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CONNECTING FLIGHTS // auf Kickstarter

CONNECTING FLIGHTS

Auf KICKSTARTERist die Kampagne zu CONNECTING FLIGHTS von BAZZITE GAMES online. In CONNECTING FLIGHTS übernehmen ein bis fünf Spieler:innen eine Fluggesellschaft. Eine Partie soll 60 bis 150 Minuten dauern. Das Spiel kann kompetitiv mit zwei bis fünf Personen oder kooperativ mit ein bis zwei Personen gespielt werden. Der Autor ist Rafa Dawid und James Churchill (FEED THE KRAKEN) hat CONNECTING FLIGHTS illustriert. 

FREIE FAHRT // Neuheit von Friedemann Friese

FREIE FAHRT

2F SPIELE bzw. RIO GRANDE GAMES haben bekannt gegeben, im dritten Quartal des Jahres das neue Spiel von Friedemann Friese (FUNKENSCHLAG, FABELSAFT, FREITAG) mit dem Titel FREIE FAHRT zu veröffentlichen. FREIE FAHRT ist ein Eisenbahnspiel für ein bis fünf Spieler:innen ab zehn Jahren. Eine Partie soll zwischen 50 bis 90 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen, wie bei vielen anderen Spielen von Friedemann Friese, wieder von Harald Lieske (FAIYUM, FAULTIER, CAPTAINS OF THE GULF). Ende des 19. Jahrhundert ist es die Aufgabe der Spieler:innen, ein Eisenbahnnetz in Europa aufzubauen, um unterschiedliche europäische Städte zu verbinden. Laut 2F Spiele ist eine Veröffentlichung im August geplant.

Neuerscheinung // MAGLEV METRO von Bezier Games

U-Bahn Strategiespiel, Maglev Metro; Bezier Games

Bei BEZIER GAMES kann die Neuerscheinung MAGLEV METRO vorbestellt werden. Maglev ist die Zusammensetzung der Wörter „magnetic“ und „levitation“ und beschreibt damit Magnetschwebebahnen. In diesem U-Bahn-Strategie Titel nutzen die Spieler modernste Technologie, um ein großstädtisches Schienensystem zu bauen, das Arbeiter und Roboter unter der Stadt transportiert. Dabei gilt es das veraltete U-Bahn-System zwischen Manhattan und Berlin durch neuere, schnellere und leisere Technologie zu ersetzen und durch Verbesserungen des Schienensystems seine eigenen Fahrgäste schneller ans Ziel zu bringen.

TEST // BRASS BIRMINGHAM

TEST // BRASS BIRMINGHAM

Wir schreiben das Jahr 1825. Die Welt ist im Wandel. Während vielerorts Kriege gefochten werden und mit rückschrittlicher Technologie gearbeitet wird, eröffnet in Großbritannien die weltweit erste Strecke einer Dampfeisenbahn zur Personenbeförderung. 39 Kilometer ist sie lang und erstreckt sich von Darlington bis nach Stockton. So rückt Großbritannien in den Mittelpunkt der Welt. Kein weiteres Land kann mit dem ständig wachsenden technologischen Fortschritt mithalten. Das Zeitalter der industriellen Revolution erreicht ihren Höhepunkt und Ihr seid mitten drin.

TEST // DAS ZEITALTER DER SEEFAHRER

TEST // DAS ZEITALTER DER SEEFAHRER

Eine steife Meeresbrise umschwingt uns, das Schiff schaukelt sanft auf und ab im immerwährenden Gang der Wellen. Endlich wieder auf hoher See, den Bauch des Kahns vollbeladen mit allerlei Gewürzen, Gold und exotischen Früchten. Keiner wird aus dem Staunen mehr herauskommen, wenn wir zurück in der Heimat sind und ihnen all diese Schätze präsentieren. Ruhm und Ansehen erwarten uns in diesem ZEITALTER DER SEEFAHRER.

TEST // DERANGED

TEST // DERANGED

Deine Abenteuerlust hat dich schon immer an interessante und meist düstere Orte gelockt, aber dieses Dorf ist etwas, das du so noch nie zuvor gesehen hast. Du kannst es nicht genau in Worte fassen, aber das Dorf scheint eine gewisse magische Aura auszustrahlen, die dich immer weiter in ihren Bann zieht. Die Bewohner wirken so friedlich, als kämen sie aus einer friedlicheren Zeit, aber trotzdem bemerkst du eine nahezu animalische Wut in dir aufsteigen. Eine Stimme flüstert dir allmählich Fantasien ein, die nicht deine eigenen sind, aber zu werden scheinen, und du bist dir deiner Umwelt immer weniger bewusst. Dir wird klar, dass dieses Dorf ein unheiliger Ort ist und du so schnell wie möglich hier raus musst, aber wie bist du eigentlich noch einmal hier hergekommen… Wo warst du noch gleich? Und warum wolltest du noch einmal fort? …

TEST // IN DER HALLE DES BERGKÖNIGS

TEST // IN DER HALLE DES BERGKÖNIGS

Der Krieg gegen die Zwerge ist lange verloren und euer Trollvolk aus dem Berg vertrieben. Doch der Berg ist nun eingestürzt und ruft euch auf, nach Hause zu kommen. Jetzt entbrennt die Rivalität um den Titel ,,König des Berges“ zwischen euch und ihr beginnt, Gefolgsleute zu rekrutieren, Tunnel zu errichten, eure großen Hallen wieder aufzubauen und die verschütteten Statuen der Ältesten auszugraben, um sie nahe an das Herz des Berges zurückzubringen. So sammelt ihr Ehre, um schlussendlich auf dem Thron IN DER HALLE DES BERGKÖNIGS Platz zu nehmen.

 

TEST // POINT UP

TEST // POINT UP

Ihr sucht ein schnelles, kompaktes Spiel, das alle begeistert? Dann ist POINT UP genau das Richtige!

TEST // RIDE THE RAILS

TEST // RIDE THE RAILS

Es ist die große Zeit der Eisenbahnen. Raffgierige Industriemagnaten versuchen, die Schienennetze der USA zu ihren Gunsten zu erweitern. Skrupellos und mit allen Mitteln wird die Konkurrenz ausgestochen. Es bleibt nichts unversucht, um den Gegnerinnen und Gegnern Möglichkeiten zur Erweiterung zu erschweren. Wer bleibt dabei auf der Strecke und wer angelt sich das begehrte Eisenbahn-Monopol? Eine Partie RIDE THE RAILS bringt die Antwort.

 

TEST // ROUNDFOREST

TEST // ROUNDFOREST

Seit deiner Kindheit träumst du von den Geheimnissen des magischen Waldes, der sich an der Grenze deines Heimatdorfes befindet. Magische Wesen sollen dort hausen und dir die kühnsten Wünsche erfüllen. Auch die Geschichten deiner Großmutter über böse Kreaturen im Wald, die nur darauf aus sind, dir zu schaden, haben dich nie abgeschreckt und du hast dir geschworen, dass du bald den Wald auf der Suche nach dem legendären Smaragdring betreten wirst, um die Kontrolle über den magischen Wald und all seine Geheimnisse übernehmen zu können. Doch wird es dir gelingen, dieses Ziel als erster zu erfüllen?

TEST // SWITCH AND SINGAL

TEST // SWITCH AND SINGAL

Schwarze Rauchschwaden und das Heulen der donnernden Sirene künden von der baldigen Ankunft der dicken Bertha, der dienstältesten Dampflok in deinem Lokschuppen. Beharrlich zieht sie die wertvolle Fracht seit Tagen durch halb Europa, welche hier am Hafen von Marseille gelöscht werden soll und euch ein prächtiges Vermögen einbringen wird. All das kann aber nur dank der wachsamen Stellwerkführer gelingen, welche zur rechten Zeit die richtigen SWITCH & SIGNALs stellen und so einen reibungslosen Ablauf garantieren. Bist du einer von ihnen und nimmst diese planerische Herausforderung an?

TEST // TICK... TACK... BUMM - VIBRATIONS

TEST // TICK... TACK... BUMM - VIBRATIONS

Tick… Tack… Tick… Tack… Schnell! Überleg dir ein passendes Wort zu deiner Karte, bevor die Bombe explodiert. Wenn du schnell genug bist, darfst du die Bombe weitergeben. Wenn du aber zu langsam bist… Bumm!!

TEST // VENEDIG

 

VENEDIG im 16. Jahrhundert. Gondeln fahren durch die Kanäle, an einigen Plätzen werden Intrigen gesponnen, Verträge verhandelt und erfüllt. Es werden neue Fähigkeiten erlernt und wenn zwei Gondeln aufeinandertreffen wird der neueste Tratsch der Stadt weitererzählt. Steigt in die Gondeln und fahrt durch die Kanäle Venedigs. Aber seid auf der Hut – werdet bei euren zwielichtigen Aktivitäten besser nicht erwischt!

 

TEST // YUKON AIRWAYS

TEST // YUKON AIRWAYS

Die Sonne steht tief, der Himmel hat sich in die schönsten Orangetöne gefärbt und unter uns erstreckt sich das wilde und unberührte Yukon-Gebiet, in dem es noch Gegenden gibt, die nur dank unseres Wasserflugzeugs erreichbar sind. Du kannst es kaum erwarten, morgen wieder in den Flieger deiner Firma YUKON AIRWAYS zu steigen, um Reisende an die schönsten Orte zu befördern und dich von der Landschaft unter dir überwältigen zu lassen.

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