
TEST // KITARA - Fazit + Wertung + Bilder vom Spiel
KITARA ist ein sehr schönes Kennerspiel. Die Regeln sind überschaubar, das Spiel ist jedoch trotzdem nicht langweilig. Die Möglichkeit, mit unterschiedlich vielen Kriegern zu ziehen und sich auf diese Weise auf dem Spielplan auszubreiten, lässt Raum für verschiedene Strategien. Dies erhöht den Wiederspielreiz. Das blaue Kartendeck, das zu Anfang empfohlen wird, hatte für unsere Gruppe wenig Relevanz. Wir haben das Einstiegs-Spiel tatsächlich mit dem blauen Deck gespielt, uns jedoch da schon gewundert, warum die Savannen-Felder auf dem Spielplan völlig ohne Bedeutung waren.
Als wir dann das rote Deck spielten, in dem die Savannen-Felder eine Bedeutung für die „Ernährung“ des eigenen Kartendecks erhalten haben, lief das Spiel viel besser und ausgeglichener, da sich die Krieger besser verteilten. Meiner Meinung nach hätte es das blaue Deck nicht gebraucht. Das Spiel ist nicht so komplex, dass eine einfachere Variante für den Einstieg notwendig erscheint, zumal das Spiel mit der Altersangabe 10+ nicht in die Reihe der Kinderspiele einzuordnen ist. Die Spieldauer mit 40 Minuten ist realistisch angegeben.
KITARA ist ein unterhaltsames, leichtes – aber nicht reizloses – Spiel, das bei einem Spieleabend zur Auflockerung gespielt werden kann. Die gelungene graphische Gestaltung macht das Spiel ebenfalls zu einem schönen Erlebnis.
Bilder vom Spiel
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Tags: Kampfstrategie, 40 Minuten, Area Control, 2-4 Spieler, Deckbauspiel