Verfasst von Thomas Baumann am . Veröffentlicht in Magazin
"Dungeon Time" ist ein kooperatives, sehr kommunikativesEchtzeit-Handmanagement-Spiel für 1-5 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von ungefähr 15 Minuten, in dem wir versuchen, in 5 Minuten durch schnelles Ablegen von Karten Aufträge zu erfüllen, die wir einzeln oder nacheinander in immer schwerer werdenden Szenarien spielen können.
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"Castle Combo" oder "Château Combo" ist ein hübsches, abstraktes Open-Draft- und Tableau-Building-Spiel für 2-5 Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von ungefähr 25 Minuten, in dem wir im Spielverlauf ein Raster aus 3x3 Karten auslegen, um damit möglichst viele Punkte zu ergattern.
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"Around the World in 80 Days" ist ein Ressourcen-Management- und Linien-Zeichen-Spiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von ungefähr 60 Minuten, in dem wir versuchen, mit Zug, Schiff und Heißluftballon in 80 Tagen von London ein Mal um den Erdball wieder nach London zu reisen und dabei die besten Orte anzufliegen, um Abenteuer zu erleben.
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"Stephens" ist ein Action-Selection-, Set-Collection- und Tableau-Building-Spiel für 1-4 Personen ab 12 Jahren mit einer Spielzeit von 120 Minuten, in dem wir in Portugal im Jahre 1755 Glas herstellen, welches nach einem Erdbeben ein wichtiges Gut wurde. In Stephens verkörpern wir Fabrikbesitzer, Arbeiter und Kunden zugleich.
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"Karak 2" ist ein Abenteuerspiel für 2-5 Personen ab 8 Jahren, in dem wir in 45-90 Minuten mit unseren asymmetrischen Charakteren versuchen, durch viele Würfelwürfe und Ressourcen-Management den Sieg davon zu tragen.
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"Micro Pirates" ist ein Piraten-Abenteuerspiel mit Pick-up and Deliver- und Würfel-Mechaniken für 1-4 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-120 Minuten, in dem wir in einer offenen Welt handeln, Aufträge annehmen, Schiffe überfallen und Ressourcen sammeln können, um der berühmteste Pirat zu werden.
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"Akropolis" ist ein einfaches Plättchen-Legespiel für 1-4 Personen ab 8 Jahren mit offenem Auswahlmechanismus und einer Spieldauer von ungefähr 30 Minuten, in dem wir eine Stadt nach unserem Willen gestalten. Wir platzieren und stapeln Gärten, Steinbrüche, Tempel und andere Gebäude am besten so, dass sie am Spielende die meisten Punkte geben.
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"The Battle at Kemble's Cascade" ist ein kompetitives Grid-Movement- und Action-Selection-Spiel für 1-5 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-150 Minuten, in dem wir durch den Weltraum fliegen, auf gegnerische Raumschiffe und Kometen schießen, unser Schiff aufrüsten und versuchen, schließlich den Endgegner zu erledigen.
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"Block and Key" ist ein abstraktes, opulentes 3D-Puzzlespiel mit offenem Draft für 1-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 20-40 Minuten, in dem wir versuchen, mit Bauteilen Aufgabenkarten zu erfüllen. Dazu müssen wir die Bauteile so anordnen, dass deren Blöcke aus unserer Perspektive mit den Aufgabenkarten übereinstimmen.
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"Dune: Krieg um Arrakis" ist ein komplexes asymmetrisches Area-Majority- und Würfel-Einsetzspiel für 1-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spielzeit von mehr als 120 Minuten, in dem zwei Parteien um das wertvolle Spice des namensgebenden Wüstenplaneten kämpfen. Beide Konfliktparteien haben dabei ganz eigene Möglichkeiten und Interessen.
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In "Cities" und "Tower Up" entstehen Städte vor uns, indem wir Häuser stapeln. Außerdem gibt es öffentliche Ziele, auf die wir hinarbeiten. Auf den ersten Blick machen wir das Gleiche. Das Spielgefühl unterscheidet sich aber voneinander. Warum die Spiele andere Spielertypen ansprechen, erfahrt ihr in diesem Artikel.
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"Dungeon Up" ist ein Print & Play Spiel mit Open-Draft- und Puzzle-Mechaniken für 1-4 (6) Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 30-90 Minuten, in dem wir versuchen, mehr Siegpunkte als die anderen Heldinnen und Helden am Tisch zu erlangen. Dazu leveln wir unseren Charakter auf und stehlen Edelsteine und Schätze. Zudem kämpfen wir gegen Boss-Monster.
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"Cities" ist ein Arbeiter-Einsetz-Drafting-Spiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von 30-45 Minuten, in dem wir unsere eigene Stadt errichten, mit der wir selbst gewählte und öffentliche Aufträge erfüllen wollen.
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"Dungeons & Dragons: The Yawning Portal" ist ein opulent ausgestattetes Action-Selection-, Set-Collection- und Karten-Platzierungs-Spiel für 1-4 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-90 Minuten, in dem wir den Tisch mit Speisen und Getränken decken, um die Helden in unserer Taverne zufriedenzustellen. Diese belohnen uns dafür mit Edelsteinen und erhöhen deren Wert.
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"Time Trouble" ist ein kooperatives Echtzeit-Karten-Lauf-Spiel für 2-4 Personen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten, das in aufeinander folgenden Szenarien immer schwieriger wird. Wir reisen als Zeitagenten durch verschiedene Zeitzonen und versuchen Fluffys einzufangen, die dort Chaos anrichten.
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"Ahoy" ist ein asymmetrisches Area-Control- und Pick-up and Deliver-Spiel für 2-4 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-90 Minuten, welches über einen Würfeleinsetz-Mechanismus gesteuert wird. In "Ahoy" erkunden wir als Piraten und Händler die See und machen uns gegenseitig das Leben schwer. In Kämpfen winkt das schnelle Gold. Inseln wollen befestigt, lukrative Waren transportiert und Gebiete dominiert werden, im Kampf um die meisten Siegpunkte.
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"Pfad der Elemente" ist ein abstraktes Draft- und Puzzle-Spiel mit Memory-Elementen für 2-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 30-45 Minuten, in dem wir um die Vorherrschaft der Elemente kämpfen.
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"Hungry Monkey" ist ein interessantes Hand-Management-Kartenspiel mit Kniff für 2-6 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 15-30 Minuten, in dem wir offene Handkarten und drei verdeckte Karten vor uns ausliegen haben. Ziel des Spiels ist es, alle Karten loszuwerden, um die Spielrunde zu gewinnen.
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"Video Game Champion" ist ein sprachneutrales Action-Selection- und Set-Collection-Spiel für 2-4 Personen ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-90 Minuten, in dem wir mit unserem geringen Taschengeld möglichst viele Videospiele durch- oder zumindest anspielen wollen, um am Spielende die meisten Siegpunkte zu erhalten.
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"Der große Jahrmarkt" (1-4 Personen) und das "Leben in Reterra" (2-4 Personen) sind gar nicht so verschieden. So teilen sie sich genau die gleiche Grundmechanik und haben auch im Detail sehr viele Ähnlichkeiten. Über beide Spiele haben wir schon berichtet. Hier geht es nach Reterra und hier auf den Jahrmarkt.
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