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TEST // ALONE EREITERUNGEN

TEST // ALONE ERWEITERUNGEN

Ob neue Helden oder einzigartige Bosheiten des Weltalls: Die drei Erweiterungen zu ALONE bauen den bedrohlichen Space-Crawler aus und bieten Module, die ganz nach Bedarf ins Grundspiel eingebunden oder auch kombiniert werden können.

 

infos zum spiel

Wir haben die ALONE ERWEITERUNGEN mit einem Presserabatt von HEIDELBÄR gekauft.
Dies hat keinen Einfluss auf unsere Bewertung!

 

ALPHA

 

ALPHA erweitert das Grundspiel nicht mit neuen Modulen, sondern lediglich um zwei zusätzliche Charaktere und zwei Bosse, die in Missionen eingebettet sind. Die ALPHA-Erweiterung beinhaltet 4 Miniaturen, 2 Charakterkarten und zwei Missionskarten.

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AUS DER TIEFE (FROM THE DEEP)

 

Diese Erweiterung beinhaltet 2 Module, die separat oder gemeinsam mit dem Grundspiel gespielt werden können: einzigartige Kreaturen und besondere Raumaktionen.

Nun können die Bösen Mächte einzigartige Kreaturen ins Spiel bringen – Mini-Bosse, die mit fiesen Spezialfähigkeiten den Helden vor besondere Herausforderungen stellen. So verfügt die Spinne aus der Tiefe über ein lähmendes Gift. Wenn der Held durch sie Lebenspunkte verliert, kann er seinem nächsten Zug kein Adrenalin einsetzen.

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Dem Helden dagegen können die besonderen Raumfähigkeiten das Leben deutlich erleichtern. Denn diese haben sich als besonders mächtig erwiesen. So kann er etwa im Kontrollraum das Sicherheitsprotokoll reaktivieren, um auf einem Stockwerk alle Gefahrenmarker zu entfernen. Diese Aktionen können nur in Räumen aktiviert werden, in denen kein Missionsziel erfüllt werden kann und auch nur einmalig, anstelle des Durchsuchens.

Die neuen Missionen sind kreativ ausgefallen: So mutiert der Held beispielsweise in einer Mission zu einem Hybriden und muss schnell ein Gegenmittel finden.

Die TIEFEN-Erweiterung beinhaltet 7 Figuren, 6 Missionskarten, 3 Charakterkarten, 5 Karten für einzigartige Kreaturen, 6 Pappmarker und eine Referenzkarte für die besonderen Raumaktionen.

 

AVATAR

 

Die Bösen Mächte bekommen die Gelegenheit, die Personifikation ihrer vier Deck-Aspekte auf den Helden loszujagen. Dazu gibt es noch einen 5. Avatar: Die personifizierte Form des alten Verteidigungssystems der Station, die umprogrammiert wurde: der KI-Avatar. Jeder Avatar verfügt über eine Spezialfähigkeit, die ebenso verbessert werden kann wie die Werte des Avatars.

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Im Ausgleich bekommt der Held eine Karte mit Bonusfähigkeiten. Diese kann er mit Gefahrenmarkern aktivieren, die er immer dann bekommt, wenn ein Avatar aktiviert wird. Die Fähigkeiten reichen vom einfachen Neuwurf eines Würfels über Gratis-Bewegungen oder Heilung.

Die AVATAR-Ereiterung beinhaltet 7 Figuren, 5 Avatar-Karten und -Marker, eine Fähigkeitskarte und 2 Charakterkarten.

 

Das Spielmaterial

 

Alle drei Erweiterungen kommen in multilingualen Versionen daher, sodass deutsches, englisches, spanisches, französisches und italienisches Spielmaterial enthalten ist. Leider benutzt man so von einem scheinbar großen Kartenstapel lediglich ein Fünftel. Die Miniaturen sind wie gewohnt detailliert und atmosphärisch. Die Tiefen-Erweiterung und die Avatar-Erweiterung verfügen zudem über kleine Anleitungsheftchen.

Tags: Dungeon-Crawler, Erweiterung, Semi-Kooperativ, Horror, Science Fiction, 1-4 Spieler

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