Bei Kickstarter läuft zurzeit eine Kampagne zu einem Plättchen-Puzzle-lege Spiel mit außergewöhnlichem Thema. Bis zum 10. Oktober 2019 hat man noch die Möglichkeit The Grand Carnival von Uproarious Games zu unterstützen. Das Spiel ist für 1-4 JahrmarktbesitzerInnen ab 12+ Jahre und dauert 35-60 Minuten.
Heute ist das neue Projekt von Awaken Realms gestartet. Es trägt den TitelGreat Wall Board Gameund ist im antiken China platziert. Anders als üblich gibt es eine Version des Spiels, dass Holzfiguren enthält und dafür nur ca. 53 € kostet. Wer auf Miniaturen nicht verzichten will, kann stattdessen für knapp 106 € das Spiel mit Minaturen erwerben.
Noch wenige Tage, dann läuft die Kampagne für das Spiel The Isofarian Guard auf Kickstarter. Die Macher versprechen ein narratives Spielerlebnis für 1-2 SpielerInnen, die eine Geschichte durchleben wollen. Das Autoren-Trio Eric Bittermann, Sean Craten & David Yanchick hat sich das Spiel ausgedacht. Der Preis liegt zwischen 79 $ und 109 $. Im Dezember 2020 soll das Spiel geliefert werden.
Über Kickstarter lässt sich aktuell das Spiel „The Last Bottle of Rum“ von Lord Raccoon Games fördern. Es handelt sich um die erste Kickstarter-Kampagne des kleinen Verlags aus Paris und hat bereits über 1.000 Unterstützer. Das Spiel richtet sich an 2-5 Spieler ab 10 Jahren und lässt sich neuen Spielern schnell vermitteln. Eine Partie dauert zwischen 45 bis 60 Minuten.
Shem Phillips und S J Macdonald haben gemeinsam eine Erweiterung für Architekten, Paladine und „Vize-Grafen“ des Westfrankenreich ersonnen. Ob und unter welchen tatsächlichen Titel „Vize-Grafen“ in Deutschland erscheint ist derzeit noch unklar, die Übersetzung des Spiel-Titels stammt von uns, hier erfährst Du mehr zur kommenden Neuheit.
TIME OF LEGENDS: Joan of Arc ist für 2-4 SpielerInnen, ein Szenario dauert ca. 90min und es ist ab 14+ Jahren empfohlen, auf Boardgamegeek hat es eine Wertung von 8.6 was einem überdurchnittlich guten Spiel entspricht. JOAN OF ARCist eintaktisches Kampagnenspiel welches in der Zeit um den hundertjährigen Krieg spielt.TIME OF LEGENDS: Joan of Arc lebt von vielen Miniaturen undTerrainteilen. Wenn man sich die Legendary Dragon expansion gönnt, bekommt man Beispielsweise einen Drachen mit einer Flügelspannweite von knapp 60cm.
Wer Lust auf ein Miniaturspiel mit Gebietskontrolle für 2-4 Spieler hat, der kann voraussichtlich im November 2019 Kickstarter besuchen. Das Spiel hat ein historisches Fantasy-Setting aus dem 17. Jahrhundert in Europa. Eine Partie wird 80-160 Minuten beanspruchen und stammt vom Autor Łukasz Woźniak. Möglicher Auslieferungstermin wird Oktober 2020 sein.
Von GO ON BOARD startet noch im NovemberTITAN THE BOARD GAME, ein vielversprechender Kickstarter der für alle Area Control Fans einen Blick wert sein sollte. In diesem Miniaturenspielbefehligen die SpielerInnen ihre Armeen, nutzen den mythischen Titanen und vernichten Ihre Gegner um der nächste König auf dem Thron zu sein.
Brettspiel-News.de hatte Anfang 2020 weltexklusiv als erstes Medium einen Prototypen von TRENCH CLUB erhalten. Nun ist das Spiel auf Kickstarter gestartet und lässt sich ab sofort fördern. Für 49 € lässt sich das Spiel bereits als Basis-Version fördern. Es gibt noch zwei weitere Stufen für 75 € und 99 € mit mehr Einheiten und mehr Spielmaterial.
Brettspiele gibt es auf Kickstarter mittlerweile wie Sand am Meer. Gutes Zubehör hingegen ist seltener zu finden. Heute ist ein neues Projekt von Markus Geiger gestartet, mit verschiedenen Kartenständern und Halterungen. Das Besondere an den Ständern ist, dass sie sich auseinandernehmen lassen und damit auch in Spieleboxen ihren Platz finden.
Valhal erhält eine zweite Version. Wir hatten bereits im Interview mit Martin Otzman erfahren, dass wir eine neue Version von Valhal erwarten dürfen und was sich ändern wird. Seit dem 17.9.2019 ist die neue Kampagne auf Kickstarter online.
Die deutsche Version des am 10.3.2020 gestarteten Kickstarter Projekt Vampire: The Masquerade – Vendetta wird 2020 in Deutschland bei Heidelbär Games im Vertieb erscheinen. Wer auf die deutsche Version mit KS-Zielen aus ist, sollte schon währende der Kampagne zugreifen. Für 30 € ist schon die Retail-Version zu haben. Wer 50 € auf den Tisch legt erhält dafür die Deluxe-Version des Spiels. Das Ziel der Kampagne (40.000 €) ist bereits fast erreicht. Es bleiben noch zwei Wochen um einzusteigen.
Auch in der Kalenderwoche 20/2019 hat sich einiges getan. Wir geben hier eine kleine Übersicht, was das im Detail ist. Welches Projekt läuft aus? Welche Projekte starten und was ist aktuell an Kickstarter -Projekten aktiv? Achtung, keine Garantie auf Vollständigkeit - aber trotzdem viel zu schauen ;)
MAGE KNIGHT von WIZKIDS zählt seit Jahren zu den beliebtesten Fantasy-Brettspielen und räumte viele Preise ab. Das Spiel besitzt allerdings eine große Menge an Komponenten, die viel Platz auf dem Spieltisch einnehmen. Um das etwas besser zu organisieren, läuft derzeit auf Kickstarter eine Kampagne für bedruckte Spielmatten, auf der sämtliche Materialien des Grundspiels sowie aller Erweiterungen Platz finden.
Mit „Freshwater Fly“ ist definitiv wieder ein ausgefallenes Spiel auf Kickstarter gestartet. Das Spiel vom Autor Brian Suhre setzt sich auf sehr liebevolle Weise mit einer sehr speziellen Art zu Angeln auseinander. Das Spiel ist für 1-4 Spieler, dauert rund 40-90 Minuten und koset in der Basis Version 49 $. Als Deluxe Version mit Lederbeutel und Holzmaterial 64 $.
Wonderland‘s War ist vor einigen Tagen auf Kickstarter gestartet. Das Fantasy-Spiel kommt mit einem wilden Mix von Karten draften, Deck- Bag- und Poolbuilding und krönt das noch mit Gebietskontrolle / Einfluss in Regionen. Wie der Name erahnen lässt ist es in der Welt von Alice im Wunderland platziert und bietet ein entsprechend abgedrehtes Design und eine ausgefallene, wenn auch bekannte Geschichte.
Normalerweise stellen wir an dieser Stelle in der Regel Brettspiele vor. Aktuell ist auf Kickstarter jedoch ein Projekt zu finden, dass ebenfalls komplex und verspielt ist, aber kein Spiel im eigentliche Sinne. Die Modelle Woodcraft Marvels sind Sets aus Holzelementen, die nach dem Zusammenbau ein fernsteuerbares Auto-Modell ergeben. Wer gerne bastelt wird hier sicher seine Freude haben, als auch Eltern, die etwas kreatives mit ihren Kindern machen wollen.
Kickstarter plant laut einem Blog-Post auf der eigenen Website, seine Corwdfunding-Plattform auf Blockchain umzustellen. Genauer gesagt erläutert das Unternehmen, ein „dezentrales Crowdfunding-Protokoll“ entwickeln zu wollen, mit dem Menschen ihre Projekte überall im Internet starten und finanzieren könnten. Die Kernfunktionen von Kickstarter soll auf Open Source umgestellt werden und auf einer Blockchain laufen.
Kickstarter scheint sich langsam von den Plänen einer Blockchain-Implementierung zu verabschieden. Das berichtete in den vergangenen Tagen das Online-Magazin Polygon. So habe das Crowdfunding-Unternehmen in einer Email an Polygon bestätigt, dass sie derzeit nicht beabsichtigten, Kickstarter auf die Blockchain umzustellen. Zwar soll mit der Technologie weiter experimentiert werden, feste Pläne scheint es aber nicht mehr zu geben – zumindest vorerst.
Das neue Spiel KINGDOM RUSH von LUCKY DUCK GAMES wurde in der SPIELESCHMIEDE finanziert. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und stammt von dem Trio HELANA HOPE, SEN-FOONG LIM und JESSEY WRIGHT. Die Spielzeit soll bei 45-90 Minuten liegen. Die deutsche Version wird von MIRAKULUS realisiert.
Das neue Spiel KINGDOM RUSH von LUCKY DUCK GAMES wurde in der SPIELESCHMIEDE finanziert. Wir hatten auf dem B-REX Tag die möglichkeit das Spiel anzuspielen und haben erste Bilder vom Material gemacht. Ein Angespielt-Artikel wird noch folgen. Das Spiel ist für 1-4 Spieler stammt von dem Trio HELANA HOPE, SEN-FOONG LIM und JESSEY WRIGHT. Die Spielzeit soll bei 45-90 Minuten liegen. Die deutsche Realisierung wird von MIRAKULUS realisiert.
Bereits Anfang Mai hat Detestable Games die Kampagne zu KIWI CHOW DOWN auf Kickstarter gestartet. In dem neuen Area Control-Spiel von den Autoren Pepe Macba und Rubén Hernández Santillán streiten 1-5 Spieler:innen mit ihren Kiwiherden um die Vorherrschaft über Inselteile. Die Spielzeit ist mit 30-90 Minuten angegeben. Das Spiel wird von Ivan Escalante illustriert.
Kaum zu glauben, aber 2020 ist ein Spiel erschienen, dass über KICKSTARTER finanziert wurde und es ist nicht bei Boardgamegeek.com aufgeführt. Wir hatten es unterstützt, weil es ein ernstes Thema hat und somit Historie erlebbar machen möchte. Das Spiel stammt von MARK H. WALKER und ist von 3-5 Spielern spielbar. Die Spielzeit ist mit rund 45 Minuten angegeben, das empfohlene Alter mit 13 Jahren angegeben.
Wie wir erfuhren, wird das Spiel "Dark Ages" - so der Arbeitstitel, beim aufstrebenden Verlag Rudy Games erscheinen. Im ersten Halbjahr wird es eine Kickstarter-Kampagne geben, die dann zum Herbst 2020 ein fertiges Produkt hervorbringen wird.
Im Juli wird mit LEGACY von Argyx Games ein Escape-Room Spiel auf Kickstarter starten. Das Spiel lässt sich von 2-4 Spielern spielen und enthält zwei Szenarien. Das eine trägt den Titel EIFEL 1889 und das zweite HELLAS 2019. Die Spielmacher versprechen Interaktion, Immersion und kooperativen Spaß.
„Legacy of Yu“ von Garphill Games ist erfolgreich auf Kickstarter gestartet. Die Kampagne des neusten Spiels von Shem Phillips hat schon fast 160.000 US$von 2.400 Menschen eingesammelt (Stand 9.9. - 00:30 Uhr) . Das Spiel richtet sich nur an solospielende Personen. Die Spielzeit wird mit 60 Minuten angegegeben.
Zu Beginn des Jahres stürmte das Solo-Spiel Legacy of Yu von Garphill Games die BoardGameGeek Hotness-Liste und erzeugte somit eine Menge Aufmerksamkeit in der Community. In dem nicht-linearen Kampagnenspiel von Shem Philips (Paladine des Westfrankenreichs, etc) muss eine Person Kanäle bauen, Barbaren abwehren und als Yu der Große den größtmöglichen Ruhm erreichen. Die Illustrationen stammen von Sam Phillips (Räuber aus Skythien, Hadrianswall) und die Spielzeit soll etwa 60 Minuten betragen.
„Library of Jakkath“wird das erste Verlagsprojekt von Rule Factory sein und soll die Anschubfinanzierung per Kickstarter erhalten. Das Spiel richtet sich an 3-5 Personen ab zehn Jahren, die Spielzeit soll 40-75 Minuten betragen. Wir haben vorab einen Prototyp erhalten, den wir testen werden.
Mitte Dezember 2017 warLIVING PLANET erfolgreich über Kickstarter finanziert worden. Danach rissen die Hersteller nicht nur alle Termine, sondern verschwanden immer wieder für Wochen in der Versenkung. Wer schon einmal Projekte angeschaut hat, die dann doch nicht mehr realisiert wurden, könnte sich erinnert fühlen. Doch Living Planet lebt und wurde nun ausgeliefert. Wir haben unser Exemplar erhalten und sind ehrlich begeistert von der Produktionsqualität. Noch nie hatten wir ein Spiel, das so durchdacht Erweiterungen und Grundspiel in eine Box vereint. Zudem ist die Optik wirklich gut gelungen und alle Spielteile wirken sehr hochwertig produziert. Es handelt sich hier um die Kickstarter Deluxe Version des Spiels.
Warum wir „Living Game“ in die Überschrift schreiben? Weil das Spiel offensichtlich doch noch lebt und erscheinen könnte! Mitte Dezember 2017 warLIVING PLANET erfolgreich über Kickstarter finanziert worden. Danach rissen die Hersteller nicht nur alle Termine, sondern verschwanden immer wieder für Wochen in der Versenkung. Wer schon einmal Projekte angeschaut hat, die dann doch nicht mehr realisiert wurden, könnte sich erinnert fühlen.
Weit über ein Jahr ist es her, dass wir über What’s Your Game's Pläne berichteten auf Kickstarter eine neue Versionen / Erweiterungen für beliebte Titel MADEIRA auf Kickstarter zu bringen. Bedingt durch die Tatsache, dass Portugal bei Kickstarter ausgehschlossen ist, war es für den Verlag offensichtlich schwer eine Kampagne zu starten.
Mit Marvel United bringt CMON ein neues Spiel, das im Marvel Universum platziert ist, auf Kickstarter. Die Optik der Karten und Miniaturen ist wenig realistisch, sondern sehr comichaft verniedlicht. Wem das Design und das Spiel gefällt, der kann ab dem 11.2. auf Kickstarter seinen Beitrag zum Projekt platzieren. Es soll sich um ein kooperatives Spiel handeln,
Die von CMON gestartete Kampagne läuft noch bis zum 09. Februar. Sie hat bereits jetzt deutlich über 2 Millionen Dollar gesammelt und 48 Stretch Goals (überwiegend zusätzliche Miniaturen) freigeschaltet.
CMON hat vor einigen Tagen auf dem eigenen Youtube-Kanal einen Teaser für die Kickstarter-Kampagne von "Marvel United Multiverse" veröffentlicht. Ein genauer Termin für den Start der Kampagne ist noch nicht bekannt.
Die Kickstarter-Kampagne zu „Marvel Zombies“ war sehr erfolgreich. Asmodee hat jetzt angekündigt, dass sie das Spiel deutsch lokalisieren und die Retail-Version auf den Markt bringen. Über die Kampagne haben wir bereits berichtet.
Es gibt einen ersten Trailer zu dem Kickstarterspiel Marvel Zombies: A Zombicide Game. Mit der Marvel-Lizenz in der Hand möchte CMON seine mittlerweile zehnteilige Spielreihe (große & kleinere Erweiterungen ausgeschlossen) um ein elftes Brettspiel ergänzen. Und da es sich um ihren mittlerweile 50. Kickstarter handelt, werden schwere Geschütze aufgefahren.
MASSIVE DARKNESS 2: HELLSCAPE wird am 4.8.2020 auf KICKSTARTER starten und die Kampagne stammt von CMON. Neben unserem ersten ausführlichen Artikel haben wir nun ein erste Bilder zweier Miniaturen und einer besonderen Karte die der Zusammenarbeit von CMON und GAMEGENIC entspringt. Das Interesse ist sehr groß, fast 9.000 Menschen (Stand 31.7.2020) haben die noch nicht freigeschaltetet KICKSTARTER-Seite der Kampagne aboniert und zeigen ein Kaufinteresse.
2020 soll MASSIVE DARKNESS 2: HELLSCAPE auf KICKSTARTER von CMON gestartet werden. Nun haben die Macher des Spiels detailliert berichtet, was am neuen Spiel anders werden soll und aus welchen Beweggründen. In das Spiel soll sehr viel Community Feedback geflossen sein und alle Regeln und Spielprinzipien wurden angefasst.
Für Fans, die als Kinder MASTERS OF THE UNIVERSE Spielfiguren gesammelt haben, ist es erst einmal eine gute Nachricht zu hören, dass ausgerechten CMON, eine Firma mit massig Expertise im Bereich Miniaturen, die Lizenz zu MASTERS OF THE UNIVERS sichern konnte. Die schlechte Nachricht folgt nun: Die von MATTEL vergebene Lizenz umfasst nur NORD- UND SÜDAMERIKA als auch ASIEN. Der Rest der Welt wird – Stand heute – leer ausgehen.
Im Januar 2020 wurde MIGRATION MARS auf Kickstarter erfolgreich finanziert. Fast 3.000 Unterstützende sorgten für einen Umsatz von 130.000 US$. Nun wurde das Spiel auch an deutschsprachige Unterstützende ausgeliefert und beinhaltet tatsächlich eine deutsche Anleitung. Ziel des Spiels ist es eine erfolgreiche Kolonie auf dem Mars zu errichten.
Mit "Mindbug Beyond" bringt Nerdlab Games zwei neue eigenständige Erweiterungen heraus, "Mindbug Beyond Evolution" und "Mindbug Beyond Eternity", die ihr ab dem 04. April auf Kickstarter unterstützen könnt. "Mindbug", das von euch beimBSN Community Award 2022auf den13ten Platzgewählt wurde, soll somit zwei Erweiterungen bekommen.
Mit MONSTER HUNTER: WORLD hat sich STEAMFORGED GAMES aus England erneut eine große Marke aus der Videospiel-Branche gesichert. Nach Brettspiel-Umsetzungen wie DARK SOULS, RESIDENT EVIL oder HORIZON: ZERO DAWN wollen sie erneut ein erfolgreiches Videospiel als Brettspiel realisieren.
MONUMENTAL wurde vor einigen Wochen an die Unterstützer der ersten KICKSTARTER-Kampagne versendet. Wir hatten es schon auf dem Tisch und einen guten bis sehr guten ersten Eindruck – ein Test folgt in Kürze. Wer Interesse am Spiel hat kann sich ab dem 15.6. die neue Kampagne anschauen.
Ab sofort ist die Erweiterung AFRICAN EMPIRES auf Kickstarter zu fördern. MONUMENTAL ist ein kartengesteuertes Spiel Zivilisations-Setting. Die Erweiterung kostet 75 € und soll im April 2021 ausgeliefert werden. Wer auch das Grundspiel und die erste Erweiterung kaufen möchte kann für 240 € das Warlord Gampelay Bundle kaufen. Ansonsten ist die Core-Box auch nach der Kampagne im Pledge-Manager separat käuflich zu erwerben.
Ohne Vorwarnung ist die Kampagne von MOSAIC – A STORY OF CIVILIZATION auf Kickstarter gestartet. Das neue Zivilisationsspiel von Autor Glenn Drover (RAILWAYS OF THE WORLD, EMPIRES: AGE OF DISCOVERY, CIVILIZATION: THE BOARDGAME) soll in 2 Stunden Spielzeitalle Elemente eines Zivilisationsspiels, wie beispielsweise Technologien, Weltwunder, Expansion, Regierungsformen, Städte, Anführer und viele mehr enthalten.
Für das Jahr 2022 ist eine Kickstarter-Kampagne zu "Munchkin Batman" geplant. Genaue genommen möchte der Erfinder der Munchkin-Reihe Ende Februar die Schwarmfinanzierung eröffnen.
Die Neuheit MUNCHKIN DUNGEON von CMON wird in Kürze bei ASMODEE DEUTSCHLAND erscheinen. Das Spiel wurde über KICKSTARTER finanziert und stammt vom Autorenduo ANDREA CHIARVESIO und ERIC M. LANG. Die Grafik des für 2-5 SPIELER taugliche Spiel stammt von John Kovalic. Eine Partie soll rund 60-90 MINUTEN Zeit in Anspruch nehmen.
Die Neuheit MUNCHKIN DUNGEON von CMON wird in Deutschland bei ASMODEE DEUTSCHLAND erscheinen. Das Spiel wurde über KICKSTARTER finanziert und stammt vom Autorenduo ANDREA CHIARVESIO und ERIC M. LANG. Die Grafik des für 2-5 SPIELER taugliche Spiel stammt von John Kovalic. Eine Partie soll rund 60-90 MINUTEN Zeit in Anspruch nehmen.
Das neue Spiel der „Silent Night Deadly Night: The Game“ Macher ist auf Kickstarter gestartet und nimmt den Horrorklassiker „My Bloody Valentine“ als Vorlage.
MYTH & GOAL ist ein Fantasy-Footballspiel für 1-2 Personen vom kleinen Entwicklerstudio NEEDY CAT GAMES (BLITZ BOWL, HELLBOY: THE BOARD GAME, DEVIL MAY CRY: THE BLOODY PALACE) aus England und wird von BLACKLIST GAMES veröffentlicht. Start der Kickstarterkampagne ist der 21. September 2021.
Mythic Games, Publisher zahlreicher Kickstarter-Spiele, verkündete kürzlich unter anderem auf seiner Facebook-Seite, dass eine ganze Reihe an eigenen IPs an andere Publisher verkauft wurden. Dazu gehören „Super Fantasy Brawl“, „Enchanters“und „Steamwatchers“, die an CMON verkauft wurden, sowie „Reichbusters“und „Solomon Kane“, die an Monolith gingen. Drüber berichtete auch Eric Martin in den BGG News in den vergangenen Tagen.
In der vergangenen Woche wurde bekannt, dass die Kampagne von MYTHWIND von Out Of My Mind Games (OOMM) ab dem 5. Oktober auf Kickstarter starten wird. In dem kooperativen Fantasyspiel mit offenem Ende von den Autoren Brendan McCaskell und Nathan Lige schlüpfen 1-2 Personen in die Rolle von Pionieren in einer skurrilen Fantasywelt, in der sie dabei helfen, ein Dorf in einer mysteriösen Grenzregion zu gründen. Aufgrund des offenen Endes wird die Spielzeit mit 1-9999 Minuten angegeben.
Awaken Realms hat in den letzten Jahren auf Kickstarter beachtliche Erfolge eingefahren. Dazu gehört auch Nemesis, dass schon bald als Retail-Version im Handel verfügbar sein wird. Wer das Kickstarter-Spiel verpasst hat und nun sich die deutsche Version sichern will, kann das Spiel schon heute bestellen und dann zum Erscheinen mit einer Lieferung rechnen.
2019 ist mit Nemesisvon Awaken Realms ein Kickstarter-Hit erschienen, dass als Retail-Versionruckzuck im Handelausverkauft war. Nun hat Asmodee Deutschland die Neuauflage angekündigt. Wer sich die deutsche Version sichern will, kann das Spiel schon heute bestellen und dann zum Erscheinen mit einer Lieferung rechnen. Im zweiten Quartal soll es soweit sein.
2019 ist mit Nemesisvon Awaken Realms ein Kickstarter-Hit erschienen, dass als Retail-Versionruckzuck im Handelausverkauft war. Vormals hatte Asmodee Deutschland die Neuauflage für das zweite Quartal 2020 angekündigt. Nun ist klar: Es wird mindestens das dritte Quartal 2020 werden. Wer sich die deutsche Version sichern will, kann das Spiel schon heute bestellen und dann zum Erscheinen mit einer Lieferung rechnen.
Nun sind die Kickstarter-Spiele endlich ausgeliefert worden und wir haben unser Exemplar davon erhalten. Das Spiel richtet sich an 1-4 SpielerInnen ab 14 Jahren und soll 60-90 Minuten Spielzeit bieten. Das Spielmaterial sieht schon einmal vielversprechend aus, gezeigt wird die Deluxe-Version des Spiels.
Mit „Cyclades: Legendary Edition“ soll im 2. Quartal 2023 die Kampagne zur Neuauflage von „Cyclades“ aus dem Jahr 2009 auf Kickstarter starten. Das Spiel soll damit für ein neues Publikum modernisiert und um weitere Spielmodi wie eine Koop-Variante erweitert werden. Die Illustrationen der neuen Versionen stammen aus der Feder von Miguel Combra (7 Wonders, Small World). Als Publisher fungiert Open Sesame Games, die bereits „Northguard“ veröffentlichten.
Der US-amerikanische Verlag Portland Games Collective hat für 2023 eine Neuauflage des Stichspiels „Haggis“ angekündigt. Nach Aussage des Verlages soll Autor Sean Ross bereits an einem überarbeiteten Regelwerk und einer erweiterbaren Spieleranzahl arbeiten.
Der Verlag Allplay plant für Oktober 2023 eine Kickstarter-Kampagne für eine neue Version von Reiner Knizias „Through The Desert“. Allplay, zuvor bekannt als BoardGameTables.com, hatte kürzlich die Rechte am Spieleklassiker von 1998 erworben. Dazu nannte Joe Wiggins, COO von Allplay, nun erste Details und zeigte das neue Box-Cover.
Lone Shark Games starten Anfang 2023 eine neue Edition ihres Casinospiels “Lords of Vegas” auf Kickstarter. Das Spiel richtet sich im Vergleich zur alten Version an 2 bis 6 Spieler. Während der Kampagne wird es auch die Möglichkeit geben die neue Erweiterung “Lords of Vegas: Americana” zu erwerben.
Bis zum 22. April 2023 haben Interessierte noch die Möglichkeit die Stand-Alone-Erweiterungen „Mindbug Beyond Evolution & Beyond Eternity“ auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter zu unterstützen. Bereits gegen Ende 2021 wurde der Vorgänger „Mindbug: First Contact“ des jungen deutschen Verlags Nerdlab Games rund im die Autoren Martin Hegen, Christian Kudahl, Skaff Elias und Co-Autor Richard Garfield erfolgreich auf Kickstarter finanziert und fand seither viele Fans unter Liebhabern von kompetitiven Kartenspielen für zwei Personen. Nicht zuletzt wird der Einfluss von Richard Garfield besonders betont, gilt dieser doch als einer der erfahrendsten Spieleautoren und ist u.a. der Schöpfer der erfolgreichen Trading-Card-Games-Reihe „Magic: the Gathering“. Einen ausführlichen Testbericht zu "Mindbug: First Contact" findest du HIER.
Noch dieses Jahr soll mit „FLOE“ ein neues Legespiel für 1-4 Personen von „PARKS“-Autor Henry Audubon erscheinen. Die Illustrationen liefert Andrew Bosley, aus dessen Feder bereits Abbildungen von Spiele-Hits wie „Everdell“ und „Tapestry“ stammen. Die Spielzeit soll etwa 45-90 Minuten betragen.
FryxGames, der Verlag, der das extrem erfolgreiche Spiel Terraforming Mars herausbrachte, hat nun sein neuestes Spiel auf Kickstarter gebracht. Fate: Defenders of Grimheim hat dabei schon sein Finanzierungsziel erreicht. Das kooperative Game spielt thematisch in der nordischen Mythologie und richtet sich an 1 bis 4 Spieler mit einer Spielzeit von 30 bis 180 Minuten.
Auf Kickstarterist vom Designer Bernd Wustinger das Spiel "Night Express" gestartet. Das Auktionsspiel richtet sich an 2 bis 6 Personenund hat eine Dauer von 90 bis 180 Minuten.
Der Verlag Flatout Games hat ein Crowdfunding-Projekt für das neue Spiel Nocturne auf Kickstarter gestartet. Nocturne ist ein Strategiespiel für 1 bis 4 Personen, das innerhalb von 30-45 Minuten gespielt werden kann und neben einem Solomodus auch eine Familien-Variante mit leichteren Regeln für Kinder enthält.
Über die vergangenen Wochen wurde die Kickstarter-Version von „Northgard: Uncharted Lands“ an viele Unterstützende ausgeliefert und erfreut sich großer Beliebtheit. Die Bewertungen des Fantasy-Strategiespiels sind bisher sehr positiv. Während die Handelsversion in Deutschland erst im kommenden Jahr erscheinen wird, wurden Vorbestellungen in den USA gestartet.
Auf Kickstarter wurde das Spiel Oak & Iron erfolgreich finanziert und im letzten sieben Wochen ausgeliefert. Nun sind wir endlich dazu gekommen es auszupacken, Bilder zu schießen und auch schon eine Testrunde konnten wir absolvieren. Oak & Iron ist ein Miniaturenspiel, in dem Seeschlachten nachgestellt werden.
Leder Games – bekannt durch ihre Erfolge Root und Vast – bringen schon im Januar die Neuheit Oath: Chronicles of Empire and Exile als Projekt für Kickstarter. Am 14. Januar soll die Kampagne starten.
„Old London Bridge“ ist das neue Spiel von Queen Games, das gerade via Kickstarter finanziert wird. Das gehobene Familien-Spiel wurde von Gabriele Bubola (Hats, Merchants of Dunhuang) und Leo Colovini (Inkognito, Cartagena) entwickelt. Es ist für 2-4 Personen ab 10 Jahren und hat eine Spielzeit von 45 Minuten.
Die Kickstarter-Kampagne kann noch bis zum 20.2.2022 unterstützt werden. Der Preis für das Grundspiel liegt bei 43 Euro zzgl. Versand. Zusätzlich kann man im Bundle die Spiele „Luxor“ und „Kokopelli“ samt Erweiterungen erhalten. Die Auslieferung ist für den Juni 2022 geplant.
Nach einigen Verzögerungen ist in den vergangenen Tagen die Kickstarter-Kampagne zu ON MARS: ALIEN INVASION von Eagle-Gryphon Games gestartet. In der teilweise kooperativen Erweiterung zu dem komplexen Sci-Fi Worker Placement-Spiel von Vital Lacerda (THE GALLERIST, VINHOS, KANBAN EV) versuchen 1-5 Spielende die Ausbreitung von Aliens auf dem roten Planeten zu verhindern oder voranzutreiben. Die Illustrationen stammen von Ian O’Toole (THE GALLERIST, VINHOS, AGE OF STEAM) und die Spielzeit soll 80-150 Minuten betragen.
ONE DECK GALAXY vom Autor Chris Cieslik, der bereits für ONE DECK DUNGEON verantwortlich ist, soll bald auf Kickstarter starten. Das kleine, kooperative Kartenspiel von Asmadi Games richtet sich an 1-2 Personen ab 14 Jahren und soll pro Partie 30-60 Minuten dauern.
Auf KICKSTARTER gibt es aktuell das erste Projekt von BLASTER LIGHT zu fördern. Es handelt sich dabei um ein kleines Team aus Polen, das in seiner Kampagne einzigartige Sets aus Würfeln anbietet, den ORBIDICE.
Wie Board Game Circus in der vergangenen Woche mitteilte, wird die Kampagne der deutschen Übersetzung von OROS von Aesc Games schon sehr bald starten. Als Startermin auf Kickstarter ist der 20. Juli geplant. In dem Legespiel mit Worker-Placement-Elementen von Autor und Illustrator Brandt Brinkerhoff formen 1-4 Spielende Berge und errichten im Streben nach Weisheit und Wissen heilige Monumente. Die Spielzeit wird mit 60-120 Minuten angegeben.
Mit „Pampero“ ist das neue Expertenspiel von APE Games bei Kickstarter gestartet. Es handelt sich um ein kartengetriebenes Aktionsauswahl-Spiel von Julián Pombo („Mercado de Lisboa”). Die Illustrationen stammen von Ian O'Toole („On Mars“, „Kanban EV“). Es ist für 1-4 Personen ab 14 Jahren und hat eine Spielzeit von 60-150 Minuten.
PARIS wurde vom belgischem Verlag Game Brewer realisiert. Das Spiel stammt vom erfolgreichen Duo Michael Kiesling und Wolfgang Kramer. Es handelt sich um Städtebau-Spiel für 2-4 Spieler. Es soll diverse Mechanismen kombinieren, wie zum Beispiel Deck-, Bag-, und Poolbuilding.
Nachdem das Kickstarter Projekt Parks: The Board Game von Keymaster Games am 20. Februar 2019 erfolgreich finanziert wurde, sind die europäischen Exemplare nun ausgeliefert worden. Wir haben ein Exemplar davon auf dem Tisch und zeigen Dir das Spielmaterial. Das Spiel richtet sich an 1-5 SpielerInnen.Eine Partie hat zwischen 40-60 Minuten Spielzeitund die ersten Bewertungen fallen sehr positiv aus.
Auf Kickstarter läuft derzeit die Kampagne von PATH OF LIGHT AND SHADOW: SOLSTICE von Stronghold Games. In der Erweiterung zum Zivilisationsspiel PATH OF LIGHT AND SHADOW von den Autoren Travis R. Chance, Jonathan Gilmour (DEAD OF WINTER, DINOSAUR ISLAND) und Nick Little (AEON’S END: LEGACY) erforschen 2-4 Spieler:innen das Hinterland, nutzen mächtige Relikte und übernehmen die Kontrolle über die Reiche. Die Illustrationen stammen von Naomi Robinson (KANBAN, FIELDS OF GREEN).
Archona Games haben auf Kickstarter ihr neues Projekt „Pest“ gestartet. Das kompetitive Euro-Spiel richtet sich an 2-5 Personen ab 13 Jahren, die Spieldauer liegt bei 60-150 Minuten. Die Kampagne ist bereits erfolgreich. Wir berichteten bereits über den angekündigten Kickstarter. Nochbis 17. Dezemberkönnt ihr in die Kampagne einsteigen und „Pest“ unterstützen.
Im vierten Quartal startet die Kickstarter-Kampagne zum strategischen Eurogame„Pest“ von Archona Games. Das Spiel entführt uns in eine dunkle mittelalterliche Fantasywelt, in der wir die wohl verheerendste Pandemie aller Zeiten bekämpfen müssen.
Anfang 2023 sammelte das Social Deduction-Spiel Among Cultists knapp 250.000 € über Kickstarter ein (wir berichteten). Zur Spiel´23 belegte es den ersten Platz auf der Preview-Liste und ist mit einer 8.0 auf BGG extrem gut bewertet. Seit dem 16.01.2023 läuft die zweite Kickstarter-Kampagne zu dem Spiel, in der ihr sämtliche Komponenten aus der ersten Kampagne, sowie auch neue erwerben könnt. Das Spiel richtet sich an 4 bis 8 Spieler und hat eine Spieldauer von 45 bis 90 Minuten.
Das Eurogame „Plutocracy“ kann noch bis zum 10. Juli auf Kickstarter unterstützt werden. Es ist das zweite Spiel vom kleinen Verlag Doppeldenkspiele und stammt von Claudio Bierig. Im Oktober soll es schon ausgeliefert werden, sodass man es auch auf der SPIEL’22 in Essen abholen kann. Es ist für 2-4 Personenab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 60-90 Minuten.
Im Herbst soll die neue Kickstarter Kampagne von KIDS TABLE BOARD GAMING (WRECK RAIDERS, FOSSILIS) online gehen. POWER PLANTS ist ein Familienspiel für zwei bis fünf Personen, die im Laufe des Spiels einen Garten mit magischen Pflanzen erschaffen. Eine Partie soll ungefähr 30 Minuten dauern. Der Autor ist Adam E. Daulton (FALL OF THE MOUNTAIN KING, NINJA CAMP) und die Illustrationen stammen von Apolline Etienne (MUSE, MOMIJI). Das Spiel CREATURES COMFORTS von KTBG erscheint Ende des Jahres auf Deutsch bei BOARD GAME CIRCUS (WILDES WELTALL, RUCHLOS) unter dem Titel DIE TIERE IM AHORNTAL. Ob POWER PLANTS auch von BOARD GAME CIRCUS lokalisiert wird, ist aktuell nicht bekannt.
Auf KICKSTARTER ist eine Kampagne für bedruckte Spieltoken gestartet. SPIELMATERIAL.DE bietet im Rahmen des Projekts zu Beginn 50 unterschiedliche Designs an. Jeder der Token besteht aus Holz, ist maximal 16x16 mm groß und beidseitig bedruckt. Im Shop von SPIELMATERIAL sind bereits einige bedruckte Token erhältlich. Mit der Kampagne soll die Auswahl der bedruckten Token im Shop vergrößert werden. Sollte die Kampagne die Grenze von 10000 € überschreiten, sollen 50 weitere Designs erhältlich sein. Ab 15000 € sind 10 kickstarter exklusive Token geplant.
Die humorvolle Gefängnis-Aufbausimulation Prison Architect (PC, Konsolen, Mobile) erhält ihr eigenes Brettspiel. Seit dem 18. Mai läuft die von PSC Games gestartete Kickstarter-Kampagne von PRISON ARCHITECT: CARDBOARD COUNTY PENITENTIARY, in dem Spieler:innen darum wetteifern, das beste Gefängnis zu errichten
Der tschechische Verlag Boardcubator hat gestern die Kampagne der Finesse Erweiterung zu dem Puzzle-Legespiel auf Kickstarter online gestellt. Innerhalb von 17 Minuten erreichte das Projekt die Finanzierungssummer von 15.000€. Die Erweiterung fügt dem Grundspiel 30 Finesse Plättchen und 35 Münzen zu.
Seltsame Inseln erheben sich aus dem Ozean und locken die Seefahrer von Miraheim mit ihren Reichtümern. Als eines der einflussreichsten Mitglieder der prominentesten Familien des Landes liegt es in QUESTS & CANNONS: THE RISEN ISLAND an dir, die Chance zu ergreifen und den eigenen Wohlstand zu mehren. Doch schon bald triffst du auf alte Feinde, welche dir deine Errungenschaften streitig machen. Wirst du stark genug sein und sie in ihre Grenzen weisen? Oder wird dein durchlöchertes Schiff genauso wie du in den Fluten der Bedeutungslosigkeit versinken?
Jede Software kommt mit einem Lizenzvertrag daher, den kaum jemand liest. Die meisten klicken schnell auf die Bestätigung, damit es endlich weitergehen kann. Doch selbst die hartnäckigsten Verfechter von Privatsphäre lesen nicht bis zum letzten Passus des letzten Untermenüs, glauben sie mir. Ich muss es schließlich wissen, denn damit arbeite ich täglich. Wenn sie noch nie etwas vom „Axon Protocol“ gehört haben, bin ich also nicht verwundert. Mit ihrer letzten Bestätigung haben sie meinem Arbeitgeber die Zustimmung erteilt per Uplink auf ihr Unterbewusstsein zugreifen zu dürfen. Aber sorgen sie sich nicht. Das dient nur der ‚Nutzeroptimierung’. Optimal für unsere Bilanz wäre es übrigens, wenn sie jetzt ein Verbrechen begehen.
In “Kingdoms of Akandia – The Seven Realms” tauchen Spielgruppen in eine Fantasy-Welt ein, die von einer dunklen Bedrohung heimgesucht wird. In der großen offenen Spielwelt müssen die Helden Missionen erfüllen, Erfahrung sammeln und sich gut auf die bevorstehenden Gefahren vorbereiten. Aber wie läuft das ab und was bringt das Spiel mit sich?
Wir hatten die Chance den Prototyp des Spiels vor dem Start der Kickstarterkampagne anspielen zu dürfen und uns einen ersten Eindruck zu machen!
Aktuell läuft auf Kickstarter die Kampagne zu Railroad Ink Challange sehr erfolgreich. Doch schon im Herbst 2020 soll es soweit sein, dann erscheinen die neuen Editionen Blattgrün und Sonnengelb auch als deutsche Version. BSN wurde zugetragen, dass die Spiele schon eventuell im September 2020 erscheinen könnten.
MitRallyman: Dirt hat Holy Grail Games heute eine neue Kampagne auf Kickstarter angekündigt. "Dirt" war ursprünglich eine Erweiterung fürRallyman: GT aus dem Jahr 2009. Das Grundspiel hatte Holy Grail Games bereist erfolgreich auf Kickstarter finanziert und ausgeliefert. Die alten Spiele und die Dirt Erweiterung waren lange vergriffen. Nun soll aus dem Grundspiel und der Erweiterung ein eigenständiges Rally-Spiel werden.
Derzeit läuft die von Deep Water Games geleitete Kickstarter-Kampagne zu RAT QUEENS: TO THE SLAUGHTER, der Brettspieladaption der US-amerikanischen Comicserie Rat Queens. In dem kooperativen Boss-Battler von Erica Bouyouris (BOSK) und Sen-Foong Lim (JUNK ART, KINGDOM RUSH) begeben sich 1-4 Spielende zusammen auf ein Abenteuer, um Palisade zu retten. Die Illustrationen stammen von Roc Upchurch, Owen Gieni, Megan Lara, Priscilla Petraites sowie Stjepan Sejic und die Spielzeit wird mit 45-60 Minuten angegeben.
Schon seit geraumer Zeit diskutieren wir intern, ob der Handelskrieg zwischen der USA und China Auswirkungen auf die Brettspielszene haben könnte. Doch nur ein Insider der Branche, am besten aus der USA kann das versiert einschätzen. Auf Polygon.com hat dies Mike Selinker getan. Er ist seit rund 30 Jahren in der Branche als Spieleentwickler aktiv und somit ein Urgestein. Zu seinem Werk zählen Spiele wie „Pathfinder Adventure Card Game“ und als Redakteur war er zum Beispiel an „Avalon Hill“ beteiligt. Auch als Verleger hat er bereits Erfahrung gesammelt und zum Beispiel Spiele wie „Apocrypha“, „Thornwatch“, und „The Ninth World“ produziert.
Tatsächlich ist es so, dass in dem neusten angekündigten Strafzollpaket der USA unter der Unterposition 9504.90.60 Brettspiele und Würfel enthalten sind. Die Zölle von 25% sind angekündigt, doch wann und ob sie in Kraft treten ist bei all den Wirren der amerikanischen Administration unklar. Es könnte der 15. Juni sein, aber auch früher oder später passieren. Wer die letzten Entwicklungen beobachtet hat, darf nicht davon ausgehen, dass die Beteiligten, allen voran der amerikanische Präsident einen kühlen Kopf bewahrt und eine weitere Runde im Handelskrieg auslässt.
Welche Auswirkungen wird es haben?
Die Frage die sich Spieler und Spielerinnen in Deutschland stellen dürften, ist ob es Auswirkungen für Deutschland haben könnte. Tatsächlich gibt es mehrere Ebenen, die sich auch auf die Spielebranche auswirken könnten. Der Autor des Meinungsartikels auf Polygon ist das sehr deutlich. Wir zählen hier die potentiellen Gefahren auf:
Spiele werden teurer – auch für Europäer
Viele Spiele finden ihren Ursprung mittlerweile in der USA. Wer Kickstarter verfolgt sieht dort zahlreiche Verlage, die in Amerika ansässig sind und auch sonst gibt es einige große amerikanische Verlage, die relevante Titel veröffentlichen.
Wie in Deutschland sind auch in der USA verkaufte Spiele in der Regel in China produziert. In den letzten 10 Jahren ist ein Großteil der Produktion nach China abgewandert. Aktuell war das für viele Verlage eine brauchbare und günstige Option, die sich trotz der Transportkosten immer gerechnet hat und geholfen hat bei sanft steigenden Preisen die Produktionsqualität nach oben zu steigern.
Nun stehen die Verlage vor einer ungewissen Zukunft, denn die Produktionskosten dürften schon bald, bedingt durch die Strafzölle der USA, um 25% steigen. Natürlich ist der Produktionspreis deutlich niedriger als der spätere UVP. Laut Selinker liegen die Produktionskosten bei rund 20% des späteren UVPs. In der Regel behält ein Verlag 40% vom UVP, das bedeutet 20% Gewinn pro verkauften Spiel. 60% behält der Einzelhandel, der aber auch das finanzielle Risiko trägt auf den Spielen sitzen zu bleiben. Zudem verkaufen Händler Brutto und müssen noch Steuern vom Verkaufspreis zahlen.
Da auch in der USA die SpielerInnen preissensibel sind und der Konkurrenzkampf stark angestiegen ist, ist der UVP nur sehr selten realistisch. Tatsächlich gehen die Spiele oft günstiger über die Theke, die oftmals nur noch digital ist. In Deutschland ist die Situation identisch, das beklagte bzw. beschrieb Brancheninsider Benjamin Schönheid mal sehr ausführlich in einem Podcast.
Sollte nun der Preis eines Spieles in der Produktion um 25% steigen, dann würde das bei 15 $ eine Kostensteigerung von 3,75 $ bedeuten. Der Gewinn pro Spiel würde damit von 15 $ auf 11,25 € einbrechen, sofern, der Verlag den Preis nicht weitergeben will.
Das wird auf Dauer nur schwer funktionieren, denn vom Gewinn müssen Mitarbeiter bezahlt werden und alle anderen Kosten getragen werden. Der logische Schluss ist den Preis anzuheben. Diese würde bedeuten, das ein 75$ Spiel auf einmal auf 93,75 $ kosten müsste, damit der Verlag so wie zuvor über die Runden kommen kann.
Doch wie betrifft das Deutschland?
Jetzt haben wir lang und breit über $-Preise gesprochen und man könnte leicht dazu übergehen, dass es uns nicht betreffen wird. Dabei darf jedoch nicht die Vernetzung der globalen Wirtschaft vergessen werden.
Es gibt amerikanische Verlag, wie zum Beispiel Fantasy Flight Games, die eine Auflage produzieren und nur Druckplatten in der Produktion tauschen, um lokale Versionen zu erzeugen. Das bedeutet es gibt eine reine Geschäftsbeziehung zwischen einem US-Unternehmen und China. Zum einen sind die Produktionskosten durch die hohe Gesamtauflage günstiger, doch bezogen auf die Zölle wird es Auswirkungen haben, denn auch „unsere“ deutsche Version wird dann von den Zöllen betroffen sein.
Doch was auch beachtet werden muss ist, dass viele der weltweit größten Produzenten ihren Hauptsitz in Amerika haben und in China produzieren lassen Selinker nennt als größte Produzenten Firmen wie Panda, Longpack, Whatz Games, Regent, Gameland, AdMagic und andere.
Anders als in Europa gibt es in Amerika nur eine große Alternative: den Produzenten Cartamundi. Dieser Hersteller hat seine Zentrale in Belgien aber wohl zwei Produktionsstädten in Amerika, die teurer, aber trotzdem sehr gut durch Großkunden ausgelastet sind. Für kleine Verlage sei dies in der Regel keine Option.
Auswirkungen von Preissteigerungen
Wie in jeder Wirtschaft bedeuten steigende Preise eine sinkende Nachfrage, falls das Einkommen nicht gleichzeitig im gleichen Maße steigt. Was im Normalfall durch neue Lohnabschlüsse an die Inflation angepasst wird, wird bei Strafzöllen nicht möglich sein. Das das maximal verfügbare Einkommen potentieller Kunden nicht um 25% steigen wird und auch die Preissteigerungen in den ganzen anderen Bereichen der Wirtschaft durchschlagen werden, wird der höhere Preis für ein Spiel (im Beispiel 75$ auf 93,75 $) für eine sinkende Nachfrage sorgen. Die sinkende Nachfrage schlägt wieder zum Verlag durch, der dann gezwungen ist die Kosten zu senken. Irgendwann kommen die Verlage an einen Punkt, dass die Einsparung nur durch Entlassung realisierbar ist. Weniger Personal bedeutet weniger Produktivität und das bedeutet weniger Spiele auf den Markt.
Das ist die Situation im besten Fall. Sollte ein Verlag verspätet reagieren oder sonst Probleme haben, kann es schnell das Aus bedeuten. Für SpielerInnen führt das zu weniger Auswahl bei höheren Preisen. Eine wenig erstrebenswerte Situation.
Kickstarter – was passiert hier?
Zum einen ist gerade der amerikanische Markt der Antreiber des unglaublichen globalen Wachstums von Brettspielen auf der Welt geworden. Kickstarter ist ein enormer Beschleuniger für die Branche geworden und die Millionenumsätze steigen dort seit Jahren stetig. Sollte nun Spiele aufgrund der plötzlichen und nicht vorhersehbaren Preissteigerung nicht mehr realisierbar sein, weil zu knapp kalkuliert wurde, könnten bereits finanzierte Projekte komplett sterben. Das hätte enorme Auswirkungen auf die Reputation von KS-Projekten und würde die Bereitschaft senken in Projekte zu investieren.
Kleinen Verlagen dürfte das auf die Füße fallen und eine Realisierung könnte unerschwinglich werden. Zukünftige Projekte von amerikanischen Verlagen würden im Preis deutlich steigen, wie schon hergeleitet würden auch deutsche Versionen mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit betroffen sein. Selbst eine Mögliche Anpassung dürfte mindestens Monate dauern.
Fazit
„Amerika First“ ist schon lange eine bittere Medizin für die ganze Welt inklusive der amerikanischen Bevölkerung. Die Auswirkungen auf die Spielebranche könnte Finanziell als auch bezogen auf Innovation bremsend wirken, Umsatz und Auflagen gehen den Verlagen verloren. Sollten die Zölle kommen würde es vermutlich erst zeitversetzt Ende 2019 Anfang 2020 einschlagen, dann aber heftig und Auswirkungen auf die Vielfalt haben.
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RISING SUN: DYNASTIE-INVASION wird nun wird in kürze in Deutschland erscheinen. Asmodee Deutschland, der Vertriebspartner von CMON wird die optionale Erweiterung in den Handel bringen. Bisher war diese nur für KICKSTARTER-Unterstützer verfügbar und 2018 erschienen. Der UVP liegt bei rund 55 € und die Erweiterung ist früher als gedacht verfügbar.
Per Kickstarter-Kampagne wurde das neue Spiel von MARTIN WALLACE mit dem Titel ROCKETMEN erfolgreich finanziert. Es wurde auch eine deutsche Version produziert, die uns vorliegt. Das kartengesteuerte Science-Fiction-Spiel ist für 1-4 Spielende ausgelegt. Das Spiel lässt sich bereits im Handel für nur 31 € vorbestellen und zusätzlich gibt es ein separates Miniaturenset, dass als Vorbestellung aktuell 28 € kostet. Der UVP des Grundspiels liegt bei günstigen 35 €, wobei wenig Material in der großen Box enthalten ist.
In der zweiten Hälfte im Januar soll die Kickstarter Kampagne zu Rocketmen starten. Laut BGG Forumwird dann das Spiel zu unterstützen sein und im Oktober 2020 soll es fertig produziert sein. Eine deutsche Version wird verfügbar sein. Das kartengesteuerte Science-Fiction Spiel wird 1-4 SpielerInnen ermöglichen. Eine Partie soll in 30-90 Minuten durch sein. Wer mag kann schon die Vorabseite auf Kickstarter besuchen.
Im Juni 2020 bekommt das ROLL PLAYER-Universum weiteren Zuwachs. Mit dem Kickstarter zu ROLL PLAYER ADVENTURES können die in bisherigen Partien erspielten Charaktere endlich auch in eigene Abenteuer starten. Die Erweiterung MONSTER & MINIONS sowie die bislang noch nicht auf Deutsch erschienene Erweiterung FIENDS & FAMILIARS wurden bei der Umsetzung berücksichtigt.
Die amerikanische Firma "Been Boom" hat ihr Erstlingswerk "Ronin Warrior: The Samurai Board Game" für Kickstarter angekündigt. Die Kampagne soll bald beginnen.
RUNE STONESist eine Neuheit vonRüdiger Dorn, die beiQueen Games zu SPIEL'19 erschienen ist.Das Spiel richtet sich an 2-4 SpielerInnen ab 10 Jahren und soll eine Spielzeit von 60-90 Minuten liefern. Die Optik stammt von Dennis Lohausen.
RUNE STONESist eine kommende Neuheit vonRüdiger Dorn, die beiQueen Games erscheinen wird. Es wird voraussichtlich zurSPIEL’19 erscheinen und vorabauf Kickstarter zu finanzieren sein. Das Spiel richtet sich an 2-4 SpielerInnen ab 10 Jahren und soll eine Spielzeit von 60-90 Minuten liefern. Die Optik stammt von Dennis Lohausen. Bei dem Spiel soll es sich um ein Kartenspiel mit Fantasy-Setting handeln.
Aktuell läuft auf Kickstarter die Kampagne von SCARFACE 1920 von dem neuen Spieleverlag Redzen Games. In dem Deckbuilding-Spiel mit Worker Placement-Elementen der Autoren Toni Serradesanferm und Daniel Simón führen 1-4 Spielende eine Gruppe aus Gangstern an und versuchen ein kriminelles Imperium im Chicago der 1920er Jahre aufzubauen. Die Illustrationen stammen von Antonio Stappaerts und die Spielzeit soll 60-120 Minuten betragen.