Messina 1347

Test | Messina 1347 - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel

Wer sich den Spielablauf durchgelesen hat wird schnell bemerkt haben, dass „Messina 1347“ typischen Eurogame-Elementen folgt. Das Thema an sich wirkt auf den ersten Blick super spannend. Wir bekämpfen die Pest! Wir retten Bürger! Wir bevölkern die Stadt wieder, damit wieder Leben einkehren kann! So weit so gut, aber im Spiel selbst merkt man doch, wie schnell das ganze etwas in eine Wirtschaftssimulation abdriftet. „Ja, ich habe dich gerettet! Also geh‘ mal bitte aufs Feld und arbeite da für mich. Oh, du bist krank? Nun, kein Grund nicht trotzdem im „Home Office“ zu arbeiten, oder?! Du bist ja in zwei Wochen eh wieder fit.“

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Die Pest an sich ist im Thema nur eine „nervige Nebensache“. Durch die Pestmarker sterben nur Bewohnerplättchen, die in einer Runde nicht gerettet wurden, während ein Pestwürfel auf ihrem Feld lag. Alle anderen gehen ein wenig in Quarantäne, in der sie im Bestfall ja schon ein wenig arbeiten, um danach in die Werkstätten oder auf die Felder geschickt zu werden. Entscheidet sich eine Person einmal, nicht gegen die Pest zu kämpfen, obwohl ein eigener Meeple auf einem solchen Feld steht, stirbt dieser Meeple nicht einmal. Diese Person erhält nur einen „Ratten-Token“ der zum Ende des Spiels einfach Minuspunkte einbringt. Besonders durch mein persönliches Interesse am Thema war ich hier doch etwas enttäuscht, dass es im Grunde doch austauschbar gewesen wäre, bzw. andere Thematiken das Spiel vielleicht noch in viel besserem Licht hätten erstrahlen lassen.

Die andere Seite der Medaille ist nämlich, dass „Messina 1347“ ein wirklich gutes Spiel ist. Alle Spielmechaniken arbeiten absolut geschmeidig in Harmonie, die Regeln sind in beinahe allen Fällen vollkommen intuitiv und leicht zu merken, und durch die sechs Spielrunden hat es eine angenehme Spieldauer.

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Was „Messina 1347“ besonders stark macht ist der Abwechslungsreichtum. Es gibt viele unterschiedliche Herangehensweisen, sodass jede Spielgruppe einen eigenen Weg finden oder auch noch die eigene Strategie während des Spiels umschwenken könnte, wenn es nötig wäre. Insbesondere die wirklich gut gestalteten Spielhilfen bieten eine schnelle und leicht verständliche Übersicht der Phasen, sodass das Spiel kaum vom Nachblättern im Regelbuch unterbrochen wird. Das ist besonders für die Spiele mit einer solchen Komplexität eher selten. Im Grunde ist „Messina 1347“ nämlich nach wie vor ein Expertenspiel. Zwar ist es relativ leicht zu erlernen, jedoch können Neulinge sehr schnell von den unterschiedlichen Entscheidungen überfordert sein. Anders als andere Spiele dieses Genres, ist ein Einstieg hier für unerfahrenere Spielgruppen aber nicht unmöglich. Durch die intuitiven Regeln gehört es zu den leichteren bzw. einstiegsfreundlichen Expertenspielen, wodurch mehr Spielgruppen angesprochen werden können. Was hier aber leider fehlt ist ein Handicap-System. Wie bei Expertenspielen üblich, haben Neulinge in den meisten Fällen absolut keine Chance, wenn sie gegen erfahrene Personen antreten.

„Messina 1347“ lebt davon, dass das Spiel mehr als nur einmal gespielt wird und die Mechaniken durch mehrfaches Üben immer weiter verinnerlicht werden. Ein Spiel für zwischendurch sieht damit etwas anders aus. Die Spielgruppe sollte wissen, auf was sie sich hier einlässt.

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Während die Regeln einem leichten Einstieg einen großen Dienst erweisen, tut es das Spielmaterial und die Spielschachtel aber wieder nicht. „Messina 1347“ besitzt sehr viel unterschiedliches Spielmaterial, das auf- und wieder abgebaut werden will. Da die Spielschachtel über kein Sortiersystem verfügt, können alle Token nur in kleinen Plastiktüten aufbewahrt werden, wovon zu wenig mitgeliefert werden, um das Spielmaterial sinnvoll zu sortieren. Auch hier mag das zwar ein Punkt sein, der mir persönlich sehr aufstößt, während andere grade ein großes Fragezeichen über dem Kopf haben, dennoch empfehle ich hier aber ein separates Sortiersystem zu schaffen oder sich die fehlenden Einlagen anderweitig zu ersetzen. So kann der Auf- und Abbau massiv verkürzt und angenehmer gemacht werden.

Unterm Strich bietet „Messina 1347“ eine sehr gute Spielerfahrung, die jedoch von einigen Punkten davon zurückgehalten wird, wirklich großartig zu sein. Spielgruppen, die sich wenig an oberflächlichen Thematiken stören oder kein Problem mit fehlenden Sortiersystemen haben, ist das Spiel wärmstens empfohlen.

 

Wertung zum spiel

 

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Tags: 1-8 Personen, Enginebuilder, Workerplacement, 40-60 Minuten, Historisch, Eurogame

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