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ANGESPIELT // CURATORS

Angespielt // CURATORS

Bei CURATORS übernehmen die Spieler die Rolle eines Kurators, der das eigene Museum ausbauen möchte, um den Titel „Museum des Jahres“ zu erhalten. Besonders die unverbrauchte Thematik sticht dabei ins Auge, auch wenn sich einige Leser nun vielleicht an Familien- oder Schulausflüge ins Museum erinnert fühlen, die nicht so beliebt bei ihnen waren.

CASTLES OF MAD KING LUDWIG // Kickstarter Januar 2021

CASTLES OF MAD KING LUDWIG // Kickstarter Januar 2021

Der Verlag BEZIER GAMES hat auf Twitter mit einem Trailer eine Collector's Edition zum Puzzlespiel CASTLES OF MAD KING LUDWIG angekündigt. Am 19. Januar 2021 soll die Kampagne auf Kickstarter starten. Die Collector's Edition des Spieles von Tad Alspach enthält das Grundspiel, bereits erschienene Erweiterungen und zwei neue Erweiterungen. Die New Towers Expansion enthält acht 3D Miniaturen und die Royal Decrees fügen dem Spiel asymmetrische Startbedingungen zu.

Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel

Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel

Die Insel der Katzen von Frank West ist ein Legespiel mit Kartendrafting für ein bis vier SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. The Isle of Cats wurde letztes Jahr über Kickstarter finanziert. Skellig Games haben das Spiel lokalisiert. Die Insel der Katzen verfügt neben dem regulären Spiel über eine Familien- und Solovariante. Ebenfalls erhältlich sind zwei Erweiterungen. Mit der Nachzügler-Erweiterung kann die Insel der Katzen mit fünf oder sechs Personen gespielt werden. Die KS-Erweiterung enthält etwas Promomaterial und ersetzt die Fischplättchen aus Pappe durch bedruckte Holztoken. 

DREAMSCAPE // vier Erweiterungen erhältlich

DREAMSCAPE // vier Erweiterungen erhältlich

Erweiterungen zu erfolgreichen Brettspielen sind nichts besonders. Moderne Klassiker wie ALHAMBRA, CARCASONNE oder DIXIT haben inzwischen unzählige Erweiterungen erhalten. Normalerweise erscheinen Erweiterungen aber nacheinander. Der HUCH Verlag ist mit den Erweiterungen zu DREAMSCAPE einen anderen Weg gegangen. Gleich vier Erweiterungen sind für das Puzzlespiel erhältlich.

GROVE // kleines Solospiel in Entwicklung

GROVE

Das kleine Solopuzzlespiel ORCHARD bzw. OBSTHAIN bekommt in der Brettspielbubble auf Twitter aktuell viel Aufmerksamkeit. Das ursprüngliche Print And Play Spiel wurde letztes Jahr von SIDE ROOM GAMES über Kickstarter realisiert und die erste Auflage der deutschen Version von BOARD GAME CIRCUS ist fast ausverkauft. Auf BoardGameGeek hat der Autor Mark Tuck nun bekannt gegeben, dass er an einem Nachfolger mit dem Titel GROVE arbeitet.

Project L // Finesse Erweiterung auf Kickstarter

Project L // Finesse Erweiterung auf Kickstarter

Der tschechische Verlag Boardcubator hat gestern die Kampagne der Finesse Erweiterung zu dem Puzzle-Legespiel auf Kickstarter online gestellt. Innerhalb von 17 Minuten erreichte das Projekt die Finanzierungssummer von 15.000€. Die Erweiterung fügt dem Grundspiel 30 Finesse Plättchen und 35 Münzen zu.

PROJECT L // von Asmodee auf deutsch

PROJECT L // von Asmodee auf deutsch

Asmodee Deutschland wird den ursprünglichen Kickstarter Project L auf Deutsch veröffentlichen. Project L ist ein Puzzlespiel für ein bis sechs SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 40 Minuten. Die SpielerInnen sammeln Puzzleteile, um Aufgaben zu erfüllen, durch die sie wieder neue Puzzleteile und Siegpunkte erhalten. Project L punktete vor allem durch die abstrakte Optik und hohe Materialqualität. Die  Puzzleteile sind aus acryl und die Plättchen sind dreilagig. Letztes Jahr wurde das Spiel von knapp 3.500 UnterstützerInnen auf Kickstarter finanziert. Die Finesse Erweiterung ging im Oktober online und wurde ebenfalls erfolgreich finanziert. 

TEST // AZUL – DAS GLÄSERNE MOSAIK

TEST // AZUL – DAS GLÄSERNE MOSAIK

Das 2018 erschienene und mit dem SPIEL DES JAHRES-Preis ausgezeichnete AZUL war ein großer Erfolg. Nach den eigenständigen AZUL-Spielen BUNTGLASFENSTER VON SINTRA und SOMMERPAVILLION gibt es mit AZUL – DAS GLÄSERNE MOSAIK rund 2 Jahre später die erste Erweiterung für das Grundspiel, bestehend aus 2 neuen Spielvarianten und einer Auflage zum Fixieren der Fliesen und des Punktemarkers.

TEST // Castell

TEST // Castell

Castell ist eine Volkstradition in Katalonien, bei der, im Rahmen diverser Festivals, Menschentürme gebaut werden. Die sogenannten Castellers (Akrobat) treten dabei in Teams gegeneinander an. In diesem Spiel leiten wir ein solches Castell-Team und bereisen Festivals in Katalonien. Die Frage ist, welches Team baut die eindrucksvollsten Menschentürme und kann so die Zuschauer begeistern?

TEST // CHRISTMAS TREE (2. Edition)

TEST // CHRISTMAS TREE (2. Edition)

Der Heilige Abend steht vor der Tür und wie jedes Jahr geht es darum, den CHRISTMAS TREE möglichst festlich zu schmücken. Und wie jedes Jahr ist es euer größtes Ziel, den schönsten und festlich geschmücktesten Baum zu haben. Was genau das bedeutet, erfahrt ihr allerdings erst während des Schmückens, und das Gute dabei ist, dass für alle die gleichen Maßstäbe herangezogen werden. Wer am Ende den Anforderungen am ehesten entspricht, kann sich selbst bis zum nächsten Schmücken des CHRISTMAS TREE damit rühmen, den schönsten Weihnachtsbaum gestaltet zu haben.

TEST // CITIES SKYLINES

TEST // CITIES SKYLINES

Auf dem PC ist das Spiel CITIES SKYLINES schon seit vielen Jahren eine sehr erfolgreiche Marke. Nun hat das erfolgreiche Videospiel seinen Weg auf die Spieltische geschafft und wir haben uns daran gemacht, unsere eigenen Städte zu errichten. Das Spiel ist kooperativ und kann solo aber auch mit bis zu vier SpielerInnen gespielt werden.

TEST // CITY COUNCIL

TEST // CITY COUNCIL

Was war Euer Traumberuf früher? Feuerwehrmann, Schauspieler oder Tierärztin? Vielleicht wolltet Ihr schon immer mal wissen, wie es ist, ein Pilot zu sein, als Seilakrobat in einem Zirkus arbeiten oder als Meeresbiologin die Weltmeere entdecken? Könnt Ihr alles vergessen, denn nichts ist so hip und fresh, wie das Mitglied des Stadtrats zu sein. Hier geht der Punk ab. Ihr habt einen Bärenhunger, aber in der ganzen Stadt gibt es nichts, als dieses neumodische, vegetarische Tofu-Zeug? Kein Problem! Reißt den ganzen Laden ab und stellt eine Fast-Food-Kette hin. Vorher Lame jetzt Fame! Ihr wollt die Aussicht genießen, doch auf dem Privatgrundstück, auf dem Eure Villa steht, soll ein Windrad gebaut werden? Jetzt nicht mehr! Stattdessen gibt es ein Kernkraftwerk im Armenviertel. Krank, ich sag nur: was geht ab, Digga? Fange jetzt als Mitglied des Stadtrats an und erhalte noch heute Dein erstes Schmiergeld.

TEST // City of Rome

TEST // City of Rome

In „City of Rome“ wetteifern die Spieler darum den besten Entwurf für Rom zu entwickeln. Wir hatten die englische Version des sprachneutralen Spiels auf dem Tisch, die uns von Abacus Spiele dankenswerter Weise zur Verfügung gestellt wurde. Erfahren Sie hier von unserem Eindruck.

TEST // CUPCAKE ACADEMY

TEST // CUPCAKE ACADEMY

Sehr geehrte Anwärterinnen und Anwärter: Willkommen zur Aufnahmeprüfung der CUPCAKE ACADEMY. Sie haben 7 Minuten Zeit, um alle unsere Aufträge zu erfüllen. Wir wünschen Ihnen dabei viel Erfolg.

TEST // Das allerbeste Baumhaus

Das allerbeste Baumhaus

2016 ist bei 2Geeks das hübsche Spiel “Das allerbeste Baumhaus” erschienen. Das ist für 2-4 Spieler ab 8 Jahren geeignet und spielt sich flott. 20 Minuten dauert eine Partie. Wir haben einige Partien bestritten und es hat durchaus Spaß gemacht.

TEST // DER KARTOGRAPH

TEST // DER KARTOGRAPH
In DER KARTOGRAPH von Jordy Adan werden die SpielerInnen im Auftrag der Königin in den fernen Norden geschickt, um das unerschlossene Land zu kartieren und den ertragreichsten Teil der unentdeckten Weiten zu beanspruchen. Dieses Abenteuer müssen die SpielerInnen bestehen, in dem sie Landschaftsbausteine in unterschiedlichen Formen möglichst punkteträchtig in ihren Landkarten eintragen. Ob die Entdeckungsreise von Jordy Adan gelungen ist, erfährst Du im nachfolgenden Test.

TEST // DREAMSCAPE

TEST // DREAMSCAPE

Unruhig liegst du in deinem Bett und wärst bereit, sanft in das Land der Träume zu gleiten, doch der Schlaf will und will sich nicht einstellen. In diesem Dämmerzustand zwischen Wachen und Schlafen entdeckst du eine unerforschte Welt, deren Landschaft im stetigen Wandel ist und die du selbst beeinflussen kannst, um deine eigene DREAMSCAPE (Traumlandschaft) zu erschaffen. Aber hüte dich vor dem Herrn der Albträume, der deine schöne Traumlandschaft zerstören möchte. Gelingt dir dies, kannst du eine erholsame und friedliche Nacht genießen.

TEST // FAIRY TRAILS

TEST // FAIRY TRAILS

Die Wesen des Zauberwaldes bewegen sich auf ihren jeweils eigenen Pfaden und lieben diese Ungestörtheit. Sowohl Elfen als auch Zwerge wollen deshalb nur in Häusern wohnen, die von den Pfaden der jeweils anderen Wesen abgegrenzt sind. Dabei entstehen im Spiel FAIRY TRAILS sehr verschlungene Wegenetze quer durch den Zauberwald.

TEST // Indian Summer

Erster Eindruck: Indian Summer von Uwe Rosenberg

Auf dem Presseevent von Pegasus Spiele gabe es auch die Neuheiten “Indian Summer” von Uwe Rosenberg zum anspielen. Die Zeit war sehr begrenzt, so dass eine Partie nur ganz knapp durchgespielt werden konnte. Für einen ersten Eindruck reicht es aber vollkommen. Es hat Spaß gemacht.

TEST // MANDALA STONES

TEST // MANDALA STONES

Holzfußboden, Seidentücher, psychodelischer Nebel von Räucherstäbchen, im Hintergrund ostasiatische Klänge. Willkommen zu MANDALA STONES, ein Spiel der Stille und Schönheit. Gemeinsam erschaffen wir ein kreisrundes Meditationsobjekt aus bunten Steinen, die wir zuvor geschickt von Türmen des Spielplans abgetragen haben. Clever gestapelt und gewertet, werden sie Teil eines großen Ganzen. Obwohl mehrere Künstler an einem zentralen Mandala arbeiten, kann am Ende nur einer gewinnen.

TEST // Meeple Circus

TEST // Meeple Circus

Gespannte Stille erfüllt das Zelt, deine schwitzigen Hände umklammern bangend die Balancierstange. Plötzlich strahlt das Licht der zahlreichen Scheinwerfer auf dich, den Star des Abends. Ja, endlich heißt es wieder: „Manege frei“. Zitternd vollbringst du ein waghalsiges Kunststück nach dem anderen, bis schließlich zum Ende der Vorstellung das Publikum frenetisch applaudiert – für dich.

TEST // MUSEUM

TEST // MUSEUM

Als Kurator in einem großen MUSEUM der 1920er-Jahre seid ihr stets auf der Jagd nach den passenden Ausstellungsstücken. Aus Amerika und dem Pazifik, aus Asien, aus Europa sowie aus Afrika und dem Nahen Osten sucht ihr euch eure Sammlung zusammen und versucht, eine interessante Ausstellung, sortiert nach Völkern und wissenschaftlichen Exponaten, zu präsentieren. Doch überlegt euch gut, was ihr ausstellt. Denn ihr seid nicht die einzigen, die auf der Jagd nach Schätzen sind. Auch die anderen großen Museen versuchen, ihre Ausstellung stetig zu verbessern, um selbst die prächtigste Sammlung präsentieren zu können.

TEST // MY CITY

TEST // MY CITY

Ein neues Land, ein neues Leben. Ich bin angekommen an einem neuen Fleckchen Land, welches von einem Fluss mit genügend Wasser versorgt wird. Ein Gebirge im Westen und der Wald im Osten liefern die nötigen Rohstoffe. Jetzt muss ich mich nur noch darum kümmern, dass meine Stadt - MY CITY - besser floriert als die meiner Konkurrenten.

TEST // PARIS - DIE STADT DER LICHTER

TEST // PARIS - DIE STADT DER LICHTER

Die Stadt der Liebe soll zur Weltausstellung 1889 zur Stadt der Lichter werden! Als Architekten von Paris entwerfen zwei Spieler einen neuen Stadtteil mit neuen Straßen und Gebäuden. Es gilt, diese Gebäude und Plätze, Statuen und Brunnen kunstvoller im Licht der neu eingeführten elektrischen Straßenlaternen erleuchten zu lassen als der Gegner! Werdet Architekt in Paris und baut mit an der großartigen Stadt der Lichter!

TEST // PATCHWORK DOODLE

TEST // PATCHWORK DOODLE

Patchwork – die Kunst, aus Flicken etwas Neues entstehen zu lassen. Diese Idee greift der Autor Uwe Rosenberg in seinem neuen Werk PATCHWORK DOODLE auf und lässt uns Formen auf einem Reißbrett skizzieren (doodle engl. kritzeln). Wer schafft es, die größte Fläche ohne Lücke zu gestalten?

TEST // Sagrada

Test: Sagrada – Willkommen in der Würfelkirche

Willkommen in der Kirche der Würfel. Ihr Name ist „Sagrada“ und ab sofort auch in Deutschland verfügbar. Pegasus Spiele hat das auffällig und hübsch designte Spiel von Adrian Adamescu und Daryl Andrews veröffentlicht. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und bietet eine knackige Spielzeit von 30-45 Minuten, in denen die Spieler gut unterhalten sind.

TEST // SHOPPING QUEEN

TEST // SHOPPING QUEEN

Wer zuerst kommt, shoppt zuerst: Ganz nach diesem Motto wurde das neue Spiel zur Fernsehsendung SHOPPING QUEEN entwickelt. Wer zuerst 6 neue Outfits geshoppt hat, wird SHOPPING QUEEN!

TEST // Würfelgemüse

Test: Würfel Gemüse – Das vegetarische Spiel

Schnelle Spiele in kleiner Box haben gerade zur Hauptreisezeit Hochkonjunktur. „Würfel Gemüse“ von Board & Dice ist eindeutig so ein Titel, der dieses Jahr durchaus in das Reisegepäck wandern darf. Warum das so ist klären wir im kleinen Test zum kleinen Spiel.

TEST // YIN YANG

TEST // YIN YANG

Schon immer hat der Mensch Wege gesucht, den Willen der Götter zu erfahren. Nicht gerade unwichtig ist dabei die Verwendung einer Schildkröte. Die wichtigste Frage lautet: Kopf oder Zahl? Auch im alten China hat jede Münze zwei Seiten. Doch in YIN YANG muss man sich nicht für eine entscheiden. Interpretiere die göttliche Botschaft, nutze sie zu deinem Vorteil und erkenne, dass beide Seiten einander ergänzen. Versuche im Einklang zu bleiben.

Test | Armonia

Test | Armonia

Willkommen bei "Armonia": einem kurzweiligen Würfelabenteuer aus dem Sagani-Universum und den begabten Händen von Uwe Rosenberg. Schmiedet eure Klangscheiben und erreicht als erster eure Tempelanlage. Mit Würfelglück und Risikofreude erreicht ihr eine Vielzahl an Bewegungen und könnt die wohlklingende Melodie in die Klangscheibe schmieden.

Test | Luna Capital

Test | Luna Capital

Heureka! Was bis vor Kurzem noch als Science-Fiction galt, ist nun möglich: Die Kolonisierung des Mondes. Gruppen verschiedenster Siedlerinnen und Siedlern errichten Mondbasen. Dabei gilt es eine stimmige und lebensfähige Stadt zu bauen. Es müssen Vitalsysteme, Gewächshäuser, Wohnmodule, Landeplätze und Wirtschaftsgebäude in Einklang gebracht und sinnvoll angeordnet werden. Keine leichte Aufgabe für die Kolonisten. Doch ein fabelhafter Preis winkt. Wer die effizienteste und beeindruckendste Station baut, darf diese fortan Mondhauptstadt also "Luna Capital" nennen. 

Test | Qawale

Test | Qawale

„Qawale“ ist ein abstraktes Spiel, das bei GiGamic im Jahr 2022 erschienen ist. Das Spiel richtet sich an zwei Personen, die sich ein Duell liefern wollen. Ob das Spiel, das mit nur einer Seite Anleitung auskommt, gut geworden ist, erfährst du hier.

Test | Roma & Alea

Test | Roma & Alea

Das alte Rom wurde 64 n.Chr. fast vollständig zerstört. Die einflussreichen Familien der Stadt bemühen sich daher, die Stadt wieder aufzubauen. Selbstverständlich ist jede Familie dabei bestrebt, den größten Ruhm und den größten Reichtum in der Stadt zu erringen. Wem es gelingt, sich hier lobend hervorzutun, hat die Aussicht darauf, die Gunst des Kaisers Nero zu erlangen. Mögen die Bauarbeiten beginnen!

Test | Shelfie Stacker

Test | Shelfie Stacker

Wir alle kennen das Problem. Die Spielesammlung wächst und wächst, während wir immer weniger Platz für neue Spiele haben. Also stehen wir alle regelmäßig vor der Aufgabe, unsere Regale neu zu sortieren. Doch ist erst einmal alles verstaut, steht schon der nächste Kickstarter vor der Tür, die neuste Erweiterung des Lieblingsspiels kommt in die Läden und habt ihr schon von der absolut gehypten Messeneuheit gehört?

Test | Town 66

Town 66

Ein großes Grundstück mit saftig grüner Wiese. Die Pläne der Architekten perfekt gezeichnet. Die Bauherren begeistert von der Einzigartigkeit des Hauses. Es passt perfekt ins Straßenbild, denn in TOWN 66 sieht fast kein Haus aus wie das andere. Wie wir das Stadtbild beeinflussen dürfen, schauen wir uns jetzt genauer an.

 

UMBRA VIA // Neuheit von PANDASAURUS GAMES

UMBRA VIA

PANDASAURUS GAMES, der Verlag hinter DINOSAUR ISLAND & -WORLD, hat mit UMBRA VIA eine Frühjahrs Neuheit angekündigt. Das Spiel ist das Brettspieldebüt von Connor Wake. Eddie Schillo und Stevo Torres (GODS LOVE DINOSAURS, MACHI KORO LEGACY) haben UMBRA VIA illustriert.  Es ist ein abstraktes Strategiespiel für zwei bis vier Personen ab acht Jahren. Die Spieler:innen versuchen mit bunten Plättchen Pfade zu bilden. Dafür bieten sie mit Würfeln auf die Plättchen. Eine Partie soll zwischen 30 bis 45 Minuten dauern. Im Shop von PANDASAURUS GAMES kann UMBRA VIA für 39.95 $ vorbestellt werden. Erscheinen soll das Spiel am 17. März.