TEST // PANDEMIC LEGACY - SEASON 0

TEST // PANDEMIC LEGACY - SEASON 0 - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

PANDEMIC bleibt PANDEMIC, wie man es dreht und wendet. Es gibt einen Grund, warum PANDEMIC so viele Spielergruppen immer wieder begeistern kann. SEASON 0 greift dies auf und versucht, ihm einen neuen Anstrich zu verleihen.

Dieser Anstrich kommt bei SEASON 0 nun im Agenten-Look daher und die Verbindung von Spielmechanik und Thema ist sehr gelungen. Die Spieler versuchen, sich nicht enttarnen zu lassen, Einsatzteams für die richtigen Aufgaben zusammenzustellen und feindliche Agenten daran zu hindern, für Vorfälle auf der ganzen Welt zu sorgen. Das passt zur Geschichte, die SEASON 0 erzählen möchte, da die Spieler nach Kontaktmännern forschen und mit allen Mitteln versuchen müssen, das ominöse Projekt Medusa zu stoppen, bevor die Sowjets es entfesseln können.

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Das was SEASON 0 so stark macht, könnte gleichzeitig auch seine größte Schwäche sein. Spielergruppen, die bisher nicht so viel mit der PANDEMIC-Reihe anfangen konnten, werden hier vermutlich auch nicht zugreifen und Spielergruppen, die sich für ein PANDEMIC LEGACY interessieren, das Spionagethema aber absolut nicht verdauen können, wären wohl mit einem der beiden anderen Teile besser beraten.

SEASON 0 ist meiner Meinung nach daher etwas für große Fans der PANDEMIC-LEGACY-Reihe, die gerne einen weiteren Teil spielen wollen und denen das Thema zusagt. Zusätzlich machen auch Neulinge im PANDEMIC-LEGACY-Universum mit SEASON 0 nichts falsch, da es sie an die Hand nimmt und durch das Spielerlebnis führt.

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Spielergruppen, die weder das Spionagethema mögen noch mit der bisherigen PANDEMIC-Reihe warm geworden sind, werden mit SEASON 0 aufgrund seiner starken Orientierung an den Vorgängern wohl weniger Freude haben.

 

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Tags: Kennerspiel, 60 Minuten, Legacy, Storytelling, Kampagne, Area Control, 2-4 Spieler, Kooperativ

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