TEST // CIRCUS

Test | Circus

Endlich geht das Licht auf den Rängen aus und alle Zuschauer starren gebannt auf die CIRCUS-Manege, welche als einzige noch hell erleuchtet ist. Auf diesen Moment hast du hingearbeitet. Endlich darfst du wieder ins Rampenlicht treten und zeigen, wie sehr du dich in den letzten Monaten verbessert hast. Doch bist du auch der größte Spezialist deiner Zunft oder gibt es da draußen Akrobaten, welche dich sogar noch überflügeln? Findet es gemeinsam in einer Partie CIRCUS heraus.

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Test | Dune: Geheimnisse der Häuser

Test | Dune: Geheimnisse der Häuser

Arrakis ist kein einladender Planet. Die Sonne brennt gnadenlos auf den heißen Sand und Wasser ist wertvoller als Gold. Zudem hat das kriegerische Haus Harkonnen die Macht auf dem Planeten ergriffen und führt das Volk mit harter Hand. Doch der Widerstand gegen die Unterdrückung wächst und du bist ein Teil dieser Bewegung. Es liegt an dir, die Mächtigen zu Fall zu bringen und für bessere Bedingungen auf Arrakis zu sorgen. Doch in DUNE: GEHEIMNISSE DER HÄUSER ist es nicht offensichtlich, welches Haus, welchen Part im Spiel der Mächtigen mit all seinen Intrigen und Seilschaften einnimmt. Es ist deine Aufgabe, das Geflecht an Verstrickungen zu lösen und den Widerstand mit notwendigen Informationen zu versorgen.

 

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TEST // NEKO HARBOUR

Test | Neko Harbour

Endlich sind wir in der Antarktis angekommen. Und nun wollen wir auch endlich Pinguine sehen. Klingt einfach? Mitnichten. Wir müssen uns erst noch ausstatten und die nötigen Lizenzen erwerben, möglichst gute Schiffe chartern und dann erst kann es zu den unterschiedlichen Inseln losgehen, auf denen die Pinguine leben. Auf nach NEKO HARBOUR!

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TEST // CRYPTID

Test | CRYPTID

Über Jahre habt ihr Beweise gesammelt und sämtliches Material studiert. Ihr habt jeden noch so kleinen Hinweis auf die Existenz der mysteriösen Kreatur zusammengetragen und jeden Stein umgedreht. Bald wird die ganze Welt die Wahrheit erfahren: Ihr werdet allen zeigen, dass es den legendären Cryptid wirklich gibt!
Als Gruppe gleichgesinnter Kryptozoologen habt ihr euch zusammengefunden, um die schwer fassbare Kreatur ausfindig zu machen, aber der Ruhm für seine Entdeckung kann nur an einen gehen. Nur einer von euch wird in den Geschichtsbüchern als Entdecker des Cryptids genannt werden. Deswegen dürft ihr nicht zu viel eures Wissens preisgeben, wenn ihr nicht in Vergessenheit geraten wollt. Aber ohne Informationen zu teilen, wird es nie gelingen, das Biest zu finden.
CRYPTID verspricht, ein einzigartiges Deduktionsspiel mit viel Interaktion zu sein, in dem die Spielenden versuchen, Informationen voneinander zu erhalten, während sie die anderen in die Irre führen. Aber ist das Spiel selbst ein guter Fang oder doch eher ein alter Schuh? Das erfahrt ihr in unserem Test.

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TEST // SPARTACUS

TEST // SPARTACUS

Unter dem Motto „Brot und Spiele“ ging eine der wohl makabersten Freizeitgestaltungen der Menschheitsgeschichte in die Geschichtsbücher ein. Tausende versammelten sich, um sich die spektakulären Kämpfe anzusehen, während sie ihre Tagesration Brot verspeisten. Aber nicht nur die Kämpfenden in der Arena profitierten vom Ansehen der Zuschauenden, sondern ebenso sehr die Veranstaltenden dieser Spektakel. Genau hier setzt SPARTACUS an. Die Spielgruppe übernimmt die Rollen der Veranstaltenden in ihrem Konkurrenzkampf um Ruhm und Gold. Wer wird am Ende die besten Intrigen gesponnen, die besten Gladiatoren gekauft und die schönsten Spiele veranstaltet haben?

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PREVIEW // BEAST

ANGESPIELT// BEAST

Die nördlichen Weiten. Ein Ort, an dem das Gesetz des Stärkeren herrscht. Ein Ort, an dem sich die Natur noch in all ihrer Erbarmungslosigkeit zeigt. Weite Sumpflandschaften, deren aufsteigende Gase den Menschen noch über Kilometer entfernt Tränen in die Augen treiben, gefolgt von dichten Tannenwäldern, aus denen abends die Melodien zahlreicher Tierarten schallen. Der Entdeckungstrieb der Menschen führte sie an eben diesen Ort. Bäume wurden gefällt, Sümpfe trockengelegt und Dörfer gegründet. Doch dann geschah etwas, was sie nicht beabsichtigt hatten. Sie wagten sich zu weit und zu tief in die Dunkelheit des Waldes und erweckten etwas, was besser hätte verborgen bleiben sollen: das BEAST.

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TEST // FRIESES WUCHERER

TEST // FRIESES WUCHERER

Ach ja, der Wohnungsmarkt! Wer hat sich nicht schon in der ein oder anderen Art und Weise über die eigenen Vermieter:innen beklagt oder von anderen schlimme Dinge zu Ohren bekommen? Eigenbedarf, Mieterhöhungen, zu kleine Wohnungen… Aber, wie ist das so als Vermieter:in? Können nicht alle Wünsche der Mieter:innen erfüllt werden? Muss man sich an die ganzen Gesetze halten? Oder darf der Konkurrenz übel mitgespielt werden?

In FRIESES WUCHERER stehen viele denkbare und undenkbare Möglichkeiten zur Verfügung, um das meiste Geld mit den eigenen Wohnungen zu verdienen und die anderen Spieler:innen möglichst effektiv auszubremsen. Wie viel Spaß man damit haben kann, erfährst du hier im Test.

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TEST // UNLOCK! – MYTHIC ADVENTURES

TEST // UNLOCK! – MYTHIC ADVENTURES

Die beliebte UNLOCK!-Reihe des Verlags SPACE COWBOYS hat schon so einige Ableger hervorgebracht, wobei sich die Reihe schon bekannte Marken wie STAR WARS unter den Nagel gerissen hat. Insbesondere mit so vielen Ablegern kann es sich als schwierig erweisen, mit neuen und frischen Ideen um die Ecke zu kommen, um die Fan-Gemeinde zu bedienen und im Bestfall noch neue Fans dazuzugewinnen. 2020 erschien UNLOCK! - MYTHIC ADVENTURES, das Spielgruppen ins alte Griechenland, in das Haus eines verrückten Wissenschaftlers und um 80 Tagen um die Welt entführen möchte. Gelingt es dem Spiel mit diesen Abenteuern seine Ziele zu erreichen?

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TEST // RIDE THE RAILS

TEST // RIDE THE RAILS

Es ist die große Zeit der Eisenbahnen. Raffgierige Industriemagnaten versuchen, die Schienennetze der USA zu ihren Gunsten zu erweitern. Skrupellos und mit allen Mitteln wird die Konkurrenz ausgestochen. Es bleibt nichts unversucht, um den Gegnerinnen und Gegnern Möglichkeiten zur Erweiterung zu erschweren. Wer bleibt dabei auf der Strecke und wer angelt sich das begehrte Eisenbahn-Monopol? Eine Partie RIDE THE RAILS bringt die Antwort.

 

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TEST // FLICK OF FAITH

Stell Dir vor Du hast göttliche Macht. Du lebst schon ewig und du hast schon alles gesehen, du weißt und bestimmst alles. Wie spannend könnte es sein etwas Zufall in dein Leben zu bringen. Statt deine Anhängerschaft zu lenken und zu leiten fängst du an sie zu schnippsen. Und dann konkurrierst Du auch noch mit den anderen göttlichen Wesen? Willkommen in FLICK OF FAITH!

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TEST // PROJECT L

Ist es ein Brettspiel, oder kann ich es an meinen Computer anschließen? Die Aufmachung der Schachtel deutet auf Letzteres, aber in der Box befindet sich tatsächlich Spielmaterial, das gar nicht so fremd wirkt, sondern einfach durchdesignt. Polyominos sind mittlerweile bekannt unter Spielbegeisterten. Gerade wegen diesen Formen wirkt PROJECT L auf den ersten Blick wie UBONGO ohne Sanduhr.

 

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TEST // MICROMACRO – FULL HOUSE

Test | MICROMACRO – Full House

Crime City ist groß und die Verbrechen sind so zahlreich, dass die normale Polizei hoffnungslos überfordert ist. Doch jetzt kommt die Verstärkung und mit euch weht ein neuer Wind in der Stadt. Euren scharfen Augen entgehen sicher keine Details und schnell werdet ihr in MIKROMAKRO – FULL HOUSE dem Recht zu seinem Recht verhelfen. Viel Erfolg...

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TEST // MEADOW

TEST // MEADOW

Spannende Geschichten in der Natur verspricht MEADOW auf der ersten Seite der Spielanleitung und lädt zu einem erlebnisreichen Spaziergang durch Wälder und über Wiesen ein. Ob dieser Spaziergang eine wohltuende Inspiration oder doch eher eine unbequeme Stolperei durchs Unterholz ist, verrät der nachfolgende Test.

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TEST // CUPCAKE EMPIRE

Test | Cupcake Empire

Seit Stunden läuft die große Rührmaschine in deiner Backstube auf Hochtouren, denn schließlich gilt es die verschiedensten Teige und Toppings für allerlei Cupcakes herzustellen, die sich deine Kunden wünschen. Nur mit einer großen Auswahl wird sich dein CUPCAKE EMPIRE bei der starken Konkurrenz in der Stadt halten können. Wird es dir mit ungewöhnlichen Kreationen und einer klugen Standortwahl gelingen, alle hinter dir zu lassen und das meiste Geld zu verdienen?

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TEST // EXIT – DAS DUNKLE SCHLOSS

Test | EXIT – Das dunkle Schloss

Immer hatte der alte Gaston eine schaurige Geschichte auf Lager, insbesondere wenn es um den unheimlichen Besitzer des dunklen Schlosses geht. Gaston ist sich sicher, dass es dort nicht mit rechten Dingen zu geht und beschließt, dem Geheimnis auf die Spur zu gehen. Doch seither war Gaston nicht mehr gesehen. Als ihr euch dazu entschließt, euch auf die Suche nach dem alten Gaston zu begeben, packt ihr schnell euren Rucksack ein und begebt euch in den dunklen Wald, um zum unheimlichen Schloss zu gelangen. Im finsteren Wald beschleicht euch ein unheimliches Gefühl und ihr seid euch nicht mehr so sicher, ob die Schauergeschichten über DAS DUNKLE SCHLOSS nicht doch wahr sein könnten.

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TEST // MYTHOLOGIEN IN DER WELT

TEST // MYTHOLOGIEN IN DER WELT

Zeus, Odin, Enlil, Ra, Shiva, unzählige Götter haben die verschiedenen Kulturen hervorgebracht. In MYTHOLOGIEN IN DER WELT wollen wir den Göttern huldigen und sie durch Opfergaben auf unsere Seite bringen. Wer schafft es, die meisten Gottheiten einer Kultur zusammen zu bringen?

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TEST // DIE QUACKSALBER VON QUEDLINBURG - DIE KRÄUTERHEXEN

TEST // DIE QUACKSALBER VON QUEDLINBURG - DIE KRÄUTERHEXEN

Erneut treffen sich alle Quacksalber auf dem Basar von Quedlinburg und wetteifern um die besten Tinkturen gegen Schweißfüße oder Männergrippe. Diesmal mit der Unterstützung der Kräuterhexen und deren hilfreichen, aber nicht kostenlosen Fähigkeiten.

Öffne auch du deinen Marktstand, erhitze den Kessel und versuche erneut in diesem spannenden Bag-Builder den besten Trank zu brauen – mithilfe der Kräuterhexen.

 

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TEST // EXCAVATION EARTH

TEST // EXCAVATION EARTH

Die Menschheit ist verschwunden und der Planet Erde wurde sich selbst überlassen. Die Natur holte sich nach und nach die großen Städte zurück und begrub alle Überreste der alten Zivilisationen unter sich. Wo gibt es also einen besseren Ort, um Profit zu machen? Eine Vielzahl an Alien-Archäologen hat sich der Aufgabe angenommen, die heiligen Artefakte der Erde zu untersuchen und natürlich nebenbei an die lukrativsten Kunstsammler zu verkaufen. Also ran an die Schaufeln und rüber zum Markt! Wer weiß wie viel dieses rote Schild des Gottes „STOP“ einbringen wird!

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TEST // CRESCENT CITY CARGO

TEST // CRESCENT CITY CARGO

New Orleans, oder wie die Einheimischen liebevoll sagen, Crescent City (engl.: Halbmondstadt) war Anfang des 20. Jahrhunderts ein bedeutender Umschlagplatz für Waren aller Art. Die Vorsitzenden der hiesigen Speditionsfirmen konkurrieren in diesem hart umkämpften Geschäft um die lukrativsten Aufträge und wollen in CRESCENT CITY CARGO den größten Profit erwirtschaften.

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Angespielt // EASTERN EMPIRES

ANGESPIELT // EASTERN EMPIRES

2015 erblickten 3000 Exemplare des Spiels MEGA CIVILISATION von John Rodriguez und Flo de Haan für 5 bis 18 Personen das Licht der Welt, die eine "Flügelspannbreite" von zwei Metern, 2000 Tokens, 1500 Karten und 11 Kilo Gewicht mitbrachten. 2019 wurde es in MEGA EMPIRES umbenannt und in zwei Stand-Alone-Spiele aufgeteilt, jedes für bis zu 9 Brettspielbegeisterte. Nach WESTERN EMPIRES folgt nun mit EASTERN EMPIRES die zweite eigenständige Hälfte eines Ganzen, das ab September bei Kickstarter unterstützt werden kann.

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TEST // CRIMSON CRUSH

TEST // CRIMSON CRUSH

Kaum ein popkulturelles Genre war in den letzten Jahren so erfolgreich wie das „Superhelden-Genre“, das sich in den vergangenen Jahren über alle Formate der Unterhaltungsmedien ausgebreitet hat. So ist es nicht verwunderlich, dass dieses Thema auch vor dem Brettspielmarkt nicht halt hat. 2016 versuchte das kleine Kartenspiel CRIMSON CRUSH dem ewigen Kampf von Helden gegen Schurken einen eigenen Stempel aufzudrücken - Aber ist das dem Spiel wirklich gelungen?

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TEST // MÖMMEN

Test // Mömmen

Kleine Verlage haben es in der Brettspiel-Welt meist schwer. Solange keine prestigeträchtigen Kickstarter-Kampagnen oder Autoren hinter einem Spiel stehen, kann es heutzutage schnell ins Abseits geraten. Insbesondere gilt dies für Spiele, die schon einige Jahre auf dem Buckel haben und erst durch eine neue Auflage wieder ins Visier geraten. MÖMMEN, ein kleines Kartenspiel, das ursprünglich 2001 veröffentlicht wurde, gehört in genau diese Kategorien. Ob es sich auch auf dem heutigen Markt behaupten kann oder von der Konkurrenz kahlgeschoren wird?

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TEST // WINTER KINGDOM

Test | Winter Kingdom

Knapp 10 Jahre nach dem Erfolg des Spiels KINGDOM BUILDER liefert Queen Games mit WINTER KINGDOM ein eigenständiges Spiel nach ähnlichem Muster, aber mit neuen spannenden Elementen! Begebt Euch in die vertraute und doch neue Welt von WINTER KINGDOM. Baut Euer Königreich geschickter als alle anderen und erfüllt die vielseitigen Siegbedingungen!

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TEST // COFFEE ROASTER

Test | Coffee Roaster

Kaffee, der Lebenssaft der Büroräume und Lehrerzimmer. Kaum ein Heißgetränk wird weltweit so oft getrunken, was nicht zuletzt an den vielen unterschiedlichen Röstungen und Kaffeesorten liegt. Kaum jemand fragt sich aber, wie Kaffee eigentlich hergestellt wird. In COFFEE ROASTER kann eine Person diesen Job übernehmen und versuchen den besten Kaffee der Welt herzustellen. Wie das genau funktioniert, schauen wir uns nun an!

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PROTOTYP // ROLL CAMERA: THE B-MOVIE EXPANSION

Prototyp | Roll Camera: The B-Movie Expansion

Am Filmset herrscht eine Mischung aus Chaos und Verzweiflung. Ein wilder Bienenschwarm hat sich am Set breit gemacht und Krokodile besetzen Teile des Schnittraums, während im Storyboard zu viele Szenen mit Fantasyelementen enthalten sind, was auf gar keinen Fall als Genre im fertigen Film vorkommen sollte. Es liegt an euch den Film zu retten, indem ihr zunächst das Storyboard leer wischt, um neues Material bereitstellen zu können. Danach gilt es die Probleme am Set zu lösen und bei all dem das Budget nicht zu überschreiten und die zur Verfügung stehenden Drehtage im Auge zu behalten. Wenn die Produktion des Films geschafft ist, muss sich am Ende zeigen, ob ihr grauenhaften Nonsens, ein cineastisches Meisterstück oder irgendwas dazwischen geschaffen habt.

 

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TEST // FIRE IN THE SKY – THE GREAT PACIFIC WAR 1941-1945

Test | Fire in the Sky – The great Pacific War 1941-1945

Als Neuling des Wargaming-Genres hat man es nicht immer einfach. Wargames sind meist sehr groß, benötigen Tage – wenn nicht Wochen – der Einarbeitung und auch die Mitspielersuche gestaltet sich für viele problematisch. In letzter Zeit scheint sich aber einiges im Genre zu tun, was den Einstieg immer leichter werden lässt. So werden alte Versionen von beliebten Spielen überarbeitet und neu aufgelegt, und ganze Verlage beschäftigen sich damit, neuen Wind ins Genre zu bringen. FIRE IN THE SKY – THE GREAT PACIFIC WAR 1941 – 1945 ist eines der neu aufgelegten Spiele, das sich bereits in den letzten 20 Jahren einen Namen machen konnte. Wie der Name schon andeutet, behandelt das Spiel den Konflikt zwischen den Alliierten und Japan während des zweiten Weltkrieges und die damit einhergehenden kriegerischen Auseinandersetzungen. Aber wie spielt sich das Spiel, macht es etwas anders als die anderen Wargames auf dem Markt und ist es nur von Genre-Veteranen spielbar?

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TEST // DRUNK, STONED OR STUPID

TEST // DRUNK, STONED OR STUPID

Wer wird von der Polizei für zu langsames Fahren angehalten? Wer ist gegen alles allergisch? Wer stinkt nach Bier? In DRUNK, STONED OR STUPID sind es immer die anderen! Im folgenden Test prüfen wir, ob DRUNK, STONED OR STUPID sein Versprechen hält und wirklich „garantiert lustig“ ist und was das Partyspiel sonst noch zu bieten hat.

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TEST // TINY EPIC PIRATES

TEST // TINY EPIC PIRATES

Das Wichtigste im Piratenleben sind laut Experten entweder die funkelnden Entermesser oder die exotischen Krankheiten. Doch egal ob Stilette oder Skorbut zu den persönlichen Favoriten zählen, ist überall unbestritten, dass es ein hartes Leben ist. Wahre Geißeln der Meere sind keine betrunkenen Halunken auf einem notdürftig geflickten Seelenverkäufer, sondern eher gerissene Geschäftsleute in dynamisch legalen Unternehmungen. In TINY EPIC PIRATES kann diese Handelsoperation mit blutiger Warenakquise erlebt werden.

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TEST // HIDDEN GAMES – DER 3. FALL: GRÜNES GIFT

TEST // HIDDEN GAMES – DER 3. FALL: GRÜNES GIFT

Gestern Abend landete ein dicker Umschlag in eurem Briefkasten. Eine gewisse Frau Böhnke bittet euch darum, den Tod von Walter Krämer aufzuklären, den Grund für die Erkrankung ihres Mannes herauszufinden, die Machenschaften der HighFlower GmbH ans Licht zu bringen und einen Unfallfahrer auszumachen. Ganz schön viel auf einmal. Alles scheint zudem irgendwie miteinander zusammenzuhängen, aber noch ist vieles unklar. Wird es euch in HIDDEN GAMES – DER 3. FALL: GRÜNES GIFT gelingen, diesen komplizierten Mordfall zu lösen?

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PROTOTYP // QUESTS & CANNONS: THE RISEN ISLANDS

PROTOTYP // QUESTS & CANNONS: THE RISEN ISLANDS

Seltsame Inseln erheben sich aus dem Ozean und locken die Seefahrer von Miraheim mit ihren Reichtümern. Als eines der einflussreichsten Mitglieder der prominentesten Familien des Landes liegt es in QUESTS & CANNONS: THE RISEN ISLAND an dir, die Chance zu ergreifen und den eigenen Wohlstand zu mehren. Doch schon bald triffst du auf alte Feinde, welche dir deine Errungenschaften streitig machen. Wirst du stark genug sein und sie in ihre Grenzen weisen? Oder wird dein durchlöchertes Schiff genauso wie du in den Fluten der Bedeutungslosigkeit versinken?

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TEST // DIVE

TEST // DIVE

Weit draußen auf der Insel Windfeste ist die Sommersonnenwende gekommen und damit die Zeit für eine uralte Tradition. Bei dem alten Ritual wirft der Häuptling des Dorfes einen heiligen Stein von den Klippen. Dieser Stein soll im Meer seine heiligen Kräfte aufladen. Nun sind die mutigsten Taucher und Taucherinnen gefragt, sich in die Tiefen des Ozeans zu stürzen, um diesen heiligen Stein zurückzubringen. Nur wer sich von Rochen und Schildkröten helfen lässt und vor den Haien in Acht nimmt, kann in DIVE zuerst den heiligen Stein erreichen.

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TEST // FORT

TEST // FORT

Du bist ein Kind. Und wie viele Kinder willst du deinen Freundeskreis vergrößern, dir Pizza und Spielsachen schnappen und das beste FORT bauen. Aber bleib wachsam! Spielst du nicht mit den Kindern im Park, können die anderen Spielerinnen und Spieler dir deine Freunde ausspannen. Denn warum sollten sie mit dir abhängen, wenn du nicht mit ihnen spielst?

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