Abstrakt

AZUL – DER GLÄSERNE PAVILLON // Erweiterung soll noch im August erscheinen

AZUL – DER GLÄSERNE PAVILLON

In der vergangenen Woche teilte Asmodee Deutschland mit, dass AZUL – DER GLÄSERNE PAVILLON noch Ende August erscheinen soll. In der Erweiterung zum Grundspiel AZUL – DER SOMMERPAVILLON von Autor Michael Kiesling (AZUL, TIKAL) verkörpern 2-4 Spielende Kunsthandwerker, die im Königspalast auffällige Muster anfertigen. Die Illustrationen stammen von Chris Quilliams (PANDEMIC LEGACY, AZUL) und die Spielzeit soll 30-45 Minuten betragen.

AZUL: QUEEN’S GARDEN // Neue Azul Variante zur Spiel 21 angekündigt

AZUL: QUEEN’S GARDEN // Neue Azul Variante zur Spiel 21 angekündigt

Der Verlag NEXT MOVE GAMES hat das Erscheinen von AZUL: QUEEN’S GARDEN zur Spiel 21 angekündigt, der deutsche Titel scheint DIE GÄRTEN DER KÖNIGIN zu werden. Autor des mittlerweile vierten Spiels der AZUL-Reihe ist wieder MICHAEL KIESLING (MIYABI, RIVERBOAT, WIKINGER) und die Grafik stammt wieder von CHRIS QUILLIAMS (AZUL-Reihe, BEEZ, ALMA MATER, COIMBRA). Diesmal wetteifern 2-4 Personen darum, mit sechseckigen Steinen den schönsten Garten für Königin Maria von Aragon zu entwerfen. Die Spielzeit soll 45-60 Minuten betragen.

AZUL: SUMMER PAVILION // Für 2019 angekündigt

AZUL: SUMMER PAVILION // Für 2019 angekündigt

Azul: Summer Pavilion ist für den Winter 2019 als englisch/deutsche Version angekündigt. Auf der Pegasus Neuheitenliste zur SPIEL’19 fehlt das Spiel, was ein Indiz dafür ist, dass es erst später verfügbar sein wird. Auf der Next Move Games Webseite steht, dass sie mit dem Versand des Spiel im frühen Dezember rechnen. Ob wir das Spiel schon in Essen in kleiner Auflagesehen bleibt also abzuwarten und erscheint unwahrscheinlich.

BLOCK AND KEY // nur noch bis heute auf Kickstarter

BLOCK AND KEY

Das 3D Puzzlespiel BLOCK AND KEY kann noch heute auf KICKSTARTERunterstützt werden. In dem Spiel von David van Drunen (GNOMES AT MIDNIGHT) puzzeln ein bis vier Spieler:innen ab acht Jahren 3D Puzzleteile auf den Spielplan, um bestimmte Formen zu bilden. Eine Partie BLOCK AND KEY soll 20 bis 40 Minuten dauern. Edu Valls (TINY TURBO CARS) hat das Spiel illustriert.

K3 | erscheint bei HELVETIQ

K3 // erscheint bei HELVETIQ

K3 wird zur SPIEL21 neu bei HELVETIQ (BANDIDO, TUCANO, KOMPROMAT) erscheinen. Im Spiel von PHILIPPE PROUX (TASSO) müssen 2-4 Bergsteigerinnen oder Bergsteiger ihre Schritte sorgfältig planen, um entweder im kompetitiven Modus als letzter den Aufstieg auf den K3 zu überleben oder im kooperativen Modus diesen als Seilschaft gemeinsam zu schaffen ohne dass jemand auf der Strecke bleibt.

KANNSTE KNICKEN // erscheint bei SCHMIDT SPIELE

KANNSTE KNICKEN // erscheint bei SCHMIDT SPIELE

Mit KANNSTE KNICKEN von Klaus Jürgen-Wrede (CARCASONNE) und Ralph Querfurth (EXIT: THE GAME Das Tor zwischen den Welten) erscheint ein neues Spiel in der Klein&Fein Reihe von SCHMIDT SPIELE. Das Roll&Write folgt damit auf Spiele, wie GANZ SCHÖN CLEVER, NOCHMAL oder DIZZLE. KANNSTE KNICKEN ist ein Würfelspiel für ein bis vier SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie soll 20 Minuten dauern. In vier unterschiedlichen Leveln müssen die SpielerInnen also nicht nur würfeln und abkreuzen, sondern auch, wie der Titel nahelegt, die Wertungsblätter umknicken.

KANNSTE KNICKEN // ist erschienen

KANNSTE KNICKEN // ist erschienen

KANNSTE KNICKEN von Klaus Jürgen-Wrede (CARCASONNE) und Ralph Querfurth (EXIT: THE GAME Das Tor zwischen den Welten) ist ein neues Spiel in der Klein&Fein Reihe von SCHMIDT SPIELE. Das Roll&Write folgt damit auf Spiele, wie GANZ SCHÖN CLEVER oder DIZZLE. KANNSTE KNICKEN ist ein Würfelspiel für ein bis vier Spielende ab acht Jahren. Eine Partie soll 20 Minuten dauern. Das Spiel wird nun an den Handel ausgeliefert.

KICKSTARTER // GORINTO von Grand Gamers Guild gestartet

KICKSTARTER // GORINTO von Grand Gamers Guild gestartet

Die Grand Gamers Guild versucht, nach eigener Maßgabe, immer wieder neue Ansätze von Spielerlebnis zu produzieren. Jetzt wagen sie sich mit GORINTO in den Bereich abstrakte Spiele.

MYTHIC MISCHIEF // Auf Gamefound gestartet

MYTHIC MISCHIEF

Das neue Spiel von IV STUDIO (MOONRAKERS, VEILED FATE) ist auf Gamefound gestartet. MYTHIC MISCHIEF ist ein Spiel mit hohem Risiko, in dem 1-4 Personen ab 14 Jahren um die Kontrolle in der S’ghoul Bücherei wetteifern. Eine Partie soll 45 – 90 Minuten dauern.

NOVA LUNA // Neuheit von Uwe Rosenberg & Corné van Moorsel

NOVA LUNA // Neuheit von Uwe Rosenberg & Corné van Moorsel

BeiEdition Spielwiese soll noch 2019 das SpielNova Luna (lateinisch, bedeutet Neumond) erscheinen. Dasabstrakte Strategiespiel wird von1-4 SpielerInnen spielbar sein. Eine Partie wird30-60 Minuten dauern. Bilder vom Spielmaterial gibt es derzeit noch nicht. Das Spiel wird vermutlich zurSPIEL’19 verfügbar sein.

OSTSEE-SCHACH // in der Spieleschmiede

OSTSEE-SCHACH

Das für den Programmierwettbewerb Software-Challenge ausgewählte Spiel OSTSEE-SCHACH von Holstein-Spiele kann ab jetzt in der Spieleschmiede gefördert werden. In der Schach-Variante von Dirk Holdorf (TENERIFFA) kabbeln sich 2 Spielende mit Ostseetieren, wie Robben, Seesternen und Möwen, in einem Turnier. Die Illustrationen stammen von Birthe Jabs und die Spielzeit wird mit 20-30 Minuten angegeben.

PACIFIC RAILS INC. // erster Eindruck

PACIFIC RAILS INC. // Erster Eindruck

Zu den vielen Neuheiten, die wir auf denB-Rex Tagen anspielen durften, zählte auchPACIFIC RAILS INC. Das komplexe2-4 Personen Spiel vonDean Morris, mit den Illustrationen vonDamien Mammoliti, erscheint auf Deutsch beiKobold.EndeNovember 2021 soll es erhältlich sein.

PLETRIX // auf Kickstarter

PLETRIX

Auf KICKSTARTERist das Projekt PLETRIX von TRÚQUILIS GAMES gestartet. PLETRIX ist ein abstraktes Roll&Write für ein bis sechs Spieler:innen ab zehn Jahren im Tetris-Stil. Eine Partie des Spiels von Javi Janza dauert ungefähr 30 Minuten. Lorena Gestido (PARADOX UNIVERSITY) hat PLETRIX gestaltet. Ziel von PLETRIX ist es die fünf Felder auf dem Wertungsblatt zu füllen. Dafür werden die gewürfelten Symbole genutzt. Ähnlich wie bei anderen Roll&Write (z.B. GANZ SCHÖN CLEVER, NOCH MAL!) können alle Personen die Würfel in einem Zug nutzen - als aktive bzw. passive Spieler:innen.

Project L // Finesse Erweiterung auf Kickstarter

Project L // Finesse Erweiterung auf Kickstarter

Der tschechische Verlag Boardcubator hat gestern die Kampagne der Finesse Erweiterung zu dem Puzzle-Legespiel auf Kickstarter online gestellt. Innerhalb von 17 Minuten erreichte das Projekt die Finanzierungssummer von 15.000€. Die Erweiterung fügt dem Grundspiel 30 Finesse Plättchen und 35 Münzen zu.

PROJECT L // von Asmodee auf deutsch

PROJECT L // von Asmodee auf deutsch

Asmodee Deutschland wird den ursprünglichen Kickstarter Project L auf Deutsch veröffentlichen. Project L ist ein Puzzlespiel für ein bis sechs SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie dauert ungefähr 40 Minuten. Die SpielerInnen sammeln Puzzleteile, um Aufgaben zu erfüllen, durch die sie wieder neue Puzzleteile und Siegpunkte erhalten. Project L punktete vor allem durch die abstrakte Optik und hohe Materialqualität. Die  Puzzleteile sind aus acryl und die Plättchen sind dreilagig. Letztes Jahr wurde das Spiel von knapp 3.500 UnterstützerInnen auf Kickstarter finanziert. Die Finesse Erweiterung ging im Oktober online und wurde ebenfalls erfolgreich finanziert. 

RAGNAROCKS // auf Kickstarter

RAGNAROCKS

Auf KICKSTARTERkönnt ihr das neue Spiel von "Gord!", alias Gordon Hamilton (SANTORINI), unterstützen. RAGNAROCKS ist ein abstraktes Strategiespiel für ein bis zwei Personen. Die Spieler:innen bewegen ihre Wikinger, platzieren Runensteine auf dem Spielplan und nutzen Karteneffekte, um das Spiel zu ihren Gunsten zu verändern. 

REEF (Second Edition) // ab sofort erhältlich

REEF (Second Edition) // ab sofort erhältlich

Wie Asmodee Deutschland in der vergangenen Woche mitteilte, ist die zweite Edition von REEF ab sofort erhältlich. Dabei hat das Studio Plan B Games (GREAT WESTERN TRAIL, AZUL, CENTURY) einige Elemente des schnell erlernbaren Familienspiels optimiert. So wurden beispielsweise die Spielertafeln farblich neu gestaltet und die Farben der Symbole neu kalibriert.

RISING SUN // Kami Unbound kommt nun in den Handel

Rising Sun - Kami Unbound kommt nun in den Handel

Nach vielen Monaten Verspätung landet die Erweiterung "Kami Unbound" endlich im Handel. Fans von "Rising Sun" dürfen sich freuen, denn die Erweiterung bringt etwas mehr Dynamik in das Spiel. Zudem kommen neue hübsche Miniaturen auf den Spieltisch.

SPIELESCHMIEDE // Realm of Sand könnte kommen

Crowdfunding // Realm of Sand könnte in der Spieleschmiede starten

Wer auf das Spiel „Realm of Sand“ schon einmal einen Blick geworfen hat, der dürfte sich freuen. Es könnte in der Spieleschmiede erscheinen und dort gefördert werden. Das Spiel richtet sich an 1-4 Spieler ab 10 Jahren und bietet 30-60 Minuten Spielzeit. Es stammt vom Autor Ji Hua Wie und ist 2018 bei EmperorS4 erschienen.

SPIELESCHMIEDE // Suna No Kuni - Das Reich des Sandes

SPIELESCHMIEDE // Suna No Kuni - Das Reich des Sandes gestartet

In der Spieleschmiede ist heute ein weiteres Spiel von EmperorS4 in der Spieleschmiede gestartet. Das Projekt wird von „Mirakulus - Abenteuer überall!“ gestützt. Für gerade einmal 25 € lässt sich das Spiel unterstützen. Es richtet sich an 1-4 SpielerInnen. Die Spielzeit beträgt rund 30-60 Minuten. Wer schon immer dieses fernöstliche Spiel ausprobieren wollte, kann nun zuschlagen.

SUPERHOT: THE CARD GAME // Bilder vom Spiel

SUPERHOT: THE CARD GAME // Bilder vom Spiel

Als Videospiel hat das abstrakte SUPERHOT 2016 viel Lob einheimsen können. Board&Dice hatte sich dann 2017 daran gemacht eine analoge Umsetzung des einzigartigen Spielprinzips zu realisieren. Das besondere beim Videospiel ist, dass das Spiel in Zeitlupe läuft, es sei denn der Spieler bewegt sich -dann wird die Geschwindigkeit erhöht. Das Spiel hat eine karge Optik und ist ein Shooter in dem Feinde auf den Protagonisten schießen und ihn angreifen.

TEST // AQUALIN

TEST // AQUALIN

Bunte Symbole oder einfach Zahlen gehören in abstrakten Strategiespielen wohl der Vergangenheit an. Immer wieder bekommen sie ein schickes Design verpasst. So ist es auch bei AQUALIN, einem Strategiespiel mit einer „Low Poly“-Meeresoptik. AQUALIN ist ein abstraktes Strategiespiel für genau zwei Spieler, bei dem es darum geht, mehr Schwärme zu bilden als der Kontrahent. Schwärme bestehen aus aneinander liegenden Steinchen, die zuvor taktisch klug auf dem kleinen Riff-Spielplan verteilt wurden.

TEST // AVIGNON

TEST // AVIGNON

1378. Das Papsttum in Rom steht vor einer Spaltung der Kirche, da ein zweiter Papst Anspruch auf das Amt des Stellvertreters Christi auf Erden erhebt. Nun ist es an der Zeit zu beweisen, wer der rechtmäßige Führende der christlichen Welt ist und durch kluge Machtspiele den Sitz Roms als Zentrum der Welt zu gewährleisten. In AVIGNON – KRIEG DER HEILIGEN übernehmen 2 Spielende diese Rollen und messen sich in einem tauziehähnlichen Kartenspiel miteinander, aber wer wird zum Schluss die Oberhand gewinnen – der alte Papst in Rom oder der neue Papst in Avignon?

TEST // CARROSSEL

TEST // CARROSSEL

Vier Geschwister haben ein altes Karussell geerbt und nun soll entschieden werden, wer das Karussell behalten darf. Wer die meisten Fahrgäste zur Mitfahrt bewegt, soll der alleinige Besitzer von CARROSSEL werden.

TEST // NOVA LUNA

TEST // NOVA LUNA
Der Neumond strahlt am Himmel und alte Spielmechaniken erscheinen in neuem Licht. NOVA LUNA ist ein abstraktes Strategiespiel für 1 bis 4 SpielerInnen, bei dem es darum geht, bunte Plättchen in bestimmten Konstellationen aneinanderzulegen. Das Spiel ist von Autor Uwe Rosenberg und Co-Autor Corné van Moorsel und beim Verlag EDITION SPIELWIESE erschienen. Es wird über PEGASUS vertrieben und wurde illustriert von Lukas Siegmon. Die Spieldauer wird mit 30 Minuten angegeben und das Mindestalter beträgt 8+ Jahre. NOVA LUNA ist ein Zusammenschluss aus dem Zugmechanismus aus Patchwork von Uwe Rosenberg und der Anlegemechanik aus Habitats von Corné van Moorsel, weshalb er auch als Co-Autor genannt wird.

TEST // SCIPIO: SWORN ENEMY OF HANNIBAL

TEST // SCIPIO: SWORN ENEMY OF HANNIBAL

Karthago und Rom, zwei antike Supermächte, die sich um die Vorherrschaft des Mittelmeergebietes stritten. Während des zweiten punischen Krieges erzielte der karthagische General Hannibal durch seine raffinierten Schachzüge und den Einsatz von Kriegselefanten bedeutende Siege gegen das bis dahin unschlagbar anmutende römische Reich. Da Rom sich eine solche Niederlage nicht eingestehen wollte, entsandte es den Römischen Feldherren Scipio nach Afrika, um Karthago zu belagern und Hannibal damit zum Rückzug zu drängen. In SCIPIO: SWORN ENEMY OF HANNIBAL sollen Spielende diesen Teil der antiken Geschichte nachspielen, indem sie die Rollen der beiden Feldherren übernehmen, um den Gegner mit einer klugen Strategie zu überwältigen. Aber wie lässt sich diese Erfahrung in ein Brettspiel pressen?

TEST // THE KING'S DILEMMA

TEST // THE KING'S DILEMMA

Lang lebe der König! Welcher genau, ist in THE KING’S DILEMMA allerdings völlig unwichtig. Ein Rat aus adligen und absolut unabhängigen Beratern wird dem entscheidungsunfähigen König unter die Arme greifen. Die politische Bühne gehört den Machthabern hinter dem Thron. Doch nun genug der vielen Worte und willkommen zu unserem kleinen Possenspiel.

TONARI // soll 2019 auch als deutsche Version erscheinen

TONARI // soll 2019 auch als deutsche Version erscheinen

„Tonari“ ist ein abstraktes Strategiespiel für 2-4 Spieler. Während auf boardgamegeek.com noch keine Information zur Sprache zu finden ist, listet der Pegasus Shop das Spiel als mehrsprachig – auch eine deutsche Version ist dabei. Ein Erscheinungstermin hat der IDW Games Verlag noch nicht genannt.

TUKI // Erscheint 2019 bei Next Move Games

TUKI // Erscheint 2019 bei Next Move Games

TUKI wird zurSPIEL’19in Essen voraussichtlich verfügbar sein. DasFamilienspiel soll abstrakte Strategie bieten, indem aus Holzteilen Muster nachgebaut werden. Zudem gibt es Würfel die geworfen werden wollen. Das Spiel ist für 1-4 SpielerInnen und soll 30-45 Minuten Spielzeit bieten. Der Autor heißt Grzegorz Rejchtman.

UMBRA VIA // Neuheit von PANDASAURUS GAMES

UMBRA VIA

PANDASAURUS GAMES, der Verlag hinter DINOSAUR ISLAND & -WORLD, hat mit UMBRA VIA eine Frühjahrs Neuheit angekündigt. Das Spiel ist das Brettspieldebüt von Connor Wake. Eddie Schillo und Stevo Torres (GODS LOVE DINOSAURS, MACHI KORO LEGACY) haben UMBRA VIA illustriert.  Es ist ein abstraktes Strategiespiel für zwei bis vier Personen ab acht Jahren. Die Spieler:innen versuchen mit bunten Plättchen Pfade zu bilden. Dafür bieten sie mit Würfeln auf die Plättchen. Eine Partie soll zwischen 30 bis 45 Minuten dauern. Im Shop von PANDASAURUS GAMES kann UMBRA VIA für 39.95 $ vorbestellt werden. Erscheinen soll das Spiel am 17. März.

UXMAL // Bald im Handel zu kaufen

UXMAL // Bald im Handel zu kaufen

Das Spiel UXMAL ist auf dem Weg in den Handel und erscheint bei Blue Orange. Es wird bei Asmodee Deutschland eine deutsche Version des Spiels im Vertrieb geben. UXMAL richtet sich an 2-4 SpielerInnen und bietet kurze Partien von rund 25 Minuten.

UXMAL // Erscheint 2019 bei Blue Orange

UXMAL // Erscheint 2019 bei Blue Orange

Das Spiel UXMAL erscheint voraussichtlich diesen Herbst/Winter bei Blue Orange. Es wird bei Asmodee Deutschland eine deutsche Version des Spiels geben. Es richtet sich an 2-4 SpielerInnen und bietet kurze Partien von rund 25 Minuten.

WAR CHEST // zweite Erweiterung erscheint im März

WAR CHEST: SIEGE

Das Bag Building War Game WARCHEST von Trevor Benjamin (UNDAUNTED: NORMANDY, MANDALA) und David Thompson (UNDAUNTED: NORMANDY, ARMAGEDDON) mit Illustrationen von Brigette Indelicato (SANTA MONICA, CURIOUS CARGO) bekommt eine zweite Erweiterung. Nach der 2019 veröffentlichten NOBILITY Erweiterung  erscheint im März die Erweiterung mit dem Titel SIEGE. Diese fügt dem Grundspiel Belagerungselemente hinzu. Die Spieler:innen können nun eigene Befestigungen bauen und mit Belagerungstürmen und Trebuchets die Festungen der Feinde angreifen.