Brettspiel-News.de - Kennerspiel

Test | Federation

Test | Federation

Wir schreiben das Jahr 2442. Es ist uns gelungen, die Antwort auf einer der größten Fragen der Menschheit zu finden. Wir haben seit kurzem Kontakt mit außerirdischen Lebensformen aufnehmen können. Es scheint, als sei das Universum aufgeteilt in unzählige Föderationen. Jede der Föderationen besteht aus Delegationen verschiedener Planeten. Die Föderation, welche unserem Heimatplaneten am nächsten ist, sucht derzeit nach neuen Verbündeten. Leider ist uns zu Ohren gekommen, dass die Föderation lediglich Kapazitäten für eine einzige Delegation besitzt. Wir müssen uns beeilen, bevor uns andere Delegationen diesen Platz streitig machen.

 

Test | Great Western Trail – Rails to the North (zweite Edition)

MitRails to the North“ erhieltGreat Western Trail“ bereits im Jahr 2018 eine Erweiterung. Diese wurde nun auch für die zweite Ausgabe des Grundspielsüberarbeitet. Wie die Umsetzung gelungen ist und wie sich die Erweiterung allgemein schlägt, erfahrt Ihr nachfolgend. 

Test | Great Western Trail (zweite Edition)

Test | Great Western Trail (zweite Edition)

Das Cowboy-Leben ist herausfordernd und wer in „Great Western Trail“ erfolgreich sein möchte, benötigt eine gute Planung um die wertvollste Rinderherde nach Kansas City zu treiben, sie dort zu verkaufen und per Zug in Richtung Ostküste zu schicken. Ihr benötigt fähiges Personal, Eure Stopps bei den Gebäuden entlang des Pfads wollen gut geplant sein und natürlich ist die Zucht einer stattlichen Herde elementar. Schafft Ihr es zudem Hindernisse und Banditen zu überwinden und gute Verbindungen zu den Städten entlang der Gleise zu sichern, so stehen die Chancen gut auf einen Sieg.

Test | Gutenberg

Test | Gutenberg

Mitte des 15. Jahrhunderts erfand Johannes Gutenberg den Buchdruck und öffnete so die Welt der Bücher dem Großteil der Bevölkerung. Wir treten nun in seine Fußstapfen um als talentierte Handwerker und effiziente Unternehmer ein profitables Geschäft zu entwickeln. Denn die Nachfrage nach Büchern wächst, die Konkurrenz ist noch klein und unser Entwicklungspotenzial unbegrenzt…

Test | Hadrianswall

Test | Hadrianswall

Der mächtige und gewaltige "Hadrianswall", erbaut vom römischen Kaiser Hadrian, ist Schauplatz des spannenden und neu erschienenen Flip & Write aus dem Hause des Schwerkraft Verlages. Übernimm die Rolle eines römischen Generals und befestige deine Grenzmauer zur Verteidigung gegen die unerschütterlichen Pikten. Messe dich gegen Mitspieler oder verbessere dein Solo-Play und lasse dich zum Legatus Legionis ernennen.

Test | Hollywood Racers

Test | Hollywood Racers

In einer nicht ganz so entfernten Zukunft, in einer Galaxie nicht so weit entfernt: Kunst und Unterhaltung sind verboten, Hollywood ist zu einem verlassenen Relikt einer längst vergangenen Zeit verkommen. In den vergessenen Filmsets liefern sich wagemutige Fahrer Rennen um Ruhm und Ehre – und natürlich vor allem um Effixium, die wichtigste Ressource von allen. Allerdings schrecken diese merkwürdig bekannt vorkommenden Charaktere auch nicht vor fiesen Tricks zurück und auch die alten Filmsets stecken voller Überraschungen. Welches Team schafft es zuerst über die Ziellinie?

Test | Iki

Test | Iki

„Iki“ entführt uns in die Welt der Märkte in Edo, dem heutigen Tokyo, zur Zeit des Mittelalters. Beschäftigte in mehr als 700 Berufen, von Verkaufs- und Essensständen bis hin zu Kabuki- Schauspielenden, tummelten sich in den Straßen und boten Ihre Waren oder Dienstleistungen feil. In dieses emsige Treiben stürzen wir uns. 

Test | Im Schein des Sichelmonds

Test | Im Schein des Sichelmonds

Als die Sonne über der Wüste aufgeht und das Gebiet des Kalifats erhellt, weicht das scheinbare Gleichgewicht der Kräfte wie ein Schatten. Ein ehrgeiziger Sultan sitzt in seinem prächtigen Palast und leitet ein gigantisches Bauprojekt. Ein geheimnisvoller religiöser Führer hat eine große Schar von Gläubigen um sich geschart. Die Nomaden der Wüste haben keine feste Heimat, stellen aber eine große Armee kampferprobter Söldner. Ein rachsüchtiger Kriegsherr hat Truppen zusammengezogen, um Gebiete zu plündern. Kann sich der Kalif in diesem Chaos auf seine militärische Macht verlassen, um die Ordnung aufrechtzuerhalten? Ob wir als Anführer einer dieser Truppen an vorderster Front kämpfen können, schauen wir uns jetzt genauer an.

Test | Life of the Amazonia

Test | Life of the Amazonia

Die Sonne geht auf, der Wald färbt sich golden und im Wasser spiegelt sich der klare Himmel. Aus den Baumwipfeln ertönt der melodische Gesang der Vögel und am Ufer quaken Frösche im Chor. Ihr lasst die Seele für eine Sekunde baumeln, legt euch auf eine Wiese und atmet tief ein. Ihr riecht den Duft der wilden Pflanzen und spürt die Sonne auf der Haut. Während ihr da liegt, denkt ihr euch „wie schön wäre es, wenn es ein Brettspiel gäbe, welches einfach und unkompliziert ist. Keine Kämpfe, keine Konflikte und niemand nimmt sich etwas weg. Am liebsten mit einem Tierthema.“ Ihr seid bereit für „Life of the Amazonia“.

Test | Meadow

TEST // MEADOW

Spannende Geschichten in der Natur verspricht MEADOW auf der ersten Seite der Spielanleitung und lädt zu einem erlebnisreichen Spaziergang durch Wälder und über Wiesen ein. Ob dieser Spaziergang eine wohltuende Inspiration oder doch eher eine unbequeme Stolperei durchs Unterholz ist, verrät der nachfolgende Test.

Test | Neko Harbour

TEST // NEKO HARBOUR

Endlich sind wir in der Antarktis angekommen. Und nun wollen wir auch endlich Pinguine sehen. Klingt einfach? Mitnichten. Wir müssen uns erst noch ausstatten und die nötigen Lizenzen erwerben, möglichst gute Schiffe chartern und dann erst kann es zu den unterschiedlichen Inseln losgehen, auf denen die Pinguine leben. Auf nach NEKO HARBOUR!

Test | New Eden

Test | New Eden

2442 steht die Erde unterwasser. Städte wurden überflutet und das Leben wie wir es kennen konnte so nicht mehr weitergeführt werden. So entwickelten sich neue Unterwasserkuppeln, die von großen Firmen betrieben, um ihr Überleben kämpfen und sich auch gerne gegenseitig im Weg stehen. In “New Eden“ übernimmt die Spielgruppe die Rolle dieser Unterwasser kuppeln und muss um den Platzder besten Kuppel im Meer kämpfen. Wie sich das Spiel sich das genau vorstellt, schauen wir uns hier einmal an. 

Test | Oathsworn: Into the Deepwood

Test |Oathsworn: Into the Deepwood

Die Zivilisationen sind seit unzähligen Jahren entzweit, doch waren es nicht die Kriege oder Hungersnöte, die das Land zersprengten. Es waren die Bäume, die mit ihren Wurzeln um sich griffen und Verwesung über die Welt brachten. Die großen Städte fingen an, Mauern zu bauen, um sich von der grausamen Natur abzuschirmen. Mittlerweile trauen sich nur noch die Wenigsten in den Wald. Daher werden zumeist Oathsworns entsendet. Ein Bündnis von Lebewesen unterschiedlicher Herkunft, welche einen Schwur leisten, um die Kommunikation zwischen den Städten zu wahren. Seid ihr bereit, den Schwur zu leisten? Werdet ihr den Kreaturen trotzen, welche im Unterholz auf euch warten?

 

Test | Origins - First Builders

Test | Origins - First Builders

Die Ankunft der „Origins“ auf der Erde veränderte alles. Sie lehrten uns Kultur, Wissenschaft und Kriegskunst und wir die Archon‘s, die wir unser Volk anführen, nutzen dieses Wissen, um Städte und Monumente auszubauen und unser Volk zu Ruhm und Ehre zu führen.

Test | Peak Oil: Profiteer

Test | Peak Oil: Profiteer

Mit satirisch, ironischem Grundton manipulieren wir als Führende zwielichtiger Unternehmen die Machtverhältnisse instabiler, aber ölreicher Regionen dieser Welt. Bestechung und Erpressung stehen auf der Tagesordnung, stets mit dem Ziel, den eigenen Profit zu maximieren. Waffen werden verkauft, Ölförderrechte erworben und die Konkurrenz ausgebootet.

 

Test | Planet B

Test | Planet B

Nachdem die Menschen die Erde verlassen mussten, wurde auf „Planet B“ eine neue Heimat gefunden. Aber anstatt aus den Fehlern der Vergangenheit zu lernen, handeln alle wieder nach dem alten Muster und wirtschaften nur in die eigene Tasche. Und hierfür ist jedes Mittel Recht. Stimmen für die nächste Wahl werden einfach gekauft, das Parlament wird wo es geht missachtet und der Bevölkerung wird vorgegaukelt, dass dies alles für Ihr Wohlergehen geschieht.

 

Test | Red Rising

Test | Red Rising

Weit in ferner Zukunft gruppierte sich in der Welt von "Red Rising" eine neue Gesellschaftsordnung und der Einfluss in der Politik ist nun wichtiger als je zuvor. Umgeben von Betrug, Gefahren und sozialer Ungleichheit versuchen wir, als einer der Mächtigsten unserer Kaste, den Einfluss und somit die Macht zu vermehren. Aus der spannenden Romanreihe wurde nun das Brettspiel. Doch was taugt so ein Spiel zum vorgegebenen Buch und wie nah ist es tatsächlich am Spiel Fantastische Reiche?

 

Test | Senators

Test | Senators

Der Römische Senat sucht einen neuen Caesar um die anhaltenden Unruhen zwischen den einzelnen Senatoren aus den einflussreichen römischen Familien zu beenden. Doch nur, wer sich am besten im Römischen Reich und im Senat zu behaupten weiß, hat eine Chance auf den begehrten Titel! Es gilt, Macht und Einfluss zu erlangen und zu bewahren, sowie die Anzahl an Kriegen gering zu halten. Wer schafft es und wird am Spielende mit einem ruhmreichen „Ave Caesar“ begrüßt? Findet es heraus!

Test | Skytear

Skytear ist ein von MOBA-Computerspielen inspiriertes Brettspiel. "Ein MOBA was?" werden sich jetzt einige fragen. Multiplayer Online Battle Arena oder kurz auch MOBA ist ein Computerspiel-Genre bei dem mindestens zwei Teams auf einem arenaartigen Spielfeld gegeneinander antreten. Das erste Spiel dieser Art war der Mod "Defense of the Ancients" kurz DotA des Echtzeit-Strategie-Spiels Warcraft 3 aus dem Jahr 2003. Im Bereich des E-Sports ist League of Legends ein weiterer bekannter Vertreter des Genres. Schön und gut, aber funktioniert das Spielprinzip auch auf einem Brettspiel?

Test | Smartphone Inc.

Test | Smartphone Inc.

Als CEO eines aufstrebenden Smartphone Start-Up Unternehmens haben wir uns das ehrgeizige Ziel gesetzt, die Marktführerschaft zu erlangen.

Doch die Konkurrenz ist groß. Um erfolgreicher als die anderen Unternehmen zu sein, müssen in „Smartphone Inc.“ die richtigen Wirtschaftsentscheidungen in den Bereichen Produktion, Logistik, Vertrieb und Preisgestaltung getroffen werden.

 

Test | Smartphone Inc. - Update 1.1 (Erweiterung)

Smartphone Inc. - Update 1.1 (Erweiterung)

Unser Startup Unternehmen hat sich erfolgreich am Markt mit ihren Smartphones etabliert. Doch es ist ein kurzlebiger Markt und die Kundschaft erwartet Fortschritt und um dieses Verlangen zu stillen, wird nun „Update 1.1“ eingeführt.

 

Test | Squaring Circleville

Test | Squaring Circleville

Es gibt Geschichten, die kann nur das Leben schreiben. So geschehen 1810 in den USA, als die Bevölkerung von Circleville Ihrer in Kreisen geplanten Stadt überdrüssig wurde, da angeblich die Grundstücke ungünstig geschnitten und die Orientierung in der Stadt schwierig wäre. Kurzerhand wurde der alte Bauplan verworfen und durch einen neuen, auf Quadranten basierenden ersetzt. Die Aufgabe in „Squaring Circleville“ ist es entsprechend, die alte Infrastruktur abzureißen und in rechteckiger Form wieder aufzubauen.

Test | Steampunk Rally Fusion

Test | Steampunk Rally Fusion

Am 27. Oktober 1953 endete nach langen Gefechten die Invasion der Marsianer auf der Erde. Die Menschheit ging siegreich aus diesem Konflikt hervor hatte aber schwere Verluste zu verzeichnen! Die Regierungen der Welt schlossen daraufhin den Entschluss, es nicht noch einmal so weit kommen zu lassen und einen Botschafter der Erde zu bestimmen, der sich um diese Belange zu kümmern hat! Um diesen zu bestimmen, sollten die klügsten Köpfe der Menschheit wieder gegeneinander in der Steampunk Rally antreten! Diesmal sollte aber einen Schritt weitergegangen werden! So sollten die klügsten Köpfe der Geschichte in unsere Zeit geholt werden. So sollen sie sich anhand ihrer Erfindungen miteinander messen und den Marsianern beweisen, was ihnen blüht, wenn sie es noch einmal versuchen sollten! Also! Ran an die Schraubenschlüssel! Fertig? Los!

 

Test | Tenpenny Parks

Test | Tenpenny Parks

Vergnügungsparks lassen noch immer die Augen vieler Menschen aufleuchten. „Tenpenny Parks“ erlaubt uns eine nostalgische Zeitreise einige Jahrzehnte in die Vergangenheit, als die Menschen, abseits der modernen Unterhaltungslandschaft, noch leichter zu beeindrucken waren. Unsere Aufgabe ist es, den tollsten Vergnügungspark zu bauen und die Besucher mit Freude und Aufregung zu erfüllen. 

Test | Tequila

Test | Tequila

Das Anbaugebiet der blauen Agaven ist der Ursprungsort der weltberühmten Spirituose. Dabei ist wesentlich weitaus schwieriger ihn zu machen, als ihn zu trinken. Bestelle die Felder, Ernte die Pflanzen und produziere die wertvollsten Sorten „Tequila“ um zu gewinnen.

 

Test | Terra Nova

Test | Terra Nova

Dein Volk breitet sich mit unterschiedlichen Gebäudearten auf dem Spielplan aus, indem es die Landschaft darauf zu seinen Gunsten umwandelt.Grundthema und Spielziel von ,,Terra Mystica“ bleiben also gleich, weniger Ressourcenartenund schlankere Regeln wollen den Ableger ,,Terra Nova“ allerdings zu einem zugänglicheren Kennerspiel transformieren. Ob das gelungen ist?

Test | Tharos

Test | Tharos

Würfel und Steampunk. Viele, mich eingeschlossen, brauchen diese zwei Worte nur zu hören und werden sofort neugierig. Diese Neugier macht sich „Tharos“ direkt zunutze, indem es ein Bag-Building-Spiel in einem Steampunk-Universum verspricht. Konkurrierende Firmen, die sich die wertvollsten Mineralien sichern und ihren Einfluss in der Gesellschaft ausweiten wollen, stehen hier im Mittelpunkt. Doch graben wir hier wirklich nach Schätzen oder ist das Licht am Ende des Tunnels doch nur Schein? 

Test | Tiny Epic Pirates

TEST // TINY EPIC PIRATES

Das Wichtigste im Piratenleben sind laut Experten entweder die funkelnden Entermesser oder die exotischen Krankheiten. Doch egal ob Stilette oder Skorbut zu den persönlichen Favoriten zählen, ist überall unbestritten, dass es ein hartes Leben ist. Wahre Geißeln der Meere sind keine betrunkenen Halunken auf einem notdürftig geflickten Seelenverkäufer, sondern eher gerissene Geschäftsleute in dynamisch legalen Unternehmungen. In TINY EPIC PIRATES kann diese Handelsoperation mit blutiger Warenakquise erlebt werden.

Test | Unfair

Test | Unfair

Mit „Funfair“ veröffentlichten „Good Games Publishing“ einen Themenparkspiel für den heimischen Wohnzimmertisch, bei dem die Spielgruppe sich darum duellierte den fantastischsten Freizeitpark zu gestalten. Kurz darauf wurde das Spiel in ähnlicher Form noch einmal veröffentlicht, nur fehlte in dieser Version plötzlich der Anfangsbuchstabe „F“ im Namen! In „Unfair“ bleibt die Prämisse zwar die gleiche und auch die Karten sind teilweise identisch, jedoch kann sich die Spielgruppe nun gegenseitig Steine in den Weg legen und die gegnerischen Parks sabotieren. Wie sich „Unfair“ mit der neu gewonnenen Spielinteraktion spielen lässt, schauen wir uns hier einmal genauer an! 

Test | Voll Dampf

Test | Voll Dampf

In „Voll Dampf“ hat es uns tief in die Rocky Mountains verschlagen, wo wir fleißig an neuen Maschinen werkeln. Die Voraussetzungen sind perfekt: Wasser, Kohle Eisen und Gold gibt es im Überfluss. Doch aufgepasst – bauen wir zu hoch, steigt das Wasser und wir müssen unsere Arbeiter retten.

Test | Welcome to the Moon

Welcome to the Moon

Die letzten Stunden der Erde haben geschlagen. Der Planet ist dem Untergang geweiht. Die Menschheit kann nur überleben, wenn der Mond erfolgreich besiedelt wird. Was zu diesen Exodus geführt hat, wissen wir nicht. Wir wissen nur, dass das Schicksal der Menschheit nun in deinen Händen liegt …

 Welcome to the Moon ist der dritte und letzte Teil der Welcome to … -Trilogie. Genau wie in den vorherigen Titeln kommt der Flip & Write Mechanismus zum Einsatz. Ausgelegt ist das Spiel für zwei bis sechs Personen ab 10 Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 25 Minuten. Die Autoren sind Benoit Turpin und Alexis Allard. Verantwortlich für die Illustrationen ist Anne Heidsieck.

 

Test | Zapotec

Die Zapoteken waren eine präkolumbianische Zivilisation, die vor mindestens 2500 Jahren in Mesoamerika aufblühte. Monte Albán war eine der ersten großen Städte Mesoamerikas und das Zentrum des zapotekischen Staates, der einen Großteil des Gebiets beherrschte, das heute zum mexikanischen Bundesstaat Oaxaca gehört. Tritt Zapotec in die Fußstapfen der großen „T-Spiele“ wie bspw. Teotihuacan?

 

TEST// BLACK ROSE WARS

TEST// BLACK ROSE WARS

Es herrscht Krieg im Orden der Schwarzen Rose, denn der Ordensmeister ist jüngst den Weg alles irdischen gegangen. Nun verhält es sich mit freien Posten in hierarchischen Magierorden wie mit Staudämmen und schlechter Bausubstanz: Die Lücke will jeder als erster füllen. Bei den unausweichlichen magischen Scharmützeln darf auch gerne die Einrichtung des Ordenshauses zu Bruch gehen, denn das ist ein Beleg für die Macht des künftigen Führers. Auch die magische Schwarze Rose selbst mischt in diesem Auswahlverfahren kräftig mit und könnte am Ende alle Anwärter besiegen. Wer gewinnt die BLACK ROSE WARS?

TEST// NETA-TANKA

TEST// NETA-TANKA

Der NETA-TANKA ist der oberste der Stammesältesten. Seinem Wort folgen die vier Ältesten und die Häuptlinge und Stämme der Nomaden der Frostrivers, einem unbestimmten Landstrich im nördlichen Teil des amerikanischen Kontinents. Die Jahre der Jugend sind vergangen und der NETA-TANKA spürt sein Lebensende nahen. Ein Nachfolger muss gefunden werden, der mit Weisheit und Weitblick die Geschicke der Frostrivers lenken kann. Besitzt du die nötigen Qualitäten?

Time Capsules – in der Spieleschmiede

„Time Capsules“

Die Kampagne zu „Time Capsules“, die aktuell in der Spieleschmiedeläuft, kann noch Unterstützung gebrauchen. Das Bagbuilding-Spiel auf Kenner-Niveau eignet sich für 1-4 Personen ab 12 Jahren. Die Spieldauer liegt bei 60-90 MinutenBisher wurden bereits über 50% der benötigten Summe gesammelt (4.057€ von 7.000€, Stand: 18.04.2023).

Troyes Dice // Bilder vom Spiel

Troyes Dice // Bilder vom Spiel

Das Team hinter dem Spiel Troyes aus dem Autorentrio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban sowie Illustrator Alexandre Roche haben sich eine Roll & Write Variante ihres Spieles ausgedacht, die nun zehn Jahre später zur SPIEL.DIGITAL erschienen ist. Troyes Dice ist ein Würfelspiel für ein bis zehn SpielerInnen ab 12 Jahren. Eine Partie soll zwischen 20 und 30 Minuten dauern. Erschienen ist das Spiel bei Pearl Games im Vertrieb bei Asmodee. Wir haben ein Exemplar des Spieles erhalten und zeigen euch einige Bilder des Spielmaterials.

UNDERWATER CITIES // deutsche Version wieder verfügbar

UNDERWATER CITIES // deutsche Version wieder verfügbar

Die deutsche Version von Underwater Cities ist aktuell wieder verfügbar. Wer bisher leer ausgegangen ist kann nun zuschlagen, so lange der Vorrat reicht. Der Preis liegt bei unter 40 €. Das strategische Spiel ist bei Vielspielern äußerst beliebt und bietet ausgefallenes Spielmaterial. Wer sich genauer informieren will, kann das mit unserem UNDERWATER CITIES Test zum Spiel machen.

UNDERWATER CITIES: NEW DISCOVERIES // Bilder der Erweiterung

UNDERWATER CITIES: NEW DISCOVERIES // Bilder der Erweiterung

Ende 2019 ist die erste Erweiterung für das UNDERWATER CITIES Grundspiel erschienen. Das Grundspiel erfreut sich unter Vielspielern einer hohen Beliebtheit und wird vor allem Materialtechnisch durch die Erweiterung aufgebessert. Die im Grundspiel kritisierten dünnen Spielertableaus sind durch perfekt passende doppellagige Spielertableaus ersetzt worden. Sie machen den Hauptinhalt der Box aus

Vendel to Viking in der Spieleschmiede

„Vendel to Viking“

Wikinger-Fans aufgepasst: aktuell könnt ihr die deutsche Version von „Vendel to Viking“ in der Spieleschmiedeunterstützen. Das Kennerspiel für 1-6 Personen ab 14 Jahren ist ein eigenständiges Prequel zu „Pax Viking“ und bisher knapp zur Hälfte finanziert (Stand: 13.05.2023).

Village: Big Box | neue Grafik und Spielelemente

Village: Big Box

Bei Eggertspiele soll im Frühjahr 2023 eine Big Box zu „Village“ erscheinen. Darin soll neben dem Grundspiel und den beiden bisherigen Erweiterungen „Village Inn“ und „Village Port“ auch eine neue Erweiterung enthalten sein. Ebenfalls neu ist eine Solo-Variante. Das Spiel stammt von Inka und Markus Brand und wurde 2012 zum Kennerspiel des Jahres gekürt. Es ist für 1-5 Personen ab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 90-150 Minuten.

Vorbestellungen zu Planet Unknown werden ausgeliefert

„Planet Unknown“

Vor Kurzem verkündete Strohmann Games, dass das einfache Kennerspiel „Planet Unknown“ voraussichtliche Mitte März verfügbar sein wird. Bereits seit heute werden die Vorbestellungen ausgeliefert.

Weiteres Top-Kennerspiel erscheint bei Strohmann Games

„Wondrous Creatures“

Neben der Ankündigung zum gut bewerteten Spiel „Life of the Amazonia“ (wir berichteten) erscheint noch ein weiteres – ebenfalls gut bewertetes – Kennerspiel bei Strohmann Games. „Wondrous Creatures“ steht bisher mit ebenfalls 8.2/10 bei BGG sehr gut da und verspricht, ein weiteres Highlight zu werden.

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