Brettspiele günstig kaufen, Angebote, Schnäppchen
April 19, 2021
BSN PODCAST #19 // Persönliche Spielehistorie
Podcast 336

BSN PODCAST #19 // Persönliche Spielehistorie

In unser 19. Folge unseres Brettspiel-News Podcast reden Rebecca und Johannes über ihre zuletzt gemeinsam gespielten Spiele und erzählen welche Spiele, sie seit der Kindheit geprägt und beeindruckt haben.
April 19, 2021
TEST // MINECRAFT BUILDERS & BIOMES – FARMERS MARKET EXPANSION
Brettspielest 833

TEST // MINECRAFT BUILDERS & BIOMES – FARMERS…

2019 ist das Grundspiel von Minecraft erschienen und es macht durchaus Spaß. 2020 ist eine Erweiterung herausgebracht worden und es stellt sich die Frage, die bei jeder Erweiterung im Raum steht: „Brauche ich die wirklich?“. Wenn Du an der Antwort…
April 19, 2021
CLOUDSPIRE // Reprint ausgeliefert
Nachrichten 1097

CLOUDSPIRE // Reprint ausgeliefert

Für CLOUDSPIRE wurde Im April 2020 eine Kickstarter-Kampagne für den Reprint erfolgreich durchgeführt. Wir zeigen hier Bilder des Grundspiels, dass sich durch besonderes Spielmaterial auszeichnet. Das modulare Spielfeld zum Beispiel besteht nicht aus Pappe…
April 18, 2021
BRANDNEU // KW 15 in 2021
Nachrichten 1789

BRANDNEU // KW 15 in 2021

In der KW15 sind einige neue Spiele in den Handel gekommen und außerdem Zubehör. Erfahre nur hier gesammelt, worum es sich dabei diese Woche handelt. Wie immer gibt es diese Übversicht nur bei uns exklusiv in Zusammenarbeit mit FANTASYWELT.DE.
April 18, 2021
TEST // CARROSSEL
Brettspielest 5259

TEST // CARROSSEL

Vier Geschwister haben ein altes Karussell geerbt und nun soll entschieden werden, wer das Karussell behalten darf. Wer die meisten Fahrgäste zur Mitfahrt bewegt, soll der alleinige Besitzer von CARROSSEL werden.
April 18, 2021
INTERVIEW // Friedemann Findeisen (Cantaloop)
Magazin 752

INTERVIEW // Friedemann Findeisen (Cantaloop)

In den letzten Wochen haben wir uns verstärkt CANTALOOP gewidmet, dem shooting star des diesjährigen Spielejahrgangs. Neben dem Podcast, bei dem wir über das Spiel, seine Mechanismen und Story gesprochen haben, gab es auch bereits die Rezension zum Spiel.
April 18, 2021
TEOTIHUACAN: AUSBREITUNGSPERIODE // jetzt vorbestellbar
Nachrichten 970

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Der SCHWERKRAFT VERLAG bietet für kurze Zeit die Erweiterung TEOTIHUACAN: AUSBREITUNGSPERIODE für 25,50 € statt für 35 € an. TEOTIHUACAN: AUSBREITUNGSPERIODE enthält neben 4 neuen Modulen, die einzeln oder alle zusammen dem Spiel hinzugefügt werden können,…

TEST // RENATURE

Apr 17, 2021 Brettspielest
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Apr 16, 2021 Nachrichten
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ENSEMBLE // auf Deutsch bei SCHWERKRAFT

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Apr 14, 2021 Nachrichten
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TEST // CUBITOS

Apr 14, 2021 Brettspielest
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SCHLAFENDE GÖTTER // Erscheint 2021…

Apr 14, 2021 Nachrichten
SCHLAFENDE GÖTTER // Erscheint 2021 beim Schwerkraft Verlag

Brettspiel-News.de

2491 PLANETSHIP // erscheint 2020

2491 PLANETSHIP // erscheint 2020

Im Vertrieb von HEIDELBERGER SPIELEVERLAG wird die MEBO Neuheit 2491 PLANETSHIP auch in deutscher Version 2020 erscheinen. Der Autor des Spiels ist Antonio Sousa Larat und die Grafik wurde von Manuel Morgado erstellt. Das Spiel richtet sich an 2-5 Spieler und bietet 60-90 Minuten.

ARMATA STRIGOI // Bilder vom Powerwolf Brettspiel

ARMATA STRIGOI // Bilder vom Powerwolf Brettspiel

Bei Pegasus Spiele ist die Neuheit Armata Strigoi - Das Powerwolf Brettspiel erschienen. Wir haben ein Exemplar gekauft und zeigen erste Bilder vom Spiel. Das Spiel richtet sich rein thematisch an ältere Spieler ab 14 Jahre und befasst sich mit dem Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen. Das Spiel stammt von den Autoren-Duo Paolo Vallerga & Marco Valtriani und wurde von Alan D'Amico & Zsofia Dankova illustriert.

ARMATA STRIGOI // Das Powerwolf Brettspiel jetzt verfügbar

ARMATA STIRIGOI // Das Powerwolf Brettspiel jetzt verfügbar

Bei Pegasus Spiele ist die Neuheit Armata Strigoi - Das Powerwolf Brettspiel erschienen. Das Spiel richtet sich rein thematisch an ältere Spieler ab 14 Jahre und befasst sich mit dem Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen. Das Spiel stammt von den Autoren-Duo Paolo Vallerga & Marco Valtriani und wurde von Alan D'Amico & Zsofia Dankova illustriert.

ATTACK ON TITAN: DECK-BUILDING GAME // Bilder vom Spiel

ATTACK ON TITAN: DECK-BUILDING GAME // Bilder vom Spiel

2016 ist passend zur Anime/Manga TV-Serie ATTCK ON TITAN ein Deckbuildingspiel erschienen. Dieses richtet sich an 1-5 Spieler, bietet eine Spielzeit von 60-90 Minuten und fällt vor allem für seine Illustrationen der Karten auf. Das Spiel ist bei Cryptozoic Entertainment erschienen. Der Autor ist MATT HYRA. In Deutschland ist das Spiel nicht zu erhalten, lässt sich aber aus Amerika importieren, es ist nur in englischer Sprache verfügbar.

CAYLUS 1303 // Bilder vom Spiel

CAYLUS 1303 // Bilder vom Spiel

Als eines der ersten Arbeiter-Platzierungsspiele gehört CAYLUS zu den Brettspiel-Klassikern der 2000er Jahre. Das ursprüngliche Designerteam hat zusammen mit den SPACE COWBOYS eine überarbeitete Version geschaffen. Diese ist bei HUCH! Im Vertrieb erschienen. DAs Spiel ist mittlerweile im Handel verfügbar.

CAYLUS 1303 // Brettspielklassiker erscheint bei HUCH!

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Als eines der ersten Arbeiter-Platzierungsspiele gehört Caylus zu den Brettspiel-Klassikern der 2000er Jahre. Das ursprüngliche Designerteam hat zusammen mit den Space Cowboys eine überarbeitete Version geschaffen. Diese wird bei HUCH! Im Vertrieb erscheinen. Der Veröffentlichungstermin steht noch aus.

CHRONICLES OF CRIME: 1400 // Bilder des Spielmaterials

CHRONICLES OF CRIME: 1400 // Bilder des Spielmaterials

CHRONICLES OF CRIME: 1400 ist nun erschienen. Das Spiel stammt von den Autoren DAVID CICUREL und WOJCIECH GRAJKOWSKI. Die Optik stammt vom Team: BARBARA GOŁĘBIEWSKA, MATEUSZ KOMADA, KATARZYNA KOSOBUCKA und MATEUSZ MICHALSKI. Eine Partie wird 60-90 Minuten beanspruchen, für 1-4 Spieler ausgelegt sein und eine APP-Nutzung zwingend voraussetzen.

CHRONICLES OF CRIME: 1400 // Bilder vom Spielmaterial

CHRONICLES OF CRIME: 1400 // Bilder vom Spielmaterial

Wir hatten auf dem B-REX Tag die Möglichkeit ein Produktionsmuster von CHRONICLES OF CRIME: 1400 abzulichten. Hier also erste Bilder von einem Großteil der sehr schön illustrierten Grafiken, die schon einen sehr guten eindruck hinterlassen.

CHRONICLES OF CRIME: 1900 // Bilder des Spielmaterials

CHRONICLES OF CRIME: 1900 //  Bilder des Spielmaterials

Die Neuheit CHRONICLES OF CRIME: 1900ist mittlerweile erschienen. Dies ist der zweite Teil der Chronicles of Crime Millennium-Serie, die aus drei Teilen besteht. In diesem Teil geht es in das Jahr 1900 und abermals dreht sich die Geschichte um die Familie Lavel. Das Spiel stammt von den Autoren DAVID CICUREL und WOJCIECH GRAJKOWSKI. Die Optik stammt vom Team: BARBARA GOŁĘBIEWSKA, MATEUSZ KOMADA, KATARZYNA KOSOBUCKA und MATEUSZ MICHALSKI. Eine Partie wird 60-90 Minuten beanspruchen, für 1-4 Spieler ausgelegt sein und eine APP-Nutzung zwingend voraussetzen.

CHRONICLES OF CRIME: 1900 // erste Bilder vom Spielmaterial

CHRONICLES OF CRIME: 1900 // erste Bilder vom Spielmaterial

Wir hatten auf dem B-REX Tag die Möglichkeit die 2021 erscheinende Neuheit CHRONICLES OF CRIME: 1900anzuschauen und erste Bilder zu machen. Dies ist der zweite Teil der Chronicles of Crime Millennium-Serie, die aus drei Teilen besteht. In diesem Teil geht es in das Jahr 1900 und abermals handelt sich die Geschichte um die Familie Lavel.

CHRONICLES OF CRIME: 2400 // Dritter Teil der Millennium-Serie

CHRONICLES OF CRIME: 2400 // Dritter Teil der Millennium-Serie

Nach Chronicles of Crime 1400 und 1900 erscheint mit 2400 der dritte Teil der Chronicles of Crime Millennium-Serie bei Lucky Duck Games 2021. In diesem Teil geht es in die Zukunft des Jahres 2400 und auch dieses Mal handelt die Geschichte von der Familie Lavel. Das Cover zeigt schon, dass es in eine Welt des Cyberpunks gehen wird.

CHRONICLES OF CRIME: 2400 // erste Bilder vom Spielmaterial

CHRONICLES OF CRIME: 2400 // erste Bilder vom Spielmaterial

Wir hatten die Gelegenheit von CHRONICLES OF CRIME: 2400 erste Bilder des Produktionsmusters zu machen und habe die Gelegenheit natürlich genutzt. Wie bei den anderen beiden Teilen der Millenium-Serie ist auch hier wieder ein außergeöhnlich hübsches Artwork zu sehen. Wer das sieht wird kaum abwarten können, bis die Spiele 2021 endlich zu spielen sind.

DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE // Bilder vom Prototyp

DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE // Bilder vom Prototyp

Das Spiel DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE wurde in der SPIELESCHMIEDE realisiert. Wir haben erste Bilder vom Spielmaterial machen können und zeigen diese hier. Der Verlag GRIMSPIRE wird die deutsche Version realisieren.

DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE // in Spieleschmiede gestartet

DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE // in Spieleschmiede gestartet

Das Spiel DAIMYO: REBIRTH OF THE EMPIRE ist in der SPIELESCHMIEDE gestartet. Für 79 € inkl. Versand lässt sich das Spiel unterstützen. Dafür wird das Grundspiel + Miniaturen und Verbesserungszielen geliefert. Der Finanzierungsbetrag von 10.000 € ist bereits erreicht. Der Verlag GRIMSPIRE wird sich um dei deutsche Version kümmern.

Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel

Die Insel der Katzen // Bilder vom Spiel

Die Insel der Katzen von Frank West ist ein Legespiel mit Kartendrafting für ein bis vier SpielerInnen ab acht Jahren. Eine Partie soll zwischen 60 bis 90 Minuten dauern. The Isle of Cats wurde letztes Jahr über Kickstarter finanziert. Skellig Games haben das Spiel lokalisiert. Die Insel der Katzen verfügt neben dem regulären Spiel über eine Familien- und Solovariante. Ebenfalls erhältlich sind zwei Erweiterungen. Mit der Nachzügler-Erweiterung kann die Insel der Katzen mit fünf oder sechs Personen gespielt werden. Die KS-Erweiterung enthält etwas Promomaterial und ersetzt die Fischplättchen aus Pappe durch bedruckte Holztoken. 

DIE INSEL DER KATZEN // Erscheint bei Skellig Games

DIE INSEL DER KATZEN // Erscheint bei Skellig Games

Skellig Games wird eine deutsche Version vom derzeit gefragten Spiel THE ISLE OF CATS im Herbst 2020 als deutsche Version veröffentlichen. Es richtet sich an 1-4 Spieler und lässt sich zudem mit der Erweiterung mit 1-6 Spielern spielen, diese soll offensichtlich auch erscheinen. Das Spiel war 2019 erfolgreich auf Kickstarter finanziert worden und wir haben nun vom Verlag vorab ein englisches KS-Exemplar erhalten, was wir natürlich gleich abgelichtet haben. Ein Test wird schon in Kürze folgen.

DIE LEGENDEN VON ANDOR // Neue Erweiterung kommt im Oktober

DIE LEGENDEN VON ANDOR // Neue Erweiterung kommt im Oktober

Eigentlich hieß es schon „das wars…“, DIE LEGENDEN VON ANDOR sind auserzählt und alles ist erlebt. Nun erscheint 2020 im Oktober aber doch noch eine Erweiterung, die der beliebten Marke neues Leben einhauchen soll. Drei Legenden erscheinen unter dem Titel: DIE VERSCHOLLENEN LEGENDEN „DÜSTERE ZEITEN“. Sie stammen von ANDREAS KÄLBER und CHRISTOPH KLING, die Grafik vom ursprünglichen Autor MICHAEL MENZEL.

DIE SIEDLER VON CATAN // Neustart! „Die Makler von Catan“ kommt 2019!

DIE SIEDLER VON CATAN // Neustart! „Die Makler von Catan“ kommt 2019!

Was für eine Neuigkeit (am 1. April - Der Text ist natürlich nur ein Scherz gewesen - trotzdem viel Spaß beim Lesen :)! Die Siedlerreihe wird 2019 mit „Die Makler von Catan“ (englisch „The brokers of Catan“) einen Serienneustart erfahren. Brettspiel-News.de liegen dazu exklusive Unterlagen vor, die sich mehr als spannend anhören!Fragt man Vielspieler, wie sie zum Hobby gekommen sind, hört man in der Regel immer auch die "Die Siedler" als erste Spielerfahrung abseits von "Monopoly". Es wird Zeit, dass diese 100% bekannt Marke einen Reboot erfährt, der all diese tausenden und hundertausenden Meschen zurück holt. Das könnte dem neuen Titel gelingen! Das sieht sogar Autor Klaus Teuber so:

"Nach all den Jahren, in denen die Idee reifte die Siedler auf ein neues strategisches Niveau zu heben, glaube ich, dass es 2019 nun der richtige Zeitpunkt ist!" 

(FAST) Alles wird neu

Woran die Siedler-Serie nach all den Jahren am meisten leidet ist, dass es zwar über die Jahre Weiterentwicklungen gibt, aber meistens eher vorsichtige. 2019 soll sich das nun ändern und es wird endlich eine massive Änderung an dem Grundprinzip des Spiels geben. Keine Angst, die gewohnten Spielplättchen bleiben erhalten, doch was kommt nach dem Siedeln und Zäune stecken? Genau: das Verkaufen von Grund und Boden. So wird „Die Makler von Catan“ eine neues Zeitalter einläuten.

Statt des kontinuierlichen Besiedeln der Karte werden jetzt Grundstücke gekauft und verkauft. Sind diese noch nicht in den Händen eines Grundbesitzers lassen sie sich günstig von den ersten Siedlern kaufen. Natürlich ist es im Spiel auch erlaubt vom Mitspieler Parzellen abzuwerben, was in der Regel dann deutlich teurer wird. Es ist sogar erlaubt einem Mitspieler bei dem Kauf von Grundstücken Kredit zu gewähren und damit vom vermuteten Erfolg des Kaufs am Ende des Spiels mit zu partizipieren. Das geht zum einen über den Wert des Grundstücks am Ende des Spiels und zusätzlich zum Erfüllen geheimer Missionen. Zudem erlaubt das Mitfinanzieren einem, das Spiel zu gewinnen, ohne eine große Zahl an eigenen Grundstücken. 

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Grundstücke verlieren und gewinnen kontinuierlich an Wert. Jede Runde, werden die Werte jeder Parzelle neu bestimmt. Das erfolgt zum einen über da bekannte Würfelprinzip, kann jedoch auch taktisch über das Bauen von Gebäuden beeinflusst werden. Dies simmuliert die Entwicklung von Stadtteilen und deren Entwicklung von Werten sehr trefflich. Wer einen angrenzenden Büroturm errichtet hat, braucht eine Abwertung durch den Markt zum Beispiel nicht befürchten. Wer auf billigen Wohnungsbau setzt und ein Wohnungsbau-Planungsbüro errichtet hat, darf sogar solche Gebiete jedes Mal aufwerten, die im Wert fallen, weil sie mehr Bewohner anlocken und genügend günstiger Wohnraum zur Verfügung gestellt wird. Durch die Wahrscheinlichkeitsverteilung, sind manche Zahlen häufiger und manche seltener, was den Kampf um die attraktiven Gebiete erhöht. Es wird einmal um die Erhöhung und einmal um die Absenkung gewürfelt. Zusatzlich geht der soziale Notstand durch die Stadt und beeinflusst Wohngebiete negativ. Das alles wirkt stimmig und gibt dem Spiel ein richtig neues Gefühl. Wir hatten den Prototypen auf dem Tisch (leider ohne Bilder machen zu dürfen) und hatten einen "WOW-Effekt" dabei. Das Spiel macht so vieles richtig und lässt dabei trotz aller Neuerungen  das Spielprinzip des Klassikers auf den Tisch bringen. 

Gewinnen wird der Spieler, der am Ende entweder am meisten Geld erwirtschaftet hat und/oder durch geschicktes Finanzieren am Ende am meisten Kapital anhäufen konnte. Aktuell ist das Spiel noch in der Entwicklung und soll noch 2019 erscheinen. Wir durften auch noch erfahren, dass die Optik deutlich modernisiert werden, aber trotzdem traditionell wirken soll. Wir haben einen ersten Entwurf erhalten, der mit hoher Wahrscheinlichkeit noch nicht das finale Cover-Motiv zeigt. In den nächsten Wochen gibt es von uns mehr zu dem Thema.

Quelle: A. Scherz

DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // ab Frühjahr wieder verfügbar

DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // erscheint im Herbst 2020

Mit DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK ist bei HEIDELBÄR GAMES die deutsche Version von LOST RUINS OF ARNAK erschienen. Das Spiel aus dem Hause CZECH GAMES EDITION wurde von den Autoren MICHAELA „MÍN“ ŠTACHOVÁ und MICHAL „ELWEN“ ŠTACH erdacht. Für die Grafik ist das Quartett JIŘÍ KLUS, ONDREJ HRDINA, JAKUB POLITZER, FRANTIŠEK SEDLÁČEK und MILAN VAVROŇ verantwortlich. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und bietet Partien von 60-120 Minuten, der Preis wird bei etwas über 60 € liegen. 

DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // Bilder des Spielmaterials

DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // Bilder des Spielmaterials

Mit DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK ist im Vertrieb bei HEIDELBÄR GAMES eine deutsche Version Ende 2020 erschienen und war sofort vergriffen. Wir haben uns nun eine deutsche Version des Spiels sichern können und zeigen das Spielmaterial. Das Spiel wurde von den Autoren MICHAELA „MÍN“ ŠTACHOVÁ und MICHAL „ELWEN“ ŠTACH erdacht. Für die Grafik ist das Quintett aus JIŘÍ KLUS, ONDREJ HRDINA, JAKUB POLITZER, FRANTIŠEK SEDLÁČEK und MILAN VAVROŇ verantwortlich. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und bietet Partien von 60-120 Minuten. Der Preis wird bei etwas über 60 € liegen.

DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // erscheint im Herbst 2020

DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK // erscheint im Herbst 2020

Mit DIE VERLORENEN RUINEN VON ARNAK erscheint bei HEIDELBÄR GAMES die deutsche Version von LOST RUINS OF ARNAK. Das Spiel stammt aus dem Hause CZECH GAMES EDITION und wurde von den Autoren MICHAELA „MÍN“ ŠTACHOVÁ und MICHAL „ELWEN“ ŠTACH erdacht. Für die Grafik ist das Quartett JIŘÍ KLUS, ONDREJ HRDINA, JAKUB POLITZER, FRANTIŠEK SEDLÁČEK und MILAN VAVROŇ verantwortlich. Das Spiel ist für 1-4 Spieler und bietet Partien von 60-120 Minuten, der Preis wird bei etwas über 60 € liegen.

DIE ZWERGE BIG BOX // erscheint im März 2021

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Laut Angaben vom Pegasus Shop erscheint DIE ZWERGE BIG BOX im März 2021. Die Big Box enthält all das, was Kenner des Spiels, das erstmals 2012 erschien, in den Jahren gesammelt haben. DIE ZWERGE ist ein kooperatives Spiel mit überschaubaren Regeln, das auf dem Tisch durchaus überzeugen kann.

FIRST MARTIANS // Bilder vom Spiel

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FIRST MARTIANS ist ein auf ROBINSON CRUSOE: ADVENTURES ON THE CURSED ISLAND basiertes Spiel, dass die 1-4 Spieler 60-90 Minuten unterhalten soll. Es ist eines der Spiele, die zwingend eine APP benötigen und erschienen ist das Spiel erstmals 2017.

GEN7 // Erste Bilder vom Spielmaterial

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Wir haben ein Exemplar von "Gen7" zugeschickt bekommen und wollen Euch das nicht vorenthalten. Es ist ein erzählorientiertes Spiel für 3-4 Spieler, die pro Partie rund 60 Minuten Zeit haben und Lust auf eine Kampagne. Die fortlaufende Geschichte wird im Spiel durchlebt, in der eine Mission über 13 Generationen dauert. Sechs Generationen geht alles gut, aber dann in der namensgebenden siebten Generation geht einiges schief…

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Ab dem 18 Juni wird eine Erweiterung zu "Endeavor: Age of Sail" auf Kickstarter zu fördern sein. Das sehr gute Spiel bekommt damit neue Inhalte und Spielmöglichkeiten. Optional wird es die Möglichkeit geben Deluxe-Inhalte für das Grundspiel als Add-on zu kaufen – für Besitzer einer Retail-Version eine gute Gelegenheit noch aufzurüsten. Geliefert werden soll die Erweiterung dann 2020.

KICKSTARTER // Materia Prima aktuell zu fördern

KICKSTARTER // Materia Prima aktuell zu fördern

Wer sich abseits vom Mainstream bewegen will, der kann sichMateria Prima anschauen. Das Spiel kommt mit einem sehr eigenen und liebevollen Design daher und richtet sich an SpielerInnen, die sich in die Welt der Alchemie und Zauber wagen will.Materia Primaist für 2-4 SpielerInnen und stammt vom Autor Florian Pfab, der sich auch gleich noch um die Optik gekümmert hat. Eine Partie dauert 60-90 Minuten und soll mittel anspruchsvoll sein. Aktuell lässt sich das Spiel noch für 35 € unterstützen, aber in einigen Stunden läuft das Angebot ab. Dann wird es 40 € kosten. Die Lieferung soll im März 2019 stattfinden. 

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Darum geht es Spiel

materia prima 3Materia Prima versetzt die Spieler in eine mittelalterliche Welt, in der Mystik und Wissenschaft in der Alchemie untrennbar miteinander verbunden sind. Auf der Suche nach dem Stein der Weisen müssen Rezepte erforscht und Ressourcen abgebaut werden. Das wettbewerbsfähige Sandkastenspiel kombiniert verschiedene Mechaniken, wie z.B. Würfelrollen im Kampf, Decksbau während der Rezepterforschung, Gitterbewegung auf einem modularen Spielbrett, Abholung und Lieferung während des Ressourcenabbaus, Ressourcenmanagement beim Herstellen von Gegenständen und Flächenkontrolle durch die Schaffung kleiner Helfer, der Homunculi.

Materia Prima ist ein sehr fesselndes Spiel über Alchemie und wie man den Stein der Weisen erschafft. Jeder Alchemist muss nach längst verlorenen Rezepten suchen und in alten Bibliotheken der Städte recherchieren, um den Stein herzustellen. Die Elemente dafür müssen auf Feldern abgebaut werden, die auf dem Spielfeld verteilt sind. Die Alchemie hat eine jahrhundertealte Tradition, und ihre Meister stammen aus Familien, Schulen und Gilden, deren Geschichte so alt ist wie die Aufzeichnungen, die von ihnen erzählen. Ein Alchemist ist also kein leeres Blatt Papier. Einige haben einen besonderen alchemistischen Kodex, andere handeln aus Liebe oder Rache, und es gibt diejenigen, die durch die Kraft des Steins der Weisen verrückt geworden sind und die die Welt ins Chaos stürzen wollen. Jede einzelne Biographie führt zu einer geheimen Aufgabe. Dieses Geheimnis sollte jedoch gehütet werden, da die Konkurrenten jede Schwäche ausnutzen werden. Das Spiel kann nur abgeschlossen werden, wenn das erste mit Hilfe des Steins der Weisen diese Aufgabe erfüllt.

materia prima 2

Die beiden zentralen Spielmechanismen sind ein zug- und aktionsbasiertes Bewegungssystem und ein ressourcenbasiertes Crafting-System.

  1. Die Alchemisten haben eine bestimmte Anzahl möglicher Aktionen (Bewegen, Kämpfen, Demontieren, Kaufen, Umwandeln, etc.) in jeder Runde, abhängig von den Feldern, in denen sie sich gerade befinden. Sowohl die Handlungsmöglichkeiten als auch die Anzahl der Aktionen nehmen im Laufe des Spiels zu, je nachdem, welche Ausrüstung oder Homunkuli ein Alchemist verwandelt. Dies führt sofort zum zweiten Spielmechaniker, dem Crafting-System.

  2. Nicht nur der Stein der Weisen, sondern auch Ausrüstung und Homunkuli werden mit einem Handwerkssystem verwandelt. Die benötigten Elemente können auf dem Spielfeld abgebaut und dann verbessert oder umgewandelt werden. Triff die Feinde, die schwer bewaffnet mit Schwert und Schild sind! Sei der Weiseste und besiege deine Feinde mit der Kraft der Alchemie! Sei gerissen und führe deine Gegner auf die falsche Spur! Sei ein Stratege und führe deine Helfer in den Kampf. Mit dem Crafting-System machen Sie das Spiel zu Ihrem Spiel.

Quelle (automatisch übersetzt)

https://www.boardgamegeek.com/boardgame/265575/materia-prima

materia prima 4

https://www.fantasywelt.de/Brett-Kartenspiele