ARKHAM HORROR (3. EDITION) // Bilder vom Material

Arkham Horror (dritte Edition) // Bilder vom Material

Wir haben das neue „Arkham Horror“ in der dritten Ausgabe erhalten und zeigen schon einmal vorab das Spielmaterial des neuen Spiels. Das wird schon in den kommenden Wochen umfassend vorgestellt werden. Die Optik ist sehr stimmungsvoll und das Spielmaterial scheint schon ausufernd. 1-6 Spieler können sich in die Abenteuer stürzen, die wohl 120-180 Minuten Spielzeit bieten.

 

Darum geht es im Spiel

Das Jahr ist 1926, und es ist der Höhepunkt der Roaring Twenties. Flappers tanzen bis zum Morgengrauen in rauchgefüllten Speakeasies und trinken Alkohol, der von Rumläufern und dem Mob geliefert wird. Es ist eine Feier, um alle Feierlichkeiten nach dem Krieg zur Beendigung aller Kriege zu beenden.

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Doch in der Stadt Arkham wächst ein dunkler Schatten. Fremde Wesen, die als Alte bekannt sind, lauern in der Leere jenseits von Raum und Zeit und winden sich an den Schwellen zwischen den Welten. Okkulte Rituale müssen gestoppt und fremde Kreaturen zerstört werden, bevor die Alten unsere Welt zu ihrer ruinierten Herrschaft machen.

Nur eine Handvoll Ermittler stehen gegen den Arkham Horror. Werden sie sich durchsetzen?

Arkham Horror (Third Edition) ist ein kooperatives Brettspiel für ein bis sechs Spieler, die die Rolle von Ermittlern übernehmen, die versuchen, die Welt von eldritischen Wesen zu befreien, die als alte Wesen bekannt sind. Basierend auf den Werken von H.P. Lovecraft müssen die Spieler Hinweise sammeln, furchterregende Monster besiegen und Werkzeuge und Verbündete finden, wenn sie eine Chance haben wollen, die Kreaturen zu besiegen, die knapp über dem Schleier unserer Realität leben.

Das Spiel ist in eine Reihe von Runden unterteilt, die aus vier Phasen bestehen.

  • Die Aktionsphase
  • Die Monsterphase
  • Die Begegnungsphase
  • Die Mythosphase

In der Aktionsphase kämpfen Ihre Ermittler gegen die dunkle Macht des Mythos. Während dieser Phase kann jeder Prüfer zwei verschiedene Aktionen durchführen.

  • arkham horror11Umzug - Ermittler können bis zu zwei Räume in der Stadt beziehen und Geld ausgeben, um einen schnellen Transport zu mieten und zusätzliche Räume zu verschieben. Der Bereich, in dem Sie Ihren Zug beenden, bestimmt, welche Begegnungskarte Sie später im Zug ziehen.
  • Ressourcen sammeln - Gewinnen Sie einen Dollar-Token, mit dem Sie Artikel und Waren kaufen und erhöhen können, wie weit Sie gehen können.
  • Fokus - Fokussiere eine deiner Fähigkeiten und steigere ihren Wert.
  • Station - Versuchen Sie, den Untergang von Ihrem Standort zu entfernen. Zunehmender Untergang bedeutet Gefahr für die Ermittler, und die Beseitigung des Untergangs kann diese apokalyptischen Ankündigungen verzögern.
  • Angriff - Greif ein Monster an, das mit dir beschäftigt ist.
  • Ausweichen - Versuche, vor einem Monster zu fliehen, das sich mit dir beschäftigt.
  • Recherche - Suchen Sie nach Hinweisen an Ihrem Standort.
  • Handeln - Tauschen Sie Geld, Hinweise, Gegenstände und mehr mit anderen Ermittlern an Ihrem Standort.

Quelle

Bilder vom Spielmaterial

https://www.fantasywelt.de/Brett-Kartenspiele