Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Block and Key" ist ein abstraktes, opulentes 3D-Puzzlespiel mit offenem Draft für 1-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 20-40 Minuten, in dem wir versuchen, mit Bauteilen Aufgabenkarten zu erfüllen. Dazu müssen wir die Bauteile so anordnen, dass deren Blöcke aus unserer Perspektive mit den Aufgabenkarten übereinstimmen.
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"Dune: Krieg um Arrakis" ist ein komplexes asymmetrisches Area-Majority- und Würfel-Einsetzspiel für 1-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spielzeit von mehr als 120 Minuten, in dem zwei Parteien um das wertvolle Spice des namensgebenden Wüstenplaneten kämpfen. Beide Konfliktparteien haben dabei ganz eigene Möglichkeiten und Interessen.
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In "Cities" und "Tower Up" entstehen Städte vor uns, indem wir Häuser stapeln. Außerdem gibt es öffentliche Ziele, auf die wir hinarbeiten. Auf den ersten Blick machen wir das Gleiche. Das Spielgefühl unterscheidet sich aber voneinander. Warum die Spiele andere Spielertypen ansprechen, erfahrt ihr in diesem Artikel.
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"Dungeon Up" ist ein Print & Play Spiel mit Open-Draft- und Puzzle-Mechaniken für 1-4 (6) Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 30-90 Minuten, in dem wir versuchen, mehr Siegpunkte als die anderen Heldinnen und Helden am Tisch zu erlangen. Dazu leveln wir unseren Charakter auf und stehlen Edelsteine und Schätze. Zudem kämpfen wir gegen Boss-Monster.
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"Cities" ist ein Arbeiter-Einsetz-Drafting-Spiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von 30-45 Minuten, in dem wir unsere eigene Stadt errichten, mit der wir selbst gewählte und öffentliche Aufträge erfüllen wollen.
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"Dungeons & Dragons: The Yawning Portal" ist ein opulent ausgestattetes Action-Selection-, Set-Collection- und Karten-Platzierungs-Spiel für 1-4 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-90 Minuten, in dem wir den Tisch mit Speisen und Getränken decken, um die Helden in unserer Taverne zufriedenzustellen. Diese belohnen uns dafür mit Edelsteinen und erhöhen deren Wert.
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"Time Trouble" ist ein kooperatives Echtzeit-Karten-Lauf-Spiel für 2-4 Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten, das in aufeinander folgenden Szenarien immer schwieriger wird. Wir reisen als Zeitagenten durch verschiedene Zeitzonen und versuchen Fluffys einzufangen, die dort Chaos anrichten.
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"Ahoy" ist ein asymmetrisches Area-Control- und Pick-up and Deliver-Spiel für 2-4 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-90 Minuten, welches über einen Würfeleinsetz-Mechanismus gesteuert wird. In "Ahoy" erkunden wir als Piraten und Händler die See und machen uns gegenseitig das Leben schwer. In Kämpfen winkt das schnelle Gold. Inseln wollen befestigt, lukrative Waren transportiert und Gebiete dominiert werden, im Kampf um die meisten Siegpunkte.
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"Pfad der Elemente" ist ein abstraktes Draft- und Puzzle-Spiel mit Memory-Elementen für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 30-45 Minuten, in dem wir um die Vorherrschaft der Elemente kämpfen.
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"Hungry Monkey" ist ein interessantes Hand-Management-Kartenspiel mit Kniff für 2-6 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 15-30 Minuten, in dem wir offene Handkarten und drei verdeckte Karten vor uns ausliegen haben. Ziel des Spiels ist es, alle Karten loszuwerden, um die Spielrunde zu gewinnen.
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"Video Game Champion" ist ein sprachneutrales Action-Selection- und Set-Collection-Spiel für 2-4 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-90 Minuten, in dem wir mit unserem geringen Taschengeld möglichst viele Videospiele durch- oder zumindest anspielen wollen, um am Spielende die meisten Siegpunkte zu erhalten.
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"Der große Jahrmarkt" (1-4 Personen) und das "Leben in Reterra" (2-4 Personen) sind gar nicht so verschieden. So teilen sie sich genau die gleiche Grundmechanik und haben auch im Detail sehr viele Ähnlichkeiten. Über beide Spiele haben wir schon berichtet. Hier geht es nach Reterra und hier auf den Jahrmarkt.
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"Dungeon Up" ist ein Print & Play-Spiel für 1-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 30-60 Minuten mit Handmanagement- und Puzzle-Mechaniken. Im Solo-Modus von "Dungeon Up" versuchen wir, die Herausforderungen des Endgegners zu bestehen. Dazu leveln wir unseren Charakter auf und sammeln Edelsteine und Schätze, indem wir uns klug durch selbst gelegte Räume bewegen.
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"Monopoly Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben" ist ein glückslastiges Roll & Move-Spiel mit Handelselementen für 2-5 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 45-90 Minuten, in dem wir versuchen, durch das riskante Erleben von Abenteuern oder dem sicheren Kaufen von Orten möglichst viel Gold zu erlangen.
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"Tiny Epic Galaxies BLAST OFF!" ist ein Area-Control-, Ressourcen-Management- und Worker-Placement-Würfel-Spiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 45-60 Minuten, in dem wir die Galaxie erkunden, unser Volk weiter entwickeln und Planeten kolonialisieren.
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"UNO Ultimate Marvel" ist ein Card-Matching-Spiel mit Take-That-Elementen für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von 20-30 Minuten, in dem wir als die Superhelden Captain Marvel, Black Panther, Iron Man und Thor gegeneinander um den Sieg kämpfen.
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"Stickers" ist ein einfaches Hand-Management-, Wertungsmanipulations- und Set-Collection-Spiel mit Legacy-Elementen für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 15-30 Minuten, in dem wir versuchen, die beste Stickersammlung von allen zu erlangen, indem wir durch Tausch und Marktmanipulation die meisten Siegpunkte erhalten.
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"Sssnake: Flip&Write" ist ein schnell erlerntes, außergewöhnliches Grid-Movement-Flip&Write-Spiel für 2-6 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 20-30 Minuten, in dem wir uns über abwechslungsreiche Karten schlängeln, die aus verschiedenen Untergründen bestehen. Dabei fressen wir Äpfel, um länger zu werden und Spezialfähigkeiten zu erlernen.
Hier nun der dritte und vorerst letzte Teil unseres Ausflugs zu Kinderspielen in meinem Regal. Wie im ersten und zweiten Beitrag gibt es kurze Einschätzungen von mir und meinen Jungs und am Ende ein Fazit über die Reihe.
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"Dragon Dale" ist ein komplexes, stark asymmetrisches Area-Control- und Hand-Management-Spiel für 2-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von 90-150 Minuten, in dem wir mit verdeckten Einheiten von unserem Stamm mit den Bäumen einer Halbinsel interagieren, um Siegpunkte zu erlangen. Alle Stämme haben dabei ihre eigenen Interessen und Möglichkeiten, wie sie mit dem Spiel und den Bäumen interagieren.
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