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TERMINATOR GENISYS: RISE OF THE RESISTANCE // Spieleschmiede

TERMINATOR GENISYS: RISE OF THE RESISTANCE // Spieleschmiede

Es ist gut möglich, dass ein Terminator Spiel mit dem umständlichen Titel: „Terminator Genisys: Rise of the Resistance“ in der Spieleschmiede starten wird. Das Spiel richtet sich an 1-4 SpielerInnen ab 14 Jahren. Eine Partie dauert 90-120 Minuten. Das Spiel stammt von dem Autoren Josh Derksen, Thomas M. Gofton, und Aron Murch.

Terracotta Army | Miniaturenspiel von Board&Dice erscheint wohl im August

Terracotta Army

In den vergangenen Tagen kletterte das neue Board&Dice-Spiel „Terracotta Army“ in der Trending-Liste auf BoardGameGeek auf die oberen Ränge. Vorher war der Veröffentlichungszeitraum durch einen Newsletter des Verlags auf August eingegrenzt worden. Ob und wann eine deutsche Version erscheint, ist allerdings noch nicht bekannt.

TEST // AFTERMATH – NACH DEM UNTERGANG

TEST // AFTERMATH – NACH DEM UNTERGANG

Auf einmal waren die Menschen weg. Nirgendwo war auch nur noch ein einziges dieser Monster zu erspähen. Auf einmal lag die Welt in den Händen der Tiere. Die Welt wurde eine andere und wir Mäuse mussten uns unseren Platz darin suchen. Wir haben für uns eine Kolonie in der Abbigail Lane angelegt und Aufgaben verteilt. Eine wichtige Aufgabe haben die Versorger, die jeden Tag losziehen, um das Lager mit Nahrung und nützlichen Dingen zu versorgen. Als sie eines Tages nicht mehr in die Kolonie zurückkehrten, mussten wir Jungpelze ihre Aufgabe übernehmen. Ohne groß ausgebildet und auf die Gefahren vorbereitet zu sein, waren wir vom einen auf den anderen Tag für das Überleben der Kolonie verantwortlich.

TEST // ARMATA STRIGOI

TEST // ARMATA STRIGOI

Ihr erinnert euch noch gut an den Tag, an dem ihr zum Werwolf wurdet. Viele Jahre sind seither vergangen. Der endlose Kampf zwischen euren Blutsbrüdern und den Vampiren hat sich während dieser Zeit zugespitzt. Wenn ihr dem ganzen jetzt nicht ein Ende setzt, werdet ihr mitsamt eurer Sippe untergehen. Der Vorstoß in die Festung dieser blutdürstigen Wesen ist ein letzter verzweifelter Versuch, das scheinbar unumgängliche Schicksal der Powerwolfs abzuwenden. Doch diese Flederlinge, wie ihr sie nennt, sind nicht unvorbereitet. Werdet ihr euch gegen die Schergen der Strigoi erwehren oder werden eure Leichname als blutleere Hüllen auf dem steinernen, kalten Boden dieses Gemäuers enden?

TEST // Brook City

TEST // Brook City

Im Hintergrund läuft der Soundtrack von „Robocop“. Officer Lew…äh, Meryl Jones hält eine Autoschieberbande in Schach. Später ertönt die Fanfare von „Die nackte Kanone“ aus den Lautsprechern und Lt. Frank Dreb…‚ ‘tschuldigung, Lester Nelson ist auf der Suche nach Hinweisen, die den aalglatten Geschäftsmann Slade Harper auffliegen lassen können. Schnitt. Die Musik wechselt zu Glenn Freys „The heat is on“ und Axel Fol…, Verzeihung, Wilson Fox schwingt sich aus seinem Sportwagen auf der Jagd nach dem Juwel der Stadt, das momentan leider nicht glänzen kann. So oder so ähnlich könnte ein typischer Tag in „Brook City“ aussehen und ihr könntet die Geschicke der Cops auf eurem Spieltisch leiten.

TEST // CLASH OF RAGE

TEST // CLASH OF RAGE

Die arroganten Elfen kontrollieren die wertvollen Smaragde seit Jahrhunderten, doch mit der Zeit wurden sie unaufmerksam. Nun ist der Zeitpunkt gekommen, an dem raffgierige Clans endlich die Elfenstädte und legendären Schmiden erobern können. Bist Du mutig genug, dich dieser Herausforderung zu stellen?

TEST // CTHULHU - DEATH MAY DIE

TEST // CTHULHU - DEATH MAY DIE

Im Geheimen vollziehen Kultisten dunkle Rituale, um außerirdische Wesen, die Großen Alten, in unsere Welt zu holen. Cthulhu und Hastur warten nur darauf, die Welt, wie wir sie kennen, ins Chaos zu stürzen und die Menschheit in den Wahnsinn zu treiben. Doch eine Reihe tapferer Ermittler, die über verschiedene Talente verfügen, stellt sich der Bedrohung in den Weg. In CTHULHU – DEATH MAY DIE übernehmt ihr die Rolle dieser Ermittler und setzt alles daran, das Ritual zu unterbrechen und die Großen Alten dorthin zurückzuschicken, woher sie kamen.

TEST // DERANGED

TEST // DERANGED

Deine Abenteuerlust hat dich schon immer an interessante und meist düstere Orte gelockt, aber dieses Dorf ist etwas, das du so noch nie zuvor gesehen hast. Du kannst es nicht genau in Worte fassen, aber das Dorf scheint eine gewisse magische Aura auszustrahlen, die dich immer weiter in ihren Bann zieht. Die Bewohner wirken so friedlich, als kämen sie aus einer friedlicheren Zeit, aber trotzdem bemerkst du eine nahezu animalische Wut in dir aufsteigen. Eine Stimme flüstert dir allmählich Fantasien ein, die nicht deine eigenen sind, aber zu werden scheinen, und du bist dir deiner Umwelt immer weniger bewusst. Dir wird klar, dass dieses Dorf ein unheiliger Ort ist und du so schnell wie möglich hier raus musst, aber wie bist du eigentlich noch einmal hier hergekommen… Wo warst du noch gleich? Und warum wolltest du noch einmal fort? …

TEST // DESCENT – LEGENDEN DER FINSTERNIS

TEST // DESCENT – LEGENDEN DER FINSTERNIS

Terrinoth ist in Gefahr! Die Uthuk drohen das Land in ihre Gewalt zu bringen, während sich die Toten in den Nebellanden erheben und immer weiter in das Reich der Lebenden eindringen. Eine Gruppe Heldencharaktere macht sich auf, das Böse in seine Schranken zu weisen und die Ordnung in Terrinoth aufrechtzuerhalten. Doch wie soll es eine sechsköpfige Gruppe schaffen, an beiden Fronten zu bestehen, wenn selbst der Rat der Barone erkennen musste, dass beide Fronten nur schwer gleichzeitig zu bekämpfen sind.

 

TEST // Die Welt von SMOG: Aufstieg des Moloch

TEST // Die Welt von SMOG: Aufstieg des Moloch

1888 ist das Leben im Viktorianischen Königreich alles andere als ein Zuckerschlecken. Geheime Kulte, furchterregende Monster und infernalische Maschinen dominieren die Schlagzeilen in den Gazetten. Dass diese nur einen kleinen Teil der großen Bedrohung für die britische Krone ausmachen, weiß nur ein elitärer Club aus feinen Herren und vornehmen Damen. In „Die Welt von SMOG: Aufstieg von Moloch“ wird sich zeigen, ob es am Ende die treuen Diener der britischen Krone sind, die das Böse in seine Schranken weisen, oder ob die Nemesis es schafft, dem Bösen zur Herrschaft zu verhelfen.

TEST // GLOOMHAVEN – DIE PRANKEN DES LÖWEN

TEST // GLOOMHAVEN – DIE PRANKEN DES LÖWEN

Jeder kennt euch in GLOOMHAVEN – DIE PRANKEN DES LÖWEN, eine der bekanntesten Söldnertruppen in der Stadt. Ihr seid auf der Suche nach einem verschwundenen Schmied, der allerdings nicht der Einzige ist, der in letzter Zeit spurlos von der Bildfläche verschwunden ist. Doch noch bevor ihr richtig mit der Suche angefangen habt, haben es bereits ein paar räuberische Ratzen auf euer Hab und Gut und auch euer Leben abgesehen. Die Bedrohung durch die flinken Räuber hält sich für euch allerdings in Grenzen und ist daher nicht mehr als eine gern genommene Trainingseinheit für das, was euch in eurem großen Abenteuer noch erwartet.

TEST // HANNIBAL & HAMILCAR

TEST // HANNIBAL & HAMILCAR

Wir schreiben das Jahr 216 vor Christus. Dem großen Heerführer der Karthager, Hannibal, gelang es kürzlich, Publius Scipio am Fluss Ticinus vernichtend zu schlagen. Nun steht der Invasion Hannibals nichts mehr im Wege. Die einstigen Verbündeten und aufstrebenden Supermächte Rom und Karthago bekämpfen sich an allen Fronten. Der Versuch der Karthager, Sizilien zu übernehmen, wurde von den Römern als Angriff und Bedrohung aufgefasst. Der Beginn des ersten punischen Krieges, unter der Führung von Hamilcar, dem Vater Hannibals, sollte der Anfang vom Ende werden. 23 Jahre, geprägt von Rivalität und Auseinandersetzungen, folgten. Die Karthager wurden letztendlich vernichtend geschlagen und sahen sich gezwungen, um Frieden zu verhandeln, doch sollte dieser nur kurz währen, denn mit dem Beginn von Hannibals Invasion begann der 2. Punische Krieg. Diesmal sollten es die Römer sein, die um Frieden betteln, denn sie waren nicht auf Hannibals Kriegselefanten vorbereitet.

TEST // HdR: Reise durch Mittelerde

TEST // HdR: Reise durch Mittelerde

Mittelerde zu einer Zeit, in der in Mordor die große Gefahr noch sanft vor sich hinschlummerte. Die Legenden der magischen Ringe sind hinreichend bekannt, doch am Ende sind sie für viele nur das – Legenden. Sicher ist es im Königreich Arnor trotzdem nicht. Es geschehen merkwürdige Dinge und eine Gemeinschaft aus 1-5 Helden und Heldinnen macht sich in „Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde“ auf, um nach den Hintergründen zu suchen. Und was sich zu Beginn noch als einfache Raubzüge durch Orks darstellt, entwickelt sich immer mehr zu einer Gefahr, welche den Frieden von ganz Mittelerde bedroht.

TEST // Lords of Hellas

Angespielt: Lords of Hellas – Kurzurlaub im alten Griechenland

Die Neuheit „Lords of Hellas“ ist gerade erst auf dem Markt und schon auf unserem Spieltisch. Wir haben uns in den Kurzurlaub nach Griechenland gewagt und haben dabei einige sehr alte Gestalten getroffen. Was uns da genau geschehen ist, können Sie hier lesen…

TEST // MARVEL UNITED

TEST // MARVEL UNITED

New York wird angegriffen. Ein finsterer Schurke ist gerade dabei, seinen Masterplan in die Tat umzusetzen, und verbreitet Angst und Schrecken unter der Bevölkerung. Zum Glück haben sich einige Helden in ihre Spandexanzüge gezwängt und versuchen dem Treiben Einhalt zu gebieten. Mit dabei sind Marvel Stars wie Hulk, Iron Man oder Captain America. Gemeinsam versuchen diese knuffigen Kerlchen einmal wieder die Welt zu retten.

TEST // NEW ANGELES

TEST // NEW ANGELES

„Willkommen in New Angeles! Die einzig wahre Stadt, die wirklich niemals schläft. Hier finden Sie alles, was Sie benötigen, um sich wohl zu fühlen. Menschen die Sie belästigen, enge Gassen, pöbelndes Gesindel, all dies gehört der Vergangenheit an. Treten Sie näher und bestaunen Sie mit uns das bewundernswerteste Meisterwerk, welches die Epoche der Menschheit je hervorgerufen hat. Vollständig von der amerikanischen Regierung losgelöst und als autonomer Staat geführt, um Sie glücklich zu machen. Ich sehe es Ihnen doch bereits an, dass Sie es kaum noch aushalten können, die Stadt zu erforschen. Wenn ich kein Android wäre, hätte ich mit Sicherheit ebenso viel Herzrasen, wie Sie, hahahahha. Doch nun spanne ich Sie nicht länger auf die Folter. Füllen Sie Ihre Bäuche, entspannen Sie an unseren weiten Stränden, aber vor allem haben Sie Spaß in New Angeles, denn Ihr Aufenthalt wird sicher … unvergesslich.“
-Unterhaltungsandroid CP14-

TEST // NIGHT OF THE LIVING DEAD – EIN ZOMBICIDE-SPIEL

TEST // NIGHT OF THE LIVING DEAD – EIN ZOMBICIDE-SPIEL

„Sie kommen, um dich zu holen, Barbara!“. Doch nicht nur Barbara! In der NIGHT OF THE LIVING DEAD – EIN ZOMBICIDE-SPIEL befinden sich 6 Überlebende im ständigen Überlebenskampf gegen Ghule. Die anfänglichen Waffen, wie Tischbeine und Radschlüssel, sind nur bedingt geeignet, um im Kampf bestehen zu können. So gilt es zunächst, das Haus zu verbarrikadieren und anschließend bessere Waffen zu finden. Auf lange Sicht wird es jedoch unumgänglich sein, sich einen Weg durch die nicht enden wollenden Reihen der lebenden Toten zu bahnen, wenn das alte Haus auf dem Lande nicht euer Grab werden soll.

TEST // Rising Sun

Test: Rising Sun- Warum das Spiel mehr als ein Hype ist

„Rising Sun“ hatte auf Kickstarter 2017 aberwitzige 4,2 Millionen Dollar eingesammelt. Das Spiel wurde gleich über 31.000 Mal verkauft. Bei solchen Verkaufszahlen bei einem Spiel, dass es nicht gibt, kann man erst einmal skeptisch sein. Wir haben nun die deutsche Retail Version des Spiels gespielt und sind begeistert. Erfahren Sie hier warum.

TEST // SOLOMON KANE

TEST // SOLOMON KANE

SOLOMON KANE ist ein einsamer Kämpfer gegen die Dunkelheit. Angetrieben wird er von den Tugenden Mut, Gerechtigkeit, Umsicht und Mäßigung, die ihm mit ihren Auren zusätzliche Kraft verleihen. Doch die Dunkelheit hat mit den Schatten ihre eigenen Gehilfen, die ebenfalls Auswirkungen auf Solomon Kane haben und ihn an seinen Fähigkeiten zweifeln lassen. Übernehmt die Rolle einer der vier Tugenden und sorgt dafür, dass die Dunkelheit sich in unserer Welt nicht durchsetzen kann und bekämpft das Böse in all seiner Vielfalt!

TEST // TERMINATOR GENISYS

TEST // TERMINATOR: GENISYS

„Es kommt alles auf die nächsten Stunden an.“ John Connor fixierte jeden von uns mit seinen dunklen, braunen Augen, um sicherzustellen, dass wir alle uns seine Worte zu Herzen genommen hatten. „Alles, für das wir gekämpft haben, geblutet haben und für das wir gestorben sind, steht auf dem Spiel. Jeder, der alles gegeben hat, was er konnte, einschließlich sich selbst – jetzt ist es an der Zeit, dass diese Opfer nicht vergebens waren. Heute wird Skynet aufgehalten! Ein für alle Mal!“ John Connor, Anführer des Widerstandes, 2029.

TEST // THE FEW AND CURSED - DELUXE EDITION

TEST // THE FEW AND CURSED - DELUXE EDITION

Vergesst den Wilden Westen, wie ihr ihn aus so vielen Filmen kennt. In THE FEW AND CURSED ist der Wilde Westen eine trostlose Steppe, in der Wasser ein seltenes Gut ist, weshalb es anstelle von Silber und Gold als Zahlungsmittel verwendet wird. Das Land steckt voller Gefahren, die meist alles andere als irdischen Ursprungs sind. Einsame Outlaws wie Redhead, Jebediah und Co. haben sich in dieser rauen Welt einen Namen gemacht, indem sie finstere Mächte bekämpfen. Neben dem Umstand, dass die Welt dadurch ein klein wenig sicherer wird, gelingt es ihnen so auch, die eine oder andere Wassereinheit zu verdienen. Doch am Ende geht es nur darum, wer von ihnen den größten Schneid unter Beweis gestellt hat.

TEST // THE WALKING DEAD - NO SANCTUARY

TEST // THE WALKING DEAD - NO SANCTUARY

„Die letzten Stunden waren unerträglich für die Gemeinschaft. Kein Essen, kein Schlaf, keine Hoffnung. Welcher Wochentag heute ist? Woher soll ich das wissen? Rick pflegte zu sagen, dass wenn wir nicht kämpfen würden, wir alle sterben müssten. Mittlerweile sind etliche Tage vergangen, seitdem ich ihn das letzte Mal sah. Ob es ihm wohl gut geht? Konnte er uns neuen Proviant besorgen? Oder haben ihn doch diese Viecher, Beißer wie wir sie nennen, in die Hände bekommen. Ich weiß nicht, wie lange ich es hier noch aushalte. Meine Familie ist noch da draußen. Bestimmt haben sie einen Unterschlupf gefunden, doch was ist, wenn nicht? Allein der Gedanke lässt mich erschaudern. Daryl wird sie schon finden und zu uns bringen. Was war das für ein Geräusch? Da kommt irgendwas auf uns zu!“

TEST // UNMATCHED - KAMPF DER LEGENDEN

TEST // UNMATCHED - KAMPF DER LEGENDEN

Alice, Arthur, Medusa und Sindbad würden in ihren Welten wohl niemals aufeinandertreffen. Doch UNMATCHED bringt diese Charaktere auf einem Schlachtfeld zusammen. Aber nur eine dieser Legenden kann den Sieg davontragen. Ob sich der mythologische Kampf lohnt, erfahrt ihr im nachfolgenden Testbericht.

Test // VENGEANCE

Test // VENGEANCE

„Getreten, geschändet und gefoltert haben sie mich. Mir wurden die Finger zertrümmert, die Nägel herausgerissen und mein Körper wurde mit Nadeln gespickt. Allein mein Glück und Gottes Fügung erlaubten es mir, mich aus den Fängen der Tyrannen zu befreien. Jetzt stehe ich vor euch als geschundener Mensch. Mein Geist ist gebrochen und meine Seele ist wund. Ich wurde gefressen und ausgespuckt von der Gesellschaft und denjenigen, die ihr eure Beschützer nennt. Drogenbosse, Mafiosi, Rockerbanden und Gangster. Sie werden auch euch holen, wenn ihr euch nicht an ihre Gesetze haltet. Doch der Tag der Abrechnung naht. Ich werde bei meiner Rache ein Exempel statuieren, bei dem euch Hören und Sehen vergehen wird. Ein Blutbad, von dem noch in 100 Jahren die Rede sein wird und wenn ich dabei drauf gehe.“

TEST // VICTORIAN MASTERMINDS

TEST // VICTORIAN MASTERMINDS
Was würdest du zuerst stehlen? Den Eiffelturm, das Kolosseum oder doch lieber den Big Ben? Wer vollendet zuerst seine ultimative Maschine, um der größte Superschurke aller Zeiten zu werden? Diese bedeutenden Fragen heißt es in VICTORIAN MASTERMINDS zu klären.

TEST // Way oft the Panda

Way oft the Panda – Panda vs. Ninja im Test

„Way oft he Panda“ ist nun auch in Deutschland erschienen. Das Spiel stammt von dem Autoren-Trio Andrea Mainini, Walter Obert und Alberto Vendramini. Für den Vertrieb ist Asmodee Deutschland verantwortlich, als Verlag ist es eine Kooperation von CMON und Pendragon Game Studios. Wir hatten es auf den Tisch und sagen was gut und was weniger gut ist.

TEST // WIKINGER 878 A.D.

TEST // WIKINGER 878 A.D.

Die Gischt Englands lag in der Luft, als die Kriegshörner ertönten. Die Huscarls sind noch weit entfernt, doch ihr Angstschweiß und das nervöse Zittern in ihren Augen bleiben nicht unbemerkt. „Odin vi kommer!!“ Brüllen eure Männer, während ihr der Küste unerbittlich näherkommt. „Eine letzte Stärkung, bevor wir dem Allvater entgegentreten?“ Ihr schaut zu eurer Rechten und blickt in das Gesicht eines entschlossenen Mitkämpfers, welcher euch ein Getränk reicht. Ihr nehmt einen kräftigen Zug. Plötzlich scheint euer Herz zu rasen anzufangen. Das Geschrei, das peitschende Wasser, das Zittern der Engländer, alles wirkt schlagartig intensiver. Ihr reißt euch, schon längst nicht mehr Herr eurer Sinne, das Hemd vom Leib und werft euren Schild in die Ecke des Bootes. Ihr schaut zum Himmel auf und erblickt die Walküren und hört das Schlagen von Thors Hammer und ehe ihr euch verseht, steht ihr knöcheltief watend im Blute eurer Feinde. Den heutigen Tag wird keiner der Verteidiger überleben.

TEST // Zombicide - Green Horde

TEST // Zombicide - Green Horde

Orks und Goblins sind im gewohnten Zustand bereits eine große Plage für tapfere Fantasyhelden. Doch wenn die Grünhäute als vermoderte Zombies durch Felder und Dörfer streifen, ist die Plage noch einmal um einiges größer. Doch tapfere Helden und Heldinnen lassen sich von hirnlosen Gegnermassen in Grün nicht groß beeindrucken und setzen in „Zombicide: Green Horde“ alles daran, ihre Umgebung von der Plage zu befreien.

TEST // ZOMBICIDE INVADER

TEST // ZOMBICIDE INVADER

Mit ZOMBICIDE INVADER katapultiert CMON ihr Franchise aus dem Mittelalter direkt in die ferne Zukunft. Auf einem entfernten unwirtlichen Planeten kämpfen die Überlebenden, aufgeteilt in Soldaten und Zivilisten, gegen die Xenos, die von einem mörderischen Zombievirus befallen sind. Besonders drastisch stellen sich faulige Monstren dar, die ihr gesamtes Umfeld mit einer verheerenden Fäulnis belegen. Euer höchstes Ziel ist es, zu überleben. Und zwar jeder einzelne von euch! Wenn auch nur ein Einziger fallen sollte, bedeutet dies das Ende für euch!

TEST // Zombicide: Friends and Foes

TEST // Zombicide: Friends and Foes

Bei „Zombicide: Friends and Foes“ ist der Name Programm. Neben neuen Überlebenden bietet die Erweiterung zu „Zombicide: Green Horde“ und „Zombicide: Black Plague“ vor allem treue Gefährten und eine gefährlichere Variante der Ork-Zombies.

Asmodee Deutschland hat uns ein Exemplar „Zombicide: Friends and Foes“ kostenlos zur Verfügung gestellt. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Bewertung des Spiels.

Test | A Song of Ice and Fire

Test | A Song of Ice and Fire

Wir schreiben das Jahr 298 nach Aegons Eroberung. Der Krieg der fünf Könige wütet im ganzen Land und hinterlässt dutzende Witwen, Waisen und Invaliden. Die Kriegsschauplätze sind übersät mit Leichenteilen, welche ein Festmahl für die hungrigen Saatkrähen und Ratten darstellen. Hunger und Krankheiten schwächen die Moral der Völker, doch Robb Stark, der König des Nordens, schreitet unermüdlich auf Königsmund zu. Es heißt, er habe einen riesigen, furchterregenden Schattenwolf gezähmt, auf dem er reite. Wenn ihr mich fragt, ist das alles nur dummes Waschweibergetratsche. Unsere Jungs werden dem Scheißer aus dem Norden schon ordentlich den Arsch versohlen!

Test | Aeon Trespass: Odyssey

Test | Aoen Trespass Odyssey

Es gab eine Zeit, in der die Götter über Griechenland herrschten. Wir nannten es damals das goldene Zeitalter. Damals lebten die Menschen in Wohlstand und Harmonie miteinander. Doch vor etwa zehn Jahren gelang es Wesen aus einer anderen Welt, in unsere Sphären einzudringen. Diese Wesen töteten die Götter und stürzten die Welt in den Abgrund. Die Wenigen, die noch übrig sind, verbarrikadieren sich in den großen Städten oder streifen durch das Land auf der Suche nach einer geeigneten Zuflucht. Doch noch geben wir nicht auf. Ein gigantisches Schiff, welches wir die Argo nennen, hat sich in Bewegung gesetzt. Auf ihr befinden sich Argonauten, die aus ihrem ewigen Schlaf aufgewacht sind. Sie besitzen die Fähigkeit, mit Titanen zu kommunizieren und sie gegen die Weltenzerstörer einzusetzen. In Zeiten größter Not ist der Feind meines Feindes mein Freund. Sie sind unsere letzte Hoffnung.

Test | Chronicles of Drunagor

Test | Chronicles of Druganor

Alles begann mit dem ersten Auftreten von Magie. Diejenigen, die sich der Magie bemächtigten, formten die Welt neu. Es waren frohe und glückliche Zeiten. Die Bevölkerung musste nicht mehr hungern, Krankheiten wurden bekämpft und alle konnten ihren Leidenschaften nachgehen. Auch nach dem physischen Tod der ersten Magieerweckten, wurden sie verehrt und vergöttert. Zu ihren Ehren wurden Tempel errichtet und Schreine gebaut. Doch wo viel Licht ist, dort ist auch viel Schatten. Einige Magienutzer strebten nach Macht. Gerüchten zufolge erheben sich untote Heere in den umliegenden Wäldern, die auf den Befehl eines Nekromanten agieren. Wir sind losgeschickt worden, um diesen Gerüchten nachzugehen.


 

infos zum spiel

Wir haben "Chroniclles of Druganor" selbst gekauft.
Dies hat keinen Einfluss auf unsere Bewertung!

Die Nacht der lebenden Toten

„Chronicles of Drunagor: Age of Darkness“ ist ein kooperatives Kampagnenspiel aus der Feder von Daniel Alves und Eurico Cunha Neto. Es ist für 1-5 Personen ausgelegt und ab 12 Jahren geeignet. Eine Partie dauert, laut dem Entwicklerteam Creative Games Studio, durchschnittlich 120 Minuten. In „Chronicles of Drunagor: Age of Darkness“ schlüpfen die Spieler und Spielerinnen in die Rolle eines Fantasy-Charakters.

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In typischer Dungeon Crawler Manier bahnen wir uns den Weg durch Gegnerhorden, leveln unsere Charaktere auf, bergen magische Schätze, treffen Entscheidungen und treiben die Geschichte voran. Die Kampagne umfasst 18 Abenteuer.

„Chronicles of Drunagor: Age of Darkness” kann als One-Shot Abenteuer oder als zusammenhängende Kampagne gespielt werden. Jede Person erhält einen Charakter und entsprechendes Equipment. Außerdem werden allen Personen verschiedene Rollen zugewiesen, welche die Initiative und einige Fähigkeiten bestimmt. Die Person oder Kreatur, welche auf der Initiativleiste am weitesten vorne platziert ist, beginnt.

Zug der Charaktere: Es stehen den Charakteren unterschiedliche Aktionen zur Verfügung. Es wird zwischen freien und Würfelaktionen unterschieden. Würfelaktionen müssen mithilfe eines farbig passenden Aktionssteins aktiviert werden. Es können pro Runde zwei Würfelaktionen pro Charakter ausgeführt werden. Die Aktionssteine gelangen erst bei einer Rückrufaktion wieder in den allgemeinen Vorrat. Folgende Aktionen stehen den Spielern und Spielerinnen zur Verfügung:

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Bewegen: Die Miniatur kann um drei Felder fortbewegt werden. Dies gilt als freie Aktion. Jede weitere Bewegungsaktion muss mit einem Aktionsstein bezahlt werden.

Fähigkeit nutzen: Es wird ein farbig passender Aktionsstein auf die Fähigkeit gesetzt, um diese zu aktivieren. Hierdurch können Nah- und Fernkampfangriffe deklariert werden, Reaktionen ausgelöst werden. Je nach Angriffsart wird eine angelegte Waffe ausgewählt. Jede Waffe gibt einen Wert an, den die Person mit einem 20-seitigen Würfel übertreffen muss, um Schaden auszuteilen. Der Wert und der Schaden der Waffe können durch die gewählte Fähigkeit zusätzlich modifiziert werden.

Hilfsaktionen erfordern keine Aktionssteine. Hilfsaktionen können das Austauschen von Equipment, das Öffnen von Türen und Kisten, das Interagieren mit Gegenständen und Personen oder ähnliches sein.

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Zug der Kreaturen: Die Aktionen der Monster sind auf der entsprechenden Initiativkarte beschrieben. Passive Fähigkeiten werden in Blau, auslösende Fähigkeiten in Pink und der restliche Text in Schwarz dargestellt. In der Regel wird der Charakter angegriffen, welcher am meisten Lebenspunkte besitzt. Auf den Karten, die auf der Initiativeleiste platziert wurden, sind die Bewegungsreichweite, der Schaden und weitere Zusatzeffekte beschrieben. Die Kreatur bewegt sich auf den Charakter mit den meisten Lebenspunkten zu, verursacht Schaden und löst eventuell weitere Zusatzeffekte aus.

Rückrufaktionen können freiwillig ausgeführt werden oder automatisch, wenn alle Aktionswürfel unterschiedlichen Fähigkeiten zugeordnet wurden. Bei einer Rückrufaktion werden alle Aktionswürfel zurück in den Vorrat gelegt und anschließend wird eine Fähigkeit mit einem Fluchwürfel blockiert. Dies geschieht auch, sobald die Lebenspunkte des Helden oder der Heldin auf null fallen. Der Charakter erhält anschließend die vollen Lebenspunkte zurück, muss allerdings eine Fähigkeit mit einem Traumawürfel blockieren. Sobald bei einem Charakter der sechste Fluchwürfel oder der zweite Traumawürfel platziert wurde, endet die Partie und die Spieler und Spielerinnen haben verloren.


„Chronicles of Drunagor: Age of Darkness” sieht von außen aus, wie der wahr gewordene Traum klassischer Dungeoncrawler-Fans. Nach den ersten Partien kann ich euch nun berichten, dass diese Prämisse definitiv auch auf das Spielgefühl zutrifft. Doch beginnen wir zunächst beim Material.

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Das Grundspiel zu „Chronicles of Drunagor: Age of Darkness” bietet bereits allerhand hochwertige Komponenten. Es sind viele Token, Cubes, Miniaturen, etliche Karten und Plastiktrays vorhanden. Auch an die Aufbewahrung und die Lagerung des Materials wurde gedacht. Leider finden nicht alle Token Platz in der Sortierhilfe, allerdings ist dies bereits meckern auf hohem Niveau. Außerdem muss ich die Menschen warnen, die plastikfrei einkaufen und eventuell auch nichts davon in ihren Brettspielen haben wollen, denn in der Box ist allerhand Plastik vorhanden.

Allerdings hat der hohe Plastikanteil zusätzlich eine spielrelevante Eigenschaft, da viele der Trays als Ebenen des Dungeons gedacht sind. Dieses dreidimensionale Erlebnis, verleiht dem Spiel eine schöne Tischpräsenz, die zwar nicht an Spiele wie „Descent“ oder „Oathsworn“ herankommt, sich jedoch nicht vor anderen Dungeoncrawlern verstecken muss.

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Die Spielmechaniken selbst sind recht simpel gehalten, wodurch das Spiel auch mit Personen gespielt werden kann, welche erst kürzlich in das Hobby eingestiegen sind. Die Runden sind schnell gespielt und 18 Abenteuer sind ebenfalls überschaubar, sodass dieses Kampagnenspiel auch durchgespielt werden kann, im Gegensatz zu anderen Spielen, die hunderte von Stunden in Anspruch nehmen.

Die Initiativleiste gefällt mir sehr gut, da dadurch stets der Überblick behalten werden kann, welcher Charakter oder welches Monster den nächsten Zug durchführt. Hierdurch können taktische Entscheidungen getroffen werden. Eines meiner Highlights jedoch ist das allgemeine Bestimmen der Reichweite oder auch das Aktivieren von Feinden. Diese Mechaniken, die in einigen Spielen ausgesprochen komplizierten Regeln unterliegen, werden bei „Chronicles of Drunagor“ sehr einfach gestaltet. So gibt es beispielsweise keine Regeln für die Sichtlinie. Solche Regeln verkomplizieren die meisten Spiele, ja ich sehe dich an „Oathsworn“ und bremsen den Spielspaß.

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Ein weiteres Highlight stellen für mich die interaktiven Entscheidungen dar. Die Artworks des Interaktionsbuchs sind schön gestaltet und es gibt zahlreiche Entscheidungen, die weitreichende Folgen mit sich bringen können.

Zusammenfassend kann ich sagen, dass mir „Chronicles of Drunagor“ gut gefallen hat. An einigen Stellen versucht das Spiel neue Wege zu gehen und bleibt dabei trotzdem ein klassischer Dungeoncrawler.

 

Wertung zum spiel

 

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Bilder vom Spiel

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Test | Super Fantasy Brawl

Test | Super Fantasy Brawl

In der Welt Fabulosa hat Magie alle Sorgen beseitigt. Hunger, Krieg und Elend sind Plagen einer vergangenen Zeit. Bei Bedarf wird alles Nötige einfach herbeigezaubert. Dieser Zustand hat ein neues Grauen geschaffen: Die Langeweile. Und aus dieser Langeweile gingen Gladiatorenkämpfe hervor, die „Brawls“ genannt werden, mit den mutigsten Kriegerinnen und Kriegern der Vergangenheit Fabulosas. Die natürlich durch die Zeit gereist sind. Alles für das Vergnügen.

Test | Sword & Sorcery: Ancient Chronicles

Test | Sword & Sorcery: Ancient Chronicles

Die Nacht um euch herum klärt sich allmählich auf. Einzelne Lichtblitze flackern in euren Augen und es dauert eine Weile, bis ihr euch an das Tageslicht gewöhnt habt. Der Schlamm unter euren Körpern ist nass. Was ist geschehen? Wo seid ihr? Das letzte, an das ihr euch erinnern könnt, ist die grinsende Fratze eines Gremlins. Er hob seine Streitaxt und kurz darauf verschwand die Welt um euch herum. Stunden und Tage wurden zu wenigen Sekunden und Augenblicken. Doch ihr seid nicht tot, oder? Warum nicht? Das ist jetzt nebensächlich. Für den Moment verspürt ihr lediglich das Verlangen nach Rache.

Test | Unmatched - Cobble & Fog

Unmatched - Cobble & Fog

Die „Unmatched“-Reihe ist bekannt für ihre außergewöhnlichen Match-Ups. Bigfoot gegen Robin Hood, Beowulf gegen Rotkäppchen oder Dr. Sattler gegen einen T-Rex. In keiner Weise sollen diese Aufeinandertreffen fair gestaltet sein, aber dennoch funktionieren sie scheinbar. In „Unmatched – Cobble & Fog“ spielt die britisch/irische Literatur des ausgehenden 19. Jahrhunderts die Hauptrolle. Dracula, der Unsichtbare, Dr. Jekyll und Mr. Hyde und last but not least Sherlock Holmes selbst treten gegeneinander an! Wie sich die Charaktere spielen und wie fair es hier zugeht schauen wir uns einmal genauer an!

 

THE DRAGON PRINCE: BATTLECHARGED // erscheint im Herbst 2021

THE DRAGON PRINCE: BATTLECHARGED

Die beliebte Netflix-Animationsserie Der Prinz der Drachen bekommt mit THE DRAGON PRINCE: BATTLECHARGED von Brotherwise Games noch im September dieses Jahres eine Brettspieladaption. In dem kartenbasierten Miniaturenspiel von Autor Johnny O’Neal (CALL TO ADVENTURE) stürzen sich 2-6 Spielende als aus der Serie bekannte Charaktere wie Rayla, Ezran oder Callum in den Kampf. Die Spielzeit wird mit 15-30 Minuten angegeben.

THE LAST OF US: THE BOARD GAME // von CMON angekündigt

THE LAST OF US: THE BOARD GAME // von CMON angekündigt

CMON hat die Rechte dazu erhalten, aus der unglaublich erfolgreichen Videospielserie THE LAST OF US (Teil II verkaufte sich 2020 mehr als 4 Millionen Mal) eine Brettspielumsetzung zu entwickeln. Ein Schwerpunkt bei dem Brettspiel, soll die dichte Narration der Vorlage sein, die auch am Spieltisch zum Tragen kommen soll. 

THEOSIS // Bilder vom Spielmaterial

THEOSIS // Bilder vom Spielmaterial
 

THEOSIS von DREAMCRAFT GAMES ist ein taktisches Fantasyspiel, in dem ihr in eurer Rolle als Halbgott zunächst einen Helden aufrüstet und diesen später für euch in der Arena kämpfen lasst. Dem Sieger in der Arena winkt ein Platz am Tisch der Götter! THEOSIS konnte Mitte 2018 bei Kickstarter gefördert werden und steht nun auch vereinzelt im Handel zur Verfügung.

 

THUNDERSTONE QUEST // Erscheint 2020 bei Pegasus

THUNDERSTONE QUEST // Erscheint 2020 bei Pegasus

2020 wird das Spiel Thunderstone Quest auch in Deutschland erscheinen. 2018 war es erstmals auf Englisch erschienen, nun konnte sich Pegasus die Rechte für eine deutsche Version sichern. Da Thunderstone Quest auf BGG bei vielen Spielern beliebt ist, dürfen auch deutsche Spieler gespannt sein auf diese Neuheit, die im Oktober 2020 erscheinen soll. Das Spiel ist für 2-4 Spieler geeignet, dauert pro Partie rund 60-90 Minuten und ist ein strategisches Kartenspiel mit Fantasy-Setting.

TRUDVANG LEGENDS // über 1.000.000 $ eingesammelt

TRUDVANG LEGENDS // über 1.000.000 $ eingesammelt

Schon über 1.000.000 € wurden für die kommende NeuheitTrudvang Legend vonCMON eingesammelt. Dasfantasievolle kooperatives Spiel stammt von Fel Barros, Guilherme Goulart und Eric M.Lang und kostet in der Grundversion 100 $ was knapp 90 € entspricht. DieAuslieferung soll im Dezember 2020 erfolgen. Die Kampagne läuft noch bis Mitte August 2019.

TRUDVANG: A WORLD OF EPIC SAGAS // von CMON angekündigt / Teil 1

TRUDVANG: A WORLD OF EPIC SAGAS // von CMON angekündigt / Teil 1

Mit „Trudvang: A World of Epic Sagas“ hat CMON eine weitere Neuheit angekündigt, die dieses Jahr auf Kickstarter starten wird und 2020 ausgeliefert werden soll. Das Spiel hat ein Fantasy Setting und wird wie üblich bei CMON vor Miniaturen strotzen. Es wird eine Kampagne zum Spielen geben. COMON hat erste Details zum Spiel veröffentlicht, die wir haben übersetzen lassen.

UNMATCHED: BATTLE OF LEGENDS – VOLUME ONE // erscheint bei iello

UNMATCHED: BATTLE OF LEGENDS – VOLUME ONE // erscheint bei iello

UNMATCHED: BATTLE OF LEGENDS – VOLUME ONE wird in Deutschland bei IELLO DEUTSCHLAND erscheinen, den Vertrieb übernimmt wie gewohnt HUTTER TRADE. Damit wird die 2019 erschienene englische Version endlich seinen Weg nach Deutschland finden. Fans von Kampfspielen dürften sich schon darauf freuen, denn im englischsprachigen Raum wird das Spiel derzeit hochgelobt. Es verbindet Kartendeck Kampfspiel mit Miniaturen und unglaublich verrückten Charakteren – auf die Videospiele neidisch sein dürften.

UNMATCHED: KAMPF DER LEGENDEN – KAPITEL 1 // Bilder des Spiels

UNMATCHED: KAMPF DER LEGENDEN – KAPITEL 1 // Bilder des Spiels

UNMATCHED: KAMPF DER LEGENDEN – KAPITEL 1 ist nun bei IELLO DEUTSCHLAND erschienen, den Vertrieb übernimmt wie gewohnt HUTTER TRADE. Damit wird das 2019 als englische Version erschienene Spiel, lokalisiert seinen Weg nach Deutschland finden. Fans von Kampfspielen dürften sich schon darauf freuen, denn im englischsprachigen Raum wird das Spiel hochgelobt. Es verbindet kartengesteuertes Kampfspiel mit Miniaturen und unglaublich verrückten Charakteren – auf die Videospiele neidisch sein dürften.

Vampire: The Masquerade – Milan Uprising nach knapp einer Stunde schon über 100.000 € gesammelt

Vampire: The Masquerade – Milan Uprising

Die Kampagne von „Vampire: The Masquerade – Milan Uprising“ist auf Gamefound gestartet und konnte das Finanzierungsziel von 100.000 € schon innerhalb der ersten Stunde erreichen. Das kooperative Miniaturenspiel richtet sich an 1 bis 4 Personenund hat eine Spieldauer von 40 bis 90 Minuten. Das Spiel ist noch eines von wenigen, welches das Teburu-System nutzt. Dadurch soll das Spiel durch smarte Komponenten (RFID Chips, Sensoren im Spielbrett) immersiver und einfacher zu spielen sein.

VELOCITY: VANGUARD // auf Kickstarter ab dem 29.06.2021

Auf Kickstarter startet am 29.06.2021 die Kampagne von VELOCITY: VANGUARD, einem Weltraumspiel von Precairous Games, welches sich durch eine schnelle Spielweise und durch physikalisch getriebene Bewegungen der Raumschiffe auszeichnet. Das Spiel stammt von den Designern Joe Cornell und Larry Wolfe. Letzterer hat selbst, in Zusammenarbeit mit Balance Sheet (KEYFORE ADVENTURES: ABYSSAL CONSPIRACY), illustriert.

VICTORIAN MASTERMINDS // CMON Neuheit bald im Handel

VICTORIAN MASTERMINDS // CMON Neuheit bald im Handel

„Victorian Masterminds“ ist laut Asmodee Deutschland auf dem Weg in den Handel. Die CMON Neuheit von Antoine Bauza und Eric M. Lang dauert rund 45-60 minuten Spielzeit und richtet sich an 2-4 SpielerInnen. Das Worker Placemnet Spiel wird wie bei CMON üblich ein paar Gebäude-Miniaturen enthalten. 

VICTORIAN MASTERMINDS // Erste Bilder vom Spielmaterial

VICTORIAN MASTERMINDS // Erste Bilder vom Spielmaterial

„Victorian Masterminds“ bei uns angekommen und wir wollen Euch das Spielmaterial nicht vorenthalten. Die CMON Neuheit von Antoine Bauza und Eric M. Lang dauert rund 45-60 minuten Spielzeit und richtet sich an 2-4 SpielerInnen. Das Worker Placemnet Spiel enthält wie bei CMON üblich ein paar Miniaturen. Der erste Eindruck vom Spielmaterial ist sehr gut und sehr wertig. Das Spielfeld ist neben den Miniaturen das Highlight, denn es ist auf eine Art Stoff oder ähnlich anmutenden Kunststoff gedruckt und liegt perfekt auf dem Tisch. 

Vorbestellung von Metal Gear Solid bei CMON gestartet

Metal Gear Solid

CMON hat auf seiner Homepage eine Vorbestellungs-Aktion für die Brettspielumsetzung des Videospiels "Metal Gear Solid" gestartet. Das kooperative Miniaturenspiel richtet sich an 1 bis 4 Personenund hat eine Spieldauer von 60 bis 90 Minuten pro Mission. Die geplante Auslieferung des Spiels ist im Mai 2024.

WATERDEEP - DUNGEON OF THE MAD MAGE // erscheint bei WizKids

WATERDEEP // Dungeon of the Mad Mage erscheint bei WizKids

Die Reihe der D&D Dungeon Crwaler kann sich sehen lassen. In Spielen wie "The Legend of Drizzt" oder "Castle Ravenloft" kämpften sich wackere Recken und tapfere Heldinnen durch Horden von Monstern. Nun wird in Amerika mit "Waterdeep - Dungeon of the Mad Mage" ein neues D&D Dungeon-Crawler-Spiel ausgeliefert, das wie die anderen Spiele der Reihe zumindest erst einmal nur in englischer Sprache erscheinen wird. Das Abenteuer Fantasy Spiel mit Rollenspielanteilen richtet sich an 1-5 Spieler ab 14 Jahren und soll 60 Minuten Spielzeit bieten. 

WIE BEMALE ICH MINIATUREN? // TEIL 2

WIE BEMALE ICH MINIATUREN? // TEIL 2

Dies ist der zweite Teil der Serie, in der wir eine Anleitung zum Anmalen von Miniaturen bieten. Nachdem in Teil 1 die Fragen nach dem benötigtem Material, Befestigung der Miniaturen, Grundierung und Nasspalette erörtert haben, geht im zweiten Teil um die weiteren Schritte um Miniaturen gekonnt mit Farbe zu versehen. Alle gezeigten Produkte sind im Fachhandel oder online bei FantasyWelt.dekäuflich zu erwerben. Wer Teil 1 noch nicht gelesen hat findet diesen hier.

WIE BEMALE ICH MINIATUREN? // TEIL I

WIE BEMALE ICH MINIATUREN? // TEIL I

Jeder hat sicher schon einmal bei Freunden, auf einer Messe, oder in der Bildergallerie auf Boardgamegeek schick angemalte Miniaturen gesehen und dachte sich „Das würde ich auch gerne können.“ Und seid euch sicher, das könnt Ihr! Natürlich gibt es einige Hürden zu nehmen, aber die schwierigste ist die anzufangen. Dabei werde ich Euch helfen und habe exemplarisch ein paar Fotos gemacht, wie ich mein WESTERN LEGENDS bemalt habe. Wie einfache Tricks zu tollen Ergebnissen führen und was „Flüssiges Talent“ ist, erkläre ich in ein paar Schritten.

ZOMBICIDE (2ND EDTION) // Wird 2020 bei CMON erscheinen

ZOMBICIDE (2ND EDTION) // Wird 2020 bei CMON erscheinen

Zombicide hat die Welt im Sturm erobert, mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2012 hat es bereits zahlreiche Erweiterungen und eigenständige Versionen gegeben. Nun soll das Spiel grundsätzlich auf den neusten Stand gebracht werden und 2020 erscheinen. Per Kickstarter wird der Verlag das Spiel vorfinanzieren. Immerhin können bisherige Spielfiguren weiter verwendet werden.

ZOMBICIDE // 2. Edition laut CMON bald auf Kickstarter

ZOMBICIDE // 2. Edition laut CMON bald auf Kickstarter

Zombicide, das Brettspiel, hat die Welt im Sturm erobert, mitüber 2 MillionenverkauftenExemplaren seit seiner Veröffentlichung im Jahr2012 und der Entstehung eines Kultfranchise vonkooperativen Zombie-Tötungen auf der ganzen Welt. Im Jahr 2020 wird eine zweite Ausgabe von Zombicide erscheinen. Schon in Kürze soll laut Verlag das Spiel auf Kickstarter neun starten.

ZOMBICIDE // Friends and Foes – erste Bilder vom Material

ZOMBICIDE // Friends and Foes – erste Bilder vom Material

ZOMBICIDE: Friends and Foes wird mittlerweile ausgeliefert und wir haben ein Exemplar vom Spiel von Asmodee Deutschland erhalten. Um die Zeit bis zum umfangreichen Test zu überbrücken, zeigen wir schon einmal das Spielmaterial, dass sich wie üblich bei CMON sehr hochwertig gibt. Das besondere an der Erweiterung: sie lässt sich mit Zombicide: Black Plague und Zombicide: Green Horde kombinieren.

Zombicide trifft auf The Boys

Zombicide The Boys

Asmodee kündigt zwei Erweiterungspacks zum „Zombicide Grundspiel 2. Edition“ an. Diesmal halten die Charaktere aus der erfolgreichen Amazon-Prime-Serie „The Boys” Einzug ins „Zombicide“-Universum. Das Spiel inklusive Erweiterungen ist für 1-6 Personen geeignet, ab 14 Jahren empfohlen und dauert ca. 60 Minuten. Die Veröffentlichung ist für das 4. Quartal dieses Jahres geplant.

ZOMBICIDE: GREEN HORDE // Das ist das Spielmaterial

ZOMBICIDE: GREEN HORDE // Das ist das Spielmaterial

„Zombicide: Green Horde“ ist 2018 auch in Deutschland erschienen. Wir haben eine Kopie von Asmodee Deutschland erhalten und werde sie in den kommenden Wochen vorstellen. Das Spiel ist für 1-6 SpielerInnen ab 14 Jahren. Eine Partie soll gut eine Stunde dauern. Die Autoren Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien und Nicolas Raoult haben das Spiel bei CMON veröffentlicht.

Darum geht es im Spiel

Diese Fortsetzung des Zombicide: Black Plague wird die Spieler zurück in eine tödliche mittelalterliche Fantasy-Welt bringen, diesmal gefüllt mit infizierten Orks und Goblins, die die Überlebenden auf die ultimative Probe stellen werden. Diese grüne Bedrohung ist nicht nur stärker als ihre menschlichen Gegenstücke, sondern sie neigen auch dazu, sich zu massiven Horden zu sammeln, die die Überlebenden überfallen, wenn sie es am wenigsten erwarten.

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In der gleichen mittelalterlichen Ära wie die Schwarze Pest werden die Spieler die Rolle von Überlebenden übernehmen, die versuchen, die schlurfende, untote Bedrohung mit allen Mitteln zu besiegen.

zombi green horde09In Green Horde können bis zu sechs Spieler am Kampf ums Überleben teilnehmen. Sie werden ihre Kräfte bündeln und kooperativ arbeiten, um ihre Ziele zu erreichen, und gegen alle Widerstände am Leben bleiben. Fans der Zombizid-Serie haben sich mit den Walkers, Runners, Fatties und Abominations vertraut gemacht, die herumschwirren und nach Opfern suchen. Aber die Kreaturen, denen sie gegenüberstehen werden, sind nicht nur Zombie-Menschen, sie sind Zombie-Orks! Die Überlebenden müssen sich mit einer Vielzahl von mittelalterlicher Ausrüstung ausstatten, wenn sie hoffen, diese furchterregenden Feinde zu überdauern. Zombie Orks sind stärker als der klassische Zombie und stellen selbst für erfahrene Veteranen der Untotenjagd eine größere Herausforderung dar.

Eine neue Herausforderung für die Überlebenden ist die Horde. Es repräsentiert eine wachsende Gruppe von Ork-Zombies, die bereit sind, das Brett an einem unerwarteten Ort zu betreten und die Überlebenden zu überfallen. Wenn Zombiekarten mit dem Horde-Symbol gezogen werden, wird eine zusätzliche Zombie-Miniatur desselben Typs abgelegt, die zusammen die Horde bildet. Sie werden an Ort und Stelle gesperrt, bis eine "Betritt die Horde" Karte gezogen wird, die die Horde auf dem Brett hervorbringt. Jeder Überlebende, der in der Nähe dieser umherziehenden Bedrohung auf sich allein gestellt ist, sollte am besten einen voreiligen Rückzug überwinden.

zombi green horde14Mit solch bedrohlichen neuen Feinden werden die Überlebenden ihre Hände voll zu tun haben, wenn sie sich mit der Grünen Horde befassen. Glücklicherweise werden sie einige neue Waffen und Zaubersprüche auf ihrer Seite haben, um die verrottenden Massen zu bekämpfen. Dinge wie der Lavabruch, das Nordische Schwert und der Knochen Kukri werden alle hilfreich sein, wenn sie sich durch ein Rudel von Untoten hacken. Oh, und wenn sie sich zu eng zusammensetzen sollten, können die Überlebenden sie immer mit dem Katapult treffen.... (haben wir das Katapult nicht erwähnt?).

Zombizid: Green Horde enthält zehn neue herausfordernde Quests mit einigen der härtesten Szenarien, mit denen ein Überlebender je konfrontiert wurde. Angesichts neuer Terrains wie Felsvorsprünge und Wasserlöcher und der allgegenwärtigen Bedrohung durch die Grüne Horde muss das Team seine Routen sorgfältig planen. Manchmal ist es besser, Schwierigkeiten zu vermeiden, als sich ihr direkt zu stellen! Zombizid: Green Horde ist das nächste Kapitel in der sich ständig entwickelnden Welt des Zombizids. Es gibt keine Ruhe für die Überlebenden, wenn sie hoffen, sich auf den Weg zu einer neuen Hoffnung und einem Neuanfang zu kämpfen.

BGG-Link

Bilder vom Spielmaterial

ZOMBICIDE: INVADER // Bald im Handel zu kaufen

ZOMBICIDE: INVADER // Bald im Handel zu kaufen

Zombicide: Invader von CMON wird auch in Deutschland erscheinen, dass hatten wir bereits im April 2019 verkündet. Wir hatten bei einem Presseevent schon die Chance das Spielmaterial abzulichten und hatten es euch bereits gezeigt. Der neue einzeln spielbare Ableger der Zombicide-Reihe ist für 1-6 Spielerinnen. Das Spiel bietet rund 60 Minuten Spielzeit. Wer es sofort zur Veröffentlichung spielen will, kann es bereits kaufen / vorbestellen.

ZOMBICIDE: INVADER // Erste Bilder vom Spiel

ZOMBICIDE: INVADER // Erste Bilder vom Spiel

Das ZOMBICIDE INVADERS bereits im Handel ist, hatte brettspiel-news.de bereits angekündigt. Nun haben wir ein Exemplar von Asmodee Deutschland zur Verfügung gestellt bekommen und wollen die ersten Bilder nicht vorenthalten, bis Michaelsich dem Spiel intensiv widmen und bewerten wird.

ZOMBICIDE: INVADER // Erste Bilder vom Spielmaterial

ZOMBICIDE: INVADER // Erste Bilder vom Spielmaterial

„Zombicide: Invader“ soll noch 2019 in Deutschland erscheinen. Wir hatten die Gelegenheit ein erstes Exemplar bei einem Asmodee-Event abzulichten und haben die Gelegenheit natürlich nicht verstreichen lassen. Erfahre hier mehr zu kommenden Neuheit im Zombicide-Universum.

ZOMBICIDE: INVADER // Neues von den Zombies angekündigt

ZOMBICIDE: INVADER // Neues von den Zombies angekündigt

„Zombicide: Invader“ von CMON wird auch in Deutschland erscheinen. Wie Asmodee Deutschland heute auf der Webseite ankündigte und Brettspiel-News.de bereits im Februar 2019 anhand einer Pressemitteilung, soll das Spiel 2019 erscheinen. Der neue einzeln spielbare Ableger der Zombicide-Reihe ist für 1-6 Spielerinnen. Das Spiel bietet rund 60 Minuten Spielzeit.

ZOMBICIDE: INVADERS // Black Ops + Dark Side im Handel

ZOMBICIDE: INVADER // Black Ops + Dark Side im Handel

Für ZOMBICIDE: INVADERS stehen gleich zwei neue Erweiterungen ins Haus. Sie sind im Handel bereits eingetroffen und kosten jeweils 54,99 (Black Ops) und 88,49 € (Dark Side). Dark Side ist nicht nur eine Erweiterung, sondern auch ein eigenständiges kooperatives Spiel für 1-6 Spieler.

ZOMBICIDE: UNDEAD OR ALIVE // Kickstarter ist gestartet

ZOMBICIDE: UNDEAD OR ALIVE

UPDATE (18.02.2021): ZOMBICIDE: UNDEAD OR ALIVE ist nun auf Kickstarter gestartet und das Projekt hat bereits weit über 5.000 Unterstützer gefunden. 500.000 US$ sind bereist eingesammelt (stand 18.2.2021 - 0:23 Uhr). Mit 100 US$ (netto) lässt sich das Spiel unterstützen. Das Lieferdatum wird mit März 2022 angegeben. 

Zombicide: Undead or Alive Erweiterungen von Asmodee angekündigt.

Zombicide: Undead or Alive

Noch nicht besonders lange ist das eigenständige Zombicide Spiel “Undead or Alive” (wir berichteten) erhältlich, da kündigt Asmodee die ersten beiden Erweiterungen für dieses an. Zu Beginn des dritten Quartals 2023 könnt ich durch neue Szenerien streifen oder den Kampf auch hoch zu Pferde austragen. 

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