Escape Room

#WIRSPIELENWEITER // EXIT-Spieletester gesucht

#WIRSPIELENWEITER // EXIT-Spieletester gesucht

Wer Interesse an den EXIT-Spielen hat, kann sich nun beim KOSMOS Verlag alsSpieletester für die kommenden Herbstneuheiten bewerben. Der Austausch mit dem Verlag erfolgt anschließend mittels Videokonferenz. Zur Auswahl stehen eineEinsteiger- oder Fortgeschrittenen-Variante.

50 CLUES // Bilder vom Spielmaterial

50 CLUES // Bilder vom Material
 

Mit 50 CLUES bringt der dänischer Verlag NORSKER GAMES ein weiteres EXIT-Spiel ins Rennen um die Gunst der Spieler und Spielerinnen. Auch wenn die Mechanik des Spiels ein wenig an die DECKSCAPE- und UNLOCK-Spiele erinnert, haben sie ein entscheidendes Alleinstellungsmerkmal - die Geschichten, die in den Spielen erlebt werden können, sind düster und schrecken auch vor blutigen Momenten nicht zurück. So wird gleich im Erklärvideo die Leiche eines Kindes gefunden und in einem verfügbaren Demospiel mit dem Namen THE HOME TEMPLE, müssen u.a. Leichen untersucht werden, um das Spiel zu beenden. 

ANGESPIELT // LEGACY - HELLAS

ANGESPIELT // LEGACY - HELLAS
Bei der Testamentsverkündung eures jüngst verstorbenen Vaters erfahrt ihr von einem lang gehüteten Familiengeheimnis. Dies besagt, dass irgendwo auf einer Insel in der Ägäis ein Schatz vergraben liegt, den ihr als Teil eures Erbes finden sollt. Auf der Suche nach dem Vermögen werdet ihr durch den Nachlassverwalter Maître Santini unterstützt, der die von eurem Vater vor seinem Ableben erschaffene Schnitzeljagd betreut. Zunächst gilt es, die Insel zu finden, dort einen entfernten Verwandten ausfindig zu machen und zu guter Letzt den genauen Punkt zu finden, an dem der Schatz vergraben liegt. Alles, was ihr zum Start eurer Suche als Hinweis habt, ist ein Paket mit einigen Dokumenten und Gegenständen.

BSN PODCAST #22 // Interview mit Rieke von Hidden Games

BSN PODCAST #22

In unserer 22. Folge des Brettspiel-News Podcast reden Michael und Johannes mit Rieke Muuß von HIDDEN GAMES. Rieke erzählt, wie HIDDEN GAMES von den Escape Rooms zu den Krimispielen gekommen sind und wie sie bei der Entwicklung der Spiele vorgehen.

DAS VERFLUCHTE PUPPENHAUS // Wir bauen uns ein 3D-Puppenhaus

DAS VERFLUCHTE PUPPENHAUS // Ein Blick in das 3D-Haus
 

Der 3. Teil der ESCAPE THE ROOM-Serie hat den schaurig-schönen Titel DAS VERFLUCHTE PUPPENHAUS. Damit aber noch nicht genug Horrorstimmung in Aussicht, es bietet zudem auch ein immersives Erlebnis, indem das im Titel angesprochene Puppenhaus auf dem Tisch der Spieler_innen tatsächlich steht. Bevor wir das Spiel in einer gewohnt ausführlichen Rezension besprechen, gibt es hier vorab schon einmal einen Vorgeschmack auf den Aufbau des Puppenhauses.

 

DECKSCAPE – DER FLUCH DER SPHINX // Bilder vom Spiel

DECKSCAPE – DER FLUCH DER SPHINX // Bilder vom Spiel

Deckscape – Der Fluch der Sphinx ist ein Escape Spiel für 1-6 Spieler ab 12 Jahren. Das Spiel dauert ca. 60 Minuten und ist ein Escape Room Spiel in Kartenformat. Es ist Ende 2019 bei Abacus Spiele erschienen und hat einen UVP von 10 €. Keine Angst, wir haben natürlich nur spoilerfreie Bilder vom Spielmaterial. Das Spiel hat die große Variante von Karten und davon eine Menge. Ein Test von Spiel wird folgen.

DETECTIVE STORIES // Zwei neue Fälle bald im Handel

IDVENTURE // Zwei neue Fälle für 2019 angekündigt

Die Fälle „Antarktis Fatale“ und „Das Versteck des Goldgräbers“ sind planmäßig auf dem Weg in das Lager von Asmodee Deutschland. Die iDventure Krimi-Spielserie wird mit den zwei Spielen fortgeführt. Das Kooperative Krimi-Spiel für 1-6 Spieler bietet immer wieder unterschiedliche Fälle, die in der Regel 90-180 Minuten Spielzeit beanspruchen. 

ESCAPE TALES – THE AWAKING // Erste Bilder vom Spielmaterial

ESCAPE TALES – THE AWAKING // Erste Bilder vom Spielmaterial

Mit „Escape Tales“ ist beim Kosmos Verlag ein gutes Spiel erschienen, das bisher schon viele gute Kritiken erhalten hat. Das Spiel für 1-4 SpielerInnen, bietet 180-300 Minuten Spielzeit. Es stammt von dem Autor Jakub Caban, Matt Dembek und Bartosz Idzikowski.

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD // Bilder des Spiels

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD // Bilder des Spiels

Das Escape-Abenteuerspiel ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD konnte in der Spieleschmiede unterstützt werden. Wir haben die englische Version des Spiels erhalten und zeigen einige Bilder des Spielmaterials. Das storylastige Spiel für ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren versetzt euch in Rolle von Gilbert, der in einer kleinen Stadt lebt, die von gefährlichen Wyrmwurzeln bedroht wird. Im Gegensatz zu anderen Exit oder Escape Spielen werden bei ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD keine Spielmaterialien zerstört. 

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD // deutsche Version verfügbar

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD // deutsche Version verfügbar

Das Escape-Abenteuerspiel ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD konnte in der Spieleschmiede unterstützt werden. Das storylastige Spiel für ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren versetzt euch in die Rolle von Gilbert, der in einer kleinen Stadt lebt, die von gefährlichen Wyrmwurzeln bedroht wird. Im Gegensatz zu anderen Exit oder Escape Spielen werden bei ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD keine Spielmaterialien zerstört. Der Vorgänger war bei uns sehr gut angekommen.

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD // In der Spieleschmiede

ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD

Das Escape-Abenteuerspiel ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD kann in der Spieleschmiede unterstützt werden. Das storylastige Spiel für ein bis vier Spieler:innen ab 16 Jahren versetzt euch in Rolle von Gilbert, der in einer kleinen Stadt lebt, die von gefährlichen Wyrmwurzeln bedroht wird. Im Gegensatz zu anderen Exit oder Escape Spielen werden bei ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOOD keine Spielmaterialien zerstört. 

EXIT - DAS SPIEL // Adventskalender + Puzzle

EXIT - DAS SPIEL // Adventskalender + Puzzle

Mit über 4,5 Millionen verkauften Spielen in nur 3 Jahren hat sich EXIT zur stärksten Marke im Bereich Familienspiel entwickelt. 2020 wird die Reihe weiter ausgebaut: Es wird neben zwei klassischen EXIT-Spielen auch zwei EXIT Adventskalender geben. Außerdem wird im Frühjahr erstmals ein EXIT – Das Spiel + Puzzle erscheinen, dass neben dem klassischem Spiel noch zusätzlich Puzzle enthalten wird.

EXIT – DAS SPIEL // Das Tor zwischen den Welten

EXIT – DAS SPIEL // Das Tor zwischen den Welten

Im Oktober 2020 wird ein neues EXIT Spiel erscheinen, dass sich an fortgeschrittene Spieler richtet. Es wurde von INKA & MARKUS BRAND in Koproduktion mit RALPH QUERFURTH entwickelt. Es wird üblicherweise eine Spielzeit von bis zu SECHZIG MINUTEN bilden, die einmalig gespielt werden können. Der UVP liegt bei 14,61 €.

EXIT – DAS SPIEL // Der Friedhof der Finsternis

EXIT – DAS SPIEL // Der Friedhof der Finsternis

Ein neuer Teil der Erfolgsserie EXIT – DAS SPIEL ist voraussichtlich ab Mai 2020 im Handel verfügbar. Der Friedhof der Finsternis richtet sich an fortgeschrittene Spieler und stammt wie üblich vom Autoren-Paar Inka & Markus Brand.

EXIT – DAS SPIEL // Puzzleabenteuer erscheinen im Mai 2020

EXIT – DAS SPIEL // Puzzleabenteuer erscheinen im Mai 2020

Puzzle: Der einsame Leuchtturm“ und „Puzzle: Der verschollene Tempel“ sind die neusten Teile der EXIT – Das Spiel Serie, die einen unglaublichen Erfolg in Deutschland hat. Beide Teile stammen von Inka & Markus Brand, werden zusätzlich Puzzle als Spielmaterial enthalten und haben einen UVP von 19,99 €. Sie lassen sich allein, aber auch mit bis zu vier Mitspielern spielen und werden eine Spielzeit von rund zwei Stunden bieten.

EXIT – Das Spiel // Wertvollste Spielemarke in 2019

EXIT – Das Spiel // Wertvollste Spielemarke in 2019

Gemessen am Umsatz war die Marke EXIT – Das Spiel, die erfolgreichste Spiel-Marke von Januar bis Juni 2019. Die bisher langjährige Top-Spielmarke wurde damit verdrängt. Insgesamt wurden bereist mehr als 4.000.000 Exemplare der Spielserie weltweit verkauft. Die Serie ist erst zweieinhalb Jahre alt und es wurden in diesem Zeitraum rund 20 verschiedene EXIT-Spiele und Bücher veröffentlicht. Es wurde 2017 mit dem Kennerspiel des Jahres ausgezeichnet und war eines der ersten Spiele, die das Escape Room Gefühl auf den Tisch gebracht haben.

EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE // Der einsame Leuchtturm

EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE // Der einsame Leuchtturm

Kosmos hat mit EXIT – Das Spiel + Puzzle: Der einsame Leuchtturm einen neuen Ableger der beliebten EXIT Serie vorgestellt. Das Spiel lässt sich mit 1-4 Spielern spielen und soll dank vier enthaltener Puzzle ein neues Rätselgefühl bieten. Es richtet sich an fortgeschrittene Spieler ab 12 Jahren, die das Abenteuer gemeinsam lösen wollen. Ab Mai 2020 soll es im Handel sein und lässt sich schon für 20 € vorbestellen.

EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE // Der einsame Leuchtturm - erste Bilder

EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE // Der einsame Leuchtturm - erste Bilder

Kosmos hat mit EXIT – Das Spiel + Puzzle: Der einsame Leuchtturm einen neuen Ableger der beliebten EXIT Serie vorgestellt und wir haben ein Exemplar erhalten. Das Spiel lässt sich mit 1-4 Spielern spielen und soll dank vier enthaltener Puzzle ein neues Rätselgefühl bieten. Es richtet sich an fortgeschrittene Spieler ab 12 Jahren, die das Abenteuer gemeinsam lösen wollen. 

EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE // Der verschollene Tempel - erste Bilder

EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE // Der verschollene Tempel - erste Bilder

In der neuen Serie EXIT – DAS SPIEL + PUZZLE ist mit „Der verschollene Tempel“ einer der ersten beiden Teile erschienen und wir haben direkt Bilder vom Spielmaterial gemacht (Spoilerfrei). EXIT – Das Spiel Serie, die einen unglaublichen Erfolg in Deutschland hat. Beide neuen Teile stammen von Inka & Markus Brand, werden zusätzlich Puzzle als Spielmaterial enthalten und haben einen UVP von 19,99 €. Sie lassen sich allein, aber auch mit bis zu vier Mitspielern spielen und werden eine Spielzeit von rund zwei Stunden bieten.

EXIT // Der Raub auf dem Mississippi

EXIT // Der Raub auf dem Mississippi

Im Oktober 2019 wird ein neues EXIT Abenteuer erscheinen. Das Spiel ist für 1-4 fortgeschrittene SpielerInnen und wird das übliche EXIT-Spielgefühl auf den Tisch bringen und nur einmal spielbar sein. Der UVP liegt bei 12,99 €.

EXIT ADVENTSKALENDER // Bilder vom Spielmaterial

EXIT ADVETNSKALENDER // Bilder vom Spielmaterial

Ja, es ist noch recht früh, aber wir haben erste (spoilerfreie!) Bilder vom Spielmaterial des EXIT ADVENTSKALENDERS von KOSMOS, Dieser ist schon in Kürze für 30 € UVP zu kaufen und lässt sich schon mit Rabatt vorbestellen. Er stammt von den Erfolgsautoren INKA UND MARKUS BRANDT und richtet sich an Einsteiger. Wir werden im Dezember den Kalender per Tagebuch vorstellen.

EXIT ADVENTSKALENDER // Erste Bilder

EXIT ADVENTSKALENDER // Erste Bilder

Bei Ravensburger wurde nun der erste EXIT ADVENTSKALENDER veröffentlicht. Dieser bietet ein Spielerlebnis für eine/n Spieler/in über 24 Tage im Advent. Es soll ein Escape Room Erlebnis bieten und jeden Tag muss ein Rätsel gelöst werden. Wir haben ein Exemplar zugesendet bekommen und werden darüber berichten.

EXIT DAS SPIEL // Die Känguru Eskapaden von Marc-Uwe Kling

EXIT DAS SPIEL // Die Känguru Eskapaden von Marc-Uwe Kling

Das neue Spiel vom Kultautor und berühmten Kleinkünstler Marc-Uwe Kling hat bald seinen Weg in den Handel gefunden. Das Spiel wird es in Kürze zu kaufen geben. Fans des Autoren können sicherlich direkt blind zugreifen. Das Spielprinzip von Inka & Markus Brands Bestseller-Serie sollte auch mit dem Humor von Marc-Uwe Kling zusammenpassen – wir können es kaum erwarten und werden das Spiel schon bald als Test vorstellen.

IDVENTURE // Zwei neue Fälle für 2019 angekündigt

IDVENTURE // Zwei neue Fälle für 2019 angekündigt

Die Fälle „Antarktis Fatale“ und „Das Versteck des Goldgräbers“ sollen im zweiten Quartal 2019 die iDventure Krimi-Spielserie fortführen. Das Kooperative Krimi-Spiel für 1-6 Spieler bietet immer wieder unterschiedliche Fälle, die in der Regel 90-180 Minuten Spielzeit beanspruchen.

KICKSTARTER // LEGACY gestartet

KICKSTARTER // LEGACY gestartet

Das ESCAPE-SPIEL LEGACY von ARGYX GAMES ist auf Kickstarter gestartet. Wir hatten bereits einen Prototypen vom Spiel, der uns das halbe Abenteuer zeigte und unser ESCAPE-Spezialist Michael war deutlich davon angetan. Der Preis für das Spiel liegt bei 49 €.

LEGACY // startet im Juli auf KICKSTARTER

LEGACY // startet im Juli auf KICKSTARTER

Im Juli wird mit LEGACY von Argyx Games ein Escape-Room Spiel auf Kickstarter starten. Das Spiel lässt sich von 2-4 Spielern spielen und enthält zwei Szenarien. Das eine trägt den Titel EIFEL 1889 und das zweite HELLAS 2019. Die Spielmacher versprechen Interaktion, Immersion und kooperativen Spaß.

MYSTERY HOUSE // Bilder vom Spiel

MYSTERY HOUSE // Bilder vom Spiel
 

MYSTERY HOUSE von Antonio Tinto, einem der Co-Autoren von TERRAMARA, ist ein Escape Room-Spiel, das es tatsächlich schafft, sich von anderen Titeln dieser Art klar abzuheben. Der Clou bei dem Spiel ist, dass es ein dreimensionales Szenario erschafft, indem die Spielbox als Spielfeld hergenommen wird. Die SpielerInnen schauen durch Fenster an der Außenseite in die Box und mit Hilfe einer App gilt es, Rätsel zu lösen. Durch das Einsetzen von Trennern entsteht so für jedes Szenario ein neues Innenleben, das durch Entfernen von Trennern Geheimnisse Preisgeben kann.

 

MYSTERY HOUSE // Erscheint Anfang 2020 bei SCHMIDT SPIELE

MYSTERY HOUSE // Erscheint Anfang 2020 bei SCHMIDT SPIELE

Schmidt Spiele wird 2020 ein 3D-Escape Abenteuer in den Handel bringen. Das Spiel stammt vom Autor Antonia Tinto, lässt sich mit 1-5 SpielerInnen spielen und bietet Partien von rund 60 Minuten. Der UVP liegt bei 38,49 €. Das Spiel benötigt eine App.

PSYCHIATRIE DES SCHRECKENS TEIL 1&2 // Erste Bilder

PSYCHIATRIE DES SCHRECKENS TEIL 1&2 // Erste Bilder

Mit PSYCHIATRIE DES SCHRECKENS ist bei HUCH! ein Escape Spiel erschienen, dass gleich 10 Episoden liefert. Wie sich das Spiel auf dem Tisch macht werden wir von unserem Escape Spezialisten und Redaktionsleiter Michael Tomiak noch erfahren. Der erste Eindruck ist schon einmal gut, denn das Spielmaterial wirkt stimmig und transportiert schon eine gewisse Thriller-Atmosphäre.

PSYCHIATRIE DES SCHRECKENS TEIL 1&2 // im Handel verfügbar

PSYCHIATRIE DES SCHRECKENS TEIL 1&2 // im Handel verfügbar

Wer Lust auf neue Escape Spiele und auf ein Thriller ähnliches Setting hat, der kann sich die Neuheit Psychiatrie des Schreckens mal genauer anschauen. Das Spiel ist bei HUCH! erschienen und kann von 1-10 Spielern durchlebt werden. Jede Box soll rund 5 Stunden Spielzeit liefern. Das Spiel stammt von Martin N. Andersen, Alexander Peshkov und Ekaterina Pluzhnikova.

TEST // Deckscape – Das Geheimnis von Eldorado

TEST //  Deckscape – Das Geheimnis von Eldorado

Eure Expedition auf der Suche nach Eldorado war ein Fehlschlag: Jahrelang habt ihr im Amazonas-Gebiet vergeblich nach der legendären Stadt aus Gold gesucht. Auf dem Rückflug wird eure Maschine plötzlich von einem Gesteinsbrocken getroffen und ihr müsst mit dem Fallschirm abspringen.

TEST // 50 CLUES – LEOPOLD

TEST // 50 CLUES – LEOPOLD

In 50 CLUES – LEOPOLD lautet dein Name Maria. Du bist Insassin einer forensischen Psychiatrie. Doch im Grunde ist das egal, da nicht du es bist, um die es hier geht, sondern um deinen Sohn. Er ist der Schlüssel im Kampf gegen Leopold, den du mit allen Mitteln stoppen musst, bevor er die Welt ins Unheil stürzt. Bewaffnet mit einer Spritze, einer Zange und einem Feuerzeug beginnst du damit, die lang geplante Flucht in die Tat umzusetzen. Doch es liegt ein weiter Weg mit vielen Rätseln und Gefahren vor dir, bevor du am Ziel angelangt bist.

TEST // ADVENTURE GAMES – DIE AKTE GLOOM CITY

 

Eine mysteriöse Mordserie beschäftigt seit einiger Zeit die Polizeikräfte des GCPD (Gloom City Police Department). In jedem dieser Fälle gab es keine ersichtlichen Verbindungen zwischen den Opfern und vom Täter fehlte jede Spur. Bis jetzt. Vor einigen Stunden tauchte ein unerklärlicher Briefumschlag mit Bildern der Opfer vor deiner Tür auf, die definitiv nicht nach dem Eintreffen der Polizei entstanden sein konnten. Das Einzige, das euch noch aus eurer vergangenen Karriere beim GCPD geblieben ist, ist euer Polizeigespür, wodurch euch sofort die fehlende Briefmarke auf dem Umschlag auffällt. Der Bote musste also persönlich bei euch erschienen sein, um den Umschlag einzuwerfen. Aber was genau habt ihr damit zu tun? Ihr entschließt euch zum im Brief erwähnten Mental Asylum zu fahren und bemerkt schnell, dass ihr nicht alleine in dem verfallenen Gebäude seid.

TEST // BREAK IN - ALCATRAZ

TEST // BREAK IN - ALCATRAZ

Ausbrüche von der Gefängnisinsel Alcatraz sind in der Regel aufsehenerregend. Doch was ihr vorhabt, ist noch eine Ecke spektakulärer: BREAK IN – ALCATRAZ. Ihr habt gründlich geplant, wie ihr in das Gefängnis gelangen könnt, ohne dabei bemerkt zu werden. Euer Plan: Frank, dem ihr einen großen Gefallen schuldig seid, nebst 3 seiner Vertrauten von der Insel in die Freiheit zu bringen. Doch schon bei der Anreise gibt es erste Probleme und, im Verlauf eurer Mission, gilt es, noch einige weitere zu bewältigen.

TEST // BREAK IN - AREA 51

TEST // BREAK IN - AREA 51

Wer kennt das nicht. Da stellst du dein Gefährt, ohne groß nachzudenken, ab und schon ist es weg. Abgeschleppt. Und dies natürlich in einem Gebiet, in dem du dich so gar nicht auskennst. Alle hier sprechen eine andere Sprache und sind zudem noch alles andere als freundlich. Natürlich könnte dies daran liegen, dass du anders aussiehst. Ganz anders. Aber es nützt alles Jammern nichts. Ohne einen BREAK IN – AREA 51 wirst du dein Raumschiff nicht zurückbekommen und niemals auf deinen Heimatplaneten zurückkehren. Es wird Zeit, aktiv zu werden und alle Hindernisse auf dem Weg zu deinem schon lange nach Hilfe rufenden Gefährt aus dem Weg zu räumen.

TEST // DECKSCAPE – DAS SCHICKSAL VON LONDON

TEST // DECKSCAPE – DAS SCHICKSAL VON LONDON

Die DECKSCAPE-Reihe von ABACUSSPIELE hat sich auf die Kappe geschrieben, Escape Rooms nur anhand eines einzelnen Kartenstapels für jedermann zugänglich zu machen und die vielen Einträge in der Reihe scheinen dem System recht zu geben. Bis zu 6 Spielende soll mit einem einzelnen Kartenstapel das Erlebnis eines kompletten Escape Rooms vermittelt werden, ohne dass sie das Wohnzimmer verlassen müssen. Jedoch ist die DECKSCAPE-Reihe in diesem Bereich bei weitem nicht einzigartig mit dieser Zielsetzung, da immer mehr Konkurrenz auf den Markt kommt. Aber macht DECKSCAPE - DAS SCHICKSAL VON LONDON etwas anders oder sogar etwas besser als die Konkurrenz?

TEST // DECKSCAPE: DER FLUCH DER SPHINX

TEST // DECKSCAPE: DER FLUCH DER SPHINX

Es sollte ein schöner Aufenthalt in Ägypten werden. Mit den Badehosen und Bikinis im Gepäck ging es los. In Kairo angekommen und nach einer schönen Nacht im dortigen Hotel, entscheidet ihr euch, eine Führung zu den Pyramiden zu buchen. Nakhat, eure Reiseführerin, empfängt euch und zusammen mit ihr reist ihr zu den Pyramiden. Noch ein paar Erinnerungsbilder und… plötzlich öffnet sich eine Geheimtür und ihr befindet euch im Inneren der Pyramide. Die finsteren und kalten Gänge werden ausschließlich vom fahlen Licht der vereinzelten Fackeln erhellt. Ihr entschließt euch, nach einem Ausgang zu suchen, doch was war das für ein Geräusch? Ihr seid hier nicht alleine…

TEST // DIE VERLASSENE BIBLIOTHEK – EIN ESCAPE-SPIEL

TEST // DIE VERLASSENE BIBLIOTHEK – EIN ESCAPE-SPIEL

Als ihr eines Nachts mit Freunden unterwegs seid, erblickt ihr auf dem Heimweg eine alte verlassene Bibliothek. Was für Schätze könnte dieses alte Gemäuer beinhalten? Ein kleiner Blick wird sicherlich nicht schaden! Als ihr die Bibliothek betretet und euch ein wenig umseht, schwingt die Eingangstür mit einem großen Knall zu. Ihr seid gefangen und der einzige Weg hinaus ist die richtige Zahlenkombination für das Schloss der Eingangstür zu finden. In bekannter Escape-Manier versuchen die Spielenden in DIE VERLASSENE BIBLIOTHEK verschiedene Rätsel zu lösen und damit dem Ausweg einen Schritt näher zu kommen. Doch wie schwer ist das Spiel und für welche Spielergruppen eignet es sich am besten?

TEST // Escape Room "Funland" und "Murder Mystery" gespielt

Escape Room Funland und Murder Mystery gespielt

2016 begann noch vor der Messe der Trend von Excape Games auf dem Tisch. Zahlreiche Titel sind seitdem erschienen. Escape Room war und ist nach wie vor eine gefragte Möglichkeit 60 Minuten Abenteuer auf den Tisch zu bringen. Seit einigen Monaten gibt es die ersten zwei Erweiterungen und wir diese durchgespielt.

TEST // ESCAPE TALES - LOW MEMORY

TEST // ESCAPE TALES - LOW MEMORY

Im Leben der 33-jährigen Forscherin Elizabeth Weber verlief bislang alles wie im Bilderbuch. Sie hat bereits eine große Karriere hingelegt, ist glücklich verheiratet mit Ben, einem angesehenen Sicherheitsexperten, und die gemeinsame Tochter Joan ist ihr Sonnenschein. Doch auf einmal ist alles anders. Als sie morgens aufwacht, weiß sie nicht mehr, was am gestrigen Abend geschehen ist. Sie ist ganz allein im Haus und fataler Weise ist das hochmoderne Sicherheitssystem aktiviert, zu dem nur Ben richtigen Zugang hat. Nun muss sie nicht nur hinter das Geheimnis der vergangenen Nacht kommen und herausfinden, was zum Blackout geführt hat. Es gilt auch, das Sicherheitssystem auszutricksen, das wesentliche Bereiche des Hauses versperrt.

TEST // ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOODS

TEST // ESCAPE TALES: CHILDREN OF WYRMWOODS

Um sich auf dem Exit/Escape-Markt zu behaupten und frischen Wind in das Genre zu bringen, haben BOARD & DICE in ihrer ESCAPE TALES-Reihe bekannte Elemente mit einer fortlaufenden und jeweils abgeschlossenen Geschichte verknüpft. Mit CHILDREN OF WYRMWOODS ist vor kurzem der dritte Teil der Reihe veröffentlicht worden, bei dem es die Spielgruppe in ein von mysteriösen Ranken verseuchtes Dorf verschlägt. Aber macht dieser Teil etwas anders als seine Vorgänger oder muss man gar die Vorgänger gespielt haben, um die Geschichte zu verstehen? Natürlich haben wir es uns nicht nehmen lassen, auch dieses Abenteuer auf Herz und Nieren zu überprüfen! 

TEST // Escape Tales: The Awakening

TEST // Escape Tales: The Awakening

Nachdem Samuels Ehefrau Jennifer vor 5 Jahren viel zu früh gestorben ist, droht nun auch noch seine Tochter Lizzy ihrer Mutter zu folgen. Welcher Vater würde nicht alles unternehmen, um dies zu verhindern? Kein Rätsel ist zu schwer, um es nicht knacken zu können, kein Ritual erscheint zu gefährlich, um es nicht durchzuführen. Die SpielerInnen schlüpfen in „Escape Tales: The Awakening“ in die Rolle des leidgeprüften Vaters und es stehen knifflige 3-5 Stunden Spiel vor ihnen, in denen sie auf dem Weg zur Vollendung eines Rituals einige Kopfnüsse zu knacken haben.

TEST // ESCAPE THE ROOM: DAS VERFLUCHTE PUPPENHAUS

TEST // ESCAPE THE ROOM: DAS VERFLUCHTE PUPPENHAUS

Das Haus des alten Zimmermann war für euch schon immer ein gruseliger Anblick. Als ihr euch eines Nachts auf sein Grundstück schleicht, um unheimlichen Bewegungen und Geräuschen nachzugehen, wird aus dem Grusel düsterer Ernst. Auf einmal findet ihr euch im ESCAPE THE ROOM: DAS VERFLUCHTE PUPPENHAUS wieder und müsst einen Weg zurück in die reale Welt finden. Dass ihr dabei immer eindringliche, unheimliche Puppenstimmen hört, die euch zu verfolgen scheinen, macht die Aufgabe nicht einfacher.

TEST // EXIT – Das Spiel + Puzzle – Der einsame Leuchtturm

Es herrscht raue See, als DER EINSAME LEUCHTTURM in euer Sichtfeld gerät. Doch anstatt hell erleuchtet zu sein und näherkommende Schiffe zu warnen, herrscht tiefe Dunkelheit rund um die Insel mit dem Turm. So gerade eben noch schafft ihr es, auf die Insel zu gelangen und nähert euch dem Turm mit der Absicht, das Licht wieder erstrahlen zu lassen. Doch das erste große Problem ist bereits das Öffnen der Tür zum Leuchtturm. Auch vom Leuchtturmwächter ist weit und breit nichts zu sehen. Euch steht noch ein langer und voller Rätsel gepflasterter Weg bis in die Spitze des Turms bevor, der euch noch so manches Puzzle zum Lösen in den Weg legen wird.

TEST // EXIT – Das Spiel + Puzzle – Der verschollene Tempel

TEST // EXIT – Das Spiel + Puzzle – Der verschollene Tempel
DER VERSCHOLLENE TEMPEL war noch kein großes Thema für euch, als ihr wieder einmal zu spät zu einer Verabredung mit dem Professor eintraft. Doch der Professor ist verschwunden und alle Hinweise deuten darauf hin, dass er von Schatzjägern gezwungen wurde, sie zu einem verschollenen Tempel auf einer kleinen Vulkaninsel mitten im indischen Ozean zu führen. Ihr habt keine Ahnung, wo genau sich der Tempel befindet, und eine verlorene Aktentasche im Gras ist der einzige Hinweis, den ihr für eure Wegesuche habt. Und dies wird ganz sicher nicht das letzte Rätsel sein, das ihr bei eurer Suche nach dem Professor zu knacken habt.
TEST // EXIT: Die Känguru-Eskapaden

TEST // EXIT: Die Känguru-Eskapaden

Nun ist es raus, das erste Escape Spiel im Marc-Uwe Klings Känguru-Universum hat den Weg auf die Tische der SpielerInnen gefunden. Auch unsere Redaktion hat ein Exemplar zur Verfügung gestellt bekommen und wurde getestet. Wir werden (spoilerfrei) kurz berichten, wie wir das Spiel finden und natürlich hat das kostenlose Exemplar keine Auswirkung auf unsere Wertung.

TEST // HAUS DES GELDES - ESCAPE GAME

TEST // HAUS DES GELDES - ESCAPE GAME

Um eine Banknotendruckerei auszurauben, ist ein perfekter Plan elementar wichtig. Zum Glück hat der Professor diesen in jahrelanger Arbeit entworfen. In dem Rätselspiel HAUS DES GELDES – ESCAPE GAME zur gleichnamigen Netflix-Serie übernehmen wir die Rollen von Berlin, Tokio, Rio, Denver, Helsinki, Moskau, Oslo und Nairobi. Es liegt an uns, den Plan des Professors Schritt für Schritt in die Tat umzusetzen. Bei jedem Schritt müssen wir jedoch ein Rätsel lösen, um voran zu kommen. Schaffen wir dies schnell genug, um nicht geschnappt zu werden?

TEST // MYSTERY HOUSE

TEST // MYSTERY HOUSE

Ihr wisst nicht genau wo ihr seid, noch nicht einmal wirklich, wie ihr hier hergekommen seid. Aber eines ist sicher – ihr müsst einen Weg finden, wie ihr hier wieder wegkommt. Doch das klingt leichter als es sich tatsächlich darstellt: Es scheint keinen direkten Weg von hier fort zu geben. Deswegen müsst ihr euch durch verschlossene Räume und Rätsel kämpfen, um dieses 3D-Labyrinth hinter euch zu lassen.

TEST // PSYCHIATRIE DES SCHRECKENS TEIL 1&2

TEST // PSYCHIATRIE DES SCHRECKENS TEIL 1&2

Als ihr aufwacht, wisst ihr nicht, wo ihr seid. Erst nach einiger Zeit erkennt ihr, dass ihr in der PSYCHIATRIE DES SCHRECKENS von Dr. Dark gefangen seid. Ohne eine Ahnung, wie ihr hier hingekommen seid oder wie ihr von hier entkommen sollt. Die Türen sind allesamt mit Codes und Schlössern gesichert. Doch ihr seid nicht allein in dieser Situation. 4 weitere Personen sind in der gleichen misslichen Lage. Was euch vereint, ist der Antrieb, so schnell wie möglich aus diesem Albtraum zu entkommen. Doch das ist leichter gesagt als getan.

TEST // THE SHINING - ESCAPE FROM THE OVERLOOK HOTEL

TEST // THE SHINING - ESCAPE FROM THE OVERLOOK HOTEL

Wendy steht verloren in der Großküche des ebenso riesigen wie auch verlassenen Overlook Hotels. Eben hat sie erst ihren dem Wahnsinn verfallenen Ehemann Jack in die Speisekammer eingesperrt. Nun versucht dieser sie mit Engelszungen, aber doch erfolglos, davon zu überzeugen, ihn aus seinem Gefängnis zu befreien. Zur gleichen Zeit ist ihr gemeinsamer Sohn Danny in der Suite der Familie eingesperrt und versucht mit der Hilfe von zwei geisterhaften Zwillingsmädchen, zu seiner Mutter zu kommen. Am Ende kommt es auf eure Hilfe an, damit Wendy und Danny in THE SHINING - ESCAPE FROM THE OVERLOOK HOTEL entkommen können.

TEST // UNDO - 600 SEKUNDEN

TEST // UNDO - 600 SEKUNDEN

Es ist Silvesterabend. Wir befinden uns in Los Angeles. Genau als das neue Jahr beginnt, explodiert in einem der Hochhäuser eine Bombe. Die Druckwelle erschüttert die ganze Stadt und läutet das neue Jahr mit einer großen Katastrophe ein. An diesem Punkt kommen wir ins Spiel. Wir sind Schicksalsweber und müssen nun durch gezielte Zeitsprünge in die 600 SEKUNDEN vor der Explosion versuchen, diese zu verhindern.

TEST // UNLOCK - EPIC ADVENTURES

TEST // UNLOCK - EPIC ADVENTURES

In UNLOCK! EPIC ADVENTURES gilt es, epische Abenteuer zu bestehen. Es beginnt bei DIE SIEBTE VORSTELLUNG damit, dass ihr mit einer Schachtel Popcorn bewaffnet im Kinosaal sitzt, nur um euch Sekunden später als Helden im Horrorstreifen wiederzufinden. Weiter geht es im alten chinesischen Kaiserreich, wo ihr euch von einem großen Weisen ausbilden lassen wollt, dieser offensichtlich aber gar nicht bereit ist, derzeit überhaupt jemanden zu empfangen. Und zu guter Letzt geht es um nicht weniger, als die Welt vor dem Untergang zu bewahren.

TEST // UNLOCK! Heroic Adventures

TEST // UNLOCK! Heroic Adventures

Mit UNLOCK! HEROIC ADVENTURES geht die beliebte Reihe aus dem Ideenfundus von Space Cowboys in die nächste Runde. Diesmal sind die drei Rätselabenteuer rund um Helden aufgebaut. Aus dem literarischen Bereich sind dies Meisterdetektiv Sherlock Holmes und Alice aus dem Wunderland, ergänzt um einen generischen Helden im Pixelgewand.

UNLOCK // Fall 16, 17 und 18 angekündigt

UNLOCK // Fall 16, 17 und 18 angekündigt

Im vierten Quartal 2019 soll bei den Space Cowboys eine neue UNLOCK Box erscheinen. Escape Spiele liegen nach wie vor voll im Trend (wir berichteten) und auch Asmodee Deutschland hat eine eigene Serie, die sich offensichtlich gut verkauft. Vielleicht erscheint die nue Box sogar noch bis zur SPIEL’19 in Essen, wenn alles gut läuft.

UNLOCK! - TIMELESS ADVENTURES // Bilder vom Spielmaterial

UNLOCK! - TIMELESS ADVENTURES // Bilder vom Spielmaterial
 

Mit UNLOCK! TIMELESS ADVENTURES geht die beliebte Escape-Room-Reihe in die nächste Runde und bietet mit den Abenteuern DIE NOSIDE SHOW, ARSENE LUPIN UND DER GROSSE WEISSE DIAMANT sowie VERLOREN IM ZEITSTRUDEL weitere Rätselkost.

 

UNLOCK! // Abenteuer einzeln kaufen

UNLOCK! // Abenteuer einzeln spielen

Asmodee Deutschland hat angekündigt, dass die UNLOCK! Adventues ab demnächst in kleiner Packung zu kaufen sein werden. Bisher waren größere Boxen mit mehreren Abenteuern erschienen. Passend zur Urlaubszeit wird es die Abenteuer auch einzeln geben.

UNLOCK! // Epic Adventures - Bilder vom Spiel

UNLOCK! // Epic Adventures - Bilder vom Spiel

Bei Asmodee Deutschland ist im April die neue Box mit drei neue UNLOCK! Fällen in den Handel gekommen. Das gute an der Spielserie ist, dass sie sich ohne Abstriche allein (wer das mag) oder zu zweit Spielen lässt. Für die derzeitige Situation also eine gute Möglichkeit sich mit einem analogen Spiel die Zeit zu vertreiben.

UNLOCK! // Epic Adventures erscheint im April 2020

UNLOCK! // Epic Adventures erscheint im April 2020

Asmodee Deutschland hat angekündigt, dass noch im April die drei neue UNLOCK! Fälle in den Handel kommen werden. Das gute an der Spielserie ist, dass sie sich ohne Abstriche allein (wer das mag) oder zu zweit Spielen lässt. Für die derzeitige Situation also eine gute Möglichkeit sich mit einem analogen Spiel die Zeit zu vertreiben.

UNLOCK! // Unlock! – Heroic Adventures lieferbar

UNLOCK! // Unlock! – Heroic Adventures lieferbar

Asmodee Deutschland hat heute die Information herausgegeben, dass das neue UNLOCK! Spiel im Handel verfügbar ist. Die fünfte Ausgabe der Unlock! Abenteuer trägt den Titel „Unlock! – Heroic Adventures“ und verschlägt die SpielerInnen in die Welt von Sherlock Holmes.

UNLOCK! STAR WARS // bald im Handel

UNLOCK! STAR WARS // bald im Handel

ASMODEE DEUTSCHLAND hat für die bekannte UNLOCK! Reihe, bei der das Spielgefühl von Escape-Rooms mittels Karten am heimischen Spieltisch vermittelt wird, die Collectors Box UNLOCK! STAR WARS angekündigt. Diese wird in Kürze im Handel eintreffen. Die Spieler schlüpfen dabei in die Rollen von Rebellen, Schmugglern oder imperialen Agenten. Die streng geheimen Missionen führen dabei durch berühmte Orte wie Jedha, die Eiswüste von Hoth oder einen imperialen Sternenzerstörer.

UNLOCK! STAR WARS // Escape-Spiel angekündigt

UNLOCK! STAR WARS // Escape-Spiel angekündigt

ASMODEE DEUTSCHLAND hat für die bekannte UNLOCK! Reihe, bei der das Spielgefühl von Escape-Rooms mittels Karten am heimischen Spieltisch vermittelt wird, die Collectors Box UNLOCK! STAR WARS angekündigt. Die Spieler schlüpfen dabei in die Rollen von Rebellen, Schmugglern oder imperialen Agenten. Die streng geheimen Missionen führen dabei durch berühmte Orte wie Jedha, die Eiswüste von Hoth oder einen imperialen Sternenzerstörer.