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GODSPEED // Erschein 2020 als englische Version

GODSPEED // Erschein 2020 als englische Version

Mit GODSPEED erscheint 2020 ein Worker-Placement Spiel, das eine alternative Geschichte erzählt. Der Mond wurde tatsächlich von der USA betreten, aber die Mission versteckte nur die Kosten für ein viel größeres Projekt: die Besiedelung eines fernen lebensfreundlichen Planeten. Die Autoren sind Clayton Hargrave und Adam Hill und die Grafik stammt von Jesse Riggle & Stevo Torres. Das Spiel ist aktuell schon im deutschen Handel vorbestellbar und soll im September 2020 ankommen.

 

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Darum geht es im Spiel

Hören Sie, es ist nicht so, dass die Mondlandung vorgetäuscht war. Sie ist passiert. Neil hasst die Verschwörungstheorien. Die Lüge ist, dass wir jemals zum Mond fliegen wollten. Wir brauchten ein Spektakel, um es den Leuten zu zeigen. Um die riesigen Budgets zu rechtfertigen. Die Agenturen.

 

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Neil trat auf einen Felsen 239.000 Meilen von der Erde entfernt. Große Sache. Ich bin 18 Monate zuvor auf einen Exoplaneten getreten, der 18 Monate zuvor die Ursae Majoris umkreiste. Es ist eine einfache Reise - also gibt es keine Heimreise.

Keine Konfetti-Parade für mich, aber das ist ok. Ich bin für mein Land hier. Sehen Sie, die Russen haben uns hier um ein paar Monate geschlagen. Japaner tauchten ein paar Wochen nach uns auf. Wir werden diesen Planeten für Amerika kolonisieren. Weil wir keine Wahl haben...

Godspeed ist ein mittelschweres Worker-Placement-Spiel der extra-terrestrischen Kolonisierung für 2-5 Spieler mit einer Spielzeit von 60-90 Minuten.

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Bei Godspeed spielen die Spieler als Wissenschaftler aus einer von 5 Nationen: den USA, Japan, der Sowjetunion, den europäischen Nationen oder Indien. Das Spiel wird in 10 Runden mit jeweils vier Phasen gespielt.

Phase des Hohen Rates - Dies ist eine Verhandlungsphase, in der die Nationen zusammenkommen, um zu entscheiden, wie sie auf ein Ereignis reagieren werden, das sich auf der Erde oder auf dem Exoplaneten ereignet. Die oberste Karte wird vom Stapel des Hohen Rates gezogen. Die Nationen beschließen dann, auf das Ereignis zu reagieren, indem sie dem Ereignis ein bestimmtes Teammitglied zuweisen, das sie während der restlichen Runde nicht mehr verwenden dürfen. Wenn alle Nationen antworten, erhält jeder den Bonus. Wenn nicht, gibt es eine Strafe für diejenigen, die sie ignoriert haben.

Nachschubdepot-Phase - Dies ist eine Auktionsphase, in der die Nationen auf Nachschubdepot-Karten oder den Marker des ersten Spielers bieten. Die Spieler wählen die Karten in der Reihenfolge ihrer Gebote aus. Der Spieler mit dem höchsten Gebot darf eine zweite Lieferung entgegennehmen.

 

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Aktionsphase - Dies ist eine Arbeiterplatzierungsphase. Nationen platzieren Teammitglieder in Aktionsräumen, um verschiedene Aktionen durchzuführen und Prestige zu erlangen.

Lösungsphase - In dieser Phase produzieren die Nationen neue Ressourcen und bringen ihre Teammitglieder nach Hause.

Punkte -- Prestige wird auf 4 Ebenen (Verteidigung, Erkundung, Handel und Infrastruktur) gewonnen, und Ihre Position auf diesen Ebenen bringt Ihnen am Ende des Spiels Punkte ein. Sie können auch durch das Erreichen von Zivilisationsmeilensteinen (nur 1 Nation kann jeden Meilenstein beanspruchen), durch das Ausfüllen von Mondsaison-Punktekarten (eine beliebige Anzahl von Nationen kann diese vervollständigen), durch den Bau alter XenoRelikte, durch das Ausfüllen von Spezialzielkarten und für übrig gebliebene Ressourcen Punkte sammeln.

Die Nation mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

 

Quelle

https://boardgamegeek.com/boardgame/286160/godspeed

 

Tags: Science Fiction, Alternative Geschichte, 2-4 Spieler, Worker Placement

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