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Brettspiel-News.de - Kennerspiel

Aeon’s End: Legacy ist vorbestellbar

Aeon' End: Legacy

Im Juni soll endlich die 3. Welle des kooperativen Deckbauspiels „Aeon’s End“ auf deutsch bei Frosted Games erscheinen. Das Kennerspiel von Jenny Iglesias, Nick Little und Kevin Riley ist bereits 2019 auf englisch bei Indie Boards & Cards erschienen. Illustriert wurde es von Daniel Solis. Es richtet sich an 1 bis 4 Spielende und kostet knapp 80 Euro.

Applejack | Uwe Rosenberg Spiel ist erschienen

Applejack | Uwe Rosenberg Spiel ist erschienen

Bei The Game Builders ist mit dem ersten Spiel gleich ein Titel von Uwe Rosenberg erschienen. Das Spiel richtet sich an 1-4 Personen für 30-60 Minuten. Gestaltet wurde das Spiel von Lukas Siegmon. "Applejack" richtet sich sowohl an Kenner- wie Familienspieler und -spielerinnen.

CAVERNA // Zweite Erweiterung angekündigt

CAVERNA // Zweite Erweiterung angekündigt

LOOKOUT SPIELE haben in einem Livestream der SPIEL.DIGITAL eine zweite Erweiterung für CAVERNA angekündigt. Sie trägt in englisch den Titel FRANTIC FIENDS und wird plündernde Orks ins Spiel integrieren. Die SpielerInnen müssen sich vor den Orks in Acht nehmen, bevor die fiesen Horden in den Stollen der Zwerge einfallen. Sie sind der plündernden Meute nicht schutzlos ausgeliefert. Die SpielerInnen können auch Jagd auf die Orks machen. Laut Hanno Girke arbeiten Uwe Rosenberg und LOOKOUT SPIELE aktuell daran, die Erweiterung mit der ersten Erweiterung DIE VERGESSENEN VÖLKER spielbar zu machen. Die neue Erweiterung ist für den Oktober 2021 geplant.

Crown of Ash in der Spieleschmiede

„Crown of Ash“

Seit Kurzem läuft in der Spieleschmiededie Kampagne zu „Crown of Ash“von Corax Games. Aktuell ist das Spiel zu ca. 35% gefördert (3.431€ von 10.000€; Stand: 06.05.2023). Es richtet sich an 1-4 Personen ab 14 Jahren, die als Nekromanten um die Krone kämpfen.

D.E.I. (Divide et Impera) | Kickstarter erscheint bei Pegasus Spiele

D.E.I. (Divide et Impera)

Im Juli 2022 soll bei Pegasus Spiele „D.E.I. (Divide et Impera)“ erscheinen, welches das neue Spiel von Tommaso Battista („Wasserkraft“) ist. Das Spiel wurde beim Verlag Ludus Magnus Studio („Nova Aetas“, „Black Rose Wars“) entwickelt und via Kickstarter finanziert. Es ist für 2-4 Personen ab 14 Jahren und hat eine Spielzeit von 60-90 Minuten. Der UVP der deutschen Ausgabe liegt bei 89,99 €.

Der Frühling kommt, die Blumen blühen – auch zu Hause auf dem Tisch

„Botanicus“

Bei Asmodee erscheint pünktlich zum Frühling ein neues familienfreundliches Kennerspiel von Hans im Glück-Verlag mit passendem Setting. In „Botanicus“ legt ihr euren eigenen botanischen Garten an. Das Spiel richtet sich an 2-4 Personen ab 10 Jahren und hat eine Spieldauer von 45 Minuten.

Der Taubertal-Express | Kennerspiel der Stadt Lauda-Königshofen ist erhältlich

Der Taubertal-Express

Seit Mitte Dezember ist das Spiel "Der Taubertal-Express", für dessen Veröffentlichung die Stadt Lauda-Königshofen aus dem Nordosten Baden-Württembergs als Publisher auftritt, erhältlich. In dem ökonomischen Eisenbahnspiel von Christoph Kraus schlüpfen 2-4 Personen in die Rolle von Eisenbahnpionieren und Baumeistern zu Beginn des 20. Jahrhunderts. Die Illustrationen stammen von Starfountain Design und die Spielzeit wird mit 90-120 Minuten angegeben.

Die Weiße Burg – neues Kennerspiel erscheint bei Kosmos

„Die Weiße Burg“ Kosmos

Das neue Kennerspiel von dem Autoren-Team hinter „Die Rote Kathedrale“ erscheint bei Kosmos. „Die Weiße Burg“ ist ein Würfel- bzw. Worker-PlacementSpiel für 1-4 Personen ab 12 Jahren. Die Spielzeit wird mit ca. 80 Minuten angegeben. „Die Weiße Burg“ ist für Herbst 2023 angekündigt. Einen genaueren Termin gibt es noch nicht.

Draftingspiel Black Hole Buccaneers angekündigt

„Black Hole Buccaneers“

Bei Pegasus Spiele erscheint das Draftingspiel „Black Hole Buccaneers“, in dem Ruhm, Abenteuer und unermesslicher Reichtum auf euch warten. Das Spiel ist für 3-6 Personen ab 10 Jahren geeignet. Die Spielzeit liegt bei 30-45 MinutenBereits im März 2023 soll das Kennerspiel „Black Hole Buccaneers“ erscheinen, die UVP liegt bei 12,99€.

Elisabeth Hargraves neues Spiel über die Domestizierung von freundlichen Füchsen

The Fox Experiment

Seit "Flügelschlag"und "Mariposas"ist die US-amerikanische Spieleautorin Elisabeth Hargrave mittlerweile bekannt für ihre Kennerspiele mit Naturthemen. Zusammen mit Co-Designer Jeff Fraser und Illustrator Joe Shawcross präsentiert sie nun mit "The Fox Experiment"ein neues Spiel mit biologischem Hintergrund. "The Fox Experiment" ist ein würfelbasiertes Brettspiel für 1-4 Personen und soll circa 60 Minuten dauern. Die englische Version kann aktuell über den Verlag Pandasaurus Games zur Abholung auf der Essen SPIEL 2023 vorbestellt werden.

Endless Winter | Vorbestellaktion - Winter is Coming

Endless Winter

Frosted Games startet zurzeit eine Vorbestellaktion für die deutsche Version von "Endless Winter""Endless Winter" lief vorletztes Jahr überaus erfolgreich auf Kickstarter. Die Kombination aus Deckbuilding- und Workerplacer-Mechaniken konnte auf der Plattform 11.969 Unterstützende für sich gewinnen. Der Frosted Games Verlag und Pegasus Spiele haben sich die Rechte für den deutschen Vertrieb sichern können und starten jetzt auf der Homepage von Frosted Games eine Vorbestellaktion.

Fort – Hunde und Katzen Erweiterung

Fort – Hunde und Katzen Erweiterung

Die Erweiterung zum Deckbauspiel „Fort“ mit zwei neuen Modulen soll für mehr Abwechslung sorgen. „Fort“ richtet sich an 2-4 Personen ab 10 Jahren, die Spieldauer liegt bei ca. 20 Minuten.

Führe das größte Rudel in Die Wölfe an

„Die Wölfe“

In dem Kennerspiel „Die Wölfe“ von Skellig Games führt ihr als Alpha-Tier euer Rudel an, um Territorien zu beanspruchen und immer stärker zu werden. Das Spiel richtet sich an 2-5 Personen ab 14 Jahren, die gegeneinander antreten. Die Spieldauer liegt bei 60-120 Minuten.

Great Western Trail: Neuseeland – Abschluss der Trilogie angekündigt

„Great Western Trail: Neusseland“

Asmodee hat das eigenständige Spiel „Great Western Trail: Neusseland“ angekündigt, das gleichzeitig den Abschluss der „Great Western Trail“-Trilogie bildet. Das Kennerspiel richtet sich an 1-4 Personen ab 12 Jahren. Die Spielzeit liegt bei 75 Minuten.

Jagt die Djinn im neuen Kennerspiel

„Djinn“

Bei Pegasus Spiele erscheint das neue Kennerspiel „Djinn“ von Autor Benjamin Schwer („New Eden“) für 1-4 Personen ab 12 Jahren. Einer genauer Veröffentlichungstermin – außer 2023 - steht wohl noch nicht fest, ihr könnt euch aber auf der Website von Pegasus Spiele benachrichtigen lassen.

Katharina: Die Städte der Zarin | Neuheit von dlp games

Katharina: Die Städte der Zarin

Bei dlp games ist mit „Katharina: Die Städte der Zarin“ ein neues Spiel erschienen. Autor des Spiels ist Johannes Schmidauer-König, die Illustrationen stammen von Claus & Antje Stephan. Es ist für 2-4 Personen ab 8 Jahren und hat eine Spielzeit von 90 Minuten.


„Katharina: Die Städte der Zarin“ ist im Kern ein strategisches Kartenspiel. Das Dilemma bei der Kartenauswahl besteht darin, dass alle immer wählen müssen, ob die Aktion der Karte als solche oder ob diese zur Aktivierung anderer Aktionen verwendet werden soll. Passend dazu kann man auf dem Spielplan Residenzen errichten, Geschütze akquirieren, Waren anhäufen und Bücher sammeln.

 

Darum geht es im Spiel:

Wir schreiben das Jahr 1762. Vor kurzem wurde Katharina die Große nach einem Staatsstreich zur neuen Zarin ausgerufen nachdem Peter III. abdanken musste. Ihr übernehmt die Rollen von Berater*innen und versucht, die Gunst von Katharina zu gewinnen, damit sie euch am Ende des Spiels als wichtigste Vertrauensperson an ihre rechte Seite beordert. Die Möglichkeiten sind vielfältig: Ihr könnt auf die Expansion des Reiches setzen, euch für eine kriegerische Ausrichtung entscheiden, euch im florierenden Warenhandel engagieren oder euch auf die Kunst konzentrieren. Am Ende wird Katharina darüber entscheiden, wer ihr am meisten imponiert hat… 

Material 3D

Quellen:

dlp games

dlp games Shop

Boardgamegeek

Kennerspiel mit nettem Twist ist Ende 2023 erschienen

„Djinn“

Bei Pegasus Spiele ist das Kennerspiel „Djinn“ von Autor Benjamin Schwer („New Eden“) für 1-4 Personen ab 12 Jahren Ende 2023 erschienen. Die Illustrationen stammen von Dennis Lohausen. Der besondere Twist des Spiels ist, dass die Spielenden immer nur in Blickrichtung ihres Meeples laufen dürfen.

Kennerspiel New Eden erscheint bei Schmidt Spiele

„New Eden“

Inspiriert von Jules Verne entführt euch das Kennerspiel „New Eden“ in eine futuristische Unterwasserwelt. Das Spiel ist für 1-4 Personen ab 10 Jahren geeignet und hat eine Spieldauer von 45-60 MinutenVoraussichtlich im März erscheint „New Eden“ bei Schmidt Spiele. Die UVP liegt bei 36,99€.

Merchants Cove | Neuheit bei Pegasus erschienen

Merchants Cove | Neuheit bei Pegasus erschienen

Mit dem Spiel „Merchants Cove“ ist eine Neuheit für Kenner und Kennerinnen bei Pegasus erschienen. Das Spiel wurde von fast 7.000 Menschen auf Kickstarter unterstützt und sammelte 600.000 US$ ein. Das Spiel richtet sich an 1-4 Personen ab 10 Jahren. Die Spielzeit beträgt 60 bis 90 Minuten. Für die UVP von 69,99 € ist die gut gefüllte große Box nun im Handel verfügbar.

Neuauflage eines 4X-Schnips-Spiels im Kennerbereich erscheint auf Deutsch

„Ascending Empires: Zenith Edition“

Strohmann Games hat eine weitere Neuankündigung für das aktuelle Jahr in petto. Mit „Ascending Empires: Zenith Edition“ soll nicht nur eine verbesserte Neuauflage des 2011 erschienenen „Ascending Empires“ erscheinen, sondern das Spiel selbst auch zum ersten Mal auf Deutsch erhältlich sein.

Neues aus der Welt von Everdell

„Farshore“

Bereits letztes Jahr wurde unter dem Titel „Farshore“ ein eigenständiges Spiel in der Welt von „Everdell“ angekündigt. Wie auch „Everdell“ richtet sich „Farshore“ an 1-4 Personen ab 10 Jahren und ist im Kennerspiel-Bereich angesiedelt. Die Spielzeit liegt bei 40 bis 80 Minuten. Bei Pegasus Spiele erscheint die deutsche Version sehr bald.

NEUHEITEN // ASMODEE PRESSE EVENT

ASMODEE PRESSE EVENT

Auf ihrem Online Presse Event hat ASMODEE DEUTSCHLAND diverse Neuheiten angekündigt und viele Spiele genauer vorgestellt. Außerdem wurde auf das vergangene Jahr zurückblickt. 2020 hat ASMODEE eine PRINT & PLAY Aktion veranstaltet, die gut angenommen wurde. Auf der dazugehörigen Website könnt ihr euch immer noch Dateien zu Spielen wie PANDEMIC: HOT ZONE – NORTH AMERICA oder 7 WONDERS DUEL herunterladen, ausdrucken und direkt los spielen.

NIDAVELLIR // Bilder vom Spiel

NIDAVELLIR // Bilder vom Spiel

NIDAVELLIR ist im Oktober 2020 bei PEGASUS SPIELE erschienen. Das Spiel stammt vom Autor SERGE LAGET und richtet sich laut Verlag an 2-5 Kenner-Spieler. Im Spiel errichten die Spieler Zwergenarmeen. Wir zeigen Bilder vom Spielmaterial, ein Test wird folgen.

NIDAVELLIR // Erscheint im Oktober 2020

NIDAVELLIR // Erscheint im Oktober 2020

NIDAVELLIR wird im Oktober 2020 bei PEGASUS SPIELE erscheinen. Das Spiel stammt vom Autor SERGE LAGET und richtet sich laut Verlag an 2-5 Kenner-Spieler. Im Spiel errichten die Spieler Zwergenarmeen.

Prototyp | Bedeville Carnival

Bedeville Carnival

Bedeville ist ein kleines und marodes Provinznest und berühmt-berüchtigt für seinen gruseligen Freizeitpark BEDEVILLE CARNIVAL. Dieser gehört einem gewissen Mr. Carl, seines Zeichens der Totengräber des Örtchens. Seit dem er von einem teuflischen Trickbetrüger verflucht wurde, strömen jede Nacht tausende Zombies vom Friedhof auf den Rummel. Du bist einer dieser Lebendtoten und willst einfach nur deinen nächtlichen Spaß haben. Dumm nur, dass dich Mr. Carl vertreiben will und die nervige Katze Fleabag dir ständig die Souvenirs wegschnappt. Wird es dir trotzdem gelingen, mehr Spaß als alle anderen Zombies zu haben? 

Prototyp | Huang

Prototyp | Huang

Die Zeit zwischen 475 v. Chr. und 221 v. Chr. wird in China als die Zeit der Streitenden Reiche bezeichnet. In „Huang“ wetteifern vier Dynastien um die Vorherrschaft im damaligen China zu genau dieser Zeit.

Prototyp | Obscure War

Prototyp | Obscure War

In dem zwei Parteien-Spiel „Obscure War“ lebt die viele Jahrhunderte alte Fehde zwischen Vampiren und Werwölfen wieder auf. Wer wird die Oberhand gewinnen?

SIDERISCHE KONFLUENZ // Bilder vom Spiel

SIDERISCHE KONFLUENZ // Bilder vom Spiel

Die FROSTED GAMES Neuheit SIDERISCHE KONFLUENZ – HANDEL UND WANDEL IM ELYSIUM-SEKTOR ist nun im Vertrieb von PEGASUS SPIELE erschienen. Wir haben ein Exemplar besort und zeigen Bilder der deutschen Version. Das Spiel richtet sich an 4-9 Spieler und bietet eine Spielzeit von 120-180 Minuten unabhängig der Spielerzahl. SIDERISCHE KONFLUENZ liefert ein strategisches Science-Fiction Setting.

SIDERISCHE KONFLUENZ // Expertenspiel erscheint bei Frosted Games

SIDERISCHE KONFLUENZ // Expertenspiel erscheint bei Frosted Games

2020 soll die Neuheit Siderische Konfluenz – Handel und Wandel im Elysium-Sektor bei Frosted Gamesund im Vertrieb von Pegasus Spiele erscheinen. Das Spiel stammt von dem Autor TauCeti Deichmann und ist erstmals 2017 bei WizKids erschienen. Es richtet sich an 4-9 Spieler und bietet eine Spielzeit von 120-180 Minuten unabhängig der Spielerzahl. Das Spiel liefert ein strategisches Science-Fiction Setting. Im Sommer 2020 erscheint das Spiel und lässt sich aktuell bei Frosted Games für 69,00 € vorbestellen.

SIDERISCHE KONFLUENZ // Jetzt vorbestellen

SIDERISCHE KONFLUENZ // Jetzt vorbestellen

Die FROSTED GAMES Neuheit SIDERISCHE KONFLUENZ – HANDEL UND WANDEL IM ELYSIUM-SEKTOR erscheint im Vertrieb von PEGASUS SPIELE und dürfte Ende Juni oder im Juli erscheinen. Wer das das Spiel vom Autor TAUCETI DEICHMANN sicher zum Start haben möchte kann es bereits im Handel vorbestellen. Das Spiel richtet sich an 4-9 Spieler und bietet eine Spielzeit von 120-180 Minuten unabhängig der Spielerzahl. SIDERISCHE KONFLUENZ liefert ein strategisches Science-Fiction Setting.

SPIRIT ISLAND // Ast und Tatze Erweiterung – Erste Bilder

SPIRIT ISLAND // Ast und Tatze Erweiterung – Erste Bilder

Wir haben die erste Erweiterung zum Kennerspiel Spirit Island auf dem Tisch und zeigen die Bilder vom Spielmaterial. Außerdem noch von zwei separat verfügbaren Promos für rund 5 €. Die Erweiterung kostet rund 25 € und ist derzeit verfügbar.

SQUARING CIRCLEVILLE // in der Spieleschmiede

SQUARING CIRCLEVILLE

In der Spieleschmiede startet am 3. Juni die Kampagne von SQUARING CIRCLEVILLE vom Spielworxx-Verlag. In dem komplexen Städtebauspiel vom Autor Matt Wolfe formen 1-4 Spieler:innen das unpopuläre runde Straßennetz von Circleville (Ohio) zu einem rechteckigen um. Das Strategiespiel richtet sich vor allem an Kenner- und Expertenspieler:innen ab 12 Jahren und wird von Harald Lieske (BURGEN VON BURGUND, PUERTO RICO, FUNKENSCHLAG) illustriert.

Tectonia | auf Gamefound erneut gestartet

Tectonia | auf Gamefound gestartet
 

"Tectonia" ist ein Konfliktspiel vom deutschen Autor Hagen Behr, welches du auf einem sich ständig ändernden Spielfeld spielst. Führe deinen Stamm zum Sieg, indem du Siegbedingungen erreichst oder die anderen Stämme besiegst. Das Spiel kann von 2-5 Personen gespielt werden, hat eine Spielzeit von 180+ Minuten und wird mit einem empfohlenen Alter von 14+ angegeben.

Tectonia | auf Gamefound gestartet

Tectonia | auf Gamefound gestartet
 

"Tectonia" ist ein Konfliktspiel vom deutschen Autor Hagen Behr, welches du auf einem sich ständig ändernden Spielfeld spielst. Führe deinen Stamm zum Sieg, indem du Siegbedingungen erreichst oder die anderen Stämme besiegst. Das Spiel kann von 2-5 Personen gespielt werden, hat eine Spielzeit von 180+ Minuten und wird mit einem empfohlenen Alter von 14+ angegeben.

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS

TEST // ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS

Die Mittelalterthematik bei Brettspielen dürfte eine der am weitesten verbreitete Thematik sein, die auf den Wohnzimmertischen landet. Die Faszination von der größten Rittermacht, riesigen Schlössern und dem Hofleben ist ein echter Dauerbrenner und macht es neuen Spielen mit dieser Thematik nicht sonderlich leicht. ARCHITEKTEN DES WESTFRANKENREICHS versucht aber genau das, und zwar mit Steuerhinterziehung, Schwarzmärkten und der Frage, wer den Herrscher mit seinen Bauwerken am meisten beeindrucken kann, um seinen Adelstitel zu behalten.

TEST // ARCTIC SCAVENGERS – ÜBERLEBEN IM JAHR 2097

TEST // ARCTIC SCAVENGERS – ÜBERLEBEN IM JAHR 2097

Wir schreiben das Jahr 2097. Die Menschheit ist aufgrund einer großen Klimakatastrophe an den Rand ihrer Auslöschung getrieben worden und nur noch wenige kleine Stämme kämpfen noch immer um ihr Überleben. Bei ARCTIC SCAVENGERS – ÜBERLEBEN IM JAHR 2097 übernehmen die Spieler die Rolle eines dieser Stämme und versuchen, diesen bereit für die Herausforderungen dieser neuen Zeit zu machen. Aber wie genau sieht das aus?

TEST // BONFIRE

TEST // BONFIRE

Nichts ist mehr so wie es war. Vor einigen Monaten bemerkten wir, dass die BONFIRE auf den Türmen der Städte ihre Leuchtkraft verlieren und nun scheinen sie ganz erloschen zu sein. Obwohl wir Gnome die Städte sonst meiden - wir ertragen die herabwürdigen Blicke der Bewohner nur schwer -, brachen wir dennoch aus unseren geliebten Wäldern auf und zogen dorthin, brauchen wir doch das Licht und die Energie dieser Leuchtfeuer zum Überleben. Wir hofften dort auf den Rat der Hüterinnen des Lichts - haben diese doch die magischen BONFIRE erschaffen -, doch wir fanden nur eine einzige dieser Hüterinnen vor. Sie sagte uns nicht genau, was passiert ist, sie erzählte jedoch, dass sich ihre Schwestern auf ihre heiligen Inseln zurückgezogen haben und dort darauf warten, dass jemand demütig um ihre Hilfe bittet und guten Willen durch das Lösen ihrer Aufgaben zeigt. Nun liegt es in der Hand von uns Gnomen, einen Weg zu finden, die BONFIRE wieder zu entfachen. Wir machen uns auf zu den Inseln, um das Vertrauen der Hüterinnen zurückzugewinnen. Doch wir hörten, dass sich auch Gnome aus anderen Städten auf dem Weg zu den heiligen Inseln befinden. Der Wettlauf um die BONFIRE beginnt.

TEST // CAYLUS 1303

TEST // CAYLUS 1303

Wer will fleißige Handwerker sehen? Der muss CAYLUS 1303 spielen gehen! In atemberaubender Geschwindigkeit werden Häuser entlang des Flusses errichtet oder Bündel geschnürt, um die Baumeister der königlichen Burg bei Kräften zu halten. Sei dabei, gewinne die Gunst des Königs und erlange Ruhm und Ansehen.

TEST // CIRCLE THE WAGONS

Howdy, Partner! Schnapp dir deine Spitzhacke, spann die Kuh vor deinen Wagen und vergiss Pistole und Bier nicht! Alleine oder gemeinsam machst du dir die Landschaft, wie sie dir gefällt und grast so in dem kleinen Kartenspiel der button shy- Reihe CIRCLE THE WAGONS hoffentlich ordentlich Punkte ab! Jiha! 

TEST // DWAR7S WINTER

TEST // DWAR7S WINTER

Das Jahr neigt sich dem Ende zu. Während im Herbst noch fleißig Vorräte von den Zwergen angelegt wurden, sind nun sieben Wochen Winter zu überstehen. Der eisige Wind trägt den Geruch von Monstern heran, die sich über die Mauern der Zwergenlande hinweg auf den Weg zur Festung gemacht haben. Bevor die heimische Burg überrannt wird, müssen die Bestien besiegt und Katastrophen abgewendet werden. Alle können verlieren, doch nur einer wird gewinnen in DWAR7S WINTER.

TEST // FLÜGELSCHLAG OZEANIEN

TEST // FLÜGELSCHLAG OZEANIEN

Weißkopfnoddi, Kea, Pukeko, Papuahornvogel kennt doch jeder, oder? Falls nicht, bietet die neue OZEANIEN-Erweiterung zu FLÜGELSCHLAG eine Möglichkeit, diese Wissenslücke spielerisch zu schließen und gleichzeitig viele Neuerungen zu dem sehr populären Grundspiel aus dem Jahr 2019 zu entdecken.

TEST // FÜRSTEN DER RENAISSANCE

TEST // FÜRSTEN DER RENAISSANCE

Die Renaissance ist bekannt als Zeit der Erneuerungen und Erfindungen. Eines der ersten Bilder, die bei dem Wort Renaissance in den Kopf kommen, ist zumeist Italien mit seinen Künstlern und Erfindern. FÜRSTEN DER RENAISSANCE entführt die Spieler zurück in diese Zeit und lässt sie an den Intrigen und dem Machtbegaren der Fürsten Italiens teilhaben. Aber wie spielt sich die Neuauflage des ursprünglich 2003 erschienenen Spiels?

TEST // GRAND AUSTRIA HOTEL

In GRAND AUSTRIA HOTEL finden sich 2-4 Personen im Wien des frühen 20. Jahrhunderts wieder und wetteifern darum, das eigene Hotel zur bekanntesten und beliebtesten Unterkunft der Stadt zu machen. Um das zu erreichen, muss Personal angestellt, Vorräte eingekauft, Hotelzimmer hergerichtet und Gäste bedient werden. Wie das bewerkstelligt werden kann, zeigt der nachfolgende Test.

 

TEST // GUGONG – THE FORBIDDEN CITY

TEST // GUGONG – THE FORBIDDEN CITY

Wir befinden uns in China im 16. Jahrhundert. Nachdem das Reich durch Amtsmissbrauch und Korruption in eine schwierige wirtschaftliche Lage geraten ist, werden scharfe Gesetze erlassen. Auf Korruption steht die Todesstrafe und die lukrative Einnahmequelle in Form von Bestechungsgeldern droht den Beamten wegzubrechen. Und da diese Situation natürlich nicht hinnehmbar ist, entwickelt sich der Brauch, Geschenke zu tauschen, denn niemand würde von Korruption sprechen, wenn zwei ehrbare Bürger sich gegenseitig z.B. mit einer Edelsteinkette und einem gesunden Obstteller beschenken.

TEST // HEAVEN & ALE

TEST // HEAVEN & ALE

„Wir verordnen, dass forthin überall im Fürstentum Bayern eine Maß Bier für nicht mehr als einen Pfennig Münchener Währung gegeben und ausgeschenkt werden soll. Ganz besonders wollen wir, dass forthin allenthalben in unseren Städten, Märkten und auf dem Lande zu keinem Bier mehr Stücke als allein Gerste, Hopfen und Wasser verwendet und gebraucht werden sollen.“ (Gekürzter Auszug aus dem Münchner Reinheitsgebot von 1516)

TEST // HEAVEN & ALE - DER BIERKUTSCHER

TEST // HEAVEN & ALE - DER BIERKUTSCHER

Ein einsamer Pferdekarren voller Bierfässer zuckelt über die Lande einer bayrischen Provinz. Der gute Ruf der Klosterbrauerei hat sich bereits verbreitet. Schankwirte von entfernten Wirtschaften haben von der Qualität des Gerstensaftes gehört und bestellen Fass um Fass des köstlichen Gebräus. Immer mehr davon werden auf den Karren geladen, der Runde um Runde seinen Weg zu den Theken sucht.

TEST // KINGSPORT FESTIVAL

TEST // KINGSPORT FESTIVAL

CHAOS! WAHNSINN! ZERSTÖRUNG! Welche wundervollen Klänge diese Worte doch mit sich bringen. Doch diese Welt und die moderne „Gesellschaft“, wie sie sich zu schimpfen pflegt, weiß ihren Wert einfach nicht zu schätzen! Pah! Kommt zusammen, meine Brüder und Schwestern! Lasst uns ihnen zeigen, was wahre Götter sind, und lasst uns unseren Herren und Meistern diese Welt und ihre Bewohner als Geschenke darbieten! Ihre Zeit ist schon lange abgelaufen! Es wird Zeit für das KINGSPORT FESTIVAL!

TEST // LA GRANJA – ¡NO SIESTA!

TEST // LA GRANJA – ¡NO SIESTA!

Ihr habt das große Los gezogen und ein Stück Land auf Mallorca ergattern können! Doch nun gilt es, dafür zu sorgen, dass dieses Stück Land ein Schmuckstück wird. Dafür müssen Dächer neu gedeckt und Tiere gehalten werden, es gilt, Obst und Gemüse anzubauen und auf dem Markt oder sogar auf dem Weltmarkt per Schiff zu verkaufen. Es gibt immer etwas zu tun. Wie im echten Leben entscheidet Ihr nicht allein durch Euer Geschick den Verlauf der Dinge. Vielmehr wird der Verlauf maßgeblich vom unsicheren Würfelergebnis bestimmt. Wer es dennoch schafft, seine Farm als erstes gut zu bebauen und auf dem „Siesta Track“ als erster nach oben zu klettern, hat sich die anschließende „Siesta-Pause“ redlich verdient!

TEST // LIBERATION – EINE GALAKTISCHE AUSEINANDERSETZUNG

TEST // LIBERATION – EINE GALAKTISCHE AUSEINANDERSETZUNG

In LIBERATION wird die Galaxie von der mächtigen Dynastie beherrscht. Die Dynastie herrscht mit eiserner Faust, greift Städte an und beutet diese aus. Nur die Liberation leistet Widerstand. Kann es der Widerstandsgruppe gelingen die Dynastie zu stürzen oder wird die Operationsbasis aufgedeckt und der Aufstand von der Dynastie niedergeschlagen?

TEST // MIGRATION MARS

TEST // MIGRATION MARS

Die Erde leidet an Überbevölkerung, Umweltverschmutzung und Ressourcenknappheit. Auf der Suche nach einem geeigneten und dringend benötigten Ort zum Umsiedeln wurden auf dem Mars Spuren einer untergegangenen, intelligenten Spezies und ein mysteriöses Kristall namens Olympium entdeckt, das scheinbar alle Energieprobleme zu lösen vermag. In höchster Eile erhalten die vier bedeutendsten Unternehmen den Auftrag, den Mars zu besiedeln. Wer dies zuerst schafft, darf als Belohnung die erste Regierung auf dem neu besiedelten Planeten stellen. Das Wettrennen um das Projekt MIGRATION: MARS beginnt und du führst eines dieser Unternehmen an.

TEST // MINI WWII

TEST // MINI WWII

MINI WWII ist der Versuch, den Kriegsverlauf des 2. Weltkriegs auf dem heimischen Spieltisch darzustellen und umzuschreiben. Um zu beurteilen, ob es gelingt, solch ein Thema, wozu normalerweise andere Spiele mehrere Stunden brauchen, in 90 Minuten gut darzustellen, haben wir uns des Spiels angenommen und es uns angeschaut.

TEST // MONUMENTAL

TEST // MONUMENTAL

MONUMENTAL ist Anfang 2020 erschienen und wurde durch Kickstarter finanziert. Wir haben uns ein Exemplar des Spiels bestellt und mittlerweile einige Male gespielt. Erfahre hier, was von dem Spiel zu erwarten ist und ob es auch für Dich etwas sein könnte.

TEST // PANDEMIC LEGACY - SEASON 0

TEST // PANDEMIC LEGACY - SEASON 0

PANDEMIC ist schon seit einiger Zeit ein echter Dauerbrenner im Brettspielbereich. Insbesondere die Legacy-Ableger des Spiels waren mit ihren ersten beiden Seasons sehr erfolgreich, weshalb es wahrscheinlich war, dass ein Nachfolger erscheinen wird. PANDEMIC LEGACY – SEASON 0 ist nun dieser Nachfolger, obwohl er rein chronologisch als Vorgänger der Reihe gilt. Diesmal übernehmen die Spieler auch nicht die Rollen von Medizinern, sondern von CIA-Agenten in den 60er Jahren, die versuchen, die neue Biowaffe der Sowjetunion aufzuhalten. Also tauscht eure Medizinausrüstung gegen Spionageartikel aus und steigt in den Wagen!

TEST // PUERTO RICO

TEST // PUERTO RICO

Eine neue Welt wird entdeckt! Für die Siedler der neuen Welt gibt es viel zu tun. Es müssen Pflanzen gesät und Fabriken zu deren Verarbeitung gebaut werden, Gebäude einer neuen Gesellschaft müssen entstehen! Brecht zusammen auf und lasst eine neue Zivilisation entstehen!

Test // RAGUSA

Test // RAGUSA

Eine prächtige Stadt, umgeben von hohen Stadtmauern und dem blauen Wasser der Adria, prangt auf dem Cover der Spieleschachtel von RAGUSA. Schon seit vielen Jahren zieht die Altstadt, die heute als UNESCO-Weltkulturerbe gilt, viele Besucher in den Süden Kroatiens. Das Spiel möchte uns von der Entstehung der Stadt, die heute unter dem Namen „Dubrovnik“ bekannt ist, erzählen.

TEST // RIDE THE RAILS

TEST // RIDE THE RAILS

Es ist die große Zeit der Eisenbahnen. Raffgierige Industriemagnaten versuchen, die Schienennetze der USA zu ihren Gunsten zu erweitern. Skrupellos und mit allen Mitteln wird die Konkurrenz ausgestochen. Es bleibt nichts unversucht, um den Gegnerinnen und Gegnern Möglichkeiten zur Erweiterung zu erschweren. Wer bleibt dabei auf der Strecke und wer angelt sich das begehrte Eisenbahn-Monopol? Eine Partie RIDE THE RAILS bringt die Antwort.

 

TEST // Rune Stones

TEST // Rune Stones

Es ist an der Zeit, die mächtigsten Druiden zu finden. Mithilfe von beschwörten Kreaturen gelangen die Spieler an Edelsteine und können daraus Artefakte schmieden. Bestimmte Kombinationen an Artefakten lassen sich in mächtige Runensteine tauschen und die Druiden erlangen besondere Fähigkeiten. Wer den Umgang mit seinen Runensteinen perfektioniert, besteigt den Thron.     

TEST // SCIPIO: SWORN ENEMY OF HANNIBAL

TEST // SCIPIO: SWORN ENEMY OF HANNIBAL

Karthago und Rom, zwei antike Supermächte, die sich um die Vorherrschaft des Mittelmeergebietes stritten. Während des zweiten punischen Krieges erzielte der karthagische General Hannibal durch seine raffinierten Schachzüge und den Einsatz von Kriegselefanten bedeutende Siege gegen das bis dahin unschlagbar anmutende römische Reich. Da Rom sich eine solche Niederlage nicht eingestehen wollte, entsandte es den Römischen Feldherren Scipio nach Afrika, um Karthago zu belagern und Hannibal damit zum Rückzug zu drängen. In SCIPIO: SWORN ENEMY OF HANNIBAL sollen Spielende diesen Teil der antiken Geschichte nachspielen, indem sie die Rollen der beiden Feldherren übernehmen, um den Gegner mit einer klugen Strategie zu überwältigen. Aber wie lässt sich diese Erfahrung in ein Brettspiel pressen?

TEST // SEBASTIAN FITZEK - KILLERCRUISE

TEST // SEBASTIAN FITZEK - KILLERCRUISE

Unerwartet kam die Einladung zu der traumhaften Kreuzfahrt und natürlich wurde diese umgehend und ohne viel Überlegung angenommen. Doch was die schönste Zeit Eures Lebens hätte werden sollen, entpuppt sich schnell als KILLERCRUISE, denn ein Psychopath möchte noch eine offene Rechnung mit euch begleichen und hat einen Killer beauftragt. Eure einzige Chance ist es, den Psychopathen rechtzeitig zu finden und so dem Albtraum zu entrinnen. Angeblich versteckt er sich irgendwo im Unterdeck.

TEST // SMALL SAMURAI EMPIRES

TEST // SMALL SAMURAI EMPIRES

Das feudale Japan ist in Aufruhr! Die Entscheidungen des amtierenden Kaisers haben Japans Seele zerrissen und Rebellionen entfacht. Nun kämpfen die vier großen Häuser Japans darum, den amtierenden Kaiser abzulösen und selbst die Kontrolle über das Land zu übernehmen! Das Ziel ist nichts geringeres, als selbst der größte Kaiser zu werden, den Japan je gesehen hat!

TEST // TROYES DICE

TEST // TROYES DICE

Was ist euch wichtiger: Schutz, Glauben oder Güter? Vor diese Fragen stellt euch TROYES DICE, ein „Roll & Write“-Ableger des Spiels Troyes. Mit Hilfe des Adels, des Klerus und des Bürgertums wird nach und nach die mittelalterliche Stadt Troyes ausgebaut und die Gefolgschaft vergrößert.

TEST // UNICORN FEVER

TEST // UNICORN FEVER

„Und da galoppieren sie! Zoe Zimtschnecke liegt knapp in Führung, wird aber hart attackiert von Hilda Regenbogenbrecher! Das wird ein ganz knappes Ergebnis! Welch ein Spektakel, wie die Einhörner völlig willenlos über den Regenbogen auf den Goldschatz zurasen!“ UNICORN FEVER bietet Einblicke in die beliebteste Freizeitaktivität der Märchenwelt, das legendäre Einhornrennen, in dem der unwiderstehliche Drang der Einhörner, in den Topf voll Gold am Ende des Regenbogens zu springen, schamlos ausgenutzt wird.

Test // VENGEANCE

Test // VENGEANCE

„Getreten, geschändet und gefoltert haben sie mich. Mir wurden die Finger zertrümmert, die Nägel herausgerissen und mein Körper wurde mit Nadeln gespickt. Allein mein Glück und Gottes Fügung erlaubten es mir, mich aus den Fängen der Tyrannen zu befreien. Jetzt stehe ich vor euch als geschundener Mensch. Mein Geist ist gebrochen und meine Seele ist wund. Ich wurde gefressen und ausgespuckt von der Gesellschaft und denjenigen, die ihr eure Beschützer nennt. Drogenbosse, Mafiosi, Rockerbanden und Gangster. Sie werden auch euch holen, wenn ihr euch nicht an ihre Gesetze haltet. Doch der Tag der Abrechnung naht. Ich werde bei meiner Rache ein Exempel statuieren, bei dem euch Hören und Sehen vergehen wird. Ein Blutbad, von dem noch in 100 Jahren die Rede sein wird und wenn ich dabei drauf gehe.“

TEST // WENDAKE

WENDAKE

WENDAKE – Das Gebiet der großen Seen. So bezeichneten die Wendat, auch bekannt als Huronen, ihr Heimatgebiet im heutigen Kanada. Hier bauten die Ureinwohner Mais, Bohnen und Kürbisse an, sie jagten in den üppigen Wäldern Biber, um deren Haut als Leder zu verkaufen, und fingen Fische in den reichen Gewässern. Mysteriöse und beeindruckende Maskenrituale wurden vollzogen und auch Auseinandersetzungen mit anderen Stämmen ausgetragen.

TEST // WIKINGER 878 A.D.

TEST // WIKINGER 878 A.D.

Die Gischt Englands lag in der Luft, als die Kriegshörner ertönten. Die Huscarls sind noch weit entfernt, doch ihr Angstschweiß und das nervöse Zittern in ihren Augen bleiben nicht unbemerkt. „Odin vi kommer!!“ Brüllen eure Männer, während ihr der Küste unerbittlich näherkommt. „Eine letzte Stärkung, bevor wir dem Allvater entgegentreten?“ Ihr schaut zu eurer Rechten und blickt in das Gesicht eines entschlossenen Mitkämpfers, welcher euch ein Getränk reicht. Ihr nehmt einen kräftigen Zug. Plötzlich scheint euer Herz zu rasen anzufangen. Das Geschrei, das peitschende Wasser, das Zittern der Engländer, alles wirkt schlagartig intensiver. Ihr reißt euch, schon längst nicht mehr Herr eurer Sinne, das Hemd vom Leib und werft euren Schild in die Ecke des Bootes. Ihr schaut zum Himmel auf und erblickt die Walküren und hört das Schlagen von Thors Hammer und ehe ihr euch verseht, steht ihr knöcheltief watend im Blute eurer Feinde. Den heutigen Tag wird keiner der Verteidiger überleben.

TEST // WILDES WELTALL

TEST // WILDES WELTALL

Mitten im WILDEN WELTALL entdeckt ein animalisches Imperium eine neue Galaxie. Ein Außenteam, bestehend aus den besten Profis, wird entsandt, fremde Planeten zu erforschen. Gute Zusammenarbeit zwischen Botanikern, Forschern, Mechanikern und dem Militär ist gefragt, wobei alle verschiedenen Tierarten angehören. Hier gilt es, seine knappen Animal Resources möglichst effizient auf die Planeten zu bringen.

TEST \\ ROMEO & JULIA – GEHEIME TREFFEN IN VERONA

„Zwei Häuser waren - gleich an Würdigkeit -
Hier in Verona, wo die Handlung steckt,
Durch alten Groll zu neuem Kampf bereit,
Wo Bürgerblut die Bürgerhand befleckt.
Aus dieser Feinde unheilvollem Schoß
Das Leben zweier Liebender entsprang,
Die durch ihr unglückselges Ende bloß Im Tod begraben elterlichen Zank„

Doch lege jenes Schicksal in unsre Macht,
Um ROMEO & JULIA zu vereinen.
Unser Handeln planen wir mit Bedacht
Um des Todes Schicksal zu verneinen.

 

Test | Agricola (Neuauflage)

Agricola

Auch in dieser Neuauflage des Klassikers „Agricola“ ist das Leben als Landwirte des17. Jahrhunderts noch sehr beschwerlich: Jeder muss hart arbeiten, damit die eigene Farm ausreichend bewirtschaftet wird. Es gilt die Nutztiere zu pflegen, Äcker zu bestellen, das eigene Wohnhaus zu verbessern und die wachsende Familie auf dem Hof mit ausreichend Nahrung zu versorgen. Auch wenn das Spiel im Verlauf die Möglichkeit bietet, sich Unterstützung zu holen, bleibt die Arbeit mühsam. Wer nach Ablauf von 14 Runden auf den verschiedenen Gebieten seiner eigenen Farm die meisten Siegpunkte errungen hat, konnte den Widrigkeiten des Landlebens am erfolgreichsten trotzen!

Test | Atiwa

Test | Atiwa

Atiwas? Vielleicht liegt es einfach nur an einem Mangel an Allgemeinwissen, dass mir der afrikanisch anmutende Titel "Atiwa" und der auf dem Cover abgebildete Flughund mitsamt Orangenfrucht so gar nichts sagen will? Der erste Blick auf die Schachtel ließ mich also mit vielen Fragen und einem dummen Gesicht zurück - dann lieber erstmal ein anderes Testexemplar anschauen und dieses hier zurückstellen, dachte ich mir. Doch das im Lookout Spieleverlag veröffentlichte Spiel enthält auf jeden Fall mehr, als der erste Blick vermuten lässt - soviel darf schon einmal verraten werden. Ob es mich nun wieder und wieder an den Tisch holt, erfahrt ihr in diesem neuen Test. 

Test | Beast

Test | Beast

Je größer die Siedlungen wurden, desto größer wurde auch die Gefahr. Als wir die uralten Wälder abgeholzt haben, müssen wir eine ebenso alte wie grausame Kraft geweckt haben, die jetzt durch das Dunkel schleicht und unsere Dörfer bedroht. Einige berichten eine riesige Bestie gesehen zu haben, doch sie gibt sich Mühe im Verborgenen zu bleiben. Um dem Grauen entgegenzutreten haben wir einen Jagdtrupp aufgestellt, der sich mutig in die finsteren Wälder wagen soll. 

Test | Big Easy Busking

Test | Big Easy Busking

New Orleans ist eine summende, brummende, doch vor allem auch musikalische Metropole inmitten der stickig warmen Sümpfe Louisianas. Zum Mardi Gras, dem weltberühmten Karneval der Stadt, sind alle Straßen voller verkleideter Menschen. Welch bessere Gelegenheit könnte es da für Straßenmusiker geben, um ein bisschen Geld zu verdienen und die Leute zu erfreuen. Wenn die sogenannten ‚Buskers‘ die Stimmung des Publikums lesen können und passende Lieder spielen, wird es sicher einen wahren Geldregen geben. Die erfolgreichste Person gewinnt „Big Easy Busking“.

Test | Carnegie

Test | Carnegie

Das Spiel „Carnegie“ setzt dem Leben des gleichnamigen Unternehmers ein Denkmal. Der 1835 in Schottland geborene und früh in die USA ausgewanderte Andrew Carnegie begann seine Karriere in einem Telegrafenamt und wurde durch Erfolge in der Stahlindustrie zu einer der reichsten Personen der Welt. Er gilt als Wohltäter und vermachte ein Großteil seines Vermögens Wohltätigkeitsorganisationen.

Ziel des Spiels ist es, erfolgreich ein Unternehmen zu führen. Dabei ist eine effektive Personalplanung und Verwaltung genauso wichtig, wie die Forschung und die Realisierung von Projekten.

Test | Carson City - The Card Game

Test | Carson City - The Card Game

Der Wilde Westen. Das Sinnbild des amerikanischen Traums. Jedem sollte es möglich gemacht werden den eigenen Zielen zu folgen und sich ein eigenständiges Leben in der noch zu zähmbaren Wildnis aufzubauen. In „Carson City – The Card Game“ wird genau dieses Ziel verfolgt. Durch das sinnvolle aneinanderlegen von Karten muss sich jede Person eine optimale Wild West -Stadt errichten. Wer jedoch schafft es, die eigenen Kombinationen am vorteilhaftesten zusammenzustellen und wen verjagen die Kojoten aus der Wüste? 

Test | Combined Arms – The World War II Campaign Game

Test | Combined Arms – The World War II Campaign Game

Dass die Brettspielwelt innerhalb der letzten Jahre immer mehr aufzublühen scheint, muss ich an dieser Stelle wohl niemandem mehr erzählen. Jedes Jahr kommen so viele neue Spiele auf den Markt, dass man sie niemals alle innerhalb eines Kalenderjahres spielen könnte. Schaut man über den Tellerrand zu den Miniaturen- und Tabletop-Spielen sieht die Situation ähnlich aus. Auch Firmen wie „Games Workshop“, die mit der Marke „Warhammer“ aufwarten, und viele kleinere Firmen wie „Warlord Games“, die unter anderem „Bolt Action“ veröffentlicht haben, können zurzeit wohl nicht sonderlich klagen. Dennoch gibt es immer wieder Versuche die Grenze zwischen den Welten verschwimmen zu lassen. Mit „Combined Arms“ versucht „Warlord Games“ ein Kampagnensystem für „Bolt Action“-Spielgruppen zu etablieren, während es gleichzeitig neue Gruppen aus der Welt der Brettspiele anlocken will. Wir haben uns den Hybriden genauer angesehen und uns in die Welt von „Bolt Action“ begeben.

Test | Cosmogenesis

Test | Cosmogenesis

Der Weltraum – unendliche Weiten! Kreiert in „Cosmogenesis“ euer eigenes Sternensystem mit Euren eigenen Himmelskörpern. Dabei kommt es jedoch immer wieder zu Störungen und Kollisionen, die euch bei der Erschaffung eures Sternensystems entweder behilflich sein können oder euch behindern. Wer von euch kreiert das größte Sternensystem?

Test | Cry Havoc

Test | Cry Havoc

Vor ein paar Jahren war das Spiel „Cry Havoc“ auf der internationalen Spielemesse in aller Munde und wurde umfänglich beworben. Überall sah ich damals Personen die glücklich mit ihrer Kopie des Spiels in den Händen durch die Flure der Messe liefen. Seitdem ist einiges an Zeit ins Land gezogen und schnell wurde es wieder still um das Spiel. Aber was hat das zu bedeuten? Ist „Cry Havoc“ eines dieser Spiele, das dem Hype nicht gerecht wurde oder was war der Grund, dass es in dieser kurzen Zeit bereits in Vergessenheit geraten ist? Wir schauen uns das Spiel einmal genauer an! 

Test | Danger Park

Test | Danger Park

Als dein neuer Freizeitpark eröffnet wurde, stauntest du nicht schlecht über all die waghalsigen Attraktionen, welche die Ingenieure geschaffen haben. Doch schon bald wurde unter der Hand vom „Danger Park“ gesprochen, da viele der Fahrgeschäfte schlicht als gemeingefährlich gelten und zudem nicht unbedingt den stabilsten Eindruck erwecken. Dummerweise steckt dein gesamtes Vermögen in dem maroden Freizeitpark. Du wärst aber sicherlich kein so erfolgreicher Investor, wenn du nicht auch aus dieser prekären Lage den maximalen Profit ziehen würdest. 

Test | Dinner in Paris

Test | Dinner in Paris

Was gibt es Schöneres, als an einem sonnigen Frühlingsabend über die kleinen Plätze in Paris zu flanieren und die malerische Schönheit der Stadt zu genießen? Sie mit einer Köstlichkeit aus den weltberühmten Küchen von Paris zu genießen! Man könnte darauf sogar eine Existenz in der Gastronomie aufbauen. Aber Vorsicht: Die Grundstücke in Paris sind gefragt und über Erfolg und Niederlage entscheidet natürlich die Lage. Bon Appetit beim „Dinner in Paris“!

Test | Evergreen

Test | Evergreen

Noch unbebaute Planeten warten darauf, von eifrigen Menschen kultiviert zu werden! Es gilt, eure Planeten mit Bäumen zu bepflanzen. Dabei ist nicht nur zu beachten, dass die Bäume groß und ertragreich werden, sondern dass sie auch so gepflanzt werden, dass sie sich gegenseitig nicht das Licht zum Wachsen nehmen. Wer seinen Planeten am geschicktesten bepflanzt, sichert sich am Ende die meisten Punkte!

Test | Great Western Trail – Rails to the North (zweite Edition)

MitRails to the North“ erhieltGreat Western Trail“ bereits im Jahr 2018 eine Erweiterung. Diese wurde nun auch für die zweite Ausgabe des Grundspielsüberarbeitet. Wie die Umsetzung gelungen ist und wie sich die Erweiterung allgemein schlägt, erfahrt Ihr nachfolgend. 

Test | Great Western Trail (zweite Edition)

Test | Great Western Trail (zweite Edition)

Das Cowboy-Leben ist herausfordernd und wer in „Great Western Trail“ erfolgreich sein möchte, benötigt eine gute Planung um die wertvollste Rinderherde nach Kansas City zu treiben, sie dort zu verkaufen und per Zug in Richtung Ostküste zu schicken. Ihr benötigt fähiges Personal, Eure Stopps bei den Gebäuden entlang des Pfads wollen gut geplant sein und natürlich ist die Zucht einer stattlichen Herde elementar. Schafft Ihr es zudem Hindernisse und Banditen zu überwinden und gute Verbindungen zu den Städten entlang der Gleise zu sichern, so stehen die Chancen gut auf einen Sieg.

Test | Gutenberg

Test | Gutenberg

Mitte des 15. Jahrhunderts erfand Johannes Gutenberg den Buchdruck und öffnete so die Welt der Bücher dem Großteil der Bevölkerung. Wir treten nun in seine Fußstapfen um als talentierte Handwerker und effiziente Unternehmer ein profitables Geschäft zu entwickeln. Denn die Nachfrage nach Büchern wächst, die Konkurrenz ist noch klein und unser Entwicklungspotenzial unbegrenzt…

Test | Hadrianswall

Test | Hadrianswall

Der mächtige und gewaltige "Hadrianswall", erbaut vom römischen Kaiser Hadrian, ist Schauplatz des spannenden und neu erschienenen Flip & Write aus dem Hause des Schwerkraft Verlages. Übernimm die Rolle eines römischen Generals und befestige deine Grenzmauer zur Verteidigung gegen die unerschütterlichen Pikten. Messe dich gegen Mitspieler oder verbessere dein Solo-Play und lasse dich zum Legatus Legionis ernennen.

Test | Hollywood Racers

Test | Hollywood Racers

In einer nicht ganz so entfernten Zukunft, in einer Galaxie nicht so weit entfernt: Kunst und Unterhaltung sind verboten, Hollywood ist zu einem verlassenen Relikt einer längst vergangenen Zeit verkommen. In den vergessenen Filmsets liefern sich wagemutige Fahrer Rennen um Ruhm und Ehre – und natürlich vor allem um Effixium, die wichtigste Ressource von allen. Allerdings schrecken diese merkwürdig bekannt vorkommenden Charaktere auch nicht vor fiesen Tricks zurück und auch die alten Filmsets stecken voller Überraschungen. Welches Team schafft es zuerst über die Ziellinie?

Test | Iki

Test | Iki

„Iki“ entführt uns in die Welt der Märkte in Edo, dem heutigen Tokyo, zur Zeit des Mittelalters. Beschäftigte in mehr als 700 Berufen, von Verkaufs- und Essensständen bis hin zu Kabuki- Schauspielenden, tummelten sich in den Straßen und boten Ihre Waren oder Dienstleistungen feil. In dieses emsige Treiben stürzen wir uns. 

Test | Im Schein des Sichelmonds

Test | Im Schein des Sichelmonds

Als die Sonne über der Wüste aufgeht und das Gebiet des Kalifats erhellt, weicht das scheinbare Gleichgewicht der Kräfte wie ein Schatten. Ein ehrgeiziger Sultan sitzt in seinem prächtigen Palast und leitet ein gigantisches Bauprojekt. Ein geheimnisvoller religiöser Führer hat eine große Schar von Gläubigen um sich geschart. Die Nomaden der Wüste haben keine feste Heimat, stellen aber eine große Armee kampferprobter Söldner. Ein rachsüchtiger Kriegsherr hat Truppen zusammengezogen, um Gebiete zu plündern. Kann sich der Kalif in diesem Chaos auf seine militärische Macht verlassen, um die Ordnung aufrechtzuerhalten? Ob wir als Anführer einer dieser Truppen an vorderster Front kämpfen können, schauen wir uns jetzt genauer an.

Test | Meadow

TEST // MEADOW

Spannende Geschichten in der Natur verspricht MEADOW auf der ersten Seite der Spielanleitung und lädt zu einem erlebnisreichen Spaziergang durch Wälder und über Wiesen ein. Ob dieser Spaziergang eine wohltuende Inspiration oder doch eher eine unbequeme Stolperei durchs Unterholz ist, verrät der nachfolgende Test.

Test | Neko Harbour

TEST // NEKO HARBOUR

Endlich sind wir in der Antarktis angekommen. Und nun wollen wir auch endlich Pinguine sehen. Klingt einfach? Mitnichten. Wir müssen uns erst noch ausstatten und die nötigen Lizenzen erwerben, möglichst gute Schiffe chartern und dann erst kann es zu den unterschiedlichen Inseln losgehen, auf denen die Pinguine leben. Auf nach NEKO HARBOUR!

Test | New Eden

Test | New Eden

2442 steht die Erde unterwasser. Städte wurden überflutet und das Leben wie wir es kennen konnte so nicht mehr weitergeführt werden. So entwickelten sich neue Unterwasserkuppeln, die von großen Firmen betrieben, um ihr Überleben kämpfen und sich auch gerne gegenseitig im Weg stehen. In “New Eden“ übernimmt die Spielgruppe die Rolle dieser Unterwasser kuppeln und muss um den Platzder besten Kuppel im Meer kämpfen. Wie sich das Spiel sich das genau vorstellt, schauen wir uns hier einmal an. 

Test | Oathsworn: Into the Deepwood

Test |Oathsworn: Into the Deepwood

Die Zivilisationen sind seit unzähligen Jahren entzweit, doch waren es nicht die Kriege oder Hungersnöte, die das Land zersprengten. Es waren die Bäume, die mit ihren Wurzeln um sich griffen und Verwesung über die Welt brachten. Die großen Städte fingen an, Mauern zu bauen, um sich von der grausamen Natur abzuschirmen. Mittlerweile trauen sich nur noch die Wenigsten in den Wald. Daher werden zumeist Oathsworns entsendet. Ein Bündnis von Lebewesen unterschiedlicher Herkunft, welche einen Schwur leisten, um die Kommunikation zwischen den Städten zu wahren. Seid ihr bereit, den Schwur zu leisten? Werdet ihr den Kreaturen trotzen, welche im Unterholz auf euch warten?

 

Test | Origins - First Builders

Test | Origins - First Builders

Die Ankunft der „Origins“ auf der Erde veränderte alles. Sie lehrten uns Kultur, Wissenschaft und Kriegskunst und wir die Archon‘s, die wir unser Volk anführen, nutzen dieses Wissen, um Städte und Monumente auszubauen und unser Volk zu Ruhm und Ehre zu führen.

Test | Peak Oil: Profiteer

Test | Peak Oil: Profiteer

Mit satirisch, ironischem Grundton manipulieren wir als Führende zwielichtiger Unternehmen die Machtverhältnisse instabiler, aber ölreicher Regionen dieser Welt. Bestechung und Erpressung stehen auf der Tagesordnung, stets mit dem Ziel, den eigenen Profit zu maximieren. Waffen werden verkauft, Ölförderrechte erworben und die Konkurrenz ausgebootet.

 

Test | Planet B

Test | Planet B

Nachdem die Menschen die Erde verlassen mussten, wurde auf „Planet B“ eine neue Heimat gefunden. Aber anstatt aus den Fehlern der Vergangenheit zu lernen, handeln alle wieder nach dem alten Muster und wirtschaften nur in die eigene Tasche. Und hierfür ist jedes Mittel Recht. Stimmen für die nächste Wahl werden einfach gekauft, das Parlament wird wo es geht missachtet und der Bevölkerung wird vorgegaukelt, dass dies alles für Ihr Wohlergehen geschieht.

 

Test | Red Rising

Test | Red Rising

Weit in ferner Zukunft gruppierte sich in der Welt von "Red Rising" eine neue Gesellschaftsordnung und der Einfluss in der Politik ist nun wichtiger als je zuvor. Umgeben von Betrug, Gefahren und sozialer Ungleichheit versuchen wir, als einer der Mächtigsten unserer Kaste, den Einfluss und somit die Macht zu vermehren. Aus der spannenden Romanreihe wurde nun das Brettspiel. Doch was taugt so ein Spiel zum vorgegebenen Buch und wie nah ist es tatsächlich am Spiel Fantastische Reiche?

 

Test | Senators

Test | Senators

Der Römische Senat sucht einen neuen Caesar um die anhaltenden Unruhen zwischen den einzelnen Senatoren aus den einflussreichen römischen Familien zu beenden. Doch nur, wer sich am besten im Römischen Reich und im Senat zu behaupten weiß, hat eine Chance auf den begehrten Titel! Es gilt, Macht und Einfluss zu erlangen und zu bewahren, sowie die Anzahl an Kriegen gering zu halten. Wer schafft es und wird am Spielende mit einem ruhmreichen „Ave Caesar“ begrüßt? Findet es heraus!

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