BSN SPIELEPREIS 2020 // Platz 20-11
Nachdem gestern die Plätze 30-21 veröffentlicht wurden widmen wir uns heute den Plätzen 20-11. Wir haben unsere Stammleserschaft gefragt und mehr als 500 haben ihre Top 5 genannt. Die Stimmen wurden gewichtet, ausgewertet und die besten 30 Brettspiele des Jahres 2020 aus der Sicht unserer Leserinnen und Leser bestimmt. Hier gibt die Plätze 30-21 zum nachlesen.
PLATZ 20 //
TEKHENU - DER SONNENOBELISK
"Tekhenu - Der Sonnenobelisk" ist ein strategisches Würfelwahl-Spiel von Daniele Tascini und Dávid Turczi für 1-4 Kennerspieler ab 14 Jahren. Ihr schlüpft in die Rollen von hohen Beamten im Alten Ägypten und errichtet sowohl den Tempel des Amun-Re, als auch das Gebiet, auf dem heute Karnak liegt. Während eures Spielzugs wählt ihr einen der Würfel, die auf dem Sockel des Obelisken liegen.
Ihr entscheidet dann, ob ihr mit dem Würfel eine Gottesaktion ausführen, die entsprechenden Ressourcen produzieren oder seinen Wert mit Hilfe eines Schreibers verändern wollt. Dabei bestimmt der stetig wandernde Schattenwurf des Sonnenobelisken darüber, ob die Würfel rein, verdorben oder gar verboten sind und wie es um eure Seelenwaage steht, wenn Maat ihr Urteil über euch fällt.
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PLATZ 19 //
PANDEMIC LEGACY: SEASON 0
Pandemic Legacy: Season 0 von Z-Man erzählt die Geschichte vor den Spielen Pandemic Legacy Season 1 und Season 2. Es ist nicht nötig, die anderen Spiele abgeschlossen zu haben, bevor man in das Spiel eintauchen kann. Erfahrene Spieler mögen sich an bestimmten Details und Verbindungen zwischen den Staffeln erfreuen, die die Geschichte bereichern, aber es handelt sich um ein eigenständiges Spiel, das als eine vollständige, erzählerische Erfahrung konzipiert ist.
Im Laufe einer Kampagne, die ein Jahr im Spiel umfasst, werdet ihr mit Missionen betraut, die euch in die entlegensten Winkel der Welt führen: von den vertrauten Gängen Washingtons D.C. bis in die trostlose Tundra Sibiriens. Jeder Erfolg oder Misserfolg wird euch der Wahrheit über die Sowjets, MEDUSA und sogar eurer Mitagenten näherbringen.
Genau wie in den ersten beiden Seasons von Pandemic: Legacy bringt jede Partie neue Karten, Regeln und Bedingungen mit sich, die sich auf zukünftige Spiele auswirken. Pandemic Legacy: Season 0 setzt das Vermächtnis fort, den Grundgedanken der Pandemic-Reihe weiterzuentwickeln und gleichzeitig ihre brillante, kooperative Spielmechanik beizubehalten.
PLATZ 18 //
BRASS: LANCASHIRE / BIRMINGHAM
UNSER TEST DES SPIELS (BRIMINGHAM)
UNSER TEST DES SPIELS (LANCASHIRE)
Zwischen der Entscheidung, welches der zwei BRASS-Editionen das bessere sei, scheiden sich die Geister. So stimmte ein Teil der Leser für die klassische überarbeitete Neuauflage und ein Teil der Leser für die modernisierte Version des Spiels. Bei anderen Brettspielen wäre es eine Box mit zwei Modulen geworden, ROXLEY entschied sich jedoch dazu, die Spiele als eigenständige Versionen zu veröffentlichen.
Darum geht es im Spiel LANCASHIRE
Die industrielle Revolution ist in vollem Schwung. Errichte dein eigenes Wirtschaftsimperium und nutze dabei auch das, was deine Gegenspieler aufgebaut haben.
Das meisterhafte Original von Martin Wallace rangiert als eines der 20 bestbewerteten Brettspiele auf BoardGameGeek und alle sind sich einig: Brass ist bekannt als eins der tiefgängigsten Ökonomiespiele mit kaum erreichten Wiederspielwert. In dieser neuen Version wurden die Regeln nochmals leicht überarbeitetet für eine verbesserte Balance. Verbesserte 2- und 3-Spieler-Regeln sorgen für ein Spielgefühl, das dem 4-Spieler-Spiel gleicht. Neue hochwertige Spielmaterialien, inklusive 4 Spielertableaus runden das Spielerlebnis ab.
BIRMINGHAM:
Der gut gereifte Nachfolger zum Original. Durch einen dynamischen Spielaufbau entfaltet sich jedes Spiel auf andere Art. Die Kernregeln des Originals bleiben erhalten, neue Wertungen, Aktionen, Mechanismen und der neue Spielaufbau eröffnen jedoch zahlreiche neue taktische und strategische Möglichkeiten.
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PLATZ 17 //
MY CITY
Eine Stadt bauen, weiterentwickeln und zugleich auf Zeitreise gehen: Das Legespiel „My City“ sorgt von Spiel zu Spiel für spannende Wendungen. Während der einzelnen Partien kommen immer wieder neue Regeln und Spielmaterialien für die zwei bis vier Spieler hinzu, bis nach 24 Spielen die abwechslungsreiche Geschichte einer Stadt erzählt wurde. Das Brettspiel startet mit einfachen Regeln, die einen schnellen Einstieg ermöglichen. Ein Spiel ist beendet? Dann werden Sticker, die sich in den acht verschlossenen Umschlägen befinden, auf den Plan geklebt. So entwickelt sich der Spielplan immer weiter. In den nächsten Partien warten weitere Anforderungen und Spielmaterialien, die das Spiel voranbringen und immer wieder für Überraschungen sorgen!
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PLATZ 16 //
MARACAIBO
Obwohl das Spiel bereits 2019 erschien und damals bereits im BSN Spielepreis Platz 3 machte, haben viele Spieler und Spielerinnen erst 2020 ein Exemplar kaufen können und somit landete das Spiel immer noch häufig genug auf dem Tisch, um auch im Jahr 2020 in die TOP 20 zu kommen.
Darum geht es im Spiel
Die Spieler sind Seefahrer und Glücksritter, die im Laufe ihrer Karriere alles daransetzen, hohes Ansehen bei den Engländern, Spaniern und Niederländern zu erringen. Außerdem geht es darum starke Verbindungen zu den Nationen aufzubauen, und letztlich Ruhm und Reichtum zu erlangen.
Über vier Spielrunden müssen die Spieler – beginnend in Havanna – mit ihren Schiffen eine Seereise bewältigen und bei jedem Stopp Aktionen ausführen.
Dies kann etwa bedeuten, dass sie sich durch das Ausspielen von Karten Vorteile verschaffen, Gehilfen an bestimmten Orten platzieren, Kämpfe im Namen einer der Nationen austragen, Waren liefern, Schiffe ausbauen, Quests erfüllen oder die Expedition ins Landesinnere vorantreiben.
Die Spieler werden dabei gehörig gefordert, denn die Widersacher schlafen nicht. Nur wem es gelingt, seine Pläne gewinnbringend umzusetzen, kann am Ende den Sieg ergattern. Doch die Pläne können in Maracaibo schnell durchkreuzt werden: manche Spielrunde ist schneller vorbei als gedacht, denn die aktuelle Runde endet, wenn der erste Abenteurer den Rundkurs abschließt!