Brettspiel-News.de - 1-2 Personen

MYTHWIND // ab Oktober auf Kickstarter

MYTHWIND

In der vergangenen Woche wurde bekannt, dass die Kampagne von MYTHWIND von Out Of My Mind Games (OOMM) ab dem 5. Oktober auf Kickstarter starten wird. In dem kooperativen Fantasyspiel mit offenem Ende von den Autoren Brendan McCaskell und Nathan Lige schlüpfen 1-2 Personen in die Rolle von Pionieren in einer skurrilen Fantasywelt, in der sie dabei helfen, ein Dorf in einer mysteriösen Grenzregion zu gründen. Aufgrund des offenen Endes wird die Spielzeit mit 1-9999 Minuten angegeben.

Nano9Games | Spielesammlung in der Spieleschmiede gestartet

Nano9Games

In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne der Nano9Games von AVStudioGames. Die Nano9Games sind eine neue Reihe aus Nanospielen, die jeweils mit 9 Karten, 9 Holzwürfeln und 9 Holzmarkern auskommen und dabei komplette, teilweise richtig knifflige Spiele ergeben.

Oranienburger Kanal | kann auch in der Spieleschmiede gefördert werden

Oranienburger Kanal

Kürzlich startete die Kampagne zu Uwe Rosenbergs neuem Spiel „Oranienburger Kanal“ auf Gamefound (wir berichteten). Parallel dazu ist auch in der Spieleschmiede eine Kampagne gestartet, um sich an das deutschsprachige Publikum zu richten. In dem ökonomischen Spiel für 1-2 Personen müssen Industrien und Infrastruktur errichtet werden, um das beste Industriegebiet zu erschaffen. Die Illustrationen stammen von Harald Lieske (Die Burgen von Burgund, Puerto Rico, Funkenschlag) und die Spielzeit soll etwa 45 Minuten betragen.

PULP INVASION – X2 // noch wenige Tage in der Spieleschmiede

PULP INVASION – X2

Nur noch ein paar Tage ist in der Spieleschmiededie Kampagne von PULP INVASION – X2 zu fördern. In der Erweiterung zum Grundspiel PULP INVASION von Autor und Illustrator Todd Sanders versuchen 1-2 Spielende das Unbekannte in einem Retro-Weltraum-Abenteuer zu bekämpfen, zu erkunden und auszumanövrieren. Die Spielzeit soll 20-30 Minuten betragen.

RONE: Invasion | Spiel für 1-2 Personen auf Kickstarter

RONE: Invasion | Spiel für 1-2 Personen auf Kickstarter

Die Kickstarter-Kampagne zu „RONE: Invasion“ läuft derzeit und ist schon fast finanziert. Das Spiel richtet sich an 1-2 Personen ab 14 Jahren und bietet eine Spielzeit von 45-90 Minuten. Das kartengesteuert Kampfspiel von Štěpán Štefaník wurde von Petr Boháček und Rastislav Kubovic illustriert.

Targi: Die Bonus Box | soll noch im September erscheinen

Targi: Die Bonus Box

Zum 10-jährigen Jubiläum von „Targi“ hat Kosmos eine Bonus-Box angekündigt. Das Spiel von Andreas Steiger war 2012 zum Kennerspiel des Jahres nominiert. Die Bonus Box bietet neue Spielmöglichkeiten, inklusive eines Solo-Modus, der abwechslungsreiche Herausforderungen beinhaltet. Außerdem sind Holz-Ressourcen enthalten, die die Warenplättchen des Grundspiels ersetzen. 

TEST // CAVERNA - HÖHLE GEGEN HÖHLE – EPOCHE II – DIE EISENZEIT

CAVERNA - HÖHLE GEGEN HÖHLE – EPOCHE II – DIE EISENZEIT

Die Zwerge sind zurück! Auch in einer neuen Epoche, der EISENZEIT, bauen ein bis zwei fleißige Zwerge an ihren Höhlen. Und diesmal nicht nur mit Hacken und Spaten – nein! Mit Eseln habt Ihr die neue Möglichkeit erhalten, Erz zu gewinnen und dieses Erz zu Eisen und weiter zu Waffen zu verarbeiten. Eine neue Zeit hat begonnen. Welche Zwerge schaffen es auch in dieser neuen Zeit, ihre Höhle am besten auszubauen?

TEST // HÄTTE WÄRE WENN

TEST // HÄTTE WÄRE WENN

Ach, wenn ich doch damals nur die Aktien dieses großen deutschen Pharmakonzerns gekauft hätte - tja, HÄTTE WÄRE WENN. Jetzt hat ein anderer Millionen damit gemacht und ist zu einem der reichsten Männer des Landes geworden. Vielleicht habe ich ja nächstes Mal den richtigen Riecher. Oder aber ich bringe endlich meine Zeitmaschine in Gang, reise in die Vergangenheit und setze all mein Erspartes auf diese eine Karte. HÄTTE WÄRE WENN.

Test | Ein wundervolles Königreich

Test | Ein wundervolles Königreich

In „Ein wundervolles Königreich“, der 2-Personen Umsetzung von „Eine wundervolle Welt“, liefern wir uns als Anführer eines Herzogtums ein erbittertes Duell um den Thron. Wer schafft es sein ganzes Potenzial zu entfalten und das Herzogtum schneller und besser zu entwickeln als die Konkurrenz?

Test | Espresso Doppio

Test | Espresso Doppio

Die Welt der Heißgetränke scheint in der letzten Zeit einen größeren Einfluss auf das Brettspielhobby zu nehmen. Plötzlich arbeiten Spielgruppen auf Tee- und Kaffeeplantagen oder eröffnen gleich ein eigenes Café-Imperium. Bei all diesen Spielen bleibt das Thema aber nur zweidimensional. „Espresso Doppio“ ändert das, indem es Spielgruppen sogar ermöglicht, ihren Espresso direkt aus dem Spielmaterial zu trinken. Was es damit auf sich hat, schauen wir uns hier einmal genauer an!

Test | Fire in the Sky – The great Pacific War 1941-1945

TEST // FIRE IN THE SKY – THE GREAT PACIFIC WAR 1941-1945

Als Neuling des Wargaming-Genres hat man es nicht immer einfach. Wargames sind meist sehr groß, benötigen Tage – wenn nicht Wochen – der Einarbeitung und auch die Mitspielersuche gestaltet sich für viele problematisch. In letzter Zeit scheint sich aber einiges im Genre zu tun, was den Einstieg immer leichter werden lässt. So werden alte Versionen von beliebten Spielen überarbeitet und neu aufgelegt, und ganze Verlage beschäftigen sich damit, neuen Wind ins Genre zu bringen. FIRE IN THE SKY – THE GREAT PACIFIC WAR 1941 – 1945 ist eines der neu aufgelegten Spiele, das sich bereits in den letzten 20 Jahren einen Namen machen konnte. Wie der Name schon andeutet, behandelt das Spiel den Konflikt zwischen den Alliierten und Japan während des zweiten Weltkrieges und die damit einhergehenden kriegerischen Auseinandersetzungen. Aber wie spielt sich das Spiel, macht es etwas anders als die anderen Wargames auf dem Markt und ist es nur von Genre-Veteranen spielbar?

Test | Micro City

Test | Micro City

Grandios! Unsere kleine Baufirma hat den Bauauftrag an Land gezogen. Um den Auftrag erfolgreich abzuschließen, müssen wir es jetzt nur noch fristgerecht schaffen das Gebäude fertig zu stellen. Wird es uns gelingen alle Baumaterialien zu besorgen und die Bauabschnitte in der vorgegebenen Zeit fertig zu stellen und dadurch „Micro City“ weiter auszubauen?

Test | Mobile Markets

Test | Mobile Markets

Handys sind heute nicht mehr aus der modernen Gesellschaft wegzudenken. Fast jede Person hat ein älteres oder neueres Modell in der Tasche und in regelmäßigen Abständen wird es gegen ein neues Modell getauscht werden. In „Mobile Markets“ übernehmen wir die Rolle eines Firmenchefs, der die Geschicke einer Firma lenkt, die Smartphones produziert. Erfahre jetzt, ob das Spiel einen Blick wert ist.

Test | Seastead

Test | Seastead

Die Menschheit befindet sich nah am Abgrund und fristet ihr Dasein auf künstlichen, schwimmenden Inseln, den Flotillas. Entdecke in „Seastead“ wichtige Rohstoffe bei Tauchgängen und baue aus Ihnen neue Gebäude, um deine Flotilla zu unterstützen.

Test | Spire's End

Test | Spire's End

Schweißgebadet wachst du auf. Alles ist unter Schutt und Asche begraben, selbst du. Mühsam gräbst du dich frei. Was ist nur passiert? Vor dir baut sich ein riesiger Turm auf. Du schaust dich um. Alles ist ruhig, links und rechts von dir alles verwüstet. Kein Stein steht mehr auf dem anderen. Du begibst dich auf den Weg zum einzigen Gebäude, das noch steht – der Turm. In „Spire’s End“ müsst ihr herausfinden, was in eurer Stadt passiert ist. Ein gefährliches Unterfangen, auch wenn ihr nicht allein unterwegs seid.

VOLFYIRION GUILDS // jetzt auf Kickstarter

VOLFYIRION GUILDS

Vor kurzem startete auf Kickstarter die Kampagne zu VOLFYIRION GUILDS von Tabula Games. In dem Fantasy-Deckbau-Spiel von Autor Alessandro Veracchi (VOLFYIRION) müssen 1-2 Spielende die richtigen Strategien und Karten wählen, um ihre Gegner zu besiegen. VOLFYIRION GUILDS ist eine auch eigenständig spielbare Erweiterung zu VOLFYIRION. Die Illustrationen stammen von Andrea Butera und Travis Anderson und die Spielzeit soll nur 20-40 Minuten betragen.