Test | Nokosu Dice

Test | Nokosu Dice - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

"Nokosu Dice" hat mich überrascht. Es ist so clever, dass das Fehlen eines Themas überhaupt nicht stört. Im Gegenteil, so spricht es auch Personen an, die an "Skat" oder "Doppelkopf" ihren Spaß haben. Es verbindet klassische Stichspiel-Elemente mit frischen Ideen und Mechaniken modernem Spieldesigns.

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Dreh- und Angelpunkt ist dabei die Idee, den letzten Würfel die Zahl der nötigen Stiche vorgeben zu lassen. Daher auch der Name des Spiels, "Nokosu" bedeute "übriggelassen". Eine solche Ansagemöglichkeit ist nicht neu, man kennt sie aus "Wizard" oder "Skull King" – aber nicht so dynamisch. Denn bei "Nokosu Dice" hat man die Möglichkeit, die eigene "Ansage" im laufenden Spiel zu verändern - indem man einen anderen Würfel ausspielt. Das ermutigt, nicht nur hohe Würfel, sondern unterschiedliche Augenzahlen zu draften.

Gleichzeitig bietet das den anderen Personen am Tisch aber auch Möglichkeit, gezielt Würfel anzuspielen, um eine Person aus ihrer gewünschten "Ansage" zu zwingen. Das funktioniert natürlich nur bedingt, da die Karten ja eine unbekannte Größe darstellen. Ein Stichspiel mit "halboffener" Hand bietet interessante Entscheidungsspielräume.

Diese Spieltiefe ist in allen Spielrunden, in denen ich "Nokosu Dice" auf den Tisch gebracht habe, gut angekommen – auch wenn es einigen einzelnen Personen immer noch nicht das Genre der Stichspiele schmackhaft machen konnte.

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Die Komponenten weisen Höhen und Tiefen auf: Die Karten sind von eher durchschnittllicher Qualität. Die Gestaltung ist sehr gelungen – und auch (mit kleinen Einschränkungen) farbenblindenfreundlich angelegt: Jede Farbe hat einen eigenen Hintergrund und farbspezifische Symbole auf der Karte. Diese hätten allerdings meiner Meinung nach noch etwas größer ausfallen können, machen eine Unterscheidung aber problemlos möglich.

Sehr clever fand ich auch die Gestaltung der Würfel. Denn die für Farbenblinde relevanten Farbkombinationen (rot/grün und blau/lila) weisen UNTERSCHIEDLICHE AUGENFARBEN auf. Dieses kleine Detail, das vielen Personen in meinen Runden gar nicht aufgefallen ist, ist für Farbenblinde die Rettung. Es löst ein Problem, das einige andere Spiele nur mühsam spielbar oder sogar unspielbar macht.

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"Nokosu Dice" beinhaltet einen stabilen Würfelbeutel, aus dem die Startwürfel blind gezogen werden können. Dieser ist wertig verarbeitet. Auch die Tableaus zur Ablage der Würfel sind stabil, aber ziemlich überflüssig. Maximal erleichtern sie die Übersicht etwas, aber wir haben sie in den meisten Runden einfach weggelassen.

Insgesamt verstehe ich nun sehr gut, warum "Nokosu Dice" auf der SPIEL in Essen so stark nachgefragt war. Das Spiel hat meine Erwartungen deutlich übertroffen. Es ist unglaublich clever und elegant enworfen. Es ist schnell erklärt und gespielt, bietet dabei aber viel Raum für interessante Entscheidungen. Es spricht eine breite Zielgruppe an und ist nicht an ein Thema gebunden. Wer die Gelegenheit hat, sollte es unbedingt ausprobieren. Leider ist es ziemlich schwierig zu bekommen.

 

Wertung zum spiel

 

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Bilder vom Spiel

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Tags: 3-5 Personen, Draften, Stichspiel, 45-60 Minuten, Würfelspiel

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