Legespiel

AEON'S END: LEGACY OF GRAVEHOLD // auf Kickstarter

AEON'S END: LEGACY OF GRAVEHOLD

Während in Deutschland in ein paar Monaten die zweite Grundbox von AEON'S END erscheint, kann auf Kickstarter aktuell die zweite Legacy Auskopplung des kooperativen Deckbau-Spiels unterstützt werden. AEON'S END: LEGACY OF GRAVEHOLD stellt das finale Kapitel der Legacy Geschichte dar. Wie die Vorgänger übernehmen auch hier ein bis vier Spieler:innen die Rolle von Rissmagier:innen, die die letzte Feste der Ruhe gegen unterschiedliche Erzfeinde verteidigen müssen. Die Schachtel enthält unter anderem 21 Charaktere und 13 Erzfeinde. 

AZUL – DER GLÄSERNE PAVILLON // Erweiterung soll noch im August erscheinen

AZUL – DER GLÄSERNE PAVILLON

In der vergangenen Woche teilte Asmodee Deutschland mit, dass AZUL – DER GLÄSERNE PAVILLON noch Ende August erscheinen soll. In der Erweiterung zum Grundspiel AZUL – DER SOMMERPAVILLON von Autor Michael Kiesling (AZUL, TIKAL) verkörpern 2-4 Spielende Kunsthandwerker, die im Königspalast auffällige Muster anfertigen. Die Illustrationen stammen von Chris Quilliams (PANDEMIC LEGACY, AZUL) und die Spielzeit soll 30-45 Minuten betragen.

CASCADIA // Kickstarter wird ausgeliefert

CASCADIA

Das Puzzlespiel CASCADIA wurde im Oktober 2020 über Kickstarter erfolgreich finanziert und wird nun ausgeliefert. In dem Spiel von Randy Flynn bauen 1-4 Personen eine Landschaft aus Hex-Plättchen für Wildtiere zusammen. Eine Partie soll zwischen 30 und 45 Minuten dauern. Die Illustrationen stammen von Beth Sobel (VITICULTURE, FLÜGELSCHLAG, CALICO). Genauso, wie CALICO, ist CASCADIA bei FLATOUT GAMES (VERDANT) erschienen. CALICO wurde auf deutsch von RAVENSBURGER lokalisiert, ob CASCADIA auch dort erscheint, ist aktuell nicht bekannt.

Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel

Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel

Die Insel der Katzen von Frank West ist ein Legespiel mit Kartendrafting für ein bis vier SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. The Isle of Cats wurde letztes Jahr über Kickstarter finanziert. Skellig Games haben das Spiel lokalisiert. Die Insel der Katzen verfügt neben dem regulären Spiel über eine Familien- und Solovariante. Ebenfalls erhältlich sind zwei Erweiterungen. Mit der Nachzügler-Erweiterung kann die Insel der Katzen mit fünf oder sechs Personen gespielt werden. Die KS-Erweiterung enthält etwas Promomaterial und ersetzt die Fischplättchen aus Pappe durch bedruckte Holztoken. 

DIVINUS // erster Eindruck (Prototyp)

DIVINUS

Eine kommende Neuheit, die kürzlich in der Spieleschmiede sehr erfolgreich finanziert wurde, ist DIVINUS von Osprey Games. Wir hatten auf den B-REX-Tagen die Gelegenheit, das Spiel ausgiebig zu testen. Die deutsche Version wird bei Mirakulus erscheinen und im Oktober 2022 an Unterstützende der Kampagne ausgeliefert werden. Das Design stammt aus der Feder von Autor Filip Miłuński (DESTINIES) und die Illustrationen von Matijos Gebreselassie (CHRONICLES OF CRIME), Karolina Jędrzejak (DESTINIES) und Mateusz Komada (auch CHRONICLES OF CRIME).

LLAMALAND // Neuheit bei LOOKOUT SPIELE

LLAMALAND

Nach BÄRENPARK und HEXENHAUS wird 2021 ein weiteres Spiel von Phil Walker-Harding bei LOOKOUT SPIELE erscheinen. Bei LLAMALAND scheint es wieder ein Legespiel zu sein. Diesmal legen die zwei bis vier Personen als Bäuerinnen und Bauern Felder aus, um Feldfrüchte zu erhalten, durch die sie Lamakarten bekommen. Die Lamakarten bringen nicht nur Siegpunkte, sondern bringen auch die titelgebenden Lamas auf den Plan. Autor Phil Walker-Harding sieht LLAMALAND in einer Reihe mit BÄRENPARK und HEXENHAUS. Das Spiel kombiniere Elemente aus beiden Spielen und sei etwas komplexer.

MOUSE CHEESE CAT CUCUMBER // auf Kickstarter

MOUSE CHEESE CAT CUCUMBER

Auf Kickstarterkönnt ihr das Legespiel MOUSE CHEESE CAT CUCUMBER unterstützen. Ein bis vier Spieler:innen übernehmen eine der vier titelgebenden Rollen. Die Maus versucht den Käse zu erreichen ohne von der Katze gefangen zu werden. Der Käse gewinnt, wenn weder die Maus den Käse erreicht, noch die Katze die Maus gefangen hat. Die Gurke gewinnt, wenn die Maus den Käse erreicht und die Katze auch die Maus fängt.

OROS // deutsche Version im Juli auf Kickstarter

OROS

Wie Board Game Circus in der vergangenen Woche mitteilte, wird die Kampagne der deutschen Übersetzung von OROS von Aesc Games schon sehr bald starten. Als Startermin auf Kickstarter ist der 20. Juli geplant. In dem Legespiel mit Worker-Placement-Elementen von Autor und Illustrator Brandt Brinkerhoff formen 1-4 Spielende Berge und errichten im Streben nach Weisheit und Wissen heilige Monumente. Die Spielzeit wird mit 60-120 Minuten angegeben.

TEST // ANDROID: MAINFRAME

TEST // ANDROID: MAINFRAME

Die Sicherheitsprotokolle des MAINFRAME (Großrechners) der Transnational Bank wurden deaktiviert. Für dich als Runner ist das die Gelegenheit, Credits und Daten abzugreifen, die dir Geld und Ruhm einbringen. Aber auch andere User haben die Firewall des Servers durchbrochen, um seinen Inhalt zu plündern. Ein analoger Kampf im virtuellen Raum beginnt…

TEST // BONFIRE

TEST // BONFIRE

Nichts ist mehr so wie es war. Vor einigen Monaten bemerkten wir, dass die BONFIRE auf den Türmen der Städte ihre Leuchtkraft verlieren und nun scheinen sie ganz erloschen zu sein. Obwohl wir Gnome die Städte sonst meiden - wir ertragen die herabwürdigen Blicke der Bewohner nur schwer -, brachen wir dennoch aus unseren geliebten Wäldern auf und zogen dorthin, brauchen wir doch das Licht und die Energie dieser Leuchtfeuer zum Überleben. Wir hofften dort auf den Rat der Hüterinnen des Lichts - haben diese doch die magischen BONFIRE erschaffen -, doch wir fanden nur eine einzige dieser Hüterinnen vor. Sie sagte uns nicht genau, was passiert ist, sie erzählte jedoch, dass sich ihre Schwestern auf ihre heiligen Inseln zurückgezogen haben und dort darauf warten, dass jemand demütig um ihre Hilfe bittet und guten Willen durch das Lösen ihrer Aufgaben zeigt. Nun liegt es in der Hand von uns Gnomen, einen Weg zu finden, die BONFIRE wieder zu entfachen. Wir machen uns auf zu den Inseln, um das Vertrauen der Hüterinnen zurückzugewinnen. Doch wir hörten, dass sich auch Gnome aus anderen Städten auf dem Weg zu den heiligen Inseln befinden. Der Wettlauf um die BONFIRE beginnt.

TEST // CALICO

TEST // CALICO

Katzen liegen nicht faul herum. Sie verschönern den Raum. Oder wie in dem Plättchen-Legespiel CALICO: den Quilt. Über das Sammeln und geschickte Legen von Stoffplättchen mit verschiedenen Farben und Mustern ,,nähen“ die Spieler gemütliche Steppdecken, auf denen sich im besten Fall auch der wählerischste Stubentiger wohlfühlt.

TEST // CAVERNA - HÖHLE GEGEN HÖHLE – EPOCHE II – DIE EISENZEIT

CAVERNA - HÖHLE GEGEN HÖHLE – EPOCHE II – DIE EISENZEIT

Die Zwerge sind zurück! Auch in einer neuen Epoche, der EISENZEIT, bauen ein bis zwei fleißige Zwerge an ihren Höhlen. Und diesmal nicht nur mit Hacken und Spaten – nein! Mit Eseln habt Ihr die neue Möglichkeit erhalten, Erz zu gewinnen und dieses Erz zu Eisen und weiter zu Waffen zu verarbeiten. Eine neue Zeit hat begonnen. Welche Zwerge schaffen es auch in dieser neuen Zeit, ihre Höhle am besten auszubauen?

TEST // CAVERNA: HÖHLE GEGEN HÖHLE

TEST // CAVERNA: HÖHLE GEGEN HÖHLE

Was wünscht sich ein Zwerg noch außer Gold? Er wünscht sich, ein gemütliches Zuhause für seine Familie zu erschaffen! Doch zuerst gilt es, aus dem Stollen passende Höhlen für die Zimmer zu graben und diese dann einzurichten. Dies erfordert gute Planung und viel Arbeit, zumal auch der Nachbar nicht untätig ist, der ebenfalls seine Wohn-Höhle ausbauen möchte. Daher sind die Spitzhacken und Ressourcen bei der Arbeit immer knapp bemessen. Welcher Zwerg wird es schaffen, mit den vorhandenen Mitteln die wertvollste Wohn-Höhle zu errichten? Schnappt Euch Eure Spitzhacke und findet es heraus!

TEST // CITY COUNCIL

TEST // CITY COUNCIL

Was war Euer Traumberuf früher? Feuerwehrmann, Schauspieler oder Tierärztin? Vielleicht wolltet Ihr schon immer mal wissen, wie es ist, ein Pilot zu sein, als Seilakrobat in einem Zirkus arbeiten oder als Meeresbiologin die Weltmeere entdecken? Könnt Ihr alles vergessen, denn nichts ist so hip und fresh, wie das Mitglied des Stadtrats zu sein. Hier geht der Punk ab. Ihr habt einen Bärenhunger, aber in der ganzen Stadt gibt es nichts, als dieses neumodische, vegetarische Tofu-Zeug? Kein Problem! Reißt den ganzen Laden ab und stellt eine Fast-Food-Kette hin. Vorher Lame jetzt Fame! Ihr wollt die Aussicht genießen, doch auf dem Privatgrundstück, auf dem Eure Villa steht, soll ein Windrad gebaut werden? Jetzt nicht mehr! Stattdessen gibt es ein Kernkraftwerk im Armenviertel. Krank, ich sag nur: was geht ab, Digga? Fange jetzt als Mitglied des Stadtrats an und erhalte noch heute Dein erstes Schmiergeld.

TEST // CUPCAKE ACADEMY

TEST // CUPCAKE ACADEMY

Sehr geehrte Anwärterinnen und Anwärter: Willkommen zur Aufnahmeprüfung der CUPCAKE ACADEMY. Sie haben 7 Minuten Zeit, um alle unsere Aufträge zu erfüllen. Wir wünschen Ihnen dabei viel Erfolg.

TEST // CUTTERLAND

TEST // CUTTERLAND

Es wird immer schwieriger, sich auf dem Brettspielmarkt mit eigenen und innovativen Ideen zu behaupten. Hat ein Spieleentwickler eine vermeintlich neue Idee, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass es diese in irgendeiner Form schon auf dem Markt gibt. CUTTERLAND versucht es aus diesem Grund mit einer etwas rabiateren Methode. Anstatt zu würfeln oder Karten zu ziehen, lässt CUTTERLAND die Spieler seine Karten zerschneiden, um individuelle Spielplanteile zu ermöglichen. Aber wie schneidet ein solches Spiel ab und kann es mit diesem Konzept gegen die Konkurrenz bestehen?

TEST // DIE ZÜNFTE VON LONDON

TEST // DIE ZÜNFTE VON LONDON

Die Stadt London sucht neue Zunftmeister! Im späten Mittelalter ist London die größte Handelsstadt Englands und genießt höchstes Ansehen in der ganzen Welt. Den erfolgreichen Handel verdankt die Stadt ihren Zünften. Werdet Zunftmeister von London und betreibt Handel mit wertvollen Waren zu Land und zu Wasser! Aber seht euch vor, die Konkurrenz schläft nicht!

TEST // DINOSAUR ISLAND

TEST // DINUSAUR ISLAND

Hallo, mein Name ist Mr. DNA. Herzlich willkommen und vielen Dank, dass Sie heute zu uns gefunden haben. Ich werde heute, stellvertretend für Tom Mammond, den Leiter von DINOSAUR ISLAND, Ihr Tourguide sein. Bevor wir die Tore unseres Parks für Sie öffnen, möchte ich Sie mitnehmen auf eine Reise in die Vergangenheit.

Vor über 240 Millionen Jahren wurde die Erde von Lebewesen bevölkert, die wir heute als Dinosaurier kennen. Mithilfe des von Insekten aufgenommenen Blutes ist es unseren Wissenschaftlern gelungen, die DNA der großen Urzeit-Tiere zu entschlüsseln und sie mit Frosch-DNA zu komplettieren, sodass wir nun die Möglichkeit besitzen, diese zu replizieren.

HAHA, war das etwas zu schnell für Sie? Das macht doch nichts, kommen Sie einfach heute, auf Ihrem Weg durch den Park, bei unserem Wissenschaftler Dr. Benji Zou vorbei. Er wird Ihnen gerne mehr über seine Tätigkeiten erzählen. Unsere disruptiven Forschungen waren ein voller Erfolg und werden Sie heute in Staunen versetzen. Doch nun möchte ich Sie nicht länger auf die Folter spannen. Meine Damen und Herren, Senioren und Kinder willkommen auf DINOSAUR ISLAND!

TEST // DINOSAUR ISLAND - TOTALLY LIQUID

TEST // DINOSAUR ISLAND - TOTALLY LIQUID

Lange hat dein Geschäftsführer an den Blaupausen deines neuen Dinoparks getüftelt und endlich ist er fertig. Meeressaurier, Streichelzoos, Casinos und andere Anlagen erwarten die zahlungswilligen Gäste. Dank deiner PR-Maschinerie werden die Menschen von überall her strömen, um diese neuen Attraktionen zu sehen. Wirst du auch einer von ihnen sein und dich einreihen in die Warteschlange, um DINOSAUR ISLAND - TOTALLY LIQUID zu erkunden?

TEST // ECOS

TEST // ECOS

Ein neuer Kontinent entsteht und Ihr seid diejenigen, die ihn gestalten könnt! In Wäldern, Wüsten und Gewässern erschafft Ihr Gebirge, Pflanzen und eine bunte Tierwelt, die sich in den neuen Lebensräumen ansiedelt. Wie gut Eure Gestaltung vorankommt, ist jedoch nicht nur von Eurem Geschick abhängig, sondern auch von äußeren Rahmenbedingungen, welche durch die Elemente vorgegeben werden. Diese Elemente bringen Eure Planung auch manchmal ganz schön durcheinander...

TEST // FIESTA MEXICANA

TEST // FIESTA MEXICANA

Seit Mitte Oktober ist deine Familie mit den Vorbereitungen für diesen Tag beschäftigt: Dia de los Muertos. Das farbenprächtige Volksfest zu Ehren der Toten wollt ihr am 2. November gemeinsam mit Musik, Tanz und vor allem gutem Essen feiern! Und davon gibt es in Mexiko reichlich. Doch eine gute FIESTA MEXICANA ist gar nicht so leicht auszurichten. So viele unterschiedliche Gerichte müssen an einem Tisch platziert werden und dann haben die hungrigen Verwandten auch noch ganz besondere Ansprüche…

TEST // FLOTILLA

TEST // FLOTILLA

Die Welt ist untergegangen. Buchstäblich. Statt der Swinging Sixties sind es die Swimming Sixties geworden und schwimmend werden auch die zukünftigen Jahrzehnte verbracht werden müssen. Jedwede Reste unserer einstigen Zivilisation liegen nun am Meeresgrund und die Überlebenden der Menschheit klammern sich auf Pontonstädten aneinander. Einige zieht es jedoch hinaus auf den endlosen Ozean, um in den nassen Tiefen nach verwertbaren Rohstoffen und Schätzen von einst zu suchen. Haben sie genug gefunden, setzen sie sich meist zur Ruhe und beginnen ihre eigenen Pontonstädte zu errichten. Ob deine FLOTILLA die Gezeiten überdauert, wird sich noch erweisen müssen.

TEST // LIGRETTO - DAS BRETTSPIEL

TEST // LIGRETTO - DAS BRETTSPIEL

Lust auf ein schnelles Spiel? Keine Zeit, ewig über die optimale Legestrategie nachzudenken? Dann ist LIGRETTO – DAS BRETTSPIEL genau das richtige. Wie schon im ursprünglichen LIGRETTO ist hier Geschwindigkeit das A und O und ausschlaggebend für Sieg oder Niederlage.

TEST // MAN MUSS AUCH GÖNNEN KÖNNEN

TEST // MAN MUSS AUCH GÖNNEN KÖNNEN

MAN MUSS AUCH GÖNNEN KÖNNEN, das ist das Motto des gleichnamigen Ablegers der KLEIN & FEIN-Reihe aus dem Hause SCHMIDT SPIELE. Hier regiert die Schadenfreude, wenn die Mitspieler:innen wieder einmal nachwürfeln müssen und man selbst dadurch dem Ziel immer näherkommt, eine Aufgabe zu erfüllen. Was aber taugt das neue Würfelspiel? Erfahrt es hier in unserem ausführlichen Spieletest!

TEST // MANDALA STONES

TEST // MANDALA STONES

Holzfußboden, Seidentücher, psychodelischer Nebel von Räucherstäbchen, im Hintergrund ostasiatische Klänge. Willkommen zu MANDALA STONES, ein Spiel der Stille und Schönheit. Gemeinsam erschaffen wir ein kreisrundes Meditationsobjekt aus bunten Steinen, die wir zuvor geschickt von Türmen des Spielplans abgetragen haben. Clever gestapelt und gewertet, werden sie Teil eines großen Ganzen. Obwohl mehrere Künstler an einem zentralen Mandala arbeiten, kann am Ende nur einer gewinnen.

TEST // MERCADO DE LISBOA

TEST // MERCADO DE LISBOA

Die Sinne werden beim Betreten einer Markthalle in Lissabon auf eine harte Probe gestellt, wenn sich Touristen und Einheimische, umgeben von exotischen Gerüchen und lauter Geräuschkulisse, durch die engen Gassen drängen und überall faszinierende Marktstände und kleine Imbisse mit Leckereien entdecken. MERCADO DE LISBOA versetzt uns für einen Augenblick in diese Welt.

TEST // OBSTHAIN

TEST // OBSTHAIN

In der Tristesse einer weltweiten Pandemie wenden sich viele Menschen der Beschaulichkeit der Natur zu, entdecken ihre Leidenschaft für Vogel- und Nachbarbeobachtungen oder gestalten ihren Garten neu. Doch so ein OBSTHAIN will gepflegt sein, damit er reiche Ernte abwirft. Was also ist zu tun?

TEST // SCHATTENREICHE VON VALERIA

TEST // SCHATTENREICHE VON VALERIA

Ich erinnere mich noch sehr genau an den meinen ersten Tag in den Schattenreichen. Die Sonne schien unerbittlich auf mein Haupt, als ich vor meinen Vorgesetzten trat. Er sah aus wie eine Kreuzung aus Wolf und Löwe, nur dass er aufrecht zu gehen vermochte. Er grinste mir ins Gesicht und sagte: „Willkommen in den Schattenreichen von Valeria. Du scheinst neu hier zu sein?“ Ich nickte. „Gut, dann will ich dich herumführen.“ Ringsherum sah ich furchterregende Geschöpfe: Goblins, Orks, Skelette und andere, denen ich besser nicht in die Quere kommen wollte. „Zu deiner Rechten siehst du die Minen“, fuhr er fort, „und dort hinten ist das Quartier der Champions.“ Ich traute meinen Augen kaum. Wo ich nur hinsah, erblickte ich leidende Geschöpfe. Unter Peitschenhieben mussten sie, wie Sklaven, Edelsteine aus den Bergwerken abbauen. Einige wurden gezwungen, ohne Waffen, ich nehme an aus reiner Vergnügung der Lagerführer heraus, gegen die Champions zu kämpfen. Andere wurden in den Magieschreinen zu Nutzvieh verzaubert, um anschließend geschlachtet zu werden. Als wir das Ende des Rundgangs erreichten, schaute mich der Gnoll an. „Dies wird von nun an dein Zuhause sein“, sagte er, „und jetzt ran an die Arbeit!“ Er versetzte mir einen harten Tritt in den Rücken, sodass ich auf den staubtrockenen Boden fiel. So begann mein erster Tag in den Diensten des Schattenreiches von Valeria.

TEST // SPACE GATE ODYSSEY

TEST // SPACE GATE ODYSSEY

„Wir docken an“, hört ihr euren Piloten durch das Space Shuttle rufen. Vor 3 Wochen hast du deine Heimat verlassen, um dich auf den Weg zur internationalen Weltraumstation zu begeben. Die Alarmleuchten hüllen den Raum in ihr rotes Licht. Eine Luftschleuse öffnet sich vor deinen Augen. In wenigen Augenblicken hast du dein Ziel erreicht, denkst du dir. Nachdem der Dekontaminierungsprozess abgeschlossen ist, schreitest du zusammen mit den anderen Kolonisten in die Station und ihr erblickt sogleich, in der Mitte des Raumes, ein gut 3 Meter großes Portaltor, in welchem eine violett-bläuliche Materie wabert. Einer der Wissenschaftler, die das Portal soeben noch betrachtet haben, dreht sich um. Er blinzelt euch zu und lächelt. Dieser Gesichtsausdruck sollte dir noch Monate später im Gedächtnis bleiben.

TEST // TANG GARDEN

TEST // TANG GARDEN

Bäume in verschiedensten Formen und Farben, Vögel und Fische, Lotusblumen und Pfingstrosen sowie stilvolle Pavillons und Brücken, all das könnt ihr in TANG GARDEN entdecken. Dabei sieht der Garten bei jedem Besuch anders aus und lockt so unterschiedliche Personen an.

VÖLUSPÁ // Bilder des Spielmaterials

VÖLUSPÁ

VÖLUSPÁ ist Plättchenlegespiel mit Hand Management für zwei bis fünf Personen und ist die Neuauflage des 2009 erschienenen Spiel KACHINA. Während sich das Original um Stämme von Native Americans dreht, versetzt VÖLUSPÁ die Spielerinnen und Spieler in die nordische Mythologie. Eine Partie soll ungefähr 45 Minuten dauern. Autor ist Scott Caputo (WHISTLE STOP, WHISTLE MOUNTAIN, SORCERER CITY) und die Illustrationen stammen von Pierô (DIXIT: ODYSSEY, GHOST STORIES, MR. JACK).

WITCHSTONE // Neuheit bei HUCH!

WITCHSTONE wird diesen Sommer bei HUCH! (TRAJAN, RAJAS OF THE GANGES, KEYFLOWER) erscheinen. WITCHSTONE ist ein Spiel der Autoren MARTINO CHIACCHIERA (DECKSCAPE, DECKTECTIVE) und RAINER KNIZIA( L.L.A.M.A, KELTIS, LOST CITIES, SCHOTTEN TOTTEN, EUPHRAT&TIGRIS) mit Illustrationen von MARIUSZ GANZEL ( PRÈT-À-PORTER). Das Spiel ist für zwei bis vier Personen ab zwölf Jahren und dauert zwischen 60 und 90 Minuten.