Puzzle

ANGESPIELT // CURATORS

Angespielt // CURATORS

Bei CURATORS übernehmen die Spieler die Rolle eines Kurators, der das eigene Museum ausbauen möchte, um den Titel „Museum des Jahres“ zu erhalten. Besonders die unverbrauchte Thematik sticht dabei ins Auge, auch wenn sich einige Leser nun vielleicht an Familien- oder Schulausflüge ins Museum erinnert fühlen, die nicht so beliebt bei ihnen waren.

ANGESPIELT // SAGANI

ANGESPIELT // SAGANI

Auch wenn die SPIEL in diesem Jahr „nur“ digital die Pforten öffnet, bedeutet das nicht, dass es keine SPIEL-Neuheiten gibt! SKELLIG GAMES hat uns ein paar Prototypen zugesandt, damit wir sie für euch unter die Lupe nehmen können. Den Anfang macht SAGANI. Im neuen Spiel von UWE ROSENBERG versuchen die Spieler die Naturgeister zufriedenzustellen und im Einklang der Natur zu handeln. Aber wie sieht das auf dem Spieltisch aus?

BLOCK AND KEY // nur noch bis heute auf Kickstarter

BLOCK AND KEY

Das 3D Puzzlespiel BLOCK AND KEY kann noch heute auf KICKSTARTERunterstützt werden. In dem Spiel von David van Drunen (GNOMES AT MIDNIGHT) puzzeln ein bis vier Spieler:innen ab acht Jahren 3D Puzzleteile auf den Spielplan, um bestimmte Formen zu bilden. Eine Partie BLOCK AND KEY soll 20 bis 40 Minuten dauern. Edu Valls (TINY TURBO CARS) hat das Spiel illustriert.

BONFIRE // Vorgeschichte online

Zur aktuellen H@LL Games Neuheit Bonfire könnt ihr auf der Seite von Pegasus Spiele unter Downloads die Vorgeschichte herunterladen. Illustrator Dennis Lohausen und Redakteur Ralph Brun haben sich eine Hintergrundgeschichte zu dem neuen Spiel von Stefan Feld ausgedacht. Auf 13 Seiten könnt ihr die Geschichte der Gnome auf dem Planeten Asperia nachlesen.

BOOK OF RITUALS // Rätsel-Buch von Escape Tales-Machern erscheint dieses Jahr

BOOK OF RITUALS

Der Spieleverlag BOARD&DICE hat per Facebook angekündigt BOOK OF RITUALS im September oder Oktober 2021 zu veröffentlichen. In dem Rätselbuch der ESCAPE TALES-Macher (Jakub Caban und Bartosz Idzikowski) werden die Lesenden zu Alchemisten, die versuchen, zu lernen und alle Ingredienzien nachzubilden, die nötig sind, um das Ritual am Ende des Buches durchzuführen. Die über 30 vielschichtigen Puzzles, die zu verschiedenen Enden führen können, sollen eine Spielzeit von etwa 30 Stundenhaben.

BSN SOLOGESPIELT #6 // Von Polyomino bis Hexagon

BSN SOLOGESPIELT #6

In der 6. Folge unserer Reihe BSN Sologespielt redet Johannes über solo spielbare Puzzlespiele. Neben seiner aktuellen Top 15 Puzzlespiele, gibt es auch wieder einige Audiokommentare und einen kleinen Ausblick auf kommende Puzzlespiele, die allein spielbar sind.

CANVAS // Puzzlespiel im Vertrieb bei ASMODEE

CANVAS

Am letzten Wochenende hat ASMODEE diverse Neuheiten und Lokalisierungen angekündigt. So wird auch der ursprüngliche Kickstarter CANVAS von ROAD TO INFAMY GAMES im Vertrieb bei ASMODEE dieses Jahr auf Deutsch erscheinen. CANVAS von Jeff Chin (CRYPT, AFTERNOVA) und Andrew Nerger (CRYPT, AFTERNOVA) ist ein schnelles Familienspiel für ein bis fünf Kunstfans. Die Spieler:innen sammeln transparente Karten mit unterschiedlichen Teilen eines Gemäldes. Drei solcher Karten bilden aufeinander gelegt ein vollständiges Gemälde. Eine Partie CANVAS soll ungefähr 30 Minuten dauern und die Illustrationen stammen von Luan Huynh.

CANVAS: REFLECTIONS // Erweiterung auf Kickstarter

CANVAS: REFLECTIONS

Auf KICKSTARTERist die Kampagne zu der REFLECTIONS Erweiterung zum künstlerischen Puzzle Kartenspiel CANVAS gestartet. In CANVAS: REFLECTIONS erweitert das Grundspiel um neue Wertungskarten, Plättchen und doppelseitig nutzbare Karten. CANVAS von Jeff Chin (CRYPT) und Andrew Nerger (AFTERNOVA) ist von ein bis fünf Spieler:innen in ca. 30 Minuten gespielt. Luan Huynh zeichnet sich für die Illustrationen verantwortlich. 

CASCADIA // Kickstarter wird ausgeliefert

CASCADIA

Das Puzzlespiel CASCADIA wurde im Oktober 2020 über Kickstarter erfolgreich finanziert und wird nun ausgeliefert. In dem Spiel von Randy Flynn bauen 1-4 Personen eine Landschaft aus Hex-Plättchen für Wildtiere zusammen. Eine Partie soll zwischen 30 und 45 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Beth Sobel (VITICULTURE, FLÜGELSCHLAG, CALICO). Genauso, wie CALICO, ist CASCADIA bei FLATOUT GAMES (VERDANT) erschienen. CALICO wurde auf deutsch von RAVENSBURGER lokalisiert, ob CASCADIA auch dort erscheint, ist aktuell nicht bekannt.

CASTLES OF MAD KING LUDWIG // Kickstarter Januar 2021

CASTLES OF MAD KING LUDWIG // Kickstarter Januar 2021

Der Verlag BEZIER GAMES hat auf Twitter mit einem Trailer eine Collector's Edition zum Puzzlespiel CASTLES OF MAD KING LUDWIG angekündigt. Am 19. Januar 2021 soll die Kampagne auf Kickstarter starten. Die Collector's Edition des Spieles von Tad Alspach enthält das Grundspiel, bereits erschienene Erweiterungen und zwei neue Erweiterungen. Die New Towers Expansion enthält acht 3D Miniaturen und die Royal Decrees fügen dem Spiel asymmetrische Startbedingungen zu.

CATAN LOGIK RÄTSEL // erscheint im Herbst

CATAN LOGIK RÄTSEL

Der KOSMOS Verlag hat auf INSTAGRAMdas CATAN LOGIK RÄTSEL angekündigt. Das Solospiel soll im Herbst 2021 erscheinen. Das Spiel bietet fünf Kapitel mit insgesamt 40 Rätseln in vier Schwierigkeitsgraden für eine Person ab acht Jahren. Während des Spielens gilt es Bergwerke, Bauernhöfe und Holzfällerlager mit Siedlungen und Städten zu verbinden. Außerdem müssen Handelsrouten clever geplant werden, um hinterhältigen Räuberbanden auszuweichen. 

DER PERFEKTE MOMENT // Bilder mit Deluxe Spielmaterial

DER PERFEKTE MOMENT // Bilder mit Deluxe Spielmaterial

Auf dem B-REX Taghaben wir einen Prototypen von DER PERFEKTE MOMENT angeschaut, der aktuell noch in der der SPIELESCHMIEDE aktiv ist. Es handelte sich dabei um eine Version mit dem Deluxe-Spielmaterial, dass sich für 50 € fördern lässt. Wer darauf verzichten kann, bekommt ein sehr innovatives Spiel auch für 35 € Unterstützungssumme. Das Spiel wird bei CORAX GAMES erscheinen und ist eine Eigenproduktion des Verlages. Es stammt vom Autor ANTHONY NOUVEAU, die Grafik wurde vom TRIO MAJA WRZOSEK, SÖREN MEDING und Gyula Pozsgay erstellt. Das SPiel ist mit 2-4 Spielern spielbar.

DER PERFEKTE MOMENT // Bilder vom Spiel

DER PERFEKTE MOMENT // Bilder vom Spiel

DER PERFEKTE MOMENT ist nun ausgeliefert worden. Bei uns zu sehen ist die Retail-Version des Spiels inkl. Deluxematerial, was separat käuflich zu erwerben ist. Es handel sich dabei um transparente Acryl-Figuren, die im Grundspiel aus Pappe enthalten sind. Das extra ist definitiv nicht nötig um das Spiel zu speilen, sondern für Sammler und Liebhaber gedacht. Das Familienspiel ist bei CORAX GAMES erschienen und ist eine Eigenproduktion des Verlages. Es stammt vom Autor ANTHONY NOUVEAU, die Grafik wurde vom TRIO MAJA WRZOSEK, SÖREN MEDING und Gyula Pozsgay erstellt. Das Spiel ist mit 2-4 Spielern spielbar.

 

DER PERFEKTE MOMENT // Startet in der Spieleschmiede

DER PERFEKTE MOMENT // Startet in der Spieleschmiede

DER PERFEKTE MOMENT soll am 16. August 2020 in der SPIELESCHMIEDE starten. Das Spiel wird bei CORAX GAMES erscheinen und ist eine Eigenproduktion des Verlages. Es stammt vom Autor ANTHONY NOUVEAU, die Grafik wurde vom TRIO MAJA WRZOSEK, SÖREN MEDING und Gyula Pozsgay erstellt. Das SPiel ist mit 2-4 Spielern spielbar.

DETECTIVE STORIES // Zwei neue Fälle bald im Handel

IDVENTURE // Zwei neue Fälle für 2019 angekündigt

Die Fälle „Antarktis Fatale“ und „Das Versteck des Goldgräbers“ sind planmäßig auf dem Weg in das Lager von Asmodee Deutschland. Die iDventure Krimi-Spielserie wird mit den zwei Spielen fortgeführt. Das Kooperative Krimi-Spiel für 1-6 Spieler bietet immer wieder unterschiedliche Fälle, die in der Regel 90-180 Minuten Spielzeit beanspruchen. 

Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel

Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel

Die Insel der Katzen von Frank West ist ein Legespiel mit Kartendrafting für ein bis vier SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. The Isle of Cats wurde letztes Jahr über Kickstarter finanziert. Skellig Games haben das Spiel lokalisiert. Die Insel der Katzen verfügt neben dem regulären Spiel über eine Familien- und Solovariante. Ebenfalls erhältlich sind zwei Erweiterungen. Mit der Nachzügler-Erweiterung kann die Insel der Katzen mit fünf oder sechs Personen gespielt werden. Die KS-Erweiterung enthält etwas Promomaterial und ersetzt die Fischplättchen aus Pappe durch bedruckte Holztoken. 

DIE INSEL DER KATZEN // Erscheint bei Skellig Games

DIE INSEL DER KATZEN // Erscheint bei Skellig Games

Skellig Games wird eine deutsche Version vom derzeit gefragten Spiel THE ISLE OF CATS im Herbst 2020 als deutsche Version veröffentlichen. Es richtet sich an 1-4 Spieler und lässt sich zudem mit der Erweiterung mit 1-6 Spielern spielen, diese soll offensichtlich auch erscheinen. Das Spiel war 2019 erfolgreich auf Kickstarter finanziert worden und wir haben nun vom Verlag vorab ein englisches KS-Exemplar erhalten, was wir natürlich gleich abgelichtet haben. Ein Test wird schon in Kürze folgen.

DREAMSCAPE // vier Erweiterungen erhältlich

DREAMSCAPE // vier Erweiterungen erhältlich

Erweiterungen zu erfolgreichen Brettspielen sind nichts besonders. Moderne Klassiker wie ALHAMBRA, CARCASONNE oder DIXIT haben inzwischen unzählige Erweiterungen erhalten. Normalerweise erscheinen Erweiterungen aber nacheinander. Der HUCH Verlag ist mit den Erweiterungen zu DREAMSCAPE einen anderen Weg gegangen. Gleich vier Erweiterungen sind für das Puzzlespiel erhältlich.

ERA DAS MITTELALTER // Erweiterungen erhältlich

ERA - DAS MITTELALTER

2019 erschien das Würfel- und Aufbauspiel ERA - DAS MITTELALTER bei EGGERTSPIELE. Die deutsche Lokalisation erschien im gleichen Jahr bei PEGASUS SPIELE. Ein bis vier Spieler:innen erhalten darin Ressourcen und Aktionen, um sich eine eigene Mittelalterstadt aus Kunststoffgebäuden aufzubauen. Im Shop von PEGASUS SPIELE sind nun die Erweiterung FLÜSSE & STRAßEN sowie drei COLLECTOR'S SETS erhältlich.

ESCAPE TALES – THE AWAKING // Erste Bilder vom Spielmaterial

ESCAPE TALES – THE AWAKING // Erste Bilder vom Spielmaterial

Mit „Escape Tales“ ist beim Kosmos Verlag ein gutes Spiel erschienen, das bisher schon viele gute Kritiken erhalten hat. Das Spiel für 1-4 SpielerInnen, bietet 180-300 Minuten Spielzeit. Es stammt von dem Autor Jakub Caban, Matt Dembek und Bartosz Idzikowski.

EXIT – DAS SPIEL // Puzzleabenteuer erscheinen im Mai 2020

EXIT – DAS SPIEL // Puzzleabenteuer erscheinen im Mai 2020

Puzzle: Der einsame Leuchtturm“ und „Puzzle: Der verschollene Tempel“ sind die neusten Teile der EXIT – Das Spiel Serie, die einen unglaublichen Erfolg in Deutschland hat. Beide Teile stammen von Inka & Markus Brand, werden zusätzlich Puzzle als Spielmaterial enthalten und haben einen UVP von 19,99 €. Sie lassen sich allein, aber auch mit bis zu vier Mitspielern spielen und werden eine Spielzeit von rund zwei Stunden bieten.

EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE // Der verschollene Tempel - erste Bilder

EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE // Der verschollene Tempel - erste Bilder

In der neuen Serie EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE ist mit „Der verschollene Tempel“ einer der ersten beiden Teile erschienen und wir haben direkt Bilder vom Spielmaterial gemacht (Spoilerfrei). EXIT – Das Spiel Serie, die einen unglaublichen Erfolg in Deutschland hat. Beide neuen Teile stammen von Inka & Markus Brand, werden zusätzlich Puzzle als Spielmaterial enthalten und haben einen UVP von 19,99 €. Sie lassen sich allein, aber auch mit bis zu vier Mitspielern spielen und werden eine Spielzeit von rund zwei Stunden bieten.

FRESHWATER FLY // Erscheint in Deutschland

FRESHWATER FLY // Erscheint in Deutschland

Mit „Freshwater Fly“ wir ein ausgefallenes Spiel in Deutschland beim jungen Verlag Spiel Faible erscheinen. Das Spiel vom Autor Brian Suhre setzt sich auf sehr liebevolle Weise mit einer sehr speziellen Art zu Angeln auseinander. Es ist für 1-4 Spieler, dauert rund 40-90 Minuten und wurde erfolgreich auf Kickstarter finanziert. Unsere Scouts Claudia und Patrick haben bei der Veranstaltung Herner Spielewahnsinn das Spiel gespiel und hatten dabei viel Spaß. Sie haben es als ausgefallenes Spiel und ein persönliches Highlight der Spieletage entdeckt. 

FRESHWATER FLY // Erste Bilder vom Spiel

FRESHWATER FLY // Erste Bilder vom Spiel

Mit „Freshwater Fly“ ist ein ausgefallenes Spiel in Deutschland beim jungen Verlag Spiel Faible erschienen. Das Spiel vom Autor Brian Suhre setzt sich auf sehr liebevolle Weise mit einer sehr speziellen Art zu Angeln auseinander. Es ist für 1-4 Spieler, dauert rund 40-90 Minuten und wurde erfolgreich auf Kickstarter finanziert. Das Spiel hat sehr hübsches und gut produziertes Spielmaterial. Sowohl die Marker aus Holz, als auch die Tableaus sind auf einem sehr guten Produktionsniveau. Auch die Karten sind sehr hübsch gestaltet.

FROSTED GAMES PUZZLE // in der Spieleschmiede

FROSTED GAMES PUZZLE

In der Spieleschmiedeist eine Kampagne von FROSTED GAMES zu Puzzlen mit Brettspielcovern als Motive online gegangen. Erhältlich sind fünf Motive; zu COOPER ISLAND von Javier González Cava (KAMPF UM DEN OLYMP, WATSON & HOLMES), TERRA MYSTICA und EIN FEST FÜR ODIN von Dennis Lohausen (ARLER ERDE, MERLIN), REYKHOLT von Lukas Siegmon (HALLERTAU, NOVA LUNA) und SIDERISCHE KONFLUENZ von Kwanchai Moriya (DINOSAUR ISLAND, UNDER FALLING SKIES). Jedes Puzzle besteht aus 500 Teilen und ist 38 x 38 cm groß. Sollte die Kampagne erfolgreich sein, sind weitere Motive geplant.

GROVE // kleines Solospiel in Entwicklung

GROVE

Das kleine Solopuzzlespiel ORCHARD bzw. OBSTHAIN bekommt in der Brettspielbubble auf Twitter aktuell viel Aufmerksamkeit. Das ursprüngliche Print And Play Spiel wurde letztes Jahr von SIDE ROOM GAMES über Kickstarter realisiert und die erste Auflage der deutschen Version von BOARD GAME CIRCUS ist fast ausverkauft. Auf BoardGameGeek hat der Autor Mark Tuck nun bekannt gegeben, dass er an einem Nachfolger mit dem Titel GROVE arbeitet.

IDVENTURE // Zwei neue Fälle für 2019 angekündigt

IDVENTURE // Zwei neue Fälle für 2019 angekündigt

Die Fälle „Antarktis Fatale“ und „Das Versteck des Goldgräbers“ sollen im zweiten Quartal 2019 die iDventure Krimi-Spielserie fortführen. Das Kooperative Krimi-Spiel für 1-6 Spieler bietet immer wieder unterschiedliche Fälle, die in der Regel 90-180 Minuten Spielzeit beanspruchen.

IN DER HALLE DES BERGKÖNIGS // Neuheit bei SKELLIG GAMES

IN DER HALLE DES BERGKÖNIGS

In ihrem Newsletter haben SKELLIG GAMES angekündigt, dass IN THE HALL OF THE MOUNTAIN KING ab Mai oder Juni auf Deutsch als IN DER HALLE DES BERGKÖNIGS erscheinen wird. Das englische Original von BURNT ISLAND GAMES wurde 2019 auf Kickstarter finanziert. Im Spiel versuchen zwei bis fünf Spieler:innen als Trollstämme das verlassene Königreich unter dem Berg wiederaufzubauen. Dafür rekrutieren sie Trolle und bauen ein Tunnelnetzwerk auf. Durch die Trolle erhalten sie Ressourcen, mit denen die Tunnel gebaut werden können. In den Tunneln wiederum können Statuen und Räume platziert werden, um Siegpunkte zu erlangen.