Die Herbstneuheit WILDES WELTALLwird noch im Herbst bei BOARD GAME CIRCUS erscheinen. WILDES WELTALL wurde vom Autor JOACHIM THÔME erdacht und von AMÉLIE GUINET mit einer sehr eigenständigen Grafik versehen. 1-5 Spieler können Partien von 15-40 Minuten erwarten. Der UVP liegt bei 24,99 €, es darf aber schon mit Rabatt vorbestellt werden.
Auf Kickstarter läuft im Moment die Kampagne von ADELE, einem Sci-Fi-Horrorspiel von DMZGames (VAMPIRE: THE MASQUERADE – HERITAGE). In dem klaustrophobischen Einer-gegen-Viele-Spiel von Autor Albert Reyes versucht eine Raumschiff-Crew sich gegen eine bedrohliche KI durchzusetzen. Diese lehnt sich gegen die Menschen an Board auf, um das Raumschiff unter ihre Kontrolle zu bringen. Gespielt werden kann mit 1-5 Spieler:innen und die Spielzeit beträgt 90-120 Minuten. Die Illustrationen stammen von José Soto.
Bei der Spiele-Offensive gibt es derzeit das Weltraum-Erkundungsspiel LIFT OFF von Hans im Glück für unter 20 € zu kaufen. In dem Strategiespiel von Autor Jeroes Vandersteen versuchen 2-4 Spielende das Space Race der 1950er- und 60er-Jahre für sich zu entscheiden, indem sie Weltraum-Missionen erfüllen. Die Spielzeit beträgt 60-120 Minuten.
Der SpieleautorChanning Jones arbeitet seitvier Jahren an seinemstrategischen WeltraumspielGalactic Era. In dieser Zeit hat erfast 100 Testpartien bestritten undakribisch Buch über die Ergebnisse gehalten um seinasynchrones 4x Strategiespiel möglichst ausgewogen zu halten. Wir haben es eine Partie lang gespielt, die zu viert rund drei Stunden dauerte. Wir geben eine kurze Übersicht, wie das Spiel funktioniert und für wen es was sein könnte, wenn es am 4. November auf Kickstarter starten wird. Der Preis wird bei 99 € liegen .
Vor kurzem erschien bei BoardGameGeek (BGG) ein erster Eintrag zu „Arcs“, dem neuen Spiel von Leder Games, das im kommenden Jahr erscheinen soll. In dem Weltraum-Spiel von Cole Wehrle (Root, Oath, Pax Pamir) müssen 3-4 Personen ihre Fraktionen durch eine Weltraumsaga führen, die sich in Mini-Kampagnen über 1-3 Partien streckt. Zwischen den Partien werden neue Regelmodule aktiviert und die Fraktionen erhalten neue Fähigkeiten und Ziele.
Giant Roc bringt das futuristisch anmutende Kennerspiel „Galileo Project“vom Spieleautor Adrien Hasling (Oriflamme) und Illustrator David Sitbon (Iki, In the Footsteps of Darwin) voraussichtlich bis Ende 2023 auf den deutschsprachigen Markt. In der Spieleschmiedeläuft noch bis zum 21. August 2023die Kampagne. Der ursprüngliche Verlag Sorry We Are French führt damit die Reihe in ihrem Ganymede-Universum weiter, die ab 2018 mit dem geistigen Vorgängern „Ganymede“, „Demeter“ und „Varuna“ begonnen hatte. Nach der SPIEL 2022 in Essen hatten wir bereits einige erste Eindrücke von Galileo Project mit euch geteilt. Wer da nochmal hereinschauen möchte, findet hier den Artikel.
Renegade Game Studios haben ein neues Spiel von Ted Alspach(„Die Schlösser des König Ludwig“, „Age of Steam“) angekündigt. Diesmal handelt es sich um ein Deduktions-Spiel, das auf der tatsächlichen Suche nach sogenannten UAPs (unidentified aerial phenomenon, dt. 'unidentifiziertes Luftraum-Phänomen') basiert. „The Search for UAPs“ richtet sich an 1-5 Personen ab 14 Jahren und soll rund 45-60 Minuten dauern.
Der tschechische Verlag Czech Games Edition hat ein neues Spiel für 1 bis 4 Personen namens SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence vorgestellt. Es soll voraussichtlich 40 bis 160 Minuten dauern und stammt von dem bisher noch wenig bekannten tschechischen Autoren Tomáš Holek. Bei SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence handelt es sich um ein thematisches kartenbasiertes Brettspiel, in dem die Spielende Mitarbeitende des SETI-Instituts verkörpern und nach außerirdischem Leben suchen.
Die Welt des Brettspiels Cosmic Encounters wird um das Spiel Cosmic Encounter Duel als eigenständiges Spiel erweitert. Das Spiel befindet sich laut Asmodee Deutschland auf dem Weg in den Handel. Es richtet sich wie der Name vermuten lässt an zwei Spieler und soll eine Spielzeit von 30 Minuten bieten. Cosmic Encounter Duel stammt gleich von einem Autoren-Quartett: Frank Brooks, Bill Eberle, Peter Olotka und Greg Olotka.
In der vergangenen Woche startete in der Spieleschmiede die Kampagne zu „Die Artemis-Odyssee“ vom Verlag Grand Gamers Guild. In dem Sci-Fi-Spiel von Bruno Faidutti (Mission: Red Planet, Ratpro) und Serge Laget (Nidavellir, Schatten über Camelot) erforschen 1-5 Personen die Galaxie, managen Ressourcen, bauen Raumschiffe und nutzen mächtige Alien-Technologien. Die Illustrationen stammen von Dominik Mayer (Concordia, Paleo) sowie Christian Romero und die Spielzeit soll etwa 45 Minuten betragen.
Der Verlag „Adams Apple Games“ hat eine Crowdfunding-Kampagne für die neue „Supermoon“-Erweiterung zu „Planet Unknown“, sowie einen Reprint der „Planet Unknown: Limited Deluxe Edition“ gestartet. Bis zum 29.07.2023könnt ihr dieses Projekt noch auf Gamefound unterstützen.
Aktuell läuft noch die Kampagne zu ESCAPE THE DARK SECTOR bei der sowohl drei Erweiterungen, als auch eine Collector‘s Box für alle Besitzer des Grundspiels angeboten werden. Wer neu einsteigen will, kann dies für rund 100 € machen und erhält dann alles, was in der Kampagne angeboten wird + das Grundspiel.
Im Januar 2022 erscheint bei Pegasus Spiele das neue Kennerspiel FIRST RAT für 1-5 Personen ab 10 Jahren. In 30-75 Minuten gilt es, alle Vorbereitungen zu treffen, um zum Mond zu fliegen.
Der französische Spieleverlag Matagot hat am 21. März 2023 ein neues Kickstarter-Projekt für das Spiel „Galactic Renaissance“ gestartet. Fast sieben Jahre nach dem Area-Control-(Geheim)tipp „Inis“ bildet „Galactic Renaissance“ den nun zweiten Teil der „Political Trilogy“-Reihe von Autor Christian Martinez. „Galactic Renaissance“ ist ein Weltraum-Explorationsspiel für 2-4 Personen und wurde von Tano Bonfanti illustriert. Eine Partie wird voraussichtlich 90 Minuten dauern.
Wer Galaxy Trucker auf dem großen Bildschirm spielen will, kann dies ab dem 7.3.2019 machen. An dem Tag soll das Spiel auf Steam veröffentlicht werden. Die Installation ist nur etwas mehr als 200 MB groß und lässt sich flott Installieren. Das Spiel ist Cross-Plattform kompatibel und bietet vom Start weg die Erweiterung. Zum Start wird für eine Woche ein Rabatt von 38% gewährt.
Die erste Erweiterung für die Neuauflage von „Galaxy Trucker“ soll im Herbst 2022 erscheinen. Heidelbär Games plant die deutsche Version pünktlich zur SPIEL’22 in Essen mit einem UVP von 29,95€ anzubieten. Die englische Version „Galaxy Trucker: Keep on Trucking“ will Czech Games Edition zur GenCon veröffentlichen, die im August stattfinden wird.
Science-Fiction-Spiele und vor allem solche mit einem Weltraum-Thema hatten Hochkonjunktur auf der SPIEL’22. Wir konnten mit „Galileo Project“ einen Vertreter dieses Genres anspielen und berichten euch von unseren Ersteindrücken.
In dem Weltraum-Erkundungsspiel von Adrien Hesling (Oriflamme) versuchen 2-4 Personen als Konzerne, die Kontrolle über die vier Monde des Jupiters (Io, Europa, Ganymede und Callisto) zu erlangen. Die Illustrationen stammen aus der Feder von David Sitbon (Iki) und die Spielzeit wird mit 40-80 Minuten angegeben.
GANYMEDE vom französischen Verlag SORRY WE ARE FRENCH ist ein Eurogame mit schlankem Regelwerk und überschaubarer Spielzeit, wodurch es auch für Wenigspieler interessant sein dürfte, ohne Vielspieler zu unterfordern. Im Spiel ist es euer Ziel, Kolonisten von der Erde auf den Ganymede zu transportieren. Wem das am besten gelingt, der gewinnt das Spiel.
Mit INTO THE ORBIT startet demnächst auf KICKSTARTER ein Projekt aus Deutschland, dass vom Autor MARKUS GEIGER nicht nur erdacht sondern gleich auch materialtechnisch realisiert wurde. Von der Idee bis zur Box stammt bei diesem Spiel alles aus einer Hand. UPDATE: Die Kampagne ist nun online.
Nachdem die im November 2019 gestartet Kampagne zu GALACTIC ERAnicht richtig in Schwung kommen wollte, ist nun das das 4x Spiel erneut gestartet worden. Dabei wurde viel überarbeitet - neben dem Preis auch der Umfang und die Wahloptionen. Wer aktuell zugeift, kann sich für 79 € im Handbuch namentlich verewigen lassen. Nur 200x gibt es die Möglichkeit, die bereits über 50% ausgereitzt ist (Stand 22.09.2020 - Anm. d. Red.). Für nur 59 € gibt es das Spiel für 2-4 Spieler, was sich später erweitern lässt.
Ab dem 4.11.2019 startet Galactic Era auf Kickstarter. Das 4x Spiel richtet sich an 2-6 SpielerInnen die rund 180 Minuten Zeit haben. Das Spiel ist anspruchsvoll und bietet, dank Gesinnung der Nationen, ein Alleinstellungsmerkmal, dass sich äußerst interessant in das Spiel einfügt. Wir haben das spiel bereits gespielt und wahren begeistert. Warum genau erfährst Du in unserem Angespielt-Artikel.
Strohmann Games hat eine weitere Neuankündigung für das aktuelle Jahr in petto. Mit „Ascending Empires: Zenith Edition“ soll nicht nur eine verbesserte Neuauflage des 2011 erschienenen „Ascending Empires“ erscheinen, sondern das Spiel selbst auch zum ersten Mal auf Deutsch erhältlich sein.
ONE DECK GALAXY vom Autor Chris Cieslik, der bereits für ONE DECK DUNGEON verantwortlich ist, soll bald auf Kickstarter starten. Das kleine, kooperative Kartenspiel von Asmadi Games richtet sich an 1-2 Personen ab 14 Jahren und soll pro Partie 30-60 Minuten dauern.
Strohmann Games hat angekündigt, den kürzlich ausgelieferten Kickstarter „Planet Unknown“ zu lokalisieren. Das Plättchenlegespiel ist für 1-6 Personen ab 10 Jahren und hat eine Spielzeit von etwa 70 Minuten. Entwickelt wurde es bei Adam’s Apple Games und stammt von den Autoren Ryan Lambert und Adam Rehberg. Einen geplanten Erscheinungstermin gibt es noch nicht.
Das Eurogame „Plutocracy“ kann noch bis zum 10. Juli auf Kickstarter unterstützt werden. Es ist das zweite Spiel vom kleinen Verlag Doppeldenkspiele und stammt von Claudio Bierig. Im Oktober soll es schon ausgeliefert werden, sodass man es auch auf der SPIEL’22 in Essen abholen kann. Es ist für 2-4 Personenab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 60-90 Minuten.
Es war allen bewusst, dass dieser Tag kommen würde. Die Jahre des Friedens konnten nicht ewig andauern. Der Zusammenbruch der Allianz war erst der Anfang. Jetzt breitet sich im Universum ein Krieg aus, der selbst den entlegensten Stern erreichen wird. Freunde werden zu Feinden, Brüder hintergehen sich und zwieträchtige Gestalten werden zu machthungrigen Monarchen, die ganze Metropolen in Angst und Schrecken versetzen. Dies ist kein Ort der Ruhe und des Friedens. Bleiben wir hier, werden wir früher oder später mit dem Leben bezahlen. Ich habe Gerüchte gehört von einem Ort namens Brimstone. Dort sollen sich Schmuggler, Kopfgeldjäger und Deserteure herumtreiben. Kurz gesagt, der perfekte Ort, um unterzutauchen.
„Race For The Galaxy“ gehört zu den absoluten Klassikern unter den Sci-Fi-Kartenspielen und ist dank der überarbeiteten zweiten Auflage wieder verfügbar. Nun bringt Pegasus Spiele die Erweiterungen „Aufziehender Sturm“, „Rebellen vs. Imperium“ und „Auf der Schwelle zum Krieg“ als Bundle heraus.
Mit „Side Quest: Nemesis“ist ab sofort ein Ableger der „Escape Tales“-Macher im Nemesis Universum erhältlich. Das Rätselspiel richtet sich an 1-4 Personen ab 14 Jahren und entführt euch für ca. 60-90 Minuten auf ein Abenteuer im Weltall.
Deep Print Games hat eine überarbeitete Neuauflage von Alexander Pfisters „Mombasa“ angekündigt. Das Strategiespiel wurde mehrfach ausgezeichnet, u.a. mit dem Deutschen Spielepreis 2016. Da es aber wegen seines Kolonialismus-Themas auf Kritik stieß, wurde für die Neuauflage ein anderes Setting gewählt: es geht auf den Mond! Für mehr Varianz wurde es um mehrere Module, einen Kampagnen-Modus, einen Solo-Modus sowie einen alternativen Spielplan ergänzt.
Wir haben von Spielefaible die aktuelle Neuheit SPACE EXPLORERS erhalten. Das Spiel mit der auffallend nostalgischen Grafik, ist nun in Deutschlan "gelandet". Der Verlag bringt das Spiel für einen UVP von 29,95 € raus. Laut unserer Informationen ist SPACE EXPLORERS nun beim Verlag zu haben. Der Autor ist Yuri Zhuravljov, die Grafik stammt von Alexey Kot.
Das Spiel SPACE EXPLORERS ist 2017 erstmals erschienen. Nun schafft es der Titel mit der auffallend nostalgischen Grafik, dank SPIELEFAIBLE, auch nach Deutschland. Der Verlag bringt das Spiel für einen UVP von 29,95 € raus und macht es auch in Deutschland verfügbar. Laut unserer Informationen ist SPACE EXPLORERS nun beim Verlag zu haben. Der Autor ist Yuri Zhuravljov, die Grafik stammt von Alexey Kot.
Das neue Weltraum-Strategiespiel „Space Station Phoenix“ von Rio Grande Games ist ab jetzt im Handel (z.B. bei FantasyWelt) auf Englisch verfügbar. Ob und wann es eine deutsche Version geben wird, ist noch nicht bekannt.
Im Oktober erscheint beim Pegasus Verlag das Weltraum-Spiel „Spaceship Unity – Season 1.1“. Dieses soll ein neuartiges Spielprinzip bieten, bei dem die gesamte Wohnung zum Spielfeld wird.
Mit One Small Step startet in der Spieleschmiede ein interessantes Spiel für 2-4 SpielerInnen. Die SpielerInnen spielen im Team zu zweit und erhalten unterschiedliche Rollen. Das Spielfeld wird unterscheiden ob ein Ingenieur oder jemand aus der Administrative ein Feld nutzt. Danach ist es für die andere Rolle gesperrt. Das Team muss sich einigen, was sie tun wollen, was ein interessantes Spielgeschehen verspricht.
Asmodee Deutschland hat die neuen STAR WARS: LEGION Erweiterungen Cad Bane und Padme Amidala in den Handel ausgeliefert. Beide Erweiterungen bringen eine neue Miniatur, als auch sonstiges neues Spielmaterial in das Spiel. Der Preis liegt aktuell (Stand 27.7.2020) bei 13,15 € und die Modelle sind im Moment vorrätig.
STAR WARS: Outer Rim sollte parallel zur englischen Version auch in Deutschland erscheinen. Leider hatte eine verzögerte Auslieferung diesen Termin für Deutschland hinausgezögert - doch schon bald soll das Spiel im Handel zu kaufen sein. Outer Rim stammt von Fantasy Flight Games, die schon oft genug bewiesen haben mit Lizenzen umgehen zu können. Outer Rim wird ein kartengesteuertes Spiel für 1-4 SpielerInnen und wird eher eine lange Spielzeit von 120-180 Minuten bieten. Das Spielfeld soll modular sein und die SpielerInnen unterschiedliche Fähigkeiten haben. Wie aus anderen Star Wars Titeln bekannt, dürfen auch die Würfel nicht fehlen, die voraussichtlich für Kämpfe gedacht sind.
STAR WARS: OUTER RIM ist nun auch bei uns in der Redaktion gelandet. STAR WARS: OUTER RIM stammt von Fantasy Flight Games, die schon oft genug bewiesen haben mit Lizenzen umgehen zu können. Outer Rim ist ein kartengesteuertes Spiel für 1-4 SpielerInnen und bietet eine Spielzeit von 120-180 Minuten. Das Spielfeld ist modular und die SpielerInnen unterschiedliche Fähigkeiten haben.
STAR WARS: Outer Rim ist nun wieder im Handel gut verfügbar - das vermeldete Asmodee Deutschland heute. Outer Rim stammt von Fantasy Flight Games, die schon oft genug bewiesen haben mit Lizenzen umgehen zu können. Outer Rim ist ein kartengesteuertes Spiel für 1-4 SpielerInnen und bietet eine Spielzeit von 120-180 Minuten. Das Spielfeld ist modular und die SpielerInnen unterschiedliche Fähigkeiten haben. Wir werden das Spiel in Kürze auch erhalten und dann genauer vorstellen.
Es war in den Regeln schon immer möglich, in dem Miniaturen-Spiel Star Wars: X-Wing mit mehr als zwei SpielerInnen zu spielen. Das waren dann epische Schachten, bei denen sich die Punkte aufgeteilt wurden und es gab epische Spielzeiten. Nun kündigt FantasyFlight Games für das Spiel eine spezielle Box an, die das spielen von bis zu acht SpielerInnen ermöglicht und dabei mehre Modi bieten will.
Czech Games Edition hat mit „Starship Captains“ eine Neuheit für die Messe SPIEL ´22 angekündigt. Die deutsche Ausgabe soll zeitgleich bei HeidelBÄR Games erscheinen. Das Eurogame mittlerer Komplexität ist das Erstlingswerk des Autoren Peter B. Hoffgaard. Es ist für 2-4 Personen ab 12 Jahren und hat eine Spielzeit von 30-60 Minuten. Der UVP liegt bei 59,95 €.
Bei den RENEGADE GAME STUDIOS ist STELLAR erschienen. Das hübsche Kartenspiel für zwei Spieler stammt vom Autoren-Team Matt Riddle und Ben Pinchback. Gestaltet wurde es von Tim Barton & Janos Orban. Eine Partie dauert rund 30 Minuten, der Preis liegt bei etwa 18 € für die derzeit nur verfügbare englische Version.
PEGASUS SPIELE veröffentlicht mit TALISMAN - STAR WARS einen Brettspielklassiker im galaktischen Gewand! Bereits seit 2019 sind die 4. Edition sowie sämtliche Erweiterungen des Abenteuerbrettspiels TALISMAN bei PEGASUS SPIELE erhältlich. Wie das Grundspiel richtet sich auch TALISMAN - STAR WARS an 2-6 Spielende ab 12 Jahren und bietet eine Spielzeit von 90 – 120 Minuten.
FryxGames kündigt eine Erweiterung für den Solomodus von “Terraforming Mars” an, bei der man gegen rivalisierende Konzerne antritt. Sie wird ein weiteres Element der anstehenden Kickstarter-Kampagne des Verlages sein, die voraussichtlich im September startet und die auch die 6. Erweiterung „Prelude 2“ beinhaltet.
Bereits 2017 veröffentlichte der polnische Spieleverlag PORTAL das Spiel ALIEN ARTIFACTS. Ein Spiel, das durch sein Artwork und seine hohen Ambitionen Wellen in der Brettspielgemeinde schlug und von vielen Spielern heiß ersehnt wurde. Seitdem ist es still um das Spiel geworden und wir fragten uns, woran das liegen könnte, sodass wir nun einen genaueren Blick in die Spielschachtel von ALIEN ARTIFACTS riskieren. Wird es seinen Ambitionen gerecht oder verirrt es sich auf seinem Weg zum Ziel in den unendlichen Weiten des Weltraums?
Neue Entdeckungen und Technologien haben die Menschheit im ALIEN ARTIFACTS-Universum immer weiter in noch nie betretene Sphären des Weltalls geführt. Neue Ressourcen, neue Schiffe, neue Planeten! Immer weiter und immer mehr, damit die Imperien erblühen können. Die DISCOVERY und BREAKTHROUGH-Erweiterungen bereichern das Grundspiel von ALIEN ARTIFACTS um neue Strategien, neue Kartentypen und neue Wege zum Ziel. Kann es ALIEN ARTIFACTS damit schaffen, zerbrochene Raumbrücken wieder zu flicken?
„Nehmen Sie Haltung an, Marine! Sie alle wurden über die Ereignisse auf der Nostromo in Kenntnis gesetzt. Heute werden Sie in kleinen Gruppen die Säuberung eines kontaminierten Gebäudekomplexes vornehmen. Der Gegner ist zwar noch nicht voll entwickelt, aber zahlreich. Achten Sie also darauf, nicht überrannt zu werden, denn Ihre Mama wird Ihnen nicht helfen können! Also los, ich wünsche eine erfolgreiche ALIENS: BUG HUNT!“
Es ist dunkel. Du weißt nicht, wo genau Du in dieser verfluchten Raumstation gelandet bist. Du weißt nur, wohin Du willst. Aber jeder Gang sieht gleich aus – wenn man überhaupt etwas erkennen kann. Du hörst Geräusche: bedrohliches Klicken, Kratzen und Schaben... Und langsam bist Du Dir nicht mehr sicher, ob Du wirklich ganz allein im Dunkel der Raumstation bist. Finden wir es heraus – in ALONE.
Das ehrgeizige ARTEMIS PROJEKT steht kurz vor dem Abschluss. Über Jahrzehnte hinweg terraformte die Menschheit Jupiters Eismond „Europa“ zu einem lebensfreundlicheren Planeten. Für den Aufbau von Kolonien werden Fachleute von der Erde auf den Trabanten geschickt, um dort unter der Eisoberfläche Gebäude zu errichten. Diese schaffen die nötige Infrastruktur, um autark weitere, noch ehrgeizigere Strukturen auf der Oberfläche zu bauen.
Wir schreiben das Jahr 2240. Die Welt, wie wir sie einst kannten, existiert nicht mehr. Die Luft ist heiß, trocken und es fällt mir stetig schwerer, zu atmen. Der Boden ist sandig, die Felder und Früchte sind verdorben. Einige Bereiche des Landes sind seit dem thermonuklearen Krieg abgesperrt. Gott weiß, welche Gefahren sich hinter den großen Zäunen verbergen. Doch es gibt noch Hoffnung. In den Nachrichten reden sie von einigen Unternehmen, die losziehen, um andere Planeten zu kolonialisieren. Ist dies vielleicht unsere letzte Chance auf ein besseres Leben? Der Beginn eines neuen Zeitalters? Zum ersten Mal in der Geschichte zieht die gesamte Menschheit an einem Strang. Auf der anderen Seite reden wir hier von Unternehmern. Früher oder später stehen doch wieder die wirtschaftlichen Interessen im Vordergrund. Na ja, mir bleibt nichts anderes übrig, als zu hoffen, dass meine Familie und ich eines Tages auf einen neuen Planeten umgesiedelt werden.
Die Menschheit blickt in ihren Abgrund. Habgier, Krieg und Umweltverschmutzung haben die Erde an den Rand der Zerstörung gebracht. In einem letzten Akt der Verzweiflung rotten sich die großen Nationen zu einem Bündnis zusammen. Gemeinsam entwickeln sie einen Plan zur Bewahrung der menschlichen Rasse. Die letzten verbliebenen Erd-Ressourcen werden zusammengerafft, um das erste intergalaktische Kolonieschiff der Menschheit zu erschaffen - die BLACK ANGEL. Mit dem Auftrag, das Erbgut der Menschen sicher durch unendliche Weiten zu transportieren und einen neuen geeigneten Heimatplaneten zu finden, wird sie vermutlich tausende Jahre durch den Weltraum gleiten.
Doch selbst in diesen schweren Zeiten herrscht Misstrauen unter den Nationen. Keine möchte die Programmierung einer KI (Künstlichen Intelligenz) einer anderen anvertrauen. So wird ein Kompromiss geschmiedet: Die BLACK ANGEL soll von mehreren KIs geleitet werden. Die KI, die sich auf der ungewissen und gefährlichen Reise als die fähigste erweist, soll die Kontrolle über das Schiff und die Verantwortung für die Wiedererweckung der Menschheit übernehmen.
Lange Zeit später nähert sich die BLACK ANGEL dem Planeten Spes. Dieser scheint alle Bedingungen für eine Neuerschaffung der menschlichen Spezies zu erfüllen. Nun müssen die während der Odyssee geknüpften Beziehungen zu wohlgesinnten Alien-Rassen genutzt werden, um die Ankunft der Menschheit vorzubereiten. Aber seid gewarnt, das berüchtigte Volk der Verwüster wird alles unternehmen, um die BLACK ANGEL aufzuhalten.
Der Weltraum... Unendliche Weiten... Wir befinden uns irgendwo in einer weit entfernten Galaxie vor ganz langer Zeit. Denn Cosmic Encounter gibt es bereits seit 43 Jahren. Dennoch ist es erst jetzt und dank neuester Computertechnologie gelungen, das Spielerlebnis in eine Zwei-Spieler-Variante zu verwandeln. Wir konnten es schneller, härter und kleiner machen als jemals zuvor. Es kann durch Wände brechen, hat Laser und bringt vielleicht sogar den Müll raus. Schauen wir es uns einmal an.
Jegliches Zeitgefühl ist euch längst abhandengekommen. Ihr wisst nicht, wie lange es her ist, seit euer Raumschiff gekapert wurde und ihr hier an diesen dunklen Ort verschleppt wurdet. Ihr schmort in euren Zellen und kämpft gegen die Angst vor dem euch umgebenden Grauen, die Langeweile und Wahnvorstellungen an. Das Surren der elektrischen Gitterstäbe treibt euch immer weiter in Richtung Wahnsinn. Doch plötzlich öffnen sich eure Zellen. Ohne das Warum und Weshalb zu hinterfragen, ergreift ihr die Gelegenheit beim Schopf. Ihr stürmt aus eurem Gefängnis und sucht den nächsten Lagerraum, schnappt euch alles was ihr tragen könnt und macht euch auf die Suche nach eurem Raumschiff. Doch leider steht ihr erst am Anfang eurer Flucht. Vor euch liegt eine riesige Raumstation voller Feinde und unbekannter Gefahren. Könnt ihr euch einen Weg in die Freiheit bahnen? Die Operation ESCAPE THE DARK SECTOR beginnt.
Im Herbst 2017 ist ein neues Spiel im legendären Terra Mystica Universum erschienen. Der Klassiker aus dem Jahr 2012 ist noch bis heute, eines der besten strategischen Spiele, die man auf den Tisch bringen kann. Bei einem Spieletreff gab es die Möglichkeit das Spiel endlich anzuspielen - es hat sich gelohnt!
„Jump Drive“ ist gerade bei Pegasus Spiele erschienen. Es ist ein kleiner Ableger von „Race of the Galaxy“ und somit ebenfalls verwandt mit „Roll for the Galaxy“. Wer eines der Spiele kennt, wird sich blitzschnell zurechtfinden, alle anderen haben aber ebenfalls einen schnellen Einstieg. Wir hatten das Spiel auf dem Tisch und es hat Spaß gemacht!
Die Erde leidet an Überbevölkerung, Umweltverschmutzung und Ressourcenknappheit. Auf der Suche nach einem geeigneten und dringend benötigten Ort zum Umsiedeln wurden auf dem Mars Spuren einer untergegangenen, intelligenten Spezies und ein mysteriöses Kristall namens Olympium entdeckt, das scheinbar alle Energieprobleme zu lösen vermag. In höchster Eile erhalten die vier bedeutendsten Unternehmen den Auftrag, den Mars zu besiedeln. Wer dies zuerst schafft, darf als Belohnung die erste Regierung auf dem neu besiedelten Planeten stellen. Das Wettrennen um das Projekt MIGRATION: MARS beginnt und du führst eines dieser Unternehmen an.
Das kooperative Spiel MISSION ISS simuliert den gemeinsamen Aufbau der Internationalen Raumstation „ISS“. Sie ist das größte von Menschenhand erbaute Objekt im Weltall und der eindrucksvolle Beweis zu welch großartiger Leistung die Menschheit fähig ist. Seit 1998 haben sich an diesem gigantischen Projekt 16 Staaten beteiligt. Für die gemeinschaftliche Konstruktion der verschiedenen Module, um den Aufbau der Raumstation voranzutreiben, wurden bisher etwa 420 Tonnen Material - für mehr als 100 Milliarden Euro - ins Weltall transportiert.
Kameraden! Wir haben es geschafft! Nach jahrelangen Bemühungen und durch unser Vertrauen in die Partei konnten wir den Wettlauf ins All nun endlich für uns entscheiden! Unser großartiges Schiff, das die große Partei „Krasnaya Zarya“ taufte, hat seine überlegene Technologie genutzt und uns mit einer durchdachten Bruchlandung an unser Ziel gebracht! Lasst die Amerikaner den Mond haben! Wir haben unseren eigenen Planeten, den wir nach kommunistischem Vorbild formen können. Von nun an wird jeder Mensch gleich sein!
“Roll for the Galaxy” ist 2016 erschienen und gehört noch immer zu meinen Lieblingsspielen. Es ist blitzschnell erklärt, schnell aufgebaut und bietet trotzdem taktische Tiefe, als auch Interaktion mit den Mitspielern. Nun ist vor einigen Monaten die “Der große Traum” als Erweiterung erschienen und bietet einen guten Grund die Würfel endlich wieder rollen zu lassen.
In einer nicht allzu weit entfernten Galaxis trafen 9 verschiedene Spezies eine Vereinbarung, die jeder Spezies für sich anhaltenden Wohlstand bringen sollte. Kein Krieg, sondern wissenschaftlicher und wirtschaftlicher Austausch lagen im Fokus dieser neuen Vereinbarung. Aber konnte das funktionieren? 9 Spezies, die verschiedener nicht sein konnten, mit unterschiedlichen Kulturen, Philosophien und nicht zuletzt unterschiedlichen Wertevorstellungen? Schnell erkannten die Spezies, dass der Handel unabdingbar wurde, da die eigenen Planeten einfach nicht die Ressourcen produzierten, die für die neuentwickelten Technologien notwendig waren. Aber welche Spezies hat die besten Verhandlungsfähigkeiten? Wer wird florieren und wer vom Markt verschlungen werden?
Der Weltraum. Unendliche Weiten. Den Blick zum Nachthimmel gerichtet träumte der Mensch schon immer davon, mehr über das große Unbekannte zu erfahren, das sich hinter dem schwarzen Firmament versteckt. Aber was steckt hinter einem solchen Unterfangen? Wer sorgt dafür, dass die Raketen starten und auch unbeschadet wieder zurückkommen? Bei SPACE EXPLORERS übernehmen die Spieler die Rolle eines Weltraumprogrammes des 20. Jahrhunderts, wobei sie versuchen, eigene Projekte ins All zu befördern und ihre eigenen Abteilungen zu koordinieren. Aber wie genau sieht das in der Praxis aus?
3 – 2 – 1 – Go! Schafft ihr es, die Rakete mit möglichst vielen Aliens der gleichen Spezies zu besetzen? Und, ganz wichtig, die richtige Menge Treibstoff einzuladen, damit es keinen Fehlstart gibt? Und auch noch möglichst viele Kristalle dabeizuhaben? Über Sieg oder Niederlage wird wohl euer Würfelglück entscheiden.
Seit tausenden von Jahren beobachten Menschen ehrfürchtig die Himmelskörper des Weltalls. Doch in der heutigen hektischen Welt nehmen wir uns immer seltener die Zeit, die Schönheit eines Nachthimmels auf uns wirken zu lassen. STELLAR lässt uns staunend, mit einem Blick durch das Teleskop, die Wunder unseres Universums entdecken.
Auf dem PC ist auf der Steam-Plattform eine digitale Version von Terraforming Mars erschienen. Das Spiel wurde uns von Asmodee Digital zur Verfügung gestellt. Wir haben die Urlaubszeit genutzt und geschaut, ob es auf einem schwachen Notebook läuft und vor allem, ob es Spaß macht.
Der Weltraum. Unendliche Weiten. Seit Jahrzehnten sucht die Wissenschaft nach Planeten, auf denen Leben existieren könnte. Ein weit entferntes Sonnensystem hat nun das Interesse einiger Teams aus verschiedenen Wissenschaftsgruppen geweckt. Dieses Sonnensystem scheint einen Planeten zu umfassen, der von großem Interesse für die Wissenschaft sein könnte. Aber welchem Team gelingt es, die Entdeckung für sich in Anspruch zu nehmen?
Mitten im WILDEN WELTALL entdeckt ein animalisches Imperium eine neue Galaxie. Ein Außenteam, bestehend aus den besten Profis, wird entsandt, fremde Planeten zu erforschen. Gute Zusammenarbeit zwischen Botanikern, Forschern, Mechanikern und dem Militär ist gefragt, wobei alle verschiedenen Tierarten angehören. Hier gilt es, seine knappen Animal Resources möglichst effizient auf die Planeten zu bringen.
Epische Strategiespiele haben häufig den Nachteil, dass die Spieleschachteln häufig so mit Inhalten, Karten und Material vollgestopft sind, dass sie nicht in die Hosentasche passen. „Age of Galaxy“ ist ein bisschen weniger episch und bedeutend kleiner. Trotzdem hat dieser rote Zwerg das Potenzial ein Loch in jede Hosentasche zu brennen.
Der Weltraum – unendliche Weiten! Kreiert in „Cosmogenesis“ euer eigenes Sternensystem mit Euren eigenen Himmelskörpern. Dabei kommt es jedoch immer wieder zu Störungen und Kollisionen, die euch bei der Erschaffung eures Sternensystems entweder behilflich sein können oder euch behindern. Wer von euch kreiert das größte Sternensystem?
Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr… 33.365 (?). Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Eclipse, das mit seiner 2-6 Personen starken Besatzung 60-180 Minuten unterwegs ist, um fremde Galaxien zu erforschen, neue Technologien zu entwickeln und neue Zivilisationen zu entdecken. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt, dringt die Eclipse in Galaxien vor, die nie eine Brettspielerin oder ein Brettspieler zuvor gesehen hat.
„Eclipse - Das zweite galaktische Zeitalter“ will uns als Nachfolger von „Eclipse“ aus dem Jahr 2011 in neue Galaxien und Höhen der Weltraum 4X-Spiele führen. Ob das gelungen ist, oder die Reise doch in ein schwarzes Loch führt, erfahrt ihr in unserem Test.
Der Weltraum – unendliche Weiten! Als Weltraum-Trucker beladet ihr eure eigenen Raumschiffe mit kostbarer Fracht und eurer Crew und macht euch auf den Weg auf die interplanetaren Handelsrouten. Doch der Weg durch den unendlichen Weltraum ist voller Gefahren: So bedrohen Meteoriten und Sklavenhändler eure Fahrt, ihr begegnet verlassenen Weltraumstationen und interagiert mit anderen Planeten. Habt ihr eure Waren sicher zum Ziel gebracht, winkt euch die Belohnung in Form von Weltraum-Credits! Nun schnallt euch an und beginnt eure Fahrt im Galaxy-Truck!
Die Menschheit hat es endlich geschafft bewohnbare Kolonien auf Mond, Mars und den größten Satelliten der Gasriesen zu errichten und mit Hilfe von Terraforming die Atmosphären von Planeten so zu verändern, dass ein Leben hunderte von Lichtjahren entfernt von der Erde möglich ist. Aber das ist noch nicht genug. Die Eroberung des Weltraums im Sternbild "Kassiopeia“ ist der nächste große Plan, denn dort gibt es mehrere Sternensysteme mit Planeten, die sich bestens zum Terraformen und Besiedeln eignen. Auf geht’s erneut auf Entdeckungsreise in die Weiten des Weltalls.
Der Weltraum beherbergt noch unbekannte Rohstoffvorkommen. Als Aktionäre verschiedener gewitzter Unternehmen versucht ihr, euch diese Rohstoffe am geschicktesten zu sichern. Dabei gilt es, wachsende Herausforderungen zu meistern, die euch in jeder der einzelnen Kampagnen begegnen. Nur wer es schafft, bei allen Unwägbarkeiten des Weltraum-Handels eine klaren Kopf zu behalten und eine klare Strategie zu verfolgen, wird am Ende die meisten der begehrten Crypto-Coins gewinnen können.
Der „unsagbare Krieg“ und technologischer Fortschritt beschleunigen in einer nicht allzu fernen Zukunft die Besiedlung des Sonnensystems. Der Bedarf nach neuen Städten und technologischen Megaprojekten lassen Megakonzerne entstehen. Doch dies geschieht nicht ohne politische Konflikte. In diese dystopische Welt entführt uns „Solar 175“
Die Wirtschaft im Weltraum floriert! Große Konzerne wetteifern mit ihren Raumstationen – den Orbitalen – darum, im interstellaren Handel immer einen Schritt weiter zu sein als die Konkurrenz! Wer es schafft, die größte Menge des wertvollsten Stoff der Galaxis – Hexis – zu ergattern, beherrscht den Markt! Nun steigt in Eure Raumkapseln und macht euch auf den Weg zu den Sternen!
Fünf Jahre nach dem Erscheinen von „Terraforming Mars” geht es wieder zurück auf den Mars und wir konkurrieren erneut als Konzerne darum, den Planeten Mars für die Menschheit bewohnbar zu machen. Die Ankündigung von „Terraforming Mars Ares Expedition“ hat bei vielen für große Vorfreude, aber auch für Skepsis gesorgt. Wird das Spiel dem Namen „Terraforming Mars“ gerecht? Wie groß werden die Unterschiede sein? Kann es das Spielgefühl genauso einfangen? Um diese Fragen klären zu können, haben wir uns „Terraforming Mars Ares Expedition“ einmal genauer angeschaut.
Mit der “Tiny Epic”-Reihe hat sich „Gamelyn Games“ ein regelrechtes Spieleimperium aufgebaut. Von Zombiapokalypsen über Roboterarenen bis hin zu epischen Abenteuern in einer Fantasiewelt, es gibt kaum ein Thema, das nicht bereits in einem „Tiny Epic“-Spiel verarbeitet wurde. Eines der früheren und zeitgleich bekanntesten Spiele war und ist „Tiny Epic Galaxies“. Mit „Tiny Epic Galaxies – Blast off“ versucht „Gamelyn Games“ an diesen Ruf anzuknüpfen, gestaltet das Spiel zeitgleich aber einsteigerfreundlicher und einfacher. Wie gut ihnen das gelingt und wie viel „Tiny Epic Galaxies“ in „Blast off“ steckt, schauen wir uns hier genauer an.
Nachdem das Lazax-Imperium untergegangen war, zogen sich die unterschiedlichen Völker auf ihre Heimatplaneten zurück. Nun kehren sie alle zurück, um ihren Zivilisationen wieder zu altem Glanz zu verhelfen. Doch die lange Zeit in der Isolation und die Erinnerungen an die alte Machtgier sorgen für Misstrauen, dass ein anderes Volk an die Macht kommen und sie unterjochen könnte. Also brechen die Fraktionen auf, um selbst die Vormachtstellung in der Galaxie zu erringen.
„Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis…
Es herrscht Bürgerkrieg. Die Rebellen, deren Raumschiffe von einem geheimen Stützpunkt aus angreifen, …“
Seit diese Zeilen 1977 über die Leinwände der Kinos flimmerten, wurden immer mehr Personen in den Bann der Star-Wars-Saga gezogen. Fanartikel überfluteten zur Freude vieler Star-Wars-Jünger den Markt. Nun hat auch die Unlock!-Reihe von Space Cowboys mit ihrem achten Titel drei lizensierte Szenarien zu Star Wars veröffentlicht.
Der Weltraum, unendlich groß! Und irgendwie hast du es geschafft, in der entscheidenden Schlacht von deiner Division getrennt zu werden. Jetzt bist du allein, deine Ressourcen sind fast verbraucht und du bist verzweifelt auf der Suche nach der richtigen Kombination für den Warp nach Hause. Stattdessen tauchst du direkt vor der feindlichen Flotte auf! Du stellst dich dem Kampf, doch in Sekunden sind deine Schilde zerstört und dein Schiff beschädigt. Kurz bevor du in Stücke gerissen wirst, aktiviert sich das Retter-Protokoll und schickt dich zum Beginn des Kampfes zurück – jetzt weißt du, was dich erwartet. Aber wird dir dieses Wissen in „Warp’s Edge“ helfen?
ASMODEE DEUTSCHLAND hat angekündigt, dass die Erweiterung für TWILIGHT IMPERIUM 4. EDITION mit dem Titel PROPHEZEIUNG DER KÖNIGE in Deutschland erscheinen wird (wir hatten berichtet). Nun gibt es endlich einen Termin, denn der November 2020 ist vorerst als Erscheinmonat angepeilt.
ASMODEE DEUTSCHLAND hat die Erweiterung für TWILIGHT IMPERIUM 4. EDITION mit dem Titel PROPHEZEIUNG DER KÖNIGE in Deutschland veröffentlicht. Die Erweiterung ist für einen stolzen Preis von etwa 80 € zu haben. Mit dieser ist das Spiel für 3-8 Spieler geeignet und bietet eine Spielzeit von 240-480 Minuten.
Die Erweiterung PROPHEZEIUNG DER KÖNIGE für das epische Science-Fiction Spiel TWILIGHT IMPERIUM 4. EDITION, wird auch in Deutschland erscheinen. Sie soll massig neuen Inhalt bringen, die Galaxie vergrößern und neue Fraktionen ins Spiel bringen. Mit der Erweiterung ist das Spiel mit 2-8 Spielern spielbar und wird eine Spielzeit von rund 360 Minuten beanspruchen. Ein Veröffentlichungsdatum oder UVP ist noch unbekannt.
Ein Spiel, das schon im Vorfeld zur SPIEL’22 für Aufsehen gesorgt hat, ist „Twilight Inscription“ von Fantasy Flight Games. Dabei handelt es sich um ein komplexes Roll&Write im Twilight Imperium-Universum. Wir hatten Gelegenheit, das Spiel auszuprobieren.
Passend zum 25-jährigen Jubiläum von „Twilight Imperium“ bringt Fantasy Flight Games ein Roll & Write im selben Universum heraus. Erscheinen soll es Ende des dritten Quartals 2022 im Vertrieb von Asmodee. Autor ist James Kniffen („Star Wars: Armada“, „Civilization: Ein neues Zeitalter“). Es ist für 1-8 Personen ab 14 Jahren und hat eine Spielzeit von mind. 90 Minuten.
Kürzlich teilte der Schwerkraft-Verlag mit, dass das Solo-Spiel Warps Edge von Renegade Game Studios ab sofort die Herzen von Sci-Fi-Fans zum Schwärmen bringen wird. In dem Deckbuilding-Spiel von Scott Almes (Tiny Epic Galaxies, Heroes of Land, Air and Sea) versucht eine Person ihr Schiff zu verstärken, um einem Schwarm an Gegnern standzuhalten. Die Illustrationen stammen von Tyler Johnson und die Spielzeit beträgt 30-45 Minuten.
Der Verlag AEG wird „Wormholes“ global am 2. September in englischer Sprache veröffentlichen, vorbestellbar ist es bereits. Über eine deutsche Version ist bislang nichts bekannt.
In dem Transport- und Weltraum Erkundungs-Spiel von Autor Peter McPherson (Tiny Towns) müssen 1-5 Personen die friedliche Galaxie mithilfe von Wurmlöchern verbinden und Passagiere befördern. Die Illustrationen stammen aus der Feder von Caring Wong und die Spielzeit soll 45-60 Minuten betragen.
Der Schwerkraft Verlag wird 2019Zirkadianer – Erstes Licht veröffentlichen. Das Spiel stammt vom Autor S J Macdonald und wurde von Sam Phillips illustriert, der unter anderem auch für die Nordsee Saga verantwortlich ist.Zirkadianer – Erstes Lichtwird ein Würfel Einsetzspiel für 1-4 SpielerInnensein. Der Preis und der Erscheinungstermin sind derzeit noch unbekannt.