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TEST // A THIEF'S FORTUNE

TEST // A THIEF'S FORTUNE

A THIEF’S FORTUNE – ein Diebesvermögen, das war es, worauf ihr aus wart, als ihr in Nabbarah in den königlichen Palast eingedrungen seid. Im Sinn hattet ihr Gold, Smaragde und wertvollen Schmuck, doch der größte Schatz, den ihr erbeuten konntet, war eine unscheinbare Sanduhr. Dank ihrer magischen Kräfte habt ihr nun die Möglichkeit, einen Blick in die Zukunft zu werfen, was es euch nun ermöglicht, eure zukünftigen Diebeszüge noch effektiver zu gestalten, wenn ihr die jeweiligen Schritte präzise aufeinander abstimmt.

TEST // ALIEN ARTIFACTS

TEST // ALIEN ARTIFACTS

Bereits 2017 veröffentlichte der polnische Spieleverlag PORTAL das Spiel ALIEN ARTIFACTS. Ein Spiel, das durch sein Artwork und seine hohen Ambitionen Wellen in der Brettspielgemeinde schlug und von vielen Spielern heiß ersehnt wurde. Seitdem ist es still um das Spiel geworden und wir fragten uns, woran das liegen könnte, sodass wir nun einen genaueren Blick in die Spielschachtel von ALIEN ARTIFACTS riskieren. Wird es seinen Ambitionen gerecht oder verirrt es sich auf seinem Weg zum Ziel in den unendlichen Weiten des Weltraums?

TEST // ALIEN ARTIFACTS - DISCOVERY und BREAKTHROUGH

TEST // ALIEN ARTIFACTS - DISCOVERY und BREAKTHROUGH

Neue Entdeckungen und Technologien haben die Menschheit im ALIEN ARTIFACTS-Universum immer weiter in noch nie betretene Sphären des Weltalls geführt. Neue Ressourcen, neue Schiffe, neue Planeten! Immer weiter und immer mehr, damit die Imperien erblühen können. Die DISCOVERY und BREAKTHROUGH-Erweiterungen bereichern das Grundspiel von ALIEN ARTIFACTS um neue Strategien, neue Kartentypen und neue Wege zum Ziel. Kann es ALIEN ARTIFACTS damit schaffen, zerbrochene Raumbrücken wieder zu flicken?

TEST // AQUATICA

TEST // AQUATICA

Die Tiefsee ist weniger erforscht als der Mond und niemand weiß, welche Wunder sich dort verbergen. So hat auch noch niemand AQUATICA entdeckt, die Welt der Herrscher der Meere, in denen sie darum wetteifern, Ruhm für ihre Reiche zu erlangen. In dem Deck- und Engine-Builder AQUATICA gilt es, die richtigen Charaktere für das eigene Kartendeck anzuwerben und mächtige Ortskarten zu erwerben oder zu erobern, um deren Effekte zu nutzen. Wir haben die englische Ausgabe getestet.

TEST // CLANS OF CALEDONIA

TEST // CLANS OF CALEDONIA

Das Cover von CLANS OF CALEDONIA zeigt ein schottisches Ehepaar, welches mit Viehzucht von Rindern und Schafen, sowie der Herstellung von Whisky beschäftigt ist. Im Hintergrund wird eine weitläufige Landschaft von einem Fluss durchflossen, der schließlich in einem großen See mündet, auf dem ein dampfgetriebenes Schiff fährt. Insgesamt ein idyllisches und von KLEMENS FRANZ sehr schön gezeichnetes Cover. Was im Spiel steckt und wie es funktioniert, habe ich für euch herausgefunden.

TEST // COIMBRA

TEST // COIMBRA

In der blühenden portugiesischen Universitätsstadt COIMBRA wächst der Wohlstand und damit auch das Sicherheitsbedürfnis der Einwohner. So wurde ein Wachschutz ins Leben gerufen, um den lokalen Ratsmitgliedern, Händlern, Geistlichen und Gelehrten als Schutz zur Seite zu stehen. Im Spiel COIMBRA erreichen die Spieler dieses Ziel, indem sie die meisten Siegpunkte über viele verschiedene Wege sammeln.

TEST // CUBITOS

TEST // CUBITOS

Beim diesjährigen Cube Cup auf CUBITOS gilt der Elefant als Favorit. Doch auch das Schaf möchte dieses Mal nicht nur die Herzen der Fans, sondern auch das Rennen gewinnen. Dafür hat es sich ein großartiges Support-Team angeheuert. Der Brutale Brie, Uppercut-Uwe, Ted the Cat und der Krötenköter wissen ihre Fähigkeiten auszuspielen, um auf der Rennstrecke Boni und am Ende die Siegertrophäe einzusammeln. Wenn sie denn auf die richtige Seite rollen…

TEST // DREAM CRUISE

TEST // DREAM CRUISE

Wie jedes Mal kurz vor dem Ablegen stehst du auf der Brücke deines Kreuzfahrtschiffs, der altehrwürdigen DREAM CRUISE, und lässt dein Gesicht von der salzigen Meeresbrise umspielen. Jetzt also geht es wieder auf große Reise zu den schönsten Orten Europas. Wie immer hat deine Crew ein sinnlich-aufregendes Programm zusammengestellt. Doch wird dies ausreichen, um selbst den anspruchsvollsten Gast zufriedenzustellen?

TEST // DREAMSCAPE

TEST // DREAMSCAPE

Unruhig liegst du in deinem Bett und wärst bereit, sanft in das Land der Träume zu gleiten, doch der Schlaf will und will sich nicht einstellen. In diesem Dämmerzustand zwischen Wachen und Schlafen entdeckst du eine unerforschte Welt, deren Landschaft im stetigen Wandel ist und die du selbst beeinflussen kannst, um deine eigene DREAMSCAPE (Traumlandschaft) zu erschaffen. Aber hüte dich vor dem Herrn der Albträume, der deine schöne Traumlandschaft zerstören möchte. Gelingt dir dies, kannst du eine erholsame und friedliche Nacht genießen.

TEST // FLÜGELSCHLAG OZEANIEN

TEST // FLÜGELSCHLAG OZEANIEN

Weißkopfnoddi, Kea, Pukeko, Papuahornvogel kennt doch jeder, oder? Falls nicht, bietet die neue OZEANIEN-Erweiterung zu FLÜGELSCHLAG eine Möglichkeit, diese Wissenslücke spielerisch zu schließen und gleichzeitig viele Neuerungen zu dem sehr populären Grundspiel aus dem Jahr 2019 zu entdecken.

TEST // HEAVEN & ALE

TEST // HEAVEN & ALE

„Wir verordnen, dass forthin überall im Fürstentum Bayern eine Maß Bier für nicht mehr als einen Pfennig Münchener Währung gegeben und ausgeschenkt werden soll. Ganz besonders wollen wir, dass forthin allenthalben in unseren Städten, Märkten und auf dem Lande zu keinem Bier mehr Stücke als allein Gerste, Hopfen und Wasser verwendet und gebraucht werden sollen.“ (Gekürzter Auszug aus dem Münchner Reinheitsgebot von 1516)

TEST // HEAVEN & ALE - DER BIERKUTSCHER

TEST // HEAVEN & ALE - DER BIERKUTSCHER

Ein einsamer Pferdekarren voller Bierfässer zuckelt über die Lande einer bayrischen Provinz. Der gute Ruf der Klosterbrauerei hat sich bereits verbreitet. Schankwirte von entfernten Wirtschaften haben von der Qualität des Gerstensaftes gehört und bestellen Fass um Fass des köstlichen Gebräus. Immer mehr davon werden auf den Karren geladen, der Runde um Runde seinen Weg zu den Theken sucht.

TEST // KINGDOM'S CANDY MONSTERS

TEST // KINGDOM'S CANDY MONSTERS

Eine unstillbare Gier steht dir in dein schaurig-verzerrtes Gesicht geschrieben. “SÜßIGKEITEN! BRINGT MIR MEHR SÜßIGKEITEN! MEHR! SOFORT!” schreist du die KINGDOM´S CANDY MONSTERS in ihren eisernen Käfigen an. Mit ihren gellenden, beinahe ohrenbetäubenden Lauten stimmen sie ein in dein lautstarkes Verlangen, wohlwissend, dass du sie gleich aus ihrer Gefangenschaft entlässt. Denn du entsendest sie in das ganze Königreich, um dir allein die farbenprächtigsten und leckersten Süßigkeiten zu erbeuten.

TEST // MACHI KORO LEGACY

TEST // MACHI KORO LEGACY

Es fängt alles mit einem Weizenfeld und einer Bäckerei an. Wie schon 2014 beim Vorgänger MACHI KORO beginnen die Spieler auch hier mit nicht mehr als zwei Karten das Spiel und gründen darauf ihre Stadt. Auf den ersten Blick hat sich nicht viel verändert auf der schönen Insel, aber was ist nur in diesen mysteriösen Boxen?

TEST // OZEANE

TEST // OZEANE

Nachdem sich bereits im Jahr 2014 EVOLUTION eine rege Fangemeinde sichern konnte, ist dieses Jahr mit OZEANE der geistige Nachfolger bei SCHWERKRAFT erschienen. Dieses Mal werden 2-6 Spieler, wie der Name schon vermuten lässt, in die Tiefen des Meeres entführt und kämpfen darum, die stärkste und langlebigste Spezies unter der Wasseroberfläche zu entwickeln.

TEST // PAX PAMIR

TEST // PAX PAMIR

Zwischen 1813 und 1947 tobt ein Krieg in Afghanistan, den die Historiker „Das Große Spiel“ nennen. Russland und Großbritannien führen diesen Krieg und ringen dabei um die Vorherrschaft in Zentralasien. Und genau hier spielt PAX PAMIR. Die Spieler stellen afghanische Anführer dar, die ihr Fähnchen nach dem Wind richten und einmal zur einen, einmal zur anderen Seite loyal sind, doch eigentlich nur ihre eigene Position im Heimatland zu festigen versuchen. Es sind unruhige Zeiten. Wer wird in dieser Schlangengrube biegsam genug sein?

TEST // RES ARCANA

TEST // RES ARCANA

Der Alchemisten-Turm und Salomons Schatzkammer gehören bereits mir und mit Hilfe des Stein der Weisen und der Elementarquelle sollte ich schnell im Besitz des Orakels sein und weder diese hinterhältige Nekromantin noch dieser eingebildete Gelehrte können mir meinen Triumph streitig machen. Aber zur Sicherheit schicke ich denen noch meinen Knochendrachen vorbei. In RES ARCANA fertigst du aus Essenzen seltene Artefakte und beschwörst Drachen und Kreaturen, die dich dabei unterstützen, uralte Monumente und Orte der Macht zu kontrollieren.

TEST // RES ARCANA - LUX ET TENEBRAE

TEST // RES ARCANA - LUX ET TENEBAE

Sehr schön, es wurden neue geheimnisvolle Dinge gefunden, da schlägt mein Magier-Herz gleich höher! Es war auch an der Zeit, dass das „Tor zur Hölle“ endlich entdeckt wird, jetzt müssen diese Dämonen nur noch gebändigt werden. Stört mich also nicht, es gibt viel zu tun!

TEST // SIDERISCHE KONFLUENZ

TEST // SIDERISCHE KONFLUENZ

In einer nicht allzu weit entfernten Galaxis trafen 9 verschiedene Spezies eine Vereinbarung, die jeder Spezies für sich anhaltenden Wohlstand bringen sollte. Kein Krieg, sondern wissenschaftlicher und wirtschaftlicher Austausch lagen im Fokus dieser neuen Vereinbarung. Aber konnte das funktionieren? 9 Spezies, die verschiedener nicht sein konnten, mit unterschiedlichen Kulturen, Philosophien und nicht zuletzt unterschiedlichen Wertevorstellungen? Schnell erkannten die Spezies, dass der Handel unabdingbar wurde, da die eigenen Planeten einfach nicht die Ressourcen produzierten, die für die neuentwickelten Technologien notwendig waren. Aber welche Spezies hat die besten Verhandlungsfähigkeiten? Wer wird florieren und wer vom Markt verschlungen werden?