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Mass Effect erhält endlich eine Umsetzung, die den Namen verdient

Mass Effect erhält endlich eine Umsetzung, die den Namen verdient

Die Flut an Brettspielumsetzungen von Videospielen nimmt kein Ende: Alles, was Rang und Namen hat wird nach und nach als Brettspiel realisiert. Abseits von lieblosen „Risiko“ oder „Monopoly“-Versionen mit dem Setting „Mass Effect“ soll nach dem Willen des Verlags Modiphius Entertainment 2024 erstmals ein echtes Brettspiel zur Videospielserie Mass Effect erscheinen, dass den sperrigen Namen „Mass Effect: The Board Game – Priority: Hagalaz“ tragen wird.

Das Spiel für richtet sich an 1-4 Personen ab 14 Jahren und wird eine Spielzeit von 45-60 Minuten bieten. Asmodee übernimmt den Vertrieb des Spiels, dass Ende 2024 erscheinen soll und rund 100 € kosten wird. Ob es dann auch schon eine deutsche Version geben wird, können wir nicht sagen.

Allein die Trilogie-Version des Videospiels aus dem Jahr 2017 konnte 14 Millionen Verkäufe erzielen. Die ersten drei Teile werden sich seit Erstveröffentlichung auch viele Millionen Mal verkauft haben. 

 

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Das soll das Brettspiel bieten

Im Jahr 2186 steht die Galaxie am Rande des Untergangs, da die Reaper, eine uralte maschinelle Bedrohung, mit ihrer Invasion begonnen haben. Aufgrund der Nichtbeachtung der Warnungen von Commander Shepard durch den Galaktischen Rat befinden sich die Völker der Citadel am Rande einer Niederlage. Mit der SSV Normandy an der Spitze unternimmt Shepard entscheidende Missionen, um den Crucible, eine legendäre außerirdische Waffe, fertigzustellen und einen letzten Versuch zu wagen, die Reaper zu überwältigen. In diesem kritischen Moment ist es ein Kampf gegen die Zeit, bei dem jeder Vorteil zählt.

Ein Forschungsschiff der Cerberus-Organisation, bekannt für ihre skrupellosen Experimente, ist auf dem entlegenen Planeten Hagalaz in einen vernichtenden Sturm geraten. Shepard und das Team haben nur begrenzte Zeit, um das Wrack zu durchsuchen, seine finsteren Geheimnisse zu enthüllen und sie vor dem Zugriff der Gegner zu schützen. Aber das Innere des Kreuzers verbirgt Gefahren, die weit über die ehemalige Crew hinausgehen, darunter Kreaturen und Feinde, die noch bedrohlicher sind als die Cerberus-Wachen.

 

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"Mass Effect: The Board Game - Priority: Hagalaz" bietet ein kooperatives und erzählendes Spielerlebnis, das in der Zeit von "Mass Effect 3" angesiedelt ist. Eine verzweigte Kampagne sorgt für vielfältige Spielerfahrungen bei wiederholtem Durchspielen. Spielerinteraktionen und Entscheidungen haben direkten Einfluss auf den Verlauf des Spiels, wobei die von der Gruppe getroffenen Entscheidungen spätere Herausforderungen formen.

Spieler können ein Team aus bekannten Charakteren der Mass Effect-Reihe zusammenstellen, darunter Liara, Tali, Wrex und Garrus. Durch das Sammeln von Erfahrungspunkten können die Fähigkeiten, Ausrüstungen und Kräfte des Teams verbessert werden. Zusätzliche Stärkungen sind durch das Abschließen von optionalen Loyalitätsmissionen möglich, die es ermöglichen, einzigartige Fähigkeiten freizuschalten und das Team für die bevorstehenden Herausforderungen zu stärken.

 

Das Videospiel Mass Effect

 Die "Mass Effect"-Serie ist eine hochgelobte Videospiel-Reihe, die vom Entwickler BioWare kreiert und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Die Spiele sind für ihre komplexe Handlung, tiefgreifenden Charakterentwicklungen und ihr Entscheidungssystem bekannt, das den Verlauf der Geschichte und das Schicksal der Charaktere beeinflusst. In allen Spielen ist die Interaktion mit Crewmitgliedern und anderen Charakteren von zentraler Bedeutung, wobei der Spieler durch Dialoge und Entscheidungen die Beziehungen gestaltet. Die Erkundung verschiedener Planeten und der Umgang mit moralischen Dilemmata sind wiederkehrende Elemente, die den Spieler vor schwierige Entscheidungen stellen und den Wiederspielwert der Serie erhöhen.

Hier ist eine Zusammenfassung der Hauptspiele der Serie, einschließlich einiger Details zur Spielmechanik:

 

Mass Effect (2007)

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Handlung: Der Spieler schlüpft in die Rolle von Commander Shepard, einem Soldaten der menschlichen Allianz, der die Galaxie vor einer Rasse von Maschinenwesen, den Reapern, retten muss. Die Reise führt Shepard und seine Crew durch die Galaxie, um Verbündete zu gewinnen und die Wahrheit hinter den Reapern aufzudecken.
Spielmechanik: Das Spiel kombiniert Elemente eines Third-Person-Shooters mit Rollenspielelementen. Spieler können Shepards Aussehen, Geschlecht, militärischen Hintergrund und Fähigkeiten individuell anpassen. Entscheidungen, die der Spieler trifft, beeinflussen den Verlauf der Geschichte und die Beziehungen zu anderen Charakteren.

 

Mass Effect 2 (2010)

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Handlung: In der Fortsetzung muss Shepard eine Selbstmordmission leiten, um eine neue Bedrohung, die Kollektoren, zu stoppen, die menschliche Kolonien entführen. Das Spiel vertieft die Beziehungen zu Crewmitgliedern und erkundet ihre Hintergrundgeschichten.
Spielmechanik: Mass Effect 2 verfeinert die Shooter-Mechanik und legt mehr Wert auf Charakterentwicklung und Teammanagement. Das Rekrutieren und das Knüpfen von Beziehungen zu Crewmitgliedern sind zentral für den Erfolg der Mission. Das Entscheidungssystem wird erweitert, mit langfristigen Konsequenzen für die Handlung und Charaktere.

 

Mass Effect 3 (2012)

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Handlung: Die finale Konfrontation mit den Reapern steht im Mittelpunkt, während Shepard versucht, die Galaxie für einen letzten Kampf gegen die scheinbar unbesiegbare Bedrohung zu vereinen. Emotionale Konflikte und schwierige Entscheidungen prägen das Spiel.
Spielmechanik: Das Spiel baut auf den Stärken seiner Vorgänger auf, mit verbesserter Kampfmechanik und noch mehr Entscheidungsfreiheit. Die Ergebnisse früherer Entscheidungen beeinflussen die verfügbaren Ressourcen, Verbündeten und Ausgänge des Krieges gegen die Reapers.

 

Mass Effect: Andromeda (2017)

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Handlung: Dieser Titel führt Spieler in die Andromeda-Galaxie, weit entfernt von den Ereignissen der ursprünglichen Trilogie. Als Pathfinder ist es die Aufgabe des Spielers, neue Heimatwelten für die Menschheit und andere Spezies zu finden, während man mit neuen Bedrohungen und dem mysteriösen Erbe einer alten Zivilisation konfrontiert wird.
-Spielmechanik: Andromeda erweitert die Erkundungselemente, indem es offene Welten und das Fahren mit dem Nomad-Fahrzeug einführt. Die Charakterentwicklung ist flexibler, und das Kampfsystem ermöglicht mehr Dynamik und Mobilität.

 

Warum könnte das Brettspiel gut werden?

Das kann ohne konkretes Anspielen nicht gesagt werden. Aber: Das Team hinter dem Spiel ist schon etabliert. Der Verlag Modiphius Entertainment hat bereits erfolgreiche Portierungen von digital ins analoge geschaffen, z.B. mit „The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game“ das 2022 erschien und auf BGG ordentliche Bewertungen erhalten hat oder einem "Fallout" Brettspiel (2018) , das noch besser bewertet wurde. Als Autor ist unter anderem der seit 2008 in der Branche agierende Eric M. Lang im Team, der schon Brettspieleumsetzungen wie „Bloodborne“ als Autor mitverantwortet hat und verantwortlich für viele CMON-Welterfolge war, hat bereits bewiesen gute Spiele machen zu können. Es kann also erwartet werden, dass hier ein mindestens gutes Spiel auf die Fans der Marke warten wird.

 

Quellen

Wargamer

Dicebraker

BGG

Steam

 

 

 

 

 

 

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