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BGG Top 10 Hotness-Liste Spiel erstmals verfügbar

BGG Top 10 Hotness-Liste Spiel erstmals verfügbar

Das Spiel „Deep Regrets“ ist im deutschen Einzelhandel angekommen. Unter anderem bei AllGames4You.de lässt sich das Spiel sofort kaufen. Das Spiel des Autors und Illustrators Judson Cowan ist in Deutschland bei Boardgame Circus erschienen und richtet sich an 1-5 Personen ab 14 Jahren. Es beherrschte in den letzten Wochen permanent die BGG-Hotness-Liste.

 

 

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Das bietet das Spiel

Deep Regrets ist ein düsteres Angelspiel, in dem nach und nach immer furchterregendere Kreaturen aus dem Meer gezogen werden. Die Mitspielenden entscheiden, was gegessen, verkauft oder präpariert werden soll – und wie viele Reuekarten sie bereit sind zu tragen, während sie sich immer weiter ausreizen und in diesem strategischen Horror-Angelspiel einem unausweichlichen Ende entgegentreiben.

Zu Beginn jedes Zuges werden spezielle Würfel – sogenannte Tackle Dice – geworfen, um die eigene Stärke für die Runde zu bestimmen. Anschließend gilt es, zu entscheiden, ob man auf See bleibt oder in den Hafen zurückkehrt, um Fische zu verkaufen, Vorräte zu kaufen und die eigene Energie aufzuladen.

Neun verschiedene Fischschwärme tummeln sich in drei Tiefen. Anhand der Schatten auf ihren Rückseiten lässt sich abschätzen, wie groß und lohnenswert ein Fang sein könnte – doch mit jedem Tauchgang geht man ein Risiko ein. Wer wagt, kann vielleicht reich belohnt werden. Nach dem Umdrehen der Fischkarten werden Würfel ausgegeben und die Fische der eigenen Sammlung hinzugefügt. Dabei können bestimmte Aufdeck- und Fang-Effekte das Spielgeschehen auf verschiedene Weise beeinflussen.

Mit jeder neuen Begegnung sammeln die Mitspielenden Regrets-Karten. Diese steigern den Wahnsinn, gewähren jedoch auch Zugriff auf mehr Würfel und erhöhen den Wert besonders seltsamer Fische. Dieses Risiko-Ertrags-Verhältnis will sorgfältig austariert werden: Denn am Ende des Spiels muss die Person mit dem höchsten Regrets-Wert ihren wertvollsten präparierten Fisch abwerfen.

Ressourcenmanagement, taktisches Vorgehen und das geschickte Nutzen des eigenen Wahnsinns stehen im Mittelpunkt. Wer es schafft, die eigene Reue im Zaum zu halten und gleichzeitig die ungewöhnlichsten Fänge zu machen, wird in dieser seltsamen Woche auf See erfolgreich sein. 

 

Solo-Modus

Im Solo-Modus (auch kooperativ spielbar) übernimmt man die Rolle einer ichthyologischen Fachperson mit dem Ziel, alle Fischarten des Spiels zu fangen und zu katalogisieren. Über eine Kampagne, die sich über zahlreiche Partien erstreckt, wird versucht, jede Fischkarte einmal zu angeln und ihre Eigenschaften auf einem beiliegenden Katalogbogen zu dokumentieren. Am Ende jeder Partie müssen Fische im Wert der gesammelten Regrets abgegeben werden – was bedeutet, dass einige Fänge für ein späteres Wiedersehen freigelassen werden müssen.

Am Ende der Kampagne steht ein vollständiger Katalog mit Namen, Tiefen, Werten und Schwierigkeitsgraden aller Fische zur Verfügung. Dieser kann im Mehrspielermodus genutzt werden, um Hinweise darauf zu erhalten, welche Kreaturen möglicherweise im nächsten Fangnetz landen.

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