TEST // PARIS - DIE STADT DER LICHTER

TEST // PARIS - DIE STADT DER LICHTER

Die Stadt der Liebe soll zur Weltausstellung 1889 zur Stadt der Lichter werden! Als Architekten von Paris entwerfen zwei Spieler einen neuen Stadtteil mit neuen Straßen und Gebäuden. Es gilt, diese Gebäude und Plätze, Statuen und Brunnen kunstvoller im Licht der neu eingeführten elektrischen Straßenlaternen erleuchten zu lassen als der Gegner! Werdet Architekt in Paris und baut mit an der großartigen Stadt der Lichter!

 

infos zum spiel

Wir haben PARIS selbst gekauft.
Dies hat keinen Einfluss auf unsere Bewertung!

 

Wer bringt die Stadt PARIS zum Leuchten?

 

In diesem Zweispieler-Spiel erhalten beide Spieler acht Plättchen mit Stadtteilen sowie sieben Schornsteine in ihrer jeweiligen Spielerfarbe blau bzw. orange. Das Spielbrett, auf dem die Plättchen ausgelegt werden, ist gleichzeitig die Spieleschachtel.

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Um die Schachtel herum werden acht der insgesamt zwölf Aktions-Postkarten ausgelegt. Derjenige, der zuletzt ein Licht eingeschaltet hat, wird Startspieler. Das Spiel ist in zwei Phasen unterteilt.

In Phase 1 haben die Spieler zwei Aktionsmöglichkeiten:

  • 1. Ein Plättchen auf den Spielplan legen
    In dieser Phase müssen die vorhandenen Straßenplättchen so geschickt wie möglich auf das Spielfeld gelegt werden. Auf den Straßenplättchen sind blaue, orange oder lilafarbene Felder oder Laternen abgebildet. Jeder versucht nun, seine Plättchen so geschickt zu legen, dass auf den blauen bzw. orangenen Feldern die Gebäudeplättchen platziert werden können. Die lilafarbenen Felder sind Joker, sie dürfen von beiden Architekten überbaut werden.
  • 2. Ein Gebäudeplättchen nehmen
    Die Plättchen sollten so gewählt sein, dass sie auf die eigene Farbe auf dem Spielfeld gelegt werden können. Hier gibt es zu bedenken, dass zu groß ausgewählte Gebäude zwar viele Punkte geben, aber vielleicht nicht verbaut werden können. Nicht verbaute Gebäude geben dem Spieler am Ende Minuspunkte.

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Wenn beide Spieler ihre Straßenplättchen auf dem Stadtplan verbaut haben, endet Phase 1 sofort und es dürfen keine Gebäudeplättchen mehr gezogen werden.

In Phase 2 haben die Spieler wieder zwei Aktionsmöglichkeiten:

  • 1. Ein Gebäude platzieren
    Die in der ersten Phase gezogenen Gebäude können nun auf dem Spielplan platziert werden. Sie dürfen nur auf Felder der eigenen Farbe oder auf lilafarbene Felder gebaut werden. Auch Laternen dürfen nicht überbaut werden.
  • 2. Eine Aktions-Postkarte aktivieren
    Die Aktions-Postkarten bringen verschiedene Boni oder verhindern Punktabzüge am Spielende. Der Architekt markiert die ausgewählte Aktionskarte mit einem Spielermarker seiner Farbe.

Phase 2 endet, wenn kein Gebäude mehr gebaut werden kann und alle acht Aktions-Postkarten gewählt wurden.

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PARIS - Der Lichterglanz

Welcher der beiden Architekten der Stadt Paris den größten Glanz verleihen konnte, entscheidet sich in der Endwertung nach Phase 2:

Die Spieler erhalten Punkte für

  • die meisten von Straßenlaternen beleuchteten Gebäude
  • den größten zusammenhängenden Gebäudekomplex
  • Zusatzpunkte gemäß den Aktions-Postkarten
  • drei Minuspunkte für jedes nicht verbaute Gebäudeplättchen in der eigenen Auslage

Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Straßenabschnitten in seiner Farbe.

 

Spielmaterial

 

In der Schachtel befinden sich ein Spielbrett, Straßen- und Gebäudeplättchen, 12 Aktions-Postkarten und Marker in den beiden Spielerfarben. Das Spielmaterial insgesamt ist hochwertig, die Gebäude sind schön illustriert und enthalten liebevolle Einzeldarstellungen. Die Spielermarker sind aus Holz. Die Regeln in der Anleitung sind sehr gut erklärt und ermöglichen einen sofortigen Einstieg in das Spiel.

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gudrun meine meinung überschrift

Das Spiel PARIS-DIE STADT DER LICHTER ist ein kurzweiliges Zwei-Personen-Spiel. Die Spielzeit mit 30 Minuten wird problemlos eingehalten.

Es ist für die Spieler jedoch notwendig, ein gewisses räumliches Vorstellungsvermögen zu besitzen, da man genau voraussehen muss, welche der verschiedenen geometrischen Formen, die die Gebäudeplättchen haben, auf welche Felder passen.

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Zudem finde ich die Farbgebung nicht optimal, die Farben sind gedeckt, was sich vor einem ebenfalls anthrazitfarbenen Spielbrett nicht so gut macht. Auch wenn durch die verhaltene Farbgebung das gedimmte Licht von Laternen aus dem 19. Jahrhundert wiedergegeben werden soll, wären kräftigere Farben, die sich besser vom Spielplan abheben, angenehmer gewesen.

Schade ist, dass dem Spielmaterial kein Wertungsblock oder eine andere Wertungs-Skala beiliegen. Hier muss zu einem eigenen Block und Stift gegriffen werden.

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Das Spiel ist unterhaltsam und hat auch durch die verschiedenen Aktions-Postkarten immer wieder unterschiedliche Boni, die das Spiel abwechslungsreich machen. Ein Teil der Aktionskarten ist im Spiel als Erweiterung für “erfahrene Spieler” gekennzeichnet. Sie unterscheiden sich jedoch nicht so maßgeblich von den anderen Aktions-Postkarten, als dass man nicht auch schon bei der ersten Partie aus allen zwölf Karten willkürlich acht auswählen könnte.

Das Spiel PARIS - DIE STADT DER LICHTER ist insgesamt zwar unterhaltsam, doch da mir Spiele, für die man räumliche Vorstellungskraft benötigt, weniger liegen, trifft dieses Spiel meinen Geschmack entsprechend auch weniger.

 

Wertung zum spiel

 

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marisa und marco meinung

 

Innerhalb der Reihe der Zweipersonenspiele von KOSMOS ist PARIS-STADT DER LICHTER für uns eines der besten Spiele. Es vereint schönes und hochwertiges Spielmaterial mit einer innovativen Mechanik innerhalb des Puzzlespiel-Genres.

Dabei ist vor allem die Zweiteilung des Spielablaufs hervorzuheben. Im ersten Teil wird zunächst der Spielplan an sich zusammengepuzzelt. Und das auf dem Spielbrett, das sich platzsparender Weise im Boden des Spielkartons befindet. Bereits diese Spielphase ist taktisch sehr interessant, da immer wieder zwischen dem Legen eines Bodenplättchens und eines dafür passenden Gebäudeteils für die zweite Phase abgewogen werden muss. Lege ich zuerst mein passendes Bodenplättchen, könnte genau das dafür benötigte Gebäude vom Gegner weggeschnappt werden. Nehme ich zuerst das Gebäude, verbaut mir mein Gegenüber vielleicht den Grundriss. Das gegenseitige Verbauen und Vereiteln der Pläne beginnt bereits ab dem ersten Zug.

 

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Sehr befriedigend ist es dann, wenn in Phase zwei des Spieles die ausgewählten Gebäudeteile auch wirklich genau passen und die lange vorbereiteten Pläne umgesetzt werden können. So zufriedenstellend der Bau eines punkteträchtigen Gebäudeteils sein kann, so niederschmetternd und frustrierend kann das Dazwischengrätschen des Gegners sich anfühlen. Da die lilafarbenen Felder von beiden Spielern genutzt werden können, kann der Gegner bewusst Pläne des anderen vereiteln, wenn er erkennt, wo dieser seine Gebäude platzieren könnte. Daher ist es in jeder Phase spannend und jeder Zug muss genau überlegt sein.

Mit den toll illustrierten Postkarten, die in jeder Partie für Varianz sorgen, können verschiedene Strategien und Taktiken eingebunden werden.

 

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Eine gewisse räumliche Vorstellungskraft ist bei dem Spiel auf jeden Fall von Nöten, genauso wie die Fähigkeit der Farbwahrnehmung. Denn rot, blau und lila liegen farblich sehr dicht beieinander, wodurch die Übersicht auf dem Spielplan nur bedingt gegeben ist.

Die erste Partie gestaltete sich bei uns zunächst etwas holprig, aber bereits ab der zweiten haben wir die verschiedenen Strategien und die Möglichkeiten der Postkartenaktionen durchschaut und genießen seitdem immer wieder, welche Emotionen PARIS-STADT DER LICHTER in den zwei unterschiedlichen Phasen auslöst. Wir sind im Großen und Ganzen zwar keine Puzzlespielfans, aber dieses kompakte Zweipersonenspiel hat uns durch seinen Tiefgang und seine kurze Spieldauer überzeugt.

 

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Bilder vom Spiel

Tags: 30 Minuten, Auslegen, Muster bilden, Puzzle, 2 Spieler

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