Brettspiel-News.de - Worker Placement

LOST RUINS OF ARNAK // Bilder des Spielmaterials

LOST RUINS OF ARNAK // Bilder des Spielmaterials

Mit LOST RUINS OF ARNAK ist im Vertrieb bei HEIDELBÄR GAMES eine deutsche Version Ende 2020 erschienen und war sofort vergriffen. Wir haben uns nun eine englische Version von Czech Games Edition sichern können und zeigen das Spielmaterial. Das Spiel wurde von den Autoren MICHAELA „MÍN“ ŠTACHOVÁ und MICHAL „ELWEN“ ŠTACH erdacht. Für die Grafik ist das Quintett aus JIŘÍ KLUS, ONDREJ HRDINA, JAKUB POLITZER, FRANTIŠEK SEDLÁČEK und MILAN VAVROŇ verantwortlich. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und bietet Partien von 60-120 Minuten. Der Preis wird bei etwas über 60 € liegen.

LUNA MARIS // erscheint 2021

Nächstes Jahr veröffentlicht der brasilianische Verlag MeepleBR das Spiel LUNA MARIS. In dem Spiel von Autor Ricardo Amaral und Illustrator Diego Sá übernehmen ein bis vier SpielerInnen ab 14 Jahren für 30 bis 120 Minuten die Rolle von Astronauten, die den Mond erkunden. 

LUNA MARIS // Kampagne startet wohl im Oktober

LUNA MARIS

Bereits im vergangenen Jahr berichteten wir über LUNA MARIS vom brasilianischen Verlag MeepleBR. Nun soll es auch eine deutsche Version des Sci Fi-Spiels geben, die per Crowdfunding-Kampagne in der Spieleschmiede finanziert werden soll. In dem Strategiespiel von Autor Ricardo Amaral und Illustrator Diego Sá übernehmen 1-4 Personenab 14 Jahren für 30 bis 120 Minuten die Rolle von Astronauten, die den Mond erkunden. 

Luna Maris | Jetzt in der Spieleschmiede

Luna Maris

In der vergangenen Woche startete die Kampagne von Luna Maris vom brasilianischen Verlag MeepleBR in der Spieleschmiede. In dem Sci-Fi- und Worker Placement-Spiel vom neuen Autor Ricardo Amaral versuchen 1-4 Personen ihre Astronauten zu koordinieren und den Mond zu erschließen. Die Illustrationen stammen von Diego Sá und die Spielzeit wird mit 30-120 Minuten angegeben.

MARCO POLO 2 // Erscheint zur SPIEL‘19

MARCO POLO 2 // Erscheint zur SPIEL‘19

In Essen zur SPIEL’19 wird die Hans im Glück Neuheit Marco Polo 2 erscheinen. Das Spiel ist natürlich keine 100%tige Neuheit, sondern wird mehr vom beliebten Alten bieten. Das eigenständige Spiel wird von 2-4 Spielerinnen spielbar sein und eine Spielzeit von 60-120 Minuten bieten. Als Autoren sind Simone Luciani, Daniele Tascini verantwortlich. Die Optik stammt von Dennis Lohausen.

MARCO POLO 2 // Erste Bilder vom Spiel

MARCO POLO 2 // Erste Bilder vom Spiel

Hans im Glück hat die Neuheit Marco Polo 2 seit einigen Wochen veröffentlicht. Das Spiel ist natürlich keine 100%tige Neuheit, sondern wird mehr vom beliebten Alten bieten. Das eigenständige Spiel wird von 2-4 Spielerinnen spielbar sein und eine Spielzeit von 60-120 Minuten bieten. Als Autoren sind Simone Luciani, Daniele Tascini verantwortlich. Die Optik stammt von Dennis Lohausen.

MARCO POLO 2 // Jetzt vorbestellbar

MARCO POLO 2 // Erscheint zur SPIEL‘19

In Essen zur SPIEL’19 wird die Hans im Glück Neuheit Marco Polo 2 erscheinen. Aktuell lässt es sich auch schon kaufen und vorbestellen. Das Spiel ist natürlich keine 100%tige Neuheit, sondern wird mehr vom beliebten Alten bieten. Das eigenständige Spiel wird von 2-4 Spielerinnen spielbar sein und eine Spielzeit von 60-120 Minuten bieten. Als Autoren sind Simone Luciani, Daniele Tascini verantwortlich. Die Optik stammt von Dennis Lohausen.

MY FATHER’S WORK // auf Kickstarter

My Father’s Work // auf Kickstarter

RENEGADE GAME STUDIOS hat auf Kickstarter eine Kampagne zu MY FATHER’S WORK gestartet. In dem gruseligen WORKER PLACEMENT-SPIEL verkörpern zwei bis vier Spieler:innen verrückte Wissenschaftler und führen dabei Experimente durch, um die Arbeit ihrer Vorväter zu vervollständigen.

My Lil‘ Everdell soll in Kürze erscheinen – vorerst nur auf Englisch in den USA?

My Lil‘ Everdell

Kürzlich tauchte auf BoardGameGeek ein Eintrag zu „My Lil‘ Everdell“ auf. Prompt folgten Fragen von Interessierten nach dem Erscheinungsdatum sowie internationaler Verfügbarkeit und möglichen Lokalisierungen. In den USA ist das Spiel allerdings wohl seit dem 2. Dezember verfügbar.

MYTHWIND // ab Oktober auf Kickstarter

MYTHWIND

In der vergangenen Woche wurde bekannt, dass die Kampagne von MYTHWIND von Out Of My Mind Games (OOMM) ab dem 5. Oktober auf Kickstarter starten wird. In dem kooperativen Fantasyspiel mit offenem Ende von den Autoren Brendan McCaskell und Nathan Lige schlüpfen 1-2 Personen in die Rolle von Pionieren in einer skurrilen Fantasywelt, in der sie dabei helfen, ein Dorf in einer mysteriösen Grenzregion zu gründen. Aufgrund des offenen Endes wird die Spielzeit mit 1-9999 Minuten angegeben.

Nano9Games | Spielesammlung in der Spieleschmiede gestartet

Nano9Games

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne der Nano9Games von AVStudioGames. Die Nano9Games sind eine neue Reihe aus Nanospielen, die jeweils mit 9 Karten, 9 Holzwürfeln und 9 Holzmarkern auskommen und dabei komplette, teilweise richtig knifflige Spiele ergeben.

Nētā-Tanka // Erste Bilder vom Spielmaterial

Nētā-Tanka // Erste Bilder vom Spielmaterial

Nun sind die Kickstarter-Spiele endlich ausgeliefert worden und wir haben unser Exemplar davon erhalten. Das Spiel richtet sich an 1-4 SpielerInnen ab 14 Jahren und soll 60-90 Minuten Spielzeit bieten. Das Spielmaterial sieht schon einmal vielversprechend aus, gezeigt wird die Deluxe-Version des Spiels.

NEVADA CITY // Erscheint 2020 bei Rio Grande Games

NEVADA CITY // Erscheint 2020 bei Rio Grande Games

In Nevada City repräsentieren die Spieler eine Gründerfamilie, die entschlossen ist, das Wachstum der Stadt in den 1800er Jahren zu gestalten. Die Spieler müssen Ressourcen produzieren und verkaufen und Arbeiter einstellen, um die Unternehmen aufzubauen, die den Bedürfnissen der wachsenden Stadt gerecht werden. Aber das Leben im alten Westen ist mit Unsicherheiten behaftet. Zu den Härten, die auf die Gründerfamilien warten, gehören die Ankunft gefährlicher Reisender, Dürre und Feuer. Der Spieler, der diese Herausforderungen am besten meistert, wird der neue Bürgermeister von Nevada City.

NEVADA CITY // Erscheint zur SPIEL’19 bei RIO GRANDE GAMES

NEVADA CITY // Erscheint zur SPIEL’19 bei RIO GRANDE GAMES

Bei Rio Grande Games wird im Oktober 2019NEVADA CITY erscheinen. Es wird vermutlich zurSPIEL’19 verfügbar sein, sofern die Produktion gut läuft. Das Spiel stammt vom Autor Alan D. Ernstein und richtet sich an 2-4 SpielerInnen. Eine Partie dauert 90-120 Minuten und wird ein Worker Placement Spiel sein. Die Sprache ist erst einmal die englische. Wer mag kann das Spiel schon vorbestellen und bekommt es versandkostenfrei nach Deutschland geliefert, der Preis liegt bei 58,99 €.

>> Hier das Spiel für knapp 60 € vorbestellen / kaufen

Oak | Kampagne startet in Kürze bei Gamefound

Oak

Am 14. März startet auf Gamefound die Kampagne zu „Oak“ von Game Brewer.Das strategische Spiel für 1-4 Personen ab 14 Jahren lässt euch in die Rolle von Anführenden unterschiedlichen Druiden-Orden schlüpfen und bietet eine Spielzeit von ca. 90 Minuten.

ON MARS // SURVIVING MARS Erweiterung im Mai auf Kickstarter

ON MARS: SURVIVING MARS

Im Mai ist eine Crowdfunding Kampagne für die Koop-Erweiterung SURVIVING MARS des Expertenspiels ON MARS geplant. Die Erweiterung soll die Geschichte "Alien Invasion" über vier Kapitel mit unterschiedlichen Spielmodi erzählen. In Kapitel 1 "The Invasion" für drei bis fünf Spieler:innen spielt eine Person gegen die anderen. Die Kapitel 2 "Outbreak" und 3 "Power Shortage" können kooperativ von zwei bis vier Spieler:innen gespielt werden. Das vierte und letzte Kapitel "Monolith" wird solo gespielt.

ON MARS: ALIEN INVASION // Erweiterung nun auf Kickstarter

ON MARS: ALIEN INVASION

Nach einigen Verzögerungen ist in den vergangenen Tagen die Kickstarter-Kampagne zu ON MARS: ALIEN INVASION von Eagle-Gryphon Games gestartet. In der teilweise kooperativen Erweiterung zu dem komplexen Sci-Fi Worker Placement-Spiel von Vital Lacerda (THE GALLERIST, VINHOS, KANBAN EV) versuchen 1-5 Spielende die Ausbreitung von Aliens auf dem roten Planeten zu verhindern oder voranzutreiben. Die Illustrationen stammen von Ian O’Toole (THE GALLERIST, VINHOS, AGE OF STEAM) und die Spielzeit soll 80-150 Minuten betragen.

ORIGINS: FIRST BUILDERS // neues Spiel von BOARD&DICE

ORIGINS: FIRST BUILDERS // neues Spiel von BOARD&DICE

Der Verlag BOARD&DICE hat ein neues Spiel für das vierte Quartal 2021 angekündigt. ORIGINS: FIRST BUILDERS vom Autor Adam Kwapinski (NEMESIS, LORDS OF HELLAS) ist ein Worker- und Tile Placement Spiel für ein bis vier SpielerInnen ab 14 Jahren. Eine Partie dauert 60 bis 120 Minuten.

OROS // deutsche Version im Juli auf Kickstarter

OROS

Wie Board Game Circus in der vergangenen Woche mitteilte, wird die Kampagne der deutschen Übersetzung von OROS von Aesc Games schon sehr bald starten. Als Startermin auf Kickstarter ist der 20. Juli geplant. In dem Legespiel mit Worker-Placement-Elementen von Autor und Illustrator Brandt Brinkerhoff formen 1-4 Spielende Berge und errichten im Streben nach Weisheit und Wissen heilige Monumente. Die Spielzeit wird mit 60-120 Minuten angegeben.

PACIFIC RAILS INC. // erster Eindruck

PACIFIC RAILS INC. // Erster Eindruck

Zu den vielen Neuheiten, die wir auf denB-Rex Tagen anspielen durften, zählte auchPACIFIC RAILS INC. Das komplexe2-4 Personen Spiel vonDean Morris, mit den Illustrationen vonDamien Mammoliti, erscheint auf Deutsch beiKobold.EndeNovember 2021 soll es erhältlich sein.

Pacific Rails Inc. | englische Version bei iello erschienen

Pacific Rails Inc. | englische Version bei iello erschienen

"Pacific Rails Inc." ließ sich in der Spieleschmiede fördern und ist als englische Version von Vesuvius Media bei iello bereits veröffentlicht worden. Das Spiel mit Eisenbahnthema richtet sich an 2-4 Personen ab 14 Jahren. Es hat eine veranschlagte Spielzeit von 45-60 Minuten.  Der Autor ist Dean Morris, die Grafik stammt von Damien Mammoliti. Für die deutsche Version ist der Kobold Spieleverlag verantwortlich. Diese soll Ende November 2021 erscheinen.

PARKS // Das ist das Spielmaterial

PARKS // Das ist das Spielmaterial

Nachdem das Kickstarter Projekt Parks: The Board Game von Keymaster Games am 20. Februar 2019 erfolgreich finanziert wurde, sind die europäischen Exemplare nun ausgeliefert worden. Wir haben ein Exemplar davon auf dem Tisch und zeigen Dir das Spielmaterial. Das Spiel richtet sich an 1-5 SpielerInnen.Eine Partie hat zwischen 40-60 Minuten Spielzeitund die ersten Bewertungen fallen sehr positiv aus.

PENDULUM // Bilder der deutschen Version

PENDULUM // Bilder der deutschen Version

PENDULUM ist nun auch als deutsche Version erschienen und veröffentlich worden. Wir haben ein Exemplar des Spiels und zeigen Bilder vom Spielmaterial. Die deutsche Version wurde von FEUERLAND SPIELE realisiert und ist nun verfügbar. PENDULUM ist deutlich weniger überproduziert, als TAPESTRY zeigt aber beim Spielmaterial deutliche Parallelen. 

PENDULUM // Bilder der englischen Version

PENDULUM // erscheint 2020 bei STONEMAIER GAMES

PENDULUM ist als englische Version mittlerweile erschienen und veröffentlich worden. Wir haben ein Exemplar des Spiels und zeigen Bilder vom Spielmaterial. Die deutsche Version wird bei FEUERLAND SPIELE erscheinen und sollte auch in Kürze verfügbar sein. PENDULUM ist deutlich weniger überproduziert, als TAPESTRY zeigt aber beim Spielmaterial deutliche Parallelen. 

PESSOA // Neuheit des PYTHAGORAS Verlags

PESSOA

Im Oktober soll ein neues Spiel beim PYTHAGORAS Verlag (GARUM, 6 CASTLES) erscheinen. PESSOA ist ein Worker Placement Spiel für ein bis vier Personen ab zehn Jahren. Eine Partie des Spiels von Orlando Sá (ROSSIA, PORTO) dauert zwischen 45 bis 75 Minuten. Die Illustrationen stammen von Marina Costa (CAFÉ). Während mit CAFÉ und ROSSIO in der Vergangenheit zwei Spiele des Verlags über die Spieleschmeide lokalisiert wurden, soll diesmal direkt eine Version erscheinen, die unter anderem deutsche Regeln enthält.

PHARAON // Erweiterung angekündigt

PHARAON: CONFLICTS

FROSTED GAMES haben auf TWITTEReine Erweiterung für PHARAON angekündigt. Die Erweiterung trägt den Titel PHARAON: CONFLICTS und soll dieses Jahr erscheinen. PHARAON ist ein Worker Placement Spiel mit einem modularen Spielplan für ein bis fünf Spieler:innen ab zwölf Jahren. Eine Partie dauert 45 bis 70 Minuten. Als Kinder der Pharaonen versuchen sich die Spieler:innen auf das Leben nach dem Tod vorzubereiten. Die Autoren sind Henri Pym (MONSTER SLAUGHTER) und Sylas (SAMSARA). Christine Alcouffe (TICHU, PAPER TALES) hat das Spiel illustriert. 

RAIDERS OF SCYTHIA // Soll Ende 2020 erscheinen

RAIDERS OF SCYTHIA // Soll Ende 2020 erscheinen

Shem Phillips ist aktuell sehr umtriebig und kündigt eine weitere Neuheit von Garphill Games an. Das Spiel Raiders of Scythia basiert auf dem beliebten Räuber der Nordsee, soll jedoch in wichtigen Bereichen anders sein. Es fällt zum Beispiel die Rüstungsleiste weg, es wird keine Walküren geben, dafür aber Adler, die die Fähigkeit der Kämpfer verbessern und weitere Neuerungen. Übrigens wird es bei dem einzelnen Spiel bleiben und keine Triologie begründen (Quelle BGG).

RAT LAND // deutsche Version bei TL Games erschienen

RAT LAND // deutsche Version bei TL Games erschienen

Wer sich schon immer als König eines Rattenstaates fühlen wollte hat nun bei „Rat Land“ die Möglichkeit dazu. Bei TL Games ist eine deutsche Version erschienen. Das Spiel ist für 2-6 SpielerInnen ab acht Jahren und darf als weniger Komplex angesehen werden. In dem Spiel kämpfen die Spieler um Nahrung und bestehlen sich dabei gerne auch mal gegenseitig. Es soll sich um ein lustiges Bluff-Spiel handeln.

RÄUBER AUS SKYTHIEN // jetzt im Handel verfügbar

RÄUBER AUS SKYTHIEN // vorbestellbar bei Schwerkraft

Räuber aus Skythien ist eine überarbeite Neuauflage von Räuber der Nordsee mit neuem Thema für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll 60 bis 90 Minuten dauern. Autor ist erneut Shem Phillips. Die Illustrationen stammen von Shem und Sam PhillipsGenauso wie die Nordsee- und Westfrankenreich-Saga ist das Spiel auf Deutsch nun beim Schwerkraft Verlag erschienen

RÄUBER AUS SKYTHIEN // vorbestellbar bei Schwerkraft

RÄUBER AUS SKYTHIEN // vorbestellbar bei Schwerkraft

In der Nordsee scheint genug geplündert worden sein, also ist jetzt ein Reiternomadenvolk der eurasischen Steppe dran. Räuber aus Skythien ist eine überarbeite Neuauflage von Räuber der Nordsee mit neuem Thema für ein bis vier SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. Autor ist erneut Shem Phillips. Die Illustrationen stammen von Shem und Sam Phillips.

RED OUTPOST // Bilder zum Spiel

RED OUTPOST // Bilder zum Spiel

Wir haben es geschafft. Unser glorreiches Raumschiff mag abgestürzt sein und wir nicht an unserem Wunschort gelandet aber der Planet ist bewohnbar. Wir sind also den Fängen des Kapitalismus entkommen und können nun beginnen unsere kommunistische Siedlung aufbauen. Also lasst uns die marxistische Utopie wahr werden. Red Outpost von Imperial Publishing Incund Lifestyle Boardgames Ltd ist ein Worker Placement Spiel für ein bis vier SpielerInnen ab zehn Jahren. Eine Runde dauert 30 bis 60 Minuten.  Autor von Red Outpost ist Raman Hryhoryk und die Illustrationen stammen von Irina Pechenkina und Maxim Suleimanov.

Robinson Crusoe – Schatztruhe | Promo-Sammlung erscheint demnächst bei Pegasus

Robinson Crusoe – Schatztruhe

Anhand einer Eintragung auf der offiziellen Website von Pegasus Spiele ist erkennbar, dass die Schatztruhe, eine Promo-Sammlung für das kooperative Abenteuerspiel Robinson Crusoe, schon im März 2022 erscheinen soll. Diese Sammlung soll das gesamte bisher erschienene Promo-Material enthalten, das es bislang für das Spiel gibt.

ROLL FOR THE GALAXY // Große Konkurrenz - erste Bilder

ROLL FOR THE GALAXY // Große Konkurrenz - erste Bilder

Die große zweite Erweiterung für Roll for the Galaxy trägt den Titel Große Konkurrenz. Sie stammt von Wie-Hwa Huang und Tom Lehmann. Sie bringt drei neue Module in das Spiel, die Wahlweise zusammen gespielt werden können. Nun ist sie endlich verfügbar. Das Spielmaterial reicht aus, um als eigenständges Spiel zu gelten, obwohl es wirklich "nur" eine Erweiterung ist. Ein guter Grund Roll for the Galaxy endlich wieder auf den Tisch zu bringen.

ROLL FOR THE GALAXY // Neue Erweiterung Rivalitäten angekündigt

ROLL FOR THE GALAXY // Neue Erweiterung Rivalitäten angekündigt

Im Frühjahrestrubel ist die zweite Erweiterung zu „Roll fort he Galaxy“ ganz unter gegangen. Sie wird den Titel „Rivalitäten“ tragen und stammt von Wie-Hwa Huang, Tom Lehmann. Sie bringt drei neue Module in das Spiel, die Wahlweise zusammen gespielt werden können. Die Erweiterung soll im zweiten Quartal erscheinen.

SCARFACE 1920 // jetzt auf Kickstarter

SCARFACE 1920

Aktuell läuft auf Kickstarter die Kampagne von SCARFACE 1920 von dem neuen Spieleverlag Redzen Games. In dem Deckbuilding-Spiel mit Worker Placement-Elementen der Autoren Toni Serradesanferm und Daniel Simón führen 1-4 Spielende eine Gruppe aus Gangstern an und versuchen ein kriminelles Imperium im Chicago der 1920er Jahre aufzubauen. Die Illustrationen stammen von Antonio Stappaerts und die Spielzeit soll 60-120 Minuten betragen.

SCARFACE 1920 // noch diesen Monat in der Spieleschmiede

SCARFACE 1920

Nachdem die Kickstarter-Kampagne von SCARFACE 1920 bereits im Juni dieses Jahres erfolgreich verlief, startet das Spiel von Redzen Games nun auch in der Spieleschmiede. Laut dem aktuellen Zeitplan, der in der Projektvorbereitung der Spieleschmiede einsehbar ist, soll SCARFACE 1920 am 17. August starten.

SIERRA WEST // Erscheint 2019 bei Board&Dice

SIERRA WEST // Erscheint 2019 bei Board&Dice

Board&Dice hat die englische Version von der Neuheit „Sierra West“ angekündigt. Das Spiel richtet sich an 2-4 SpielerInnen und stammt vom Autor Jonny Pac Cantin. Eine Partie soll 40-60 Minuten Spielzeit bieten. Hier gibt es erste Informationen zum Spiel.

Darum geht es im Spiel

In den späten 1840er Jahren machten sich Tausende von Pionieren auf den Weg nach Westen, um nach Reichtum und Möglichkeiten zu suchen. Viele dieser mutigen Seelen reisten mit dem Wagen über die Sierra Nevada Bergkette, in den bald zum Golden State of California werdenden Staat. Im Spiel Sierra West sind Sie ein Expeditionsleiter, der eine Gruppe von groben und einsatzbereiten Pionieren leiten muss - und bei jedem Schritt eine clevere Mischung aus Strategie und Taktik einsetzt.

sierra west inhalt

Sierra West enthält vier Sätze von Spezialkarten und -teilen, die jeweils mit den Grundkomponenten des Spiels kombiniert werden können, um einen einzigartigen Spielmodus zu schaffen. Während des Setups wählen die Spieler einen Modus und bauen dann einen Berg von überlappenden Karten mit dem entsprechenden Deck auf. Jeder Modus fügt neue thematische Inhalte hinzu, alternative Wege zum Sieg und interessante Wendungen in der Kernmechanik.

Die vier enthaltenen Module sind:

  • Apfelhügel
  • Goldrausch
  • Boote & Banjos
  • Gesetzlose & Außenposten

Übersicht über das Spiel

Zu Beginn jeder Runde überlappst du dich und ordnest drei Karten in deinem Spielerboard an - eine Auswahl der darauf verfügbaren Aktionssymbole wird angezeigt und verborgen. Dadurch entstehen zwei einzigartige Wege, die Ihre Pioniere gehen können. Als nächstes bewegen Sie Ihre Pioniere auf ihren Pfaden von links nach rechts und führen eine Reihe von kleinen Aktionen durch. Zu den üblichen Aktionen gehören: Karten vom Berg abholen, Hütten bauen, Ressourcen gewinnen und den Wagen vorwärts bewegen. Durch den gewählten Modus werden zusätzliche Aktionen ins Spiel gebracht - wie z.B.: Äpfel ernten, Gold gewinnen, fischen und Gesetzlose bekämpfen. Wenn deine Pioniere ihre Wege vollenden, erhalten sie Zugang zu den Aktionsräumen auf den oberen Teilen deiner Karten. Auf diesen können Sie Ressourcen austauschen, um auf den Wagen- und Gehöftspuren voranzukommen, oder andere spezielle Fähigkeiten aktivieren, die für den Modus einzigartig sind.

Während das Spiel weitergeht - und mehr Karten aus dem Berg entfernt werden - werden neue und aufregende Dinge entdeckt! Jedes Stück des Berges ist entweder eine Karte, die gewonnen werden kann, um dein Deck zu verbessern, oder eine spezielle Karte, die zu einer offenen Reihe an der Basis des Berges hinzugefügt wird. Wenn sich diese Reihe erweitert, kommen mehr Möglichkeiten und Herausforderungen des Modus ins Spiel. Zum Beispiel ist die Reihe im Boats & Banjos-Modus ein Fluss, der im Laufe der Zeit mehr Angelmöglichkeiten und Goldwaschmöglichkeiten bietet.

Sierra West kann in weniger als einer Stunde aufgebaut und gespielt werden, so dass die Leute oft den Wunsch verspüren, es sofort wieder zu spielen - vor allem, um die anderen Modi zu erkunden! Es ist ein hochgradig thematisches Eurospiel, das einen wirklich neuen und befriedigenden Ansatz in den Bereichen Aktionsprogrammierung, Arbeitnehmerplatzierung und Deckbau bietet.

Quelle: Pressemitteilung (aus dem englischen automatisch übersetzt)

sierra west erweiterungen

SOLANI & THE GIRL WHO MADE THE STARS // auf Kickstarter

SOLANI & THE GIRL WHO MADE THE STARS

FINAL FRONTIER GAMES (COLOMA, ROBIN HOOD AND THE MERRY MEN) haben eine neue Kickstarter Kampagne online gestellt. Im Rahmen der Kampagne sind zwei Spiele erhältlich: SOLANI und THE GIRL WHO MADE THE STARS. Beide stellen die ersten zwei Titel der "Säulen der Schöpfung"-Reihe dar, die insgesamt aus vier Spielen bestehen soll. SOLANI ist ein abstraktes Plättchenlegespiel mit Drafting für ein bis vier Personen. Die Spieler:innen puzzeln auf ihrem Plan Sternenkonstellationen mit zwei unterschiedlichen Plättchen zusammen. Nach zwölf Runden wird das Spielende ausgelöst. Der Autor ist Drake Villareal (MERCHANTS COVE, ENDLESS WINTER: PALEOAMERICANS) und Bojan Drango hat das Spiel illustriert. THE GIRL WHO MADE THE STARS ist ein Worker Placement- und Puzzlespiel für ein bis vier Spieler:innen. Basierend auf einem Mythos der afrikanischen San (San ist eine Sammelbezeichnung für einige indigene Ethnien im südlichen Afrika.), müssen die Spieler:innen auch hier Sternenbilder zusammen puzzeln. Autor des Spiels ist John Shulters (GRACKLERS) und Lamaro Smith (MURDER ON THE COSMIC EXPRESS) hat das Spiel illustriert.

SOLOSPIELE // zehn aktuelle Tipps

SOLOSPIELE // zehn aktuelle Tipps

Spiele mit Solomodus erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Besonders auf Kickstarter ist ein Solomodus für Spiele fast selbstverständlich. Wem aktuell die Mitspieler:innen fehlen oder schon immer solo spielen wollte, haben wir zehn empfehlenswerte Solospiele zusammen getragen. Dies ist keine Top 10 Liste, sondern eine Sammlung von zehn Spielen mit unterschiedlicher Komplexität und Mechaniken, die sehr gut solo spielbar sind.

SPACE GATE ODYSSEY // Spiel nun Lieferbar

SPACE GATE ODYSSEY // Spiel nun Lieferbar

Das Spiel „Space Gate Odyssey“ vom Verlag Ludonaute wurde nun in Deutschland veröffentlicht. In dem Spiel vom Autor Cédric Lefebvre versuchen die Spieler ihren Einfluss auf der Namensgebenden Raumstation auszubauen. ab sofort dürfen sich sich 2-4 SpielerInnen, laut Asmodee Deutschland, auf die Reise machen.

SPIELESCHMIEDE // Feudum-Erweiterung gestartet

FEUDUM // Erweiterung in Spieleschmiede gestartet

Unter dem Titel „Feudum - Schiffe und Stadtmauern“ wird die Erweiterung für Feudum gleich in deutscher Fassung erscheinen. Sie ist in der Spieleschmiede gestartet und wartet nun auf die Finanzierung, die bereits erfolgreich war. 

SPIELESCHMIEDE // MINT Serie gestartet

SPIELESCHMIEDE // MINT Serie gestartet

Die kleine Mint-Serie ist nun in der Spieleschmiede gestartet. Mit MINT COOPERATIVE, DELIVERY und WORKS sind gleich drei Spiele zu unterstützen. Die kleinen Boxen lassen sich für jeweils 12 € fördern. Die Spiele sind jeweils für 1-4 SpielerInnen ausgelegt und bieten kurzweilige Spielrunden von 15-30 Minuten.

SPIELESCHMIEDE // Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück erzielt Rekord

Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück - neuer Rekord

Mit "Pursuit of Happiness - Das Streben nach Glück" hat der neu gegründete Kobold Spielverlag gleich einen Rekord geknackt. 1.342 Unterstützer haben das Spiel finanziert und damit einen neuen Verkaufserfolg aufgestellt. Ein Spiel hatte nur 35 € inkl. Versand gekostet und klang für viele Unterstützer nach einem Spiel mit interessantem Setting.

STAR SCRAPPERS: ORBITAL // auf Kickstarter

STAR SCRAPPERS: ORBITAL // auf Kickstarter

Star Scrappers: Orbital das neue Spiel von Jacob Fryxelius dem Autor von Terraforming Mars kann aktuell auf Kickstarter unterstützt werden. Das Spiel ist eine Neuauflage des Spieles Space Station von 2011. Star Scrappers: Orbital ist ein Kartenspiel mit Engine Building und Worker Placement für ein bis fünf Personen ab zehn Jahren. Eine Partie soll 60 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Przemysław Gul. Der Core Pledge kostet 32 € plus Versand. Für 55 € gibt es eine Deluxe Edition mit Standees. Die deutsche Version des Spieles wird nicht über Kickstarter erhältlich sein. Nächste Woche soll es in der Spieleschmiede die Möglichkeit geben, die deutsche Version zu unterstützen.

STEAMOPOLIS // In der Spieleschmiede gestartet

STEAMOPOLIS // In der Spieleschmiede gestartet

Die kommende Neuheit STEAMOPOLIS von Corax Games ist in der Spieleschmiede gestartet. Das Spiel vom Autor Gerhard Hecht ist für 2-4 Vielspieler ausgelegt, die es gerne komplexer mögen. Das Spiel bietet eine Mischung aus Arbeiter platzieren und Enginebuilding und zudem können noch Sets gesammelt werden. Für nur 45 € ist das Spiel zu fördern. Wer mag kann beim begrenzten Express-Amgebot zugreifen und das Spiel schon im Oktober in seinen Händen halten. Hier haben wir Bilder der fast fertigen Version.

STEAMOPOLIS // Jetzt verfügbar + Erste Bilder

STEAMOPOLIS // Jetzt verfügbar + Erste Bilder

STEAMOPOLIS von Corax Games ist zur SPIEL'19 erschienen und nun auch sonst im Handel erhältlich. Das Spiel vom Autor Gerhard Hecht ist für 2-4 Vielspieler ausgelegt, die es gerne komplexer mögen. Auf der Messe war es der Bestseller bei Corax Games und verkaufte sich sehr gut. Die SpielerInnen die Testpartien wagten griffen oft zu. Wir hatten das Spiel auch schon als Prototyp gespielt und Gefallen daran gefunden.

STONE AGE // Mit Stil zum Ziel erscheint überarbeitet

STONE AGE // Mit Stil zum Ziel erscheint überarbeitet

Mit Stil zum Ziel ist der Titel von Hans im Glücks neu erscheinender Erweiterung zur Stone Ages Jubiläums Version. Auf Instagram angekündigt fragte die Userin „henriettebythesea“ zu Recht, warum die Erweiterung nicht direkt in der Jubiläumsversion enthalten sei und schloss dann mit dem passenden Fazit „besser spät als nie“. Spät bedeutet in diesem Fall Oktober 2019, denn dann soll das Spiel im Handel aufschlagen.

TAIWAN // Bilder vom Spielmaterial

TAIWAN // Bilder vom Spielmaterial

2018 gab es auf der SPIEL in Essen die Möglichkeit TAIWAN zu kaufen. Wir hatten die Chance ergriffen und werden demnächst endlich einen Test zu dem Spiel veröffentlichen. Doch vorab wollen wir schon einmal Bilder vom Spielmaterial zeigen, das mit einem interessanten historischen Setting daherkommt und sehr opulent bezogen auf die Größe produziert wurde.

TAWANTINSUYU // Erweiterung DAS GOLDENE ZEITALTER ab Herbst in der Spieleschmiede

TAWANTINSUYU – DAS GOLDENE ZEITALTER

Für das von vielen als bestes T-Spiel bezeichnete TAWANTINSUYU von Giant Roc (BRASS: BIRMINGHAM und LANCASHIRE, TEKHENU) und BOARD & DICE (TEOTIHUACAN, ESCAPE TALES: THE AWAKENING) bekommt voraussichtlich im Herbst eine Erweiterung in der Spieleschmiede, die den Namen DAS GOLDENE ZEITALTER trägt. Das Grundspiel TAWANTINSUYU: DAS INKAREICH von Dávid Turczi (ANACHRONY, TEKHENU, IMPERIUM: CLASSICS) richtet sich an 1 – 4 Spieler:innen ab 14 Jahrenund bietet eine Spieldauer von 60 – 120 Minuten.

TAWANTINSYU // in Spieleschmiede gestartet

TAWANTINSYU // in Spieleschmiede gestartet

Mit dem Spiel TAWANTINSUYU ist in der Spieleschmiede ein strategisches Spiel für 1-4 Spieler gestartet, dass 60-120 Minuten Spielzeit bieten soll. Es lässt sich für nur 39 € fördern und für die deutsche Version ist GIANT ROC als Verlag zuständig. Geplant ist eine Auslieferung im Dezember 2020. Der Versand nach Deutschland ist kostenfrei.

TEOTIHUACAN // Late Preclassic Period Erweiterung

Teotihuacan: Late Preclassic Period angekündigt

Wir hatten schon im November 2018 eine Erweiterung für „Teotihuacan“ angekündigt. Nun ist auch der Name und etwas vom Inhalt klar: Der Name ist „Late Preclassic Period“ also „Spätantike“. Die Erweiterung stammt von ainer Ahlfors, Andrei Novac und Daniele Tascini.

TEOTIHUACAN // Neue Details! Late Preclassic Period Erweiterung

TEOTIHUACAN // Neue Details! Late Preclassic Period Erweiterung

Die neue Erweiterung für das viel gelobte "TEOTIHUACAN" wurde bereits auf brettspiel-news.de angekündigt. Nun hat Board & Dice einige Details veröffentlicht, die über die kommenden Module Aufschluss geben. Die Erweiterung stammt von Rainer Ahlfors, Andrei Novac und Daniele Tascini. Alle Module sind miteinander kompatibel und können zusammen oder einzeln genossen werden, was das Spiel sehr anpassungsfähig machen soll.

Terracotta Army | Miniaturenspiel von Board&Dice erscheint wohl im August

Terracotta Army

In den vergangenen Tagen kletterte das neue Board&Dice-Spiel „Terracotta Army“ in der Trending-Liste auf BoardGameGeek auf die oberen Ränge. Vorher war der Veröffentlichungszeitraum durch einen Newsletter des Verlags auf August eingegrenzt worden. Ob und wann eine deutsche Version erscheint, ist allerdings noch nicht bekannt.

Test | Harry Potter: Wettstreit um den Hauspokal

Test  | Harry Potter: Wettstreit um den Hauspokal

Das Leben in Hogwarts ist zauberhaft, anstrengend und voller erstaunlicher Gefahren. Neben diesem ganz normalen Wahnsinn gibt es nichts Wichtigeres für die Schülerinnen und Schüler als den Wettstreit um den Hauspokal. Und um den zu erlangen, reicht es nicht aus einfach nur die richtigen Antworten zu wissen. Werwölfe müssen besiegt und die Kammer des Schreckens gefunden werden. Die wichtigste Regel lautet natürlich: Stelle dich den Aufgaben! Nur so gewinnt dein Haus in „Harry Potter: Wettstreit um den Hauspokal“.

Test | Lorenzo der Prächtige – Deluxe Edition

Test  | Lorenzo der Prächtige –  Deluxe Edition

Das Leben in einer Adelsfamilie könnte so schön sein, wären da nicht die anderen Adelsfamilien. Diese wollen uns den Einfluss und die Macht unserer Familie streitig machen! In LORENZO DER PRÄCHTIGE – DELUXE EDITION muss dies verhindert werden, indem taktisches Geschick bewiesen wird. Dazu müssen Gebiete erobert, Gebäude errichtet, Personen zur Unterstützung angeworben und Wagnisse eingegangen werden. Bei alle dem darf der Papst nicht vergessen werden. Dessen Gunst gilt es zu gewinnen, sonst droht die Exkommunikation und mit ihr drastische Strafen.

TEST // A Tale of Pirates

TEST // A Tale of Pirates

„A Tale of Pirates“ ist im Herbst 2018 erschienen. Das Spiel richtet sich an 2-4 abenteuerlustige Spieler, die Szenarien spielen wollen, die jeweils 2x10 Minuten dauern. Sofern sie erfolgreich bewältigt wurden, darf das nächste Abenteuer angegangen werden. Das Spiel ist nur mit einer kostenlosen App spielbar.

TEST // AGE OF DIRT

TEST // AGE OF DIRT

Einen Stamm von Steinzeitmenschen mit verschiedensten Innovationen zu einer blühenden Zivilisation entwickeln – das klingt nach einem noblen Unterfangen. Dumm nur, dass die lieben Stammesmitglieder einen ziemlich beschränkten geistigen Horizont haben. Da schickt man sie Holz holen, nur um wenig später festzustellen, dass sie sich verlaufen haben und kurzerhand ins Liebeszelt gestolpert sind. Kann es den Häuptlingen trotzdem gelingen, ihrem Clan zu ruhmreicher Entwicklung zu verhelfen?

TEST // Agra

Test: Agra – Eine Reise nach Indien im Jahr 1572

Das Spiel „Agra“ ist im Jahr 2017 beim Verlag Quined Games erschienen. Es stammt vom Autoren Mike Keller und wurde nahezu perfekt von Michael Menzel in Szene gesetzt. Das Spielfeld ist ausladend groß, der Aufsteller ein Novum und nahezu sämtliche Spielteile sind aus Holz gefertigt. Was das Spiel auf dem Spieltisch bringt, wollen wir in diesem Artikel klären.

TEST // AIRSHIP CITY

TEST // AIRSHIP CITY

Der Mensch träumt schon seit langer Zeit vom Fliegen. Diese Fantasie, die sich durch die Erfindung des Flugzeugs in der Realität erfüllt hat, taucht immer wieder in den verschiedensten Formen in der Literatur oder anderen Fantasiewelten auf. Die wohl bekannteste Fantasie sind Luftschiffe. Große zeppelinähnliche Flugmaschinen, die es der Menschheit erlauben, ein Leben über den Wolken vollends zu ermöglichen. Aber wie spielt sich ein Brettspiel, das sich dieser Thematik verschrieben hat?

TEST // Anachrony

Test: Anachrony – ein paradox gutes Spiel

2017 ist Anachrony bereits erschienen. Das Spiel vom Autorenteam Richard Amann, Viktor Peter und Dávid Turczi ist dabei alles, nur kein spielerisches Leichtgewicht. Wer gerne komplexere Spiele mag, für den ist Anachrony wirklich ein Pflichtprogramm – warum das so ist, erklären wir im Artikel.

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS

Die Mittelalterthematik bei Brettspielen dürfte eine der am weitesten verbreitete Thematik sein, die auf den Wohnzimmertischen landet. Die Faszination von der größten Rittermacht, riesigen Schlössern und dem Hofleben ist ein echter Dauerbrenner und macht es neuen Spielen mit dieser Thematik nicht sonderlich leicht. ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS versucht aber genau das, und zwar mit Steuerhinterziehung, Schwarzmärkten und der Frage, wer den Herrscher mit seinen Bauwerken am meisten beeindrucken kann, um seinen Adelstitel zu behalten.

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS - ÄRA DER HANDWERKER

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS - ÄRA DER HANDWERKER

Kathedralen wurden errichtet, Städte wurden gebaut und Steuern wurden hinterzogen, aber irgendetwas fühlte sich dabei nicht richtig an. Die Lehrlinge und Handwerker der Zünfte waren zwar anwesend, aber irgendwie stahlen ihnen die Gebäude die Show. Die Erweiterung ÄRA DER HANDWERKER versucht, genau dies nun zu ändern und das Spiel ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS mit einigen Neuerungen zu versehen und im besten Fall auch zu verbessern.

TEST // AUZTRALIEN

TEST // AUZTRALIEN

Wer kennt das nicht? Ihr versucht, im australischen Outback der 1930er Jahre ein funktionierendes Schienennetz zu errichten und euch auf euren Farmen ein schönes Leben zu machen, als wieder einmal Cthulhu und seine Truppen eure Arbeit zerstören wollen. Wenn euch diese Situation unbekannt vorkommt, könnt ihr das jetzt bei „AUZTRALIEN“ nachholen! Bei „AUZTRALIEN“ versucht ihr, euch mit Taktik und Strategie gegen andere Mitspieler und Cthulhu selbst durchzusetzen. Das Ziel? Überleben… und Ruhm und Ehre natürlich!

Für diesen Test wurde ein Exemplar von Brettspiel-News.de gekauft.

TEST // Bastille

TEST // Bastille

Viva la France! So oder so ähnlich schrie es das französische Volk mit voller Hingabe bei dem Sturm auf die „Bastille“. Im gleichnamigen Spiel vertreten wir eine französische Fraktion die die Revolution mit allen Mitteln vorantreibt, Einfluss ausbreitet und Frankreichs Regierungsform ändern will. Stürze auch dich in die Vergangenheit Frankreichs und sei ein Teil der Geschichte.

Test // Beer Empire

Test // Beer Empire

Auf die Fässer, fertig, brauen! Richtig, in Filip Glowazc‘ und Ireneusz Huzcza „Beer Empire“ können sich ab sofort 2-4 Bierbrauenthusiasten, Möchtegernconnaisseurs oder Zapfhahnfrischlinge in der Braukunst messen. Anders als beim Konsum, ist die Produktion der Gerstengetränke bereits ab 12 Jahren empfohlen. Das 2016 bei Board & Dice erschienene Brettspiel simuliert dabei in ein bis zwei Stunden langen Partien alles von Zutatenwahl über Flaschen bis hin zur Vermarktung der Biere. Wem das Bierbrauspiel schmecken könnte und wer besser die Finger davon lässt verrät folgender Test.

TEST // BRÜSSEL 1897

TEST // BRÜSSELL 1897

BRÜSSEL 1897: Der Art Nouveau hält Einzug in Europa und alle Augen wenden sich auf die zwölfte Weltausstellung, in der du deine große Karrierechance witterst. Mit deinen Architekturbauten und Kunstwerken kannst du die bekanntesten Künstler ihrer Zeit als Mäzene gewinnen, die deinen Prestige und Einfluss mehren.

TEST // CAYLUS 1303

TEST // CAYLUS 1303

Wer will fleißige Handwerker sehen? Der muss CAYLUS 1303 spielen gehen! In atemberaubender Geschwindigkeit werden Häuser entlang des Flusses errichtet oder Bündel geschnürt, um die Baumeister der königlichen Burg bei Kräften zu halten. Sei dabei, gewinne die Gunst des Königs und erlange Ruhm und Ansehen.

TEST // Champions of Midgard - Spieleschmiede Version

TEST // Champions of Midgard - Spieleschmiede Version

Ursprünglich für Oktober 2018 geplant, leisteten sich die Wikinger von Midgard eine gehörige Verspätung und landeten erst Ende März 2019 bei den Unterstützern der Spieleschmiede. Dank einem reich gefüllten Regal voller Spiele, die endlich auf dem Tisch wollten, kam zwar keine Langeweile auf, aber die Freude endlich nach Midgard reisen zu können war dann doch groß. Entsprechend ist das Spiel im April auf dem Tisch gewesen und hier kannst Du erfahren, welche Figur es dabei gemacht hat.

TEST // CHICAGO 1875: CITY OF THE BIG SHOULDERS

TEST // CHICAGO 1875; CITY OF THE BIG SHOULDERS
1871: Chicago steht in Flammen. Ein verheerender Brand zerstört große Teile der Innenstadt. Etwa acht Quadratkilometer brennen bis auf die Grundfesten nieder. Der entstandene Schaden ist derart katastrophal, dass, nachdem das Feuer endlich gelöscht wurde, darüber abgestimmt wird, ob die Stadt aufgegeben und an anderer Stelle neu erbaut werden soll. Aber die Bürger beschließen, ihre Stadt nicht einfach abzuschreiben, sondern sie wiederaufzubauen. In den nächsten 50 Jahren erlebt Chicago ein goldenes Zeitalter. Kannst auch du vom Aufschwung profitieren? In Chicago 1875 schlüpfen die SpielerInnen in die Rollen von Industriellen der Stadt und wetteifern um das größte Vermögen.

TEST // COLOMA

TEST // COLOMA

Rauchende Colts, Saloon, Pferde, Schaufel, wir befinden uns in Coloma im Jahr 1849, zum Beginn des kalifornischen Goldrausches, und wollen vom Gold angelockt den Grundstein für unser Vermögen legen. Hierzu müssen wir Unternehmensgebäude bauen, Goldschürfer und Revolverhelden anheuern, Pferde kaufen und Flussabschnitte vermessen. Doch haben wir das Zeug, uns gegen unsere Konkurrenz durchzusetzen?

TEST // Covil - Die Dunklen Herrscher

TEST // Covil - Die Dunklen Herrscher
In den Finsterlanden wird ein neuer Herrscher gesucht. Wer, wenn nicht ihr, wäre am besten für die Position an der Spitze geeignet. Versammelt eure Horden des Chaos und beweist euch im großen Kampf, im beengten Umland des beschaulichen Städtchens. Sammelt schlagkräftige Anhänger und zeigt der Konkurrenz in „Covil – Die Dunklen Herrscher“, wozu ihr fähig seid.
Das Streben nach Glück

TEST // Das Streben nach Glück

Du hast früher schlaflose Nächte am PC mit „Die Sims“ verbracht und suchst jetzt ein Brettspiel mit ähnlichem Thema? Das Spiel des Lebens ist dir zu altmodisch? Dann könnte DAS STREBEN NACH GLÜCK möglicherweise genau das Richtige für dich sein.

TEST // Das tiefe Land

Das tiefe Land - Erster Eindruck vom Spiel

Wir hatten am Wochenende schon zwei Mal das neue Feuerland Spiel „Das Tiefe Land“ auf dem Tisch. Jeweils zu zweit, deswegen noch nicht ganz aussagekräftig, aber es reicht schon aus um die Richtung zu erahnen, ob das Spiel gut ist oder nichts taugt. Wollen Sie die Antwort? Dann lesen Sie weiter.

TEST // Der Pate - Corleons Imperium

Der Pate - Corleons Imperium: angespielt beim Asmodee Presse-Event

Am ersten Tag der der Internationalen Spieletage Spiel ‘17 in Essen lud Asmodee Pressevertreter zu einem mehrstündigen Anspiel-Event. Bei dieser Gelegenheit kam “Der Pate” auf den Tisch. Plötzlich stand Eric Lang hinter uns und bot bei Regelfragen seine Hilfe an.

TEST // DICE FORGE

TEST // DICE FORGE

Ein neuer Platz im Pantheon der Götter wurde frei und es wurde entschieden, dass es einem Sterblichen gestattet sei, zur Gottheit aufzusteigen. Es soll durch einen Wettkampf entschieden werden, wer eines Gottes würdig ist! Also kommt alle herbei und greift zu euren…. Würfeln? Habt ihr einen Platz unter den Göttern verdient?

TEST // DIG

Test: DIG - Das Spiel von Julien Charbonnier

Wer in den 80 und 90 Jahren mit Spielkonsolen oder dem C64 aufgewachsen ist, der kennt Pixelgrafiken noch bestens. Auch heute gibt es eine unüberschaubare Menge an Videospielen die auf den alten Look setzen. Nun ist mit “DIG” auch ein weiteres analoges Spiel diesen charmanten Weg gegangen.

TEST // DIG YOUR WAY OUT

TEST // DIG YOUR WAY OUT

Der Gefängnisalltag ist hart. Gangs machen einem das Leben schwer, die Gefängniswärter sind da meist nicht viel besser und immer pünktlich um 17 Uhr bekommt man seine alltägliche Trachtprügel von der Triadenoma aus Zellenblock F. DIG YOUR WAY OUT möchte genau diese Herausforderungen in Brettspielform verpacken (inklusive der Triadenoma), aber wie genau könnte das aussehen?

TEST // DWAR7S DUEL

TEST // DWAR7S DUEL

Zwerge. Allein dieser Begriff löst sofort Assoziationen von Bergen, Edelsteinen, Königreichen und manchmal dem Vorstadtgarten aus. Wenn wir nun letztere Assoziation wieder streichen, ist das alles gar nicht so falsch. Bei DWAR7S DUEL übernehmen die Spieler die Rolle der Zwerge im Kampf um das bessere (und reichere) Zwergenkönigreich.

TEST // DWAR7S FALL

TEST // DWAR7S FALL

Zwerge sind klein, haben lange Bärte und lieben Gold und Edelsteine über alles. Das weiß jeder. Kaum jemand weiß allerdings, was Zwerge im Herbst machen und wie sie sich auf den Winter vorbereiten. Untertage wächst nicht viel und niemand wäre so verrückt, einen Zwerg als guten Bauern zu bezeichnen. In DWAR7S FALL gibt uns Luis Brüeh die Gelegenheit, die Vorratslager zu füllen.

TEST // ESCAPE PLAN

TEST // ESCAPE PLAN

Kohle eingesackt, Komplizen alle geflohen und das Fluchtauto lief bestens. Der Bankraub war ein voller Erfolg! So oder so ähnlich könnte die Vorgeschichte von ESCAPE PLAN lauten. Nur gibt es ein Problem: Die Polizei hat durch ihre Quellen Wind von der Sache bekommen und riegelt alle Fluchtwege der Stadt ab. Nun heißt es also, das Geld aus seinen Verstecken zu holen und die Stadt so schnell wie möglich zu verlassen! Jeder kämpft für sich allein und wenn ein ehemaliger Komplize als Ablenkung für die Polizei dient, ist das vermutlich nur von Vorteil. Aber wie spielt es sich, aus einer Stadt zu fliehen, während einen die Polizei auf Schritt und Tritt verfolgt?

TEST // EUPHORIA

TEST // EUPHORIA

Die Zukunft ist strahlend und perfekt. Die Menschen sind glücklich, denn endlich sagt ihnen jemand was sie tun sollen, sodass sie sich nicht länger mit schädlichen Gedanken herumärgern müssen. Ihr Leben ist ein besseres in den Hamsterrädern der glitzernden Stadt EUPHORIA, den weitläufigen Feldern dem obstreichen Ödlande und den erfrischenden Pumpen der unterirdischen Wasserversorgung der Subterraner. Selbst die drogenabhängigen Wolkenbewohner in ihren Luftschiffen träumen sorglos und sind froh. All ihre Sorgen aus freiem Willen lasten auf fremden Schultern, wer möchte diese Bürde tragen?

 

TEST // EVERDELL

TEST // EVERDELL

Als Corrin Immerschweif und ein paar Freunde vor dem Krieg mit den Schlangen flüchteten, konnten sie nicht ahnen, dass sie ein so schönes Plätzchen für den Neuanfang finden würden. Ein Tal mit einer großen saftigen grünen Wiese im Schatten der großen Äste und Zweige des Immerbaums. Perfekt für ihr Vorhaben, eine friedliche kleine Stadt zu errichten.

TEST // Ex Libris

TEST // Ex Libris

Schlüpfe in die Rolle eines Sammlers von alten und seltenen Büchern einer Fantasy-Stadt. Horte Bücher wie Leitungswasser richtig herstellen, Die Mumie auf dem Klo oder Derbe Feenwitze auf orkisch und fülle geschickt dein Buchregal mit den besten Werken. Doch aufgepasst! Denn nicht jedes Buch ist wertvoll. 

TEST // FREE MARKET NYC

TEST // FREE MARKET NYC

Wir wollen reich werden! Was sonst, wozu leben wir denn in einem freien Markt? Aber sich ausschließlich auf die natürlichen Marktmechanismen von Angebot und Nachfrage zu verlassen, erscheint dann doch etwas zu ungewiss. Da helfen wir der Nachfrage doch lieber etwas nach, indem wir Läden der Konkurrenz einfach übernehmen, Lieferungen unserer Mitbewerber erschweren und Politiker bestechen. FREE MARKET NYC lässt uns einen Blick in die Welt der Wirtschaft werfen und mit viel Augenzwinkern auch jenseits des Gesetzes agieren.

TEST // GEN7

TEST // GEN7

“GEN7“ schickt die SpielerInnen auf eine abenteuerliche Reise zum 210 Jahre entfernten Sternensystem Epsilon Eridani. Die Reise bedeutet für jeden Passagier ab dem 10. Lebensjahr 4 Monate Dienst auf dem Kolonieschiff gefolgt von 8 Monaten Kälteschlaf. Doch spätestens seit Filmen wie „Alien“ oder „Event Horizon“ ist klar, dass Fernflüge zu anderen Galaxien in der Regel ihre Tücken haben und bedrohliche Ereignisse bereithalten. Die Frage ist nur, welchen ihr auf eurem Weg begegnen werdet.

TEST // GOD OF WAR

TEST // GOD OF WAR

God of War – diese Videospielreihe ist weit über die Grenzen der Playstation-Spielergemeinde hinaus bekannt. Cool Mini Or Not hat sich nun diese Marke unter den Nagel gerissen und ein Kartenspiel konzipiert, das Fans der Reihe und Neulingen ohne bisherigen Kontakt zu der Spielereihe ein würdiges Spielerlebnis bieten soll. Aber wie schlagen sich Kratos und Atreus, wenn sie sich abseits ihres gewohnten Mediums befinden?

TEST // Grimm´s Wälder

TEST // Grimms Wälder

König Reginald der Gierige möchte Grimms dunkle und geheimnisvolle Wälder urban machen. Leider sind seine Baumeister, die legendären drei kleinen Schweinchen, in die Jahre gekommen. Neue Entwürfe sind rar geworden oder so ausgefallen, dass sie so nicht umzusetzen sind. Also ruft König Reginald einen Bauwettbewerb aus. Der neue königliche Baumeister wird derjenige werden, der ihm als erster drei Häuser bauen kann.

TEST // Holding On - Das Leben des Billy Kerr

TEST // Holding On - Das Leben des Billy Kerr
Als Billy Kerr auf der Palliativstation ankommt, ist nur wenig über ihn bekannt. Auf einem Flug von Sydney nach London erlitt der 60-jährige einen Herzanfall und nun liegt es an dir und deinem Pflegeteam, ihm die restlichen Tage auf diesem Planeten so angenehm wie möglich zu gestalten. Du merkst schon bald, dass hinter dem mysteriösen Mann eine interessante Geschichte zu stecken scheint, von der du möglichst viel erfahren möchtest.

TEST // Imaginarium

Test: Imaginarum – Ein Tagtraum zum spielen

Als „Imaginarium“ von den Autoren Bruno Cathala und Florian Sirieix angekündigt wurde, waren die Spieler auf das äußerst unkonventionell wirkende Spiel gespannt. Nachdem das äußerst gute aber auch leichte Spiel „Kingdomino“ in Deutschland abgeräumt hat, sind wir auf den neusten Wurf des Autors gespannt. Es ist komplexer geworden…

TEST // ISHTAR

TEST // ISHTAR

ie Legende besagt, dass der Gärtner der Königin von Babylon vor Verzweiflung in der Wüste zusammenbrach, da er nicht wusste, wie er die Wüste bewässern sollte. Vor lauter Erschöpfung begann er, zu weinen, und eine seiner Tränen sank so tief, dass sie das Reich der Götter erreichte. Aus Mitleid fing die Göttin ISHTAR die Träne auf und schickte sie zurück an die Oberfläche, wodurch eine unerschöpfliche Wasserquelle entstand. Vor lauter Freude schwor der Gärtner, die schönsten Gärten der Welt zu errichten. Und das ist nun unsere Aufgabe.

TEST // Key Flow

Key Flow

DER WINTER NAHT! Packt die Kisten, sattelt die Pferde und bereitet euch auf den kommenden Winter vor. Auch in den Keylanden ist der Winter eine unangenehme Jahreszeit und es heißt, bau dein Dorf, manage Ressourcen und erlerne Fähigkeiten. In „Key Flow“ handelt es sich um ein schönes kartengesteuertes Aufbauspiel, welches zügig und über vier Runden gespielt wird. Also macht euch auf und strafft die Zügel, denn die Scheune baut sich nicht von selbst.

TEST // KITCHEN RUSH

TEST // KITCHEN RUSH
Vom Tellerwäscher zum Burnoutpatienten! KITCHEN RUSH ist ein kooperatives Tempo-Worker-Placement-Spiel, in dem es darum geht, gemeinsam ein Restaurant zu betreiben. Hierbei wird dem altgedienten Arbeitereinsetzmechanismus neue Würze verliehen, indem die Arbeiter als Sanduhren auftreten, die dem Spiel reichlich Druck verleihen. Das Spiel ist von den Autoren David Turczi und Vangelis Bagiartakis, im Original bei Artipia Games und auf deutsch bei Pegasus erschienen. Die Illustrationen stammen von Bartłomiej Kordowski und Natalia Kordowska. Die mögliche SpielerInnenanzahl beträgt 2 bis 4, die Spieldauer wird mit 20 bis 60 Minuten angegeben und das Mindestalter beträgt 8+ Jahre.

TEST // LITTLE TOWN

TEST // LITTLE TOWN

Weit hinter den fernen Bergen wartet ein reiches und fruchtbares Tal auf euch. Sammelt, baut, verbessert… und errichtet eine perfekte kleine Stadt ganz nach euren Wünschen. Mit diesen Worten auf der Rückseite der Spielbox versucht LITTLE TOWN von Shun und Aya Taguchi, 2-4 Spieler ab zehn Jahren in seinen Bann zu ziehen. Ob es sich hierbei um ein richtiges Abenteuer oder doch nur um schnödes Häuschenbauen handelt, erfährst Du im nachfolgenden Test.

TEST // Lords of Hellas

Angespielt: Lords of Hellas – Kurzurlaub im alten Griechenland

Die Neuheit „Lords of Hellas“ ist gerade erst auf dem Markt und schon auf unserem Spieltisch. Wir haben uns in den Kurzurlaub nach Griechenland gewagt und haben dabei einige sehr alte Gestalten getroffen. Was uns da genau geschehen ist, können Sie hier lesen…

TEST // MAGNASTORM

TEST // MAGNASTORM

Ein einsamer, von ständigen Magnetstürmen verwüsteter Planet - darum hat er auch den Namen MAGNASTORM bekommen. Aber auf der Oberfläche des Planeten haben Kundschafter Überreste vergangener Zivilisationen entdeckt. Überreste, die nur darauf warten, entdeckt und geborgen zu werden. Wer weiß, welche Reichtümer dort schlummern? Also auf nach MAGNASTORM!