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„Djinn“

Kennerspiel mit nettem Twist ist Ende 2023 erschienen

Bei Pegasus Spiele ist das Kennerspiel „Djinn“ von Autor Benjamin Schwer („New Eden“) für 1-4 Personen ab 12 Jahren Ende 2023 erschienen. Die Illustrationen stammen von Dennis Lohausen. Der besondere Twist des Spiels ist, dass die Spielenden immer nur in Blickrichtung ihres Meeples laufen dürfen.

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Darum geht es im Spiel

 

In "Djinn" schlüpfen die Spieler in die Rollen junger Magier, die versuchen, ihre Heimatstadt vor magischen Wesen, bekannt als Dschinns, zu schützen. Diese Wesen sind halb körperlich, halb ätherisch und stellen eine Bedrohung für die geheime Quelle magischer Energie dar, die von einer kleinen Gemeinschaft bewacht wird. Die Spieler müssen die Dschinns einfangen, indem sie spezielle Dschinn-Flaschen verwenden, die mit Korken aus der Rinde eines Baumes in der Nähe der magischen Quelle versiegelt werden.

 

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Das Spielbrett besteht aus dreizehn Orten, die jeweils unterschiedliche Aktionen ermöglichen, wie das Sammeln von Flaschen und Korken, das Anhäufen magischer Kräfte, das Kaufen magischer Gegenstände, das Anheuern von Magiern, das Entdecken geheimer Passagen und vieles mehr. Spieler bewegen sich abwechselnd über das Brett und können in jeder Runde nur einen von zwei oder drei Orten erreichen. Die Herausforderung besteht darin, sorgfältig zu planen, um alle benötigten Ressourcen rechtzeitig zu sammeln und die Dschinns zu fangen.

 

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Das Ziel des Spiels ist es, alle sechs "Boss-Dschinns" zu fangen und vom Spielbrett zu entfernen. Das Spiel endet, wenn dies erreicht wird, und die Spieler erhalten Punkte für jeden gefangenen Dschinn. Der erfolgreichste Spieler wird in den inneren Kreis der Magiergilde aufgenommen und erhält Zugang zu weiteren Geheimnissen.

 

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Quellen (Stand: 13.09.2023):

Pegasus Spiele

BGG

 

Tags: SPIEL23, 1-4 Personen, Kennerspiel