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Vagrantsong | lässt sich vorbestellen

Vagrantsong | lässt sich vorbestellen

FantasyWelt.de bietet aktuell bereits eine Vorbestellung für „Vagrantsong“ an. Das Spiel sammelt derzeit in der Brettspiel-Community viel Interesse ein, ist aber noch nicht verfügbar. Im Q1/2022 soll eine zweite Edition erscheinen, ob diese dann auch bei uns in Europa landet lässt sich noch nicht sagen.

 „Vagrantsong“ richtet sich an 2-4 Personen ab 14 Jahren und wird bis auf weiteres erst einmal nur in englischer Sprache bei Wyrd Miniatures erscheinen. Die Autoren sind Matt Carter, Justin Gibbs und Kyle Rowan, die Illustrationen stammen von Nguyen Mai Diem. Der Vorbestellpreis liegt bei 55,49 € (Stand 1.12.2021).

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Darum geht es im Spiel

Du gehst an Bord der Silbernen Fähre, jagst einem Traum hinterher oder rennst vor der Vergangenheit davon. Was du vorfindest, ist eine willkommene Hand - ein weißer Handschuh, gespannte Haut... und ein Fiedler in der Ferne, der eine Melodie spielt, die sehr einladend ist. Da will man gar nicht mehr weg.

In Vagrantsong, einem kooperativen und storygesteuerten Bosskampf, schlüpfst du in die Rolle eines Vagrants, der in einer übernatürlichen Geisterbahn gefangen ist. In diesem gruseligen und herausfordernden Abenteuer trittst du gegen Geister an, die sich im Zug aufhalten (Haints genannt). Du passt deinen Spielstil mit den unterwegs erworbenen Fertigkeiten und Gegenständen an und entdeckst die Geheimnisse des Silbernen Fährmanns.

vagrantsong BoardSetup

In jedem der über 20 Szenarien der Vagrantsong-Kampagne geben die Spielerinnen und Spieler abwechselnd ihre 3 Münzen aus, um Aktionen durchzuführen, wie z. B. sich auf dem Zugbrett zu bewegen, das Unbekannte zu erforschen und nach Gegenständen zu suchen, die ihnen aus der Klemme helfen könnten. Außerdem können sie ihre Münzen für exklusivere Aktionen ausgeben, um einen Heiligen an seine verlorene Menschlichkeit zu erinnern, in der Hoffnung, den Geist aus dem Griff der Geisterbahn zu befreien und das Szenario zu gewinnen. Aber sei vorsichtig! Jeder Haint hat seine eigene Trickkiste und Spielmechanik. Sie schrecken vor nichts zurück, um sicherzustellen, dass die Spielerinnen und Spieler ihre gesamte Menschlichkeit verlieren und für immer an Bord bleiben.

Nach jedem Szenario haben die Spielerinnen und Spieler einen Moment Zeit, um sich auszuruhen. Das gibt ihnen die Möglichkeit, ihre Fertigkeits- und Gegenstandskarten auszutauschen, ihren Charakter zu heilen und sich auf die nächste Begegnung an Bord der Silberfähre vorzubereiten.

 

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Quelle

Wyrd Games

BGG

 

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