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TEST // RAILROAD INK -  EDITION TIEFBLAU

TEST // RAILROAD INK - EDITION TIEFBLAU - Unser Fazit, die Wertung und mehr Bilder


meine meinung überschrift jan Nach den ersten zwei Runden sind noch alle guter Dinge, aber dann beginnt es, an einigen Stellen nicht mehr zu passen und die Grübelei geht los. RAILROAD INK bietet reichlich Platz für Überlegungen. Durch die verschiedenen Wertungen ist nicht immer sofort ersichtlich, ob ein Streckenteil mehr Punkte bringt, wenn es zur Verbindung von Ausfahrten genutzt wird oder besser noch die längste Straße verlängert oder noch ein Feld in der Mitte belegt, um zwei tote Enden zu schließen und weniger Minuspunkte zu kassieren. Das Spiel ist super leicht erklärt und schon nach der ersten Runde sitzen alle konzentriert vor ihrem Plan und versuchen, ein effizientes Streckennetz zu entwerfen. Strecken einzeichnen klingt erst einmal langweilig und trocken, aber RAILROAD INK macht daraus eine wirklich lustige Puzzleaufgabe. Durch die drei Kreuzungen, die jeder verwenden kann, ist es schwer, total abgehängt zu werden und es bleibt bis zum Ende spannend. Das Einzeichnen ist nicht schwer und stellt einen nicht unerheblichen Teil des Spielspaßes da. Die beiden Erweiterungen bringen noch einmal richtig Pfeffer in das Spiel. Mit zwei zusätzlichen Würfeln in jeder Runde kann es schnell eng werden auf dem Plan und das Rangieren mit den Streckenteilen wird zu einer echten Herausforderung. Aber das alles noch auf einem überschaubaren Level, sodass sich niemand vor Analysis Paralysis fürchten muss. Was vollkommen fehlt, ist die Spielerinteraktion. Bei einem Spiel, das permanent meine Konzentration fordert und ich keine Downtime überbrücken muss, stört mich das aber nicht so sehr.


Aktuell gibt es noch die EDITION KNALLROT, welche die Lava- und die Meteor-Erweiterung enthält. RAILROAD INK CHALLENGE in grün und gelb sind bereits angekündigt.
Wer ein locker leichtes Strategiespiel sucht, das auch in hoher Spieleranzahl noch zu managen ist, oder ein gutes Spiel für zwischendurch, der kann mit RAILROAD INK nichts falsch machen.

railroad ink wertung

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Tags: 30 Minuten, Roll-and-Write, 1-6 Spieler, Familienspiel, Strategie

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