der Ferne erklingt die Sirene, die Rettung für die eingeschlossenen Bewohner des Hauses verspricht. Mit Axt und Wasserschlauch bewaffnet dringen Feuerwehrleute in das Gebäude ein, während der gesunde Menschenverstand schon zur Flucht rät. Doch noch sind Menschen und Tiere im Haus. Es ist ein Wettlauf gegen die Zeit. Nur durch gute Koordination und Mut können die Opfer noch gerettet werden. Es geht schließlich heiß her in „Flash Point“.

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Test | Tinners' Trail

Test | Tinners' Trail

Herzlich willkommen im Cornwall des frühen 19. Jahrhunderts. In der Zeit, in der Cornwall zu einem der wichtigsten Bergbaugebiete der Welt wurde. Jedes Bergbauunternehmen strebt danach, den meisten Profit aus den üppigen Zinn- und Kupfervorkommen der Region zu schlagen. Doch je weiter der Abbau voranschreitet, desto schwieriger wird es, die Materialien zu Tage zu fördern. Außerdem will das hart verdiente Geld auch richtig investiert werden, um eine gute Rendite zu erhalten. Wer schafft es, die Konkurrenz auszustechen und das meiste Geld zu verdienen und wer hat sich am Ende doch verzockt?

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Test | Imperial

Test | Imperial

Im Europa des 20. Jahrhunderts ringen die europäischen Großmächte um Macht und Einfluss. Doch was wie eine Verschwörungstheorie anmutet, ist in „Imperial“ Realität. Die Regierungen der sechs im Spiel vorhandenen Großmächte sind nur Marionetten, die Geschicke Europas werden in Wahrheit von internationalen Investoren gelenkt. In Imperial schlüpfen 2-6 Personen in die Rollen eben dieser Investoren.

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Prototyp | Catapult Kindoms (Catapult Feut)

Prototyp | Catapult Kindoms (Catapult Feut)

Die Belagerung hat begonnen. Die zwei konkurrierenden Adels-Familien Chaufort und Cunningfields waren schon immer Feinde, doch nun reicht es ihnen endgültig. Katapulte sind dafür da, sie zu nutzen, denken sich beide Fraktionen und beginnen kurzerhand, sich gegenseitig zu beschießen. Wer wird am Ende triumphieren?

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Test | Radlands

Test | Radlands

Wenn die Welt am Abgrund steht, das grüne Gras der Wiesen und das Laub der Bäume einer atomaren Wüste gewichen ist, dann ist die wichtigste Ressource, an die sich die Menschheit noch klammern kann, das Wasser. Nur durch Wasser ist ein Überleben der eigenen Gesellschaft möglich, darum muss es mit allen Mitteln verteidigt werden!

Thematisch setzt „Radlands“ genau hier an. Zwei Lager im erbitterten Kampf um Wasser und damit ums Überleben! Viele mögen denken, dass das kein seltenes Thema wäre und „Radlands“ punktet auch an anderer Stelle! So lässt sich das Spiel noch spielen, wenn die Hintergrundgeschichte zur Realität geworden ist. Was das genau heißt, schauen wir uns hier an! 

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Test | Der Widerstand

Test | Der Widerstand

Die Welt der Zukunft ist düster. Seelenlose Konzerne nutzen die Regierung aus Marionetten zur Umsetzung ihrer eigenen Interessen. Doch statt auf einen zahnlosen Tiger in Form eines Untersuchungsausschusses zu vertrauen, der die vermeintlichen Korruptionen aufdecken soll, haben die Aktivistinnen und Aktivisten der Zukunft genug vom System! Die Regierung muss durch gezielte Aktionen gestürzt werden! Längst regiert jedoch das Misstrauen, denn die Regierung soll Spione in unsere Zelle eingeschleust haben, die unsere Missionen zu sabotieren versuchen. Doch „Der Widerstand“ lässt sich nicht aufhalten! 

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Test | Top Gun - Plot Twist Party Game

Test | Top Gun - Plot Twist Party Game

Die heutige Geek-Kultur wäre wohl nicht was sie ist, ohne die großen Actionhighlights der 80ger 80er Jahre. „Terminator“, „Alien“, „Rambo“ die Liste könnte scheinbar endlos so weitergehen. Die meisten Filme dieser Liste haben eine treue Fangemeinde, die bis zum heutigen Tag nicht an Euphorie für ihre Lieblinge eingebüßt hat. Besonders unter Flugzeug-Freunden ist „Top Gun“ der absolute Überflieger. Mächtige Maschinen, cool inszenierte Flugsequenzen und ein scheinbar unendliches Magazin an lockeren Sprüchen haben die Film-Serie in vielen Herzen der Filmfans landen lassen. Das kleine Kartenspiel „Top Gun – PLOT TWIST PARTY GAME“ versucht genau diese Merkmale in einem Spiel unterzubekommen, das kaum 30 Minuten dauern soll. Aber kann das funktionieren?

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Kinderspiel Test | My First Castle Panic

Kinderspiel Test | My First Castle Panic

In MY FIRST CASTLE PANIC von FIRESIDE GAMES werden die Kinder in ein mittelalterliches Fantasy-Setting versetzt und deren Burg von einer Gruppe Monster angegriffen. Kooperativ versuchen alle Kinder, die Monster zu fangen und einzusperren, bevor der Wall und die Burg selbst attackiert werden können.

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Prototyp | Formula  ‘21GP

Prototyp | Formula ‘21GP

Es ist Sonntagmittag, es ist zwar leicht bewölkt, aber trotzdem hängt eine drückende Hitze über der Rennstrecke in Australien. Die Luft stinkt nach verbranntem Gummi. Sechs Rennautos stehen in der Startposition und lassen den Motor aufheulen, nur noch wenige Sekunden und das diesjährige große Formel 1 Rennen in Australien wird gestartet. Bist Du bereit Dich dieser Herausforderung zu stellen?

 

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Test | Furnace

Test | Furnace

Dunkler Rauch steht über den Schloten der neuen Fabrik. Hunderte Arbeitende verdienen hier mit ihrer harten Arbeit das Geld, welches sie benötigen, um über die Runden zu kommen und die Miete für die Mietskasernen aufzubringen. Doch von alldem bekommen wir nichts mit, wir sind Geschäftsleute, die in immer schnelleren Zyklen immer mehr Fabriken wie diese hier errichten. Es werden raue Massen an Kohle, Eisen und Öl mit dem einem Ziel verarbeitet: den Gewinn zu maximieren. Bist Du bereit Dein eigenes Firmen-Imperium zu errichten?

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Test | Andor Story Quest – Dunkle Pfade

Test | Andor Story Quest – Dunkle Pfade

Du erwachst in einem pechschwarzen Raum, ohne zu wissen wo du bist und wie du hier hin kommst. Deine letzten Erinnerungen sind Stunden her, wenn nicht Tage. Dein Kopf schmerzt, du hast Hunger und Durst und bist völlig erschöpft. Aber etwas zwingt dich, aufzustehen: Geräusche.

Mit dieser spannenden Einleitung lockt das neue Abenteuer in der inzwischen sehr umfangreichen Welt von Andor: „Andor Story Quest – Dunkle Pfade“. Wie sich die Geschichte entwickelt, ist dir überlassen. Welchen Weg wirst du wählen?

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Prototyp | Obscure War

Prototyp | Obscure War

In dem zwei Parteien-Spiel „Obscure War“ lebt die viele Jahrhunderte alte Fehde zwischen Vampiren und Werwölfen wieder auf. Wer wird die Oberhand gewinnen?

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Test | Codex Naturalis

Test | Codex Naturalis

„Hmmm... soll ich diesen Fuchs überdecken und kann dann dafür zwei Pflanzen und ein Insekt nutzen? Aber diese Goldkarte benötigt 3 Füchse... Will ich diese Karte überhaupt so ausspielen oder spiele ich lieber die Rückseite?“ Fragen über Fragen. Hier noch eine: Handelt es sich bei „Codex Naturalis“, dem Spiel mit den niedlichen kleinen Pilzen und Blumen, um einen lehrreichen Ausflug in die Natur oder um eine kräftezehrende Wanderung durch Wind und Wetter, die nie zu enden scheint?

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Test | Seastead

Test | Seastead

Die Menschheit befindet sich nah am Abgrund und fristet ihr Dasein auf künstlichen, schwimmenden Inseln, den Flotillas. Entdecke in „Seastead“ wichtige Rohstoffe bei Tauchgängen und baue aus Ihnen neue Gebäude, um deine Flotilla zu unterstützen.

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Test | Coup

Test | Coup

Politik ist ein Drahtseilakt. Dieser Grundsatz bildet auch in der politischen Welt der Zukunft keine Ausnahme. Dabei sind im Ringen um Einfluss sowohl monetäre Mittel als auch das ein oder andere Attentat entscheidend, um unliebsame Nebenbuhlerinnen und Rivalen aus dem Rennen oder dem Leben zu befördern. Vorsicht ist jedoch geboten, denn auch den anderen stehen diese Mittel zur Verfügung. Wem ist also zu trauen und wer lügt, dass sich die Chrombalken biegen? Wer landet nächsten „Coup“? 

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Test | Token Economy - The Game

Test | Token Economy - The Game

Spiele dienten unserer Gesellschaft schon immer als spaßiger Zeitvertreib und die Möglichkeit, uns mit anderen zu messen. Dennoch fungierten Spiele zusätzlich als Vermittler von Wissen und Kompetenzen. Ob nun die Kommunikation oder die Allgemeinbildung geschult werden, Spiele decken beinahe alle Themenbereiche ab. Mit „Token Economy“ versucht der Publisher „Bots don´t cry“ den Bereich der Kryptowährungen und des Börsenhandels den Spielgruppen näher zu bringen. Das Spiel verspricht „Blockchain zum Anfassen“ und einen spannenden und spielerischen Zugang zur Welt der modernen Finanzen. Ob ihm das gelingt, schauen wir uns hier genauer an.

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Test | Aeons End - Die Leere

Test | Aeons End - Die Leere

Seit einiger Zeit leben wir schon in der Festung der letzten Ruhe, doch der Name trügt - lange ruhig bleibt es hier nie. Vor einiger Zeit wurde zwar die erste Angriffswelle abgewehrt, aber die zweite Welle folgte kurz darauf. Gerade als wir die Schwachstellen der vier neuen Erzfeinde entdeckt haben, tauchen zwei Weitere auf. Zum Glück erhält die Festung der letzten Ruhe ebenfalls Verstärkung. Zwei mutige Rissmagier konnten sich zu uns durchkämpfen. So geht der ewige Kampf in „Aeons End – Die Leere“ weiter…

 

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Test | Mozzaroller

Test | Mozzaroller

Auf die Zutaten…fertig…los! Wer kann am schnellsten so viele Pizzen wie möglich mit den richtigen Zutaten belegen und damit die meisten Aufträge erfüllen? Schafft ihr es mit viel Würfelglück der erfolgreichste Pizzalieferant der Stadt zu werden?

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Test | Stichtag

Test | Stichtag

In „Stichtag“ bestimmt das Datum den Spielmodus, denn es gibt für jeden Tag des Jahres eine andere Regelkombination. Damit dürfte „Stichtag“ mit die meisten Spielvariationen aller Spiele bieten.

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Test | Magellan - Elcano

Test | Magellan - Elcano

Welch historischer Moment als Fernando Magellan mit seinen fünf Schiffen in See sticht: eine Kanone donnert und die Reise beginnt. Eigentlich auf der Suche nach einer besseren Route zu den Gewürzinseln kam es zu der ersten Weltumseglung. Dies hatte allerdings einen Preis. Von fünf Schiffen mit mehr als 240 Mann Besatzung kehrte nur eines und 35 Personen Besatzung zurück – selbst der namensgebende Magellan fiel während eines Kampfes auf den heutigen Philippinen.

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Test | Murder Mystery Case File: Der Tote im Weinkeller

Test | Murder Mystery Case File: Der Tote im Weinkeller

Wir schreiben das Jahr 1995 als der junge Winzer Cary Blackwell in Amerikas Weinzentrum, dem Nappa Valley, spurlos verschwindet. Die Zeiten damals waren schwer und so wundert es niemanden, als im Abschiedsbrief von Druck und Flucht die Rede ist. Zwar gibt der Vermisste nach Jahren noch einmal ein Lebenszeichen von sich, doch bleibt Blackwell wie vom Erdboden verschluckt. Erst 20 Jahre später gibt ein großes Erdbeben die Leiche des Vermissten wieder frei und öffnet so die Mordakte Blackwell mit „Murder Mystery Case File - Der Tote im Weinkeller“.

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