Call to Adventure // wurde wohl ausgeliefert

KICKSTARTER // Call to Adventure in der Auslieferung

„Call to Adventure“ fand unglaubliche 10.893 Unterstützer, die das Spiel Unterstützten. Auf diesem Weg kamen rund 760.000 $ zusammen und offensichtlich gefällt das Spiel den Besitzern. Eine Wertung von 8.1 auf boardgamegeek.com ist dafür ein erstes Indiz!

 

Darum geht es im Spiel

Mache dein Schicksal! Inspiriert von charaktergetriebenem Fantasy-Geschichtenerzählen, fordert Call to Adventure 2-4 Spieler heraus, den Helden mit dem größten Schicksal zu erschaffen, indem er Eigenschaften erwirbt, sich Herausforderungen stellt und Gegner überwindet.

Call to Adventure bietet ein einzigartiges "Runen-Rolling"-System zur Lösung von Herausforderungen, ein punktbasiertes System, das das Geschichtenerzählen fördert, und über 150 einzigartige Karten. Die Spieler beginnen jedes Spiel mit einer Herkunftskarte, die ihre Hintergrundgeschichte sowie zwei "Starter"-Fähigkeiten enthält. In jeder Runde können sie entweder Merkmalskarten vom Brett erwerben oder sich einer Herausforderung stellen.

HChallenges Zum Beispiel können Spieler, die der Gilde der Diebe begegnen, wählen, ob sie als Spion oder als Killer trainieren wollen. Jede Herausforderung hat eine Schwierigkeit, die durch rollende Erfolge auf geschnitzten Runen überwunden werden muss. Je mehr ein Spieler über die Fähigkeiten verfügt, die er zur Bewältigung der Herausforderung benötigt, desto mehr Runen können er werfen.

Fehlgeschlagene Herausforderungen führen dazu, dass die Spieler Erfahrungspunkte sammeln, die sie verwenden können, um härtere Herausforderungen zu "bewältigen". Aber Vorsicht, während einige negative Erfahrungen deinem Helden helfen werden zu wachsen, bringen zu viele Tragödien ihn auf einen dunklen Pfad.

Während die Helden der Spieler an Fähigkeiten und Erfahrungen wachsen, stellen sie sich immer härteren Herausforderungen, sehen sich schließlich tödlichen Gegnern gegenüber und erhalten immer mehr Schicksalspunkte. Der Spieler, dessen Held die höchste Punktzahl hat, gewinnt das Spiel.

Quelle

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