Verfasst von Daniel Krause am . Veröffentlicht in Magazin
Liebe Leser – in einem Magazin, hätten wir regelmäßig ein Editorial, mit Platz für Informationen abseits von News und Rezensionen. Bei einem online-Medium geht das schnell unter, aber den Jahreswechsel will ich als Anlass nehmen und einfach mal über uns berichten.
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JA – ich gebe zu, diese Überschrift ist etwas reißerisch, doch als ich die Kickstarter-Seite von „The Edge: Dawnfall v1.6“ öffnete musste ich mehrfach blinzeln. Als erstes hervorgehobenes Argument, warum man das Spiel sofort unterstützen sollte, steht dort, das Gewicht von ÜBER 9 KG der Box.
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Schon am 23.10.2018 verkündete Asmodee Deutschland, dass Übernahmegespräche zwischen der Asmodee Group und Blackfire Entertainment laufen. In der weiteren Nachricht sprechen bereits beide Seiten so, als sei die Übernahme bereits erfolgt. Das ist im Messetrouble unter Gegangen und soll nun nachgereicht werden.
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„Wer ist ein Fremder?“ – jemand, mit dem man noch nie gesprochen hat, mit dem man noch nichts zuvor im Leben bewusst etwas zu tun hatte. Fremdsein hat also nichts mit Hautfarben und Nationalität zu tun – vielmehr mit der subjektiven Wahrnehmung.
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Seit einigen Tagen grummelt es bei einigen Feuerland—Kunden. Die Vorbestellung von Gloomhaven wurde ausgeliefert, aber rund 25% der Vorbesteller warteten derzeit noch auf die Lieferung (laut Angaben des Verlags). Andererseits haben die ersten Stationären und Online-Händler die Produkte als lieferbar im Angebot. Was ist passiert?
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Wer sich ein Vielspieler schimpft und deswegen zwangsweise spielende Freunde und Spieltreffs hat, kommt aktuell kaum um das Spiel „Brass“ herum. Das Spiel erschien 2007 erstmals und stammt vom Autor Martin Wallace, den ich trotz mancher Spielbrett Eskapaden sehr schätze.
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Nun ist es also final. Schon lange zwitscherten es die Spatzen von den Dächern, dass der bisherige Besitzer der Asmodee Group, eurazeo eine Käufer suchte. Der neue Besitzer, ist der französische Beteiligungsfond Pai Partners. Dabei blieb der Verkaufspreis unter dem geschätzten Wert von ca. 1,5 Milliarden Euro.
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Die viele Jahre währende Zusammenarbeit von Schmidt Spiele und dem Hans im Glück Verlag nimmt Anfang 2019 ein Ende. Die Verträge, die beide Partner haben, wurde nicht mehr verlängert. Damit geht eine Erfolgsgeschichte zu Ende, die viele Jahre durch Carcassonne geprägt war, aber auch viele gute Kennerspiele hervorbrachte.
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Der Finanz-Blog „FINANTIO“ hat sich ausgiebig mit Erfolg und Misserfolg von Kickstarterprojekten beschäftigt. Dabei vertraut der Autor Daniel Kupka nicht auf das auswerten einer repräsentativen Stichprobe, sondern nimmt alle Projekte zwischen dem 28. April 2009 und Ende Januar 2018 unter die Lupe – immerhin fast 380.000 Projekte!
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Seit 2012 hat die Netrunner Serie als Living Card Game viele Fans auf der ganzen Welt zu begeistern verstanden. Nun endet der Lizenz Zyklus und Fantasy Flight Games bzw. Asmodee will diesen nicht mehr verlängern. Vermutlich war der Absatz nach so langer Zeit zurück gegangen.
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Bildquelle: Spiel des Jahres
Im Rahmen des Spieleautorentreffens in Göttingen wurde das Autorenstipendium auch dieses Jahr wieder an einen Nachwuchsautor vergeben. Dieses Jahr konnte sich der zum Hamburger Spielwerk gehörende Autor Richard Haarhoff durchsetzen. Er ist ein 27-jähriger IT Consultant.
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Der Weltspieltag wurde 1999 auf der 8. Konferenz der International Toy Library Association (ITLA) in Tokio initiiert. 2006 stiegen dann auch die deutschen Ludotheken ein und unterstützen seitdem diesen Tag. Der Tag richtet sich an Kinder, die darin gefördert werden sollen spielerisch die Welt zu entdecken.
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Am Montag den 14. Mai werden mal wieder die Nominierungen und Empfehlungslisten für das Spiel des Jahres 2018, das Kennerspiel des Jahres 2018 und das Kinderspiel des Jahres 2018 veröffentlicht. Wie jedes Jahr wird der Aufschrei groß sein, warum das eine Spiel nominiert wurde und ein anderes „viel Besseres“ nicht.
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Aktuell gibt es Bestrebungen der Vereine Spiele-Autoren-Zunft e.V. (SAZ) und Spieleverlage e.V., analoge Spiele als Kulturgut anerkennen zu lassen. Ein entsprechender Antrag wurde in der Sektion Soziokultur und kulturelle Bildung im Deutschen Kulturrat eingebracht.
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Das großartige an der Spielmesse in Essen ist, dass auch Größen der Szene sich dort die ganzen Tage aufhalten. Egal ob Autoren, Designer oder andere wichtige Personen der Szene. Sie stellen sich in der Regel dem Publikum. Uwe nahm sich auch dieses Jahr, trotz zahlreicher Termine, Zeit für ein Interview mit brettspiel-news.de.
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Zum dritten Mal veranstaltet einer der größten deutschen Verlage Pegsaus Spiele seinen Pressetag. Während 2016 rund 40 Teilnehmer angemeldet waren, sind es diese Jahr 80 angemeldete Pressevertreter. Wie der Markt wächst also auch das Interesse an diesem.
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Uwe Rosenberg hat sein neues Spiel mit dem Titel “Indian Summer” angekündigt. Das ist der zweite Teil seiner Puzzle Triologie. Da Uwe weltweit viele Freunde und Fans seiner Spiele hat, kam nach der Verkündung des Titels auf Facebook schnell der Hinweis, dass “Indian Summer” in Amerika politisch inkorrekt sei.
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Die Spiele-Offensive ist in Deutschland unter allen Vielspielern sehr bekannt. Das riesige Spielernetzwerk, die Spieleschmiede, Videoanleitungen, regelmäßige Gruppendeals oder Ausleihspiele sind Angebote, die von anderen Onlineshops so nicht angeboten werden. Wir waren vor Ort und haben geschaut, wie die Logistik funktioniert.
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Auch 2017 wird es wieder die größte Spiele-Messe aller Zeiten geben. In Zeiten von Tablets, Smartphones und zunehmender Digitalisierung aller Lebensbereiche erscheint dies absurd. Genau so verhält es sich mit der Tatsache, dass allein die deutschen Spieleverlage in den letzten zwei Jahren ihren Umsatz um rund 20 % steigern konnten.
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