Wie angekündigt kommt die Neuheit Black Angel von Pearl Games im September im Handel an. Eine Partie die anspruchsvollen Strategie-Spiels soll 60-120 Minuten beanspruchen. 1-4 SpielerInnen dürfen sich in das Sci-Fi Setting stürzen. Das Spiel stammt vom Trio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban. In Szene gesetzt wurde es von Ian O'Toole der bereits an zahlreichen anderen Spielen mitwirkte.
Pearl Games hatte das Spiel „Black Angel“ bereits länger angekündigt. Das Spiel soll bereits im September 2019 veröffentlicht werden und es wird eine deutsche Version geben, die bei Asmodee Deutschland erscheinen wird. Eine Partie die anspruchsvollen Strategie-Spiels soll 60-120 Minuten beanspruchen. 1-4 SpielerInnen dürfen sich in das Sci-Fi Setting stürzen. Das Spiel stammt vom Trio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban. In Szene gesetzt wurde es von Ian O'Toole der bereits an zahlreichen anderen Spielen mitwirkte.
Wir haben die Neuheit Black Angel von Pearl Games von Asmodee Deutschland zur Verfügung gestellt bekommen. Das Spielmaterial macht einen guten ersten Eindruck. Die Spielepackung als auch das Spielmaterial sind in einer guten Qualität produziert. Die Optik von Black Angel ist relativ nüchtern und knallig bei der Farbwahl.
Die Neuheit Black Angel von Pearl Gamesist jetzt zu kaufen. Die ersten 500 Bewertungen auf Boardgamegeek.com fallen bis Stand heute positiv aus und attestieren dem Spiel einen hohen Wert von 7,8 von 10 Punkten. Das Spiel wird als komplexer eingestuft, dürfte sich somit an Vielspieler richten, die es gerne etwas anspruchsvoller mögen. Eine Partie des Strategie-Spiels soll 60-120 Minuten beanspruchen. 1-4 SpielerInnen dürfen sich in das Sci-Fi Setting stürzen. Das Spiel stammt vom Trio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban. In Szene gesetzt wurde es von Ian O'Toole der bereits an zahlreichen anderen Spielen mitwirkte.
Pearl Games hat das Spiel „Black Angel“ angekündigt. Das Spiel stammt vom Trio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban. In Szene gesetzt wurde es von Ian O'Toole der bereits an zahlreichen anderen Spielen mitwirkte. Das Spiel soll 2019 erscheinen. Zuletzt gab es mit "Solenia" bei Asmodee Deutschland und "Otys" bei Libellud deutsch lokalisierte Pearl-Games-Spiel. Es darf also zum Herbst hin oder spätestens 2020 auf eine deutsche Version gehofft werden. Eine Partie die anspruchsvollen Strategie-Spiels soll 60-120 Minuten beanspruchen. 1-4 SpielerInnen dürfen sich in das Sci-Fi Setting stürzen.
Black Angel von Pearl Gamesist jetzt wieder zu kaufen nachdem das Spielzeitweise vergriffen war. Das Spiel wird als komplexer eingestuft, dürfte sich somit an Vielspieler richten, die es gerne etwas anspruchsvoller mögen. Eine Partie des Strategie-Spiels soll 60-120 Minuten beanspruchen. 1-4 SpielerInnen dürfen sich in das Sci-Fi Setting stürzen. Das Spiel stammt vom Trio Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban. In Szene gesetzt wurde es von Ian O'Toole der bereits an zahlreichen anderen Spielen mitwirkte.
Brass: Birmingham, das Spiel, dass seit einiger Zeit bei Boardgamegeek auf Platz 1 liegt (wir berichteten), bekommt in der Spieleschmiede eine Deluxe Version. Mit dabei sind die sehr begehrten und vergriffenen Iron Clays. Auch bei uns hat das Spiel überzeugt und konnte sich eine äußerst positive Wertung verdienen (zum Test).
Allzu viele Infos sind noch nicht bekannt zu dem kommenden Kickstartermit dem gewagten Tiel BURN THE WITCH.In dem Deduktionsspiel von James I. Fazio und seinem Studio PIQUE GAMES teilen sich 5-15 Personen in zwei Gruppen auf, die sich im Kampf ums Überleben gegenüberstehen. BURN THE WITCH ist ab 14 Jahren und soll pro Partie 60-120 Minuten dauern.
Noch in diesem Jahr wird der KOSMOS Verlag in Kooperation mit der Catan GmbH die CATAN – 3D Edition veröffentlichen. Diese neue dreidimensionale Version des Brettspielklassikers Catan enthält modellierte Landschaftsfelder, die laut KOSMOS vom originalen Spieleentwickler Klaus Teuber angefertigt wurden. Die neuen Illustrationen kommen von Michael Menzel (DOMINION, STONE AGE, ROCOCO)
Board & Dice hat zwei Versionen der Neuheit Dark Ages angekündigt. Das Spiel wird sowohl als Westeuropa- und Mitteleuropaversion zu unterstützen sein. Inhaltlich sind die Spiele unterschiedlich, Spielmechanisch aber identisch und sie lassen sich kombinieren. Das Spiel stammt vom Autorenduo Adam Kwapiński und Andrei Novac. Der Solo-Modus ist von Dávid Turczi erdacht. Die Optik stammt vom Grafiker Joel Holtzman. Im März 2020 wird das Projekt starten. 1-4 SpielerInnen können sich am Spiel beteiligen und dannn rund 60-120 Minuten Spielzeit verbringen.
Pünktlich zurSPIEL’19 soll die NeuheitEscape Plan beiSkellig Games alsdeutsche Version erscheinen. Das Spiel vom Erfolgsautor Vital Lacerda und Grafiker Ian O'Toole richtet sich an 1-5 SpielerInenn. InEscape Plan müssen die SpielerInnen als Bankräuber mit der Beute fliehen. Können es die SpielerInnen mit dem größten Teil der Beute entkommen oder riegelt die Polizei die Stadt ab?
Die NeuheitEscape Plan ist mittlerweile beiSkellig Games alsdeutsche Version erschienen. Das Spiel vom Erfolgsautor Vital Lacerda und Grafiker Ian O'Toole richtet sich an 1-5 SpielerInenn. InEscape Plan müssen die SpielerInnen als Bankräuber mit der Beute fliehen. Können es die SpielerInnen mit dem größten Teil der Beute entkommen oder riegelt die Polizei die Stadt ab?
DAs Spielmaterial kommt in einer riesen Box daher und ist ganz klar auf hohem Niveau produziert. Bei einem Preis jenseits der 100 € ist das aber auch zu erwarten.
Asmodee Deutschland geht neue Wege und kündigt erstmals direkt während einer laufenden Kampagne an, eine deutschsprachige Version eines aktuellen Kickstarter Projekts von Mighty Boards zu realisieren. Das Spiel EXCAVATION EARTH vom Erfolgsautor David Turczi soll besonders eingänige Regeln liefern, die schon nach 10 Minuten verstanden sind. Die Kickstarter-Version soll im November 2020 erscheinen, für die deutsche Retail-Version wurde noch kein Datum genannt.
COSMODROME GAMES hat die englische Version von FROZEN FRONTIERS angekündigt, die 2020 erscheinen soll. Im Spiel soll die Erde durch einen steten Strom an Ressourcen erhalten werden, die aus allen Bereichen des Weltalls stammen. Es gibt Kolonien auf entfernten Planeten und im Spiel gilt es eine davon zu leiten und aufzubauen, um 14 Milliarden Menschen auf der Erde zu versorgen.
Game Brewer hat ein neues Spiel angekündigt, welches vom Designer Wim Goossens stammt, der auch schon für "Oak" (wir berichteten) verantwortlich war. Das Handmanagement Spiel richtet sich an 1 bis 4 Personen und hat eine Spieldauer von 60 bis 120 Minuten. Bone Wars soll im September 2023 auf Gamefound an den Start gehen.
Mit ALLES WALZER! wird LOOKOUT GAMES erstmals eine Kickstarter Kampagne starten und für das notorisch ausverkaufte Grundspiel GRAND AUSTRIA HOTEL eine Erweiterung anbieten. Wir haben ein Handmuster vorab erhalten und dürfen Bilder des ersten Moduls zeigen, später werden weitere Module hinzukommen.
Asmodee Deutschland hat Neuigkeiten aus Mittelerde herbeigeschafft. Vorgestellt werden zum einen die Helden und zum anderen die Rollen der kommenden Neuheit. Hier erfahrt ihr mehr über die bevorstehenden Reisen durch Mittelerde. Diese kann übrigens schon im April 2019 starten, denn dann soll das Spiel in den Handel kommen.
Für all diejenigen, die die erste Kampagne zu Masters of the Universe: Battleground im Jahr 2022 verpasst haben, bietet sich nun die Gelegenheit, dies nachzuholen. Archon Studio haben eine neue Kampagne auf Gamefound gestartet, die neben den Komponenten aus der ersten Kampagne auch neues Material bietet. Das Miniaturenspiel mit Deck Construction und Grid Movement Mechanismen richtet sich an zwei Spieler und hat eine Spieldauer von 60 bis 120 Minuten.
Bereits 2018 ist Heropath: Dragon Roar erschienen. Wir haben eines der seltenen Exemplare und ein paar Bilder gemacht. Die rund hundert Boardgamegeek.com Nutzer, die es seitdem bewertet haben, waren mit 8.4 Punkten im Schnitt durchaus positiv begeistert. Ein erster Blick auf das Spiel macht den Eindruck, als handle es sich hier um ein an ein Rollenspiel angelehntes Brettspiel. Es lässt sich allein, aber auch mit bis zu vier SpielerInnen spielen.
Das in Mailand ansässigeLunar Oak Studio hat auf Kickstarter sein erstes Projekte laufen, bei dem es sich um einkooperatives Strategiespielfür ein bis vier Spieler handelt, die in mehreren wiederspielbarenKampagnen undMissionen die Geheimnisse der Welt der Sheol entdecken und sich neue Fertigkeiten und Gegenstände freischalten. Eine Mission soll zwischen 90-120 Minuten dauern und in zügigen 5 Minuten aufgebaut sein. Neben 18 Missionen wird es auch ein über hundert Seiten umfassendes Storybook geben.
Ihr wolltet schon immer mal in die Rolle eines griechischen Gottes schlüpfen und euren Gegnern Blitze und Dreizack entgegen werfen? Dann könnte das neueste Projekt von Richard Amann, dem Co-Designer von unter anderem Trickerion, Anachrony, Cerebria und Persevearance, für euch interessant sein. Reign of Hades kann zur Zeit auf Gamefound unterstützt werden. Im letzten Update kann für eine lokalisierte Version abgestimmt werde. Finden sich genug Leute für eine Sprache, könnte das Spiel in dieser lokalisiert werden. Das kooperative Kampagnenspiel richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 60 bis 120 Minuten.
Weit über ein Jahr ist es her, dass wir über What’s Your Game's Pläne berichteten auf Kickstarter eine neue Versionen / Erweiterungen für beliebte Titel MADEIRA auf Kickstarter zu bringen. Bedingt durch die Tatsache, dass Portugal bei Kickstarter ausgehschlossen ist, war es für den Verlag offensichtlich schwer eine Kampagne zu starten.
„Die Bauern und das liebe Vieh“ ist die 2-Spieler Variante des erfolgreichen Spiels „Agricola“ von Uwe Rosenberg. Wie bereits beim großen Bruder geht es auch…
"Applejack" ist ein einfaches, aber keinesfalls triviales Plättchen-Legesspiel für 1-4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von 30-60 Minuten, in dem wir mit Honig Apfelplättchen…
Die Erweiterung „Offene Rechnungen“ fügt dem Pool an Charakteren aus „Star Wars - Outer Rim“ weitere Schurken hinzu. Zusätzlich kommen weitere Kontaktplättchen auf die Planeten…
"TowerBrix" ist ein Problemlösungs- und Stapel-Spiel für 1-6 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von ungefähr 20 Minuten, in dem wir versuchen, kooperativ einen Turm…
"ito" ist ein kleines, schnell gespieltes Kommunikationsspiel für 2-8 Personen ab 8 Jahren mit einer Spielzeit von ungefähr 10 Minuten pro Runde, in dem wir versuchen,…
"Planta Nubo" ist mit einer BGG-Schwere von 3.92 definitiv ein Expertenspiel für 1-4 Personen ab 14 Jahren mit einer Spielzeit von etwa 60-120 Minuten und mehr,…
"Tinderblox" ist ein sehr minimalistisches Geschicklichkeitsspiel für 2-6 Personen ab 6 Jahren mit einer Spielzeit von etwa 10 Minuten, in dem wir versuchen, nach Vorgabe ein…
"Stich für Stich" ist, ein Stich- und Deduktions-Spiel für 3-4 Personen ab 10 Jahren mit einer Spielzeit von 30-40 Minuten in dem wir ermitteln müssen,…
Monsters on the Moon ist ein sehr konfrontatives Area-Control-Spiel für 1-4 Personen ab 8 Jahren mit verrücktem Thema, in dem wir in ungefähr 25 Minuten…
Hallo zusammen! 👋 Wir freuen uns, euch ein spannendes Turnier anzukündigen, das speziell für die Community von Brettspiel-News auf unserem Discord-Server organisiert wird! 🎲 Dies ist…
„Leben in Reterra“ von Hasbro erhält als erstes Brettspiel überhaupt den „FSC Sustainability Leadership Award“. Der FSC, Forest Stewardship Council, hat das erste System zur…
Drachenhüter ist ein Set-Collection- und Push-Your-Luck-Spiel für 2-4 Personen ab 8 Jahren, mit einer Spielzeit von ca. 20 Minuten. In Drachenhüter treten wir als Magier…
Der Trötofanten-Zirkus ist ein einfaches Set-Collection-Spiel, mit Ärgerfaktor für 2-8 Personen ab 6 Jahren, mit einer Spielzeit von ca. 15 Minuten. Im Trötofanten Zirkus wollen wir aus Elefanten…
"For Sale" ist ein Auktionsspiel mit einfachen Regeln, in dem wir versuchen möglichst günstig Immobilien kaufen, um sie dann später für horrende Summen weiter zu…
Wir reisen nach Tokyo und werden im Wettstreit gegeneinander mit einem Flip and Write - Mechanismus die U-Bahn-Pläne der Stadt neu zeichnen, um den touristischen Herausforderungen…
Die diesjährige Messeneuheit von Luis Brueh ist KEEP THE HEROES OUT - BOSS BATTLES, welches das 2022 erschiene Grundspiel um zehn Szenarien erweitert. Die neuen…
Dieses Jahr gab es auf der SPIEL ’24 in Essen einige Eurogames mit historischem Thema zu bewundern. Besonders ins Auge stachen den meisten Spielefans wohl…
Heimlich, still und leise – So könnte man fast die Marketingstrategie rund um die SPIEL 2024 Neuheit "Atlantis Exodus" von dlp Games bezeichnen. Macht "Atlantis…
Spielmaterial aus Holz ist in den letzten Jahren wieder vermehrt im Kommen. Mehr und mehr Verlage setzen auf die natürliche Ressource, statt wie andere auf…
Bei Perdix-Spiele ist dieses Jahr das einfache Partyspiel "Medium" erschienen. Wir konnten eine Runde mit fast Maximalbesetzung (2-8 Personen) spielen, was für dieses Genre ja…
In diesem Familienspiel muss man ganz schön abgezockt sein, um nicht abgezockt zu werden. Hier kommt unser Eindruck von „Keine Ehre unter Dieben”, das zur Messe bei Game Factory erschienen…
Am 14.01.2025 startet das neue Worker-Placement-Spiel von Godot Games auf Gamefound. Wir haben auf der Spiel einen ersten Eindruck von dem bereits sehr final wirkenden…
STAR WARS UNLIMITED hält sich wacker in der Welt der Trading Cards. Das „Year of Foundation“ ist vorbei und es gibt eine große, etablierte Spielerschaft,…
Bei Ravensburger konnte ich schon einen ersten Blick auf GLOOMIES werfen, welches sich noch im Prototypenstatus befindet. An der Ikonografie wird noch etwas gefeilt, aber…
Während der Spiel 24 haben sich 10 Verlage, von klein bis groß, zusammengeschlossen um den Besuchern ein Spiel über das Messegelände zu bieten, bei dem…
Städtebauspiele gibt es wie Sand am Meer, Faxgeräte in deutschen Büros, oder Autos in Innenstädten – eine Menge. Sie vereint besonders das Aneinanderlegen von Plättchen,…
Das Spiel „Perfekt Words“ ist gerade bei Piatnik erschienen und auf der Neuheitenshow der SPIEL Essen 2024 konnte es Sven aus unserem Team bereits einsammeln.…
Bei der Neuheitenshow von Hutter konnten wir das kooperative Partyspiel MIEZEKATZE anspielen. Das neue Spiel von Ralf zur Linde und Jens Merkl soll nur 15…
In diesem Spiel von AMIGO geht ihr auf „Beutezug“ durch die teuersten Villen der Stadt im Jahr 1897. Wir haben einen Blick auf das Würfelauslegespiel von Florian Nadler werfen…
Godot Games, bekannt durch die Human Punishment Spiele und das Social Deductiongame Among Cultists, stellen auf der Spiel 24 einen Prototypen ihres neuesten Spieles Foxpaw…
Hasbro, bzw. Avalon Hill hat die Neuheit „Cosmolancer“ für 2025 angekündigt. Neuheit trifft es dabei aber nicht ganz, denn das Spiel war schon 2012 unter…
Musik ist einer der großen des aktuellen Spielejahrgangs – so scheint es zumindest, wenn man über die Messe läuft. Ob Partyspiele wie „Miezekatze“ bei der…
Der Freitag auf der SPIEL sollte ursprünglich auch als Podcast festgehalten werden, aber uns ist ein Spieleabend dazwischengekommen. Das kann passieren bei so vielen tollen…
Vom Verlag „Space Cowboys“ konnte ich das Spiel „Superstore 3000“ antesten (Vertrieb über Asmodee). Der Titel stammt aus der kreativen Feder von Rodrigo Rego.
Dieses Jahr ist Martin Wallace mit seiner Neuheit „Steam Power“ auf der SPIEL Essen 2024 nicht nur vertreten, sondern auch persönlich anzutreffen. Er ist selbst…
Das der Verlag Mood Publishing gut darin ist Videospiele auf den Tisch zu bringen, ist spätestens seit der grandiosen Umsetzung des Videospiel „Deep Rock Galactic“…
„Life in Reterra“ ist gerade einge Tage auf den Markt, da zeigte uns Hasbro bei einem exklusiven Termin schon die Erweiterung „Moonrise“. Diese wird im…
Mit „Time Trouble“ von Carlo A. Rossi und Alessandro Zucchini bringt Hans im Glück ein im wahrsten Sinne des Wortes fluffiges Familienspiel mit zur Messe. Wir haben uns das Programmierspiel näher…
Die Kampagne des Spiels Cryptic Nature steht kurz vor der Auslieferung. Unterstützer der Kampagne können ihr Spiel nach Vorlage ihres Backernachweises am Stand von iDventure…
Ein Crowdfundingprojekt, welches noch nicht ausgeliefert ist, kann auf der diesjährigen Spiel sowohl ausprobiert, als auch erworben werden. Thematisch dreht sich das Kartenspiel um die…
Ob es genauso wie „Dantes Inferno“ als Komödie angesehen werden kann, dass die Crowdfunding Unterstützer des Spiels Inferno noch auf die Auslieferung ihrer Spiele warten…
Mit „Point of View“ geht HABA mit einer neuen Rätselspielreihe ins Rennen. Das Spiel ist super für kooperative Rätselfreunde und Profi-Sucher. Wir haben uns die Neuheit von Lukas Bleuel auf der…
Nun ist es so weit, die kleinen Boxen von „Cascadia Rolling Rivers“ und „Cascadia Rolling Hills“ sind erschienen. Die kleinen Boxen von Flatout Games sind,…
„Moonlight Market“ ist das neue Spiel von Dirk Henn. In dieser Mischung aus Stich- und Bietspiel, sowie Set collection versuchen alle Personen am Tisch durch…
Schon bald ist es so weit, dann startet die SPIEL Essen 2024 und die vollen Hallen werden jeden Besuchenden definitiv überfordern mit Eindrücken. Das Spiel…
In „Nova Roma“ von Stanislav Kordonskiy bauen die Personen mit Hilfe einer interessanten Worker-Placement-Mechanik das antike Rom auf einem kleinen Bereich des Spielplans und jeweils…
Heute konnte ich eine Bildungslücke schließen. Mir war wohl bewusst, dass es Brettspiele zu allen möglichen Themen gibt und dass Menschen, die sich mit diesen…
In „Dabba Walla“ von Patricia Limberger und Felix Leder spielen alle Personen am Tisch Essenslieferanten in Mumbai. Diese extrem zuverlässigen Lieferkünstler erreichen im wahren Leben…
Am vergangenen Wochenende war es wieder soweit. Die Dinos haben geladen und zahlreiche Spieler sind ihrem Ruf gefolgt. Dieses Jahr fand zum 5. Mal das Community…
Liebes Brettspieltagebuch. Was für ein Wochenende. Du wirst mir nicht glauben, was ich alles an 2 Tagen erlebt habe. Gejagt von Serienkillern, bei kosmischen Fröschen unterwegs,…
Hinweis vorab: Dieser Text wurde ursprünglich für Boardgamegeek.com in englischer Sprache geschrieben. Wegen dem offenen Umgang mit dem Thema KI für Grafiken, wurde der Text…
Bei KI-Kompass handelt es sich um ein Kartenspiel mit einem Bildungsauftrag: „Herauszufinden, welche Probleme wirklich von KI-Systemen gelöst werden können.“¹ Das vom Alexander Humboldt Institut…
Wichtig! www.Milan-Spiele.de ist ein renomierter Onlinhändler, der zuverlässig seine Waren liefert. Nur wer eine andere URL angezeigt bekommt (zum Beispiel milanspieles.shop) muss aufpassen. Weiter Infos…
Noch ist es Sommer, es ist heiß, aber echte Brettspielfans kann das nur zeitweise vom Spieltisch weglocken. Deswegen haben wir mal geschaut, welche Kennerspiele international…
Wir hatten, als erstes Medium darüber berichtet, dass der mit dem Kennerspiel des Jahres 2024 ausgezeichnete Autor Matteo Menapace ein tendenziell antisemitisches Symbol während der…
Die Berlin Brettspiel Con war 2024 erneut ein großer Erfolg. Mit 16.000 Besuchenden über 3 Tage stellte die Berlin Brettspiel Con einen neuen Besucherrekord auf.…
Während der Verleihung zum Spiel des Jahres wurden die beiden ausgezeichneten Autoren Matt Leacock und Matteo Menapace interviewt. Zuerst, als sie ihr nominiertes Spiel vorstellen…
Manchmal ist die Brettspielszene mit ihrer liebschrulligen Art doch immer wieder für gute Geschichten zu gebrauchen. So begab es sich, dass Ende 2023 eine mehr…
Ehrlich gesagt ist es selten zu sehen, dass bei der weltweit führenden Brettspielcommunity Boardgamegeek.com Threads geschlossen werden. Das Spiel „Dick Sits“ ist dabei der Stein…
Nun ist es so weit, am Freitag den 8.3.2024 vermeldete Asmodee Deutschland das das neu Trading Card Game "Star Wars: Unlimited" offiziell erschienen ist. Wir hatten…
Täglich grüßt das Murmeltier… zumindest bei den Ankündigungen zu Crowdfunding-Projekten bei Mythic Games. Wieder gibt es Ärger um zwei nicht ausgelieferte Spiele, dieses Mal geht…
Mit dem PRESS DAY wurde nun am 30. Januar 2024 die 73. Spielwarenmesse in Nürnberg eröffnet. Die ersten Eindrücke eines durchwegs kuriosen Trips zwischen den…
Im März 2023 sorgte die Spieleautoren Zunft (SAZ) mit einem Plagiat-Vorwurf zum Spiel „Unfinished Business“ für Aufsehen. Das Spiel Unfinished Business wurde nicht nur inspiriert…
Offensichtlich wird Boardgamegeek.com und deren Bewertungstool immer mehr zum Werkzeug, um den Unmut der Community zum Ausdruck zu bringen. Das noch nicht einmal erschiene „6:…
Wer von uns hat nicht schon einmal die fixe Idee gehabt ein kleines oder auch größeres eigenes Brettspiel zu entwickeln, oder zumindest das eigene Lieblingsspiel…
Seit über drei Jahren ist FLÜGELSCHLAG als digitale PC Version verfügbar. Nach der ersten Erweiterung EUROPA ist jetzt auch die OCEANIA Erweiterung bei Steam erhältlich.…
Mit “Disney Lorcana” hat Ravensburger im September ein neues Sammelkartenspiel/Trading Card Game (TCG) auf den Markt gebracht. Da wir beide seit unserer Kindheit große Disney…
Wenn Elizabeth Hargrave auf einer Schachtel steht, ist das ein Indiz dafür, dass mal wieder versucht wird einem Biologie spielend näher zu bringen. Leider war…
Als ich am Stand von Tablescope vorbeigeschlendert bin hatte ich ein Deja-Vu. Die Plättchen, die auf der Weltraumspielmatte lagen kamen mir so bekannt vor. Raumschiffe,…
Der deutsche Verlag Strohmann Games (Planet Unknown, Fantastische Reiche, Beyond the Sun) hat auf der diesjährigen Messe in Essen ein Spiel vorgestellt, das womöglich nicht…
DV Games hat auf der Spiel sein neues Spiel Bonsai vorgestellt. Das Spiel kombiniert Mechanismen von Tile Placement, offenes Draften und eine Kartenauslage um eure…
Ravensburger hat mit Disney Lorcana den unumstrittenen Überraschungshit des Jahres gelandet und für übervolle Schlangen auf der Messe SPIEL Essen 2023 gesorgt. Damit die immense…
Woodland Wizards ist ein kompetitives Kartenspiel von Autor Alexander Ommer für 2-6 Personen. Es erscheint beim Wyrmgold Verlag (Pagan: Schicksal von Roanoke; Robin von Locksley), richtet sich an…
Am Freitag der Spiel 2023 hat Fantasy Flight Games ein großes Presseevent zum Auftakt ihres im März 2024 erscheinennden Trading Card Games "STAR WARS: UNLIMITED"…
Nun ist es also vorbei. Vermutlich haben rund 200.000 Menschen die Messe seit Donnerstag besucht. Die genauen Zahlen liefern wir in einer separaten News nach.…
Es war allen bewusst, dass dieser Tag kommen würde. Die Jahre des Friedens konnten nicht ewig andauern. Der Zusammenbruch der Allianz war erst der Anfang. Jetzt breitet sich im Universum ein Krieg aus, der selbst den entlegensten Stern erreichen wird. Freunde werden zu Feinden, Brüder hintergehen sich und zwieträchtige Gestalten werden zu machthungrigen Monarchen, die ganze Metropolen in Angst und Schrecken versetzen. Dies ist kein Ort der Ruhe und des Friedens. Bleiben wir hier, werden wir früher oder später mit dem Leben bezahlen. Ich habe Gerüchte gehört von einem Ort namens Brimstone. Dort sollen sich Schmuggler, Kopfgeldjäger und Deserteure herumtreiben. Kurz gesagt, der perfekte Ort, um unterzutauchen.
Auf dem Corax-Presseevent hatten wir die Gelegenheit eine Pre-Print-Version von Reavers of Midgard zu spielen. Das Spiel ist der geistige Nachfolger von Champions of Midgard und soll noch bis zum Herbst 2019 erscheinen. Bei der Testversion gab es einige Mängel, die bereits beim Produzenten angemerkt wurden. So lag der Box zum Beispiel spanische Tableaus bei. Um das alles zu überprüfen werden die Testversionen erstellt, bevor der Druck freigegeben wird.
Das Spiel SANCTUM ist im Vertrieb von Heidelbär Games Ende 2019 in Deutschland erschienen und stammt vom Verlag Czech Games Edition. Es richtet sich an 2-4 Spieler ab 12 Jahren und hat eine sehr stimmungsvolle Optik vom Grafiker Jakub Politzer erhalten, der Autor ist Filip Neduk. Es soll sich um ein sehr strategisches Abenteuerspiel handeln und hat sich RPG-Videospiele als Vorlage genommen.
Heute ist das News-Embargo endlich gefallen und wir können über eine Neuheit von Czech Games Edition berichten. Das Spiel richtet sich an 2-4 Spieler und stammt vom Autor Filip Neduk. Es soll sich dabei um ein episches Abenteuer Spiel handeln, das durch klassische Video-Rollenspiele inspiriert sein soll. Die Geschichte klingt auf jeden Falls schon schwer danach, denn ein Held macht sich auf den Weg um die Welt von Horden von Monstern zu befreien. Die scheinbar einfache Würfelmechanik soll durchaus mehr taktische Tiefe bieten, als es sich auf dem ersten Blick darstellt.
"Sanctum" ist ein Spiel für 2-4 Spieler und stammt vom Autor Filip Neduk. Wir hatten auf dem Admodee Event die Gelegenheit das Spiel anzuschauen und haben Bilder von einem Prototyp gemacht. Es soll sich dabei um ein episches Abenteuer Spiel handeln, das durch klassische Video-Rollenspiele inspiriert sein soll. Die Geschichte klingt auf jeden Falls schon schwer danach, denn ein Held macht sich auf den Weg um die Welt von Horden von Monstern zu befreien. Die scheinbar einfache Würfelmechanik soll durchaus mehr taktische Tiefe bieten, als es sich auf dem ersten Blick darstellt.
UPDATE: Leider mussten wir die Bilder vom Material wieder offline stellen, da es ein Missverständnis bei der Freigabe der Bilder gab, die durften noch nicht gezeigt werden.
Dire Worlf, der Verlag hinter dem sehr erfolgreichem Dune: Imperium, hat für das nächste Jahr eine neue Erweiterung angekündigt. Bloodlines lässt sich sowohl mit dem ersten Dune: Imperium, als auch mit Uprising kombinieren. Das Deckbuilding Spiel richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 60 bis 120 Minuten.
In der SPIELESCHMIEDE ist die Board & DiceNeuheit von Daniele Tascini gestartet und bereits sicher finanziert. Das Spiel wird die SpielerInnen in das alte Ägypten entführen. Es kann mit 1-4 SpielerInnen gespielt werden und soll eine Spielzeit zwischen 60 und 120 Minuten bieten.
STEAMOPOLIS ist eine Neuheit, die bei Corax Games vermutlich zur SPIEL'19 erscheinen wird. Wir hatten 2017 + 2018 schon die Gelegenheit das Spiel als frühen Prototypen anzuspielen und es gab dieses Jahr einen sehr fertig aussehendes Exemplar vom Autor Gerhard Hecht. Das Spiel wird 1-4 VielspielerInnen ansprechen, die Steampunk mögen und strategische Spiele mögen. Optisch macht das Spiel schon einen sehr guten Eindruck! Die Optik stammt von Dennis Lohausen.
Für das von vielen als bestes T-Spiel bezeichnete TAWANTINSUYU von Giant Roc (BRASS: BIRMINGHAM und LANCASHIRE, TEKHENU) und BOARD & DICE (TEOTIHUACAN, ESCAPE TALES: THE AWAKENING) bekommt voraussichtlich im Herbst eine Erweiterung in der Spieleschmiede, die den Namen DAS GOLDENE ZEITALTER trägt. Das Grundspiel TAWANTINSUYU: DAS INKAREICH von Dávid Turczi (ANACHRONY, TEKHENU, IMPERIUM: CLASSICS) richtet sich an 1 – 4 Spieler:innen ab 14 Jahrenund bietet eine Spieldauer von 60 – 120 Minuten.
Mit dem Spiel TAWANTINSUYU ist in der Spieleschmiede ein strategisches Spiel für 1-4 Spieler gestartet, dass 60-120 Minuten Spielzeit bieten soll. Es lässt sich für nur 39 € fördern und für die deutsche Version ist GIANT ROC als Verlag zuständig. Geplant ist eine Auslieferung im Dezember 2020. Der Versand nach Deutschland ist kostenfrei.
IDie Board & DiceNeuheit von Daniele Tascini ist nun für die Spieleschmiede-Unterstützer veröffentlicht worden. Es wurde von GiantRoc als deutsche Version realisiert und das Spielmaterial wieß schon auf dem ersten Blick zu überzeugen! Das Spiel wird die Spieler in das alte Ägypten entführen. Es kann mit 1-4 Spieler gespielt werden und soll eine Spielzeit zwischen 60 und 120 Minuten bieten.
Bei Board & Dice wird auch 2020 eine Neuheit von Daniele Tascini erscheinen. Das Spiel wird die SpielerInnen in das alte Ägypten entführen. Es kann mit 1-4 SpielerInnen gespielt werden und soll eine Spielzeit zwischen 60 und 120 Minuten bieten.
Schon im Februar 2019 konnten wir enthüllen, dass es eine neue Erweiterung für Terra Mystica geben wird. Damals noch als „Merchants“ angekündigt, wird der deutsche Titel „Die Händler“ lauten und in englischer Sprache wird sie „Terra Mystica: Merchants of the Seas“ heißen.
Nachdem das alte Reich untergegangen war, entstand ein großes Machtvakuum. Es begann das Zeitalter AFTER THE EMPIRE, in welchem es an Euch ist, Eure kleine Holzbastion auszubauen und gegen marodierende Horden zu verteidigen. Haltet Euch wacker und vermehrt Eure hart erarbeiteten Reichtümer, um zum mächtigsten Fürsten im Land aufzusteigen. Seid Ihr bereit, Mylord?
Hergehört, Marines! Euer Job: Wir haben den Kontakt mit der Terraforming-Kolonie Hadley's Hope auf LV-426 verloren. Ihr werdet untersuchen, was da vor sich geht! Und Ihr nehmt diese aus dem Cryoschlaf aufgewachte, verrückte Zivilistin mit, die etwas von außerirdischen Kreaturen brabbelt. Dennoch ist höchste Vorischt geboten! Also: Erkunden und nach Möglichkeit die Kommunikation wiederherstellen!
Andere Landmassen haben es vorgemacht: R’lyeh, Zamonien und nun Atlantis. Gnadenlos versinkt die Insel in den Fluten des Ozeans. Doch statt eines hoffnungslosen Kampfes um ihre Heimat, sind die Einheimischen längst mit ihrem kollektiven Umzug beschäftigt. Hektisch werden letzte Ressourcen gesammelt für das finale Projekt. Und an einem neuen Ort wird Atlantis wieder auferstehen. Erreichen wir diesen Ort gemeinsam in ATLANTIS RISING.
Die Bewohner der einstmals so friedlichen und ruhigen Region schauen schon gar nicht mehr auf, wenn Bauarbeiter, schwere Maschinen und tonnenweise Zement den Berg hinauf transportiert werden. Das Ziel des Trosses ist die Großbaustelle hoch oben im Gebirge. Dort wo der Fluss aus dem Bergsee fließt sollen riesige Staudämme und Wasserkraftwerke entstehen. Mit ihrer Hilfe soll die benötigte Energie gewonnen werden, die die Welt so dringend braucht.
Wir schreiben das Jahr 2240. Die Welt, wie wir sie einst kannten, existiert nicht mehr. Die Luft ist heiß, trocken und es fällt mir stetig schwerer, zu atmen. Der Boden ist sandig, die Felder und Früchte sind verdorben. Einige Bereiche des Landes sind seit dem thermonuklearen Krieg abgesperrt. Gott weiß, welche Gefahren sich hinter den großen Zäunen verbergen. Doch es gibt noch Hoffnung. In den Nachrichten reden sie von einigen Unternehmen, die losziehen, um andere Planeten zu kolonialisieren. Ist dies vielleicht unsere letzte Chance auf ein besseres Leben? Der Beginn eines neuen Zeitalters? Zum ersten Mal in der Geschichte zieht die gesamte Menschheit an einem Strang. Auf der anderen Seite reden wir hier von Unternehmern. Früher oder später stehen doch wieder die wirtschaftlichen Interessen im Vordergrund. Na ja, mir bleibt nichts anderes übrig, als zu hoffen, dass meine Familie und ich eines Tages auf einen neuen Planeten umgesiedelt werden.
In der uralten Stadt Yharnam wütet eine mysteriöse Seuche. Die Stadt ist in Nebel gehüllt, überall schleichen merkwürdige Wesen um die Häuserecken. Die Menschen in der Stadt sind angsterfüllt und haben sich zu verzweifelten Mobs zusammengerottet, um allen, die sie für infiziert halten, mit Fackeln und Forken den Garaus zu machen. Hinter jeder Ecke dieser trostlosen Metropole warten Geheimnisse nur darauf, von mächtigen Abenteurer:innen gelüftet zu werden. Also los, Jagende, worauf wartet Ihr noch?
Wir schreiben das Jahr 1825. Die Welt ist im Wandel. Während vielerorts Kriege gefochten werden und mit rückschrittlicher Technologie gearbeitet wird, eröffnet in Großbritannien die weltweit erste Strecke einer Dampfeisenbahn zur Personenbeförderung. 39 Kilometer ist sie lang und erstreckt sich von Darlington bis nach Stockton. So rückt Großbritannien in den Mittelpunkt der Welt. Kein weiteres Land kann mit dem ständig wachsenden technologischen Fortschritt mithalten. Das Zeitalter der industriellen Revolution erreicht ihren Höhepunkt und Ihr seid mitten drin.
BRASS: LANCASHIRE ist die überarbeitete Neuauflage des Klassikers „Kohle – Mit Volldampf zum Reichtum“ von 2008. Erneut geht es zum Anfang der industriellen Revolution in England, genauer gesagt in die Grafschaft Lancashire. Um zu einem erfolgreichen Wirtschaftsunternehmen aufzusteigen, muss eine zuverlässige Versorgung mit Kohle sichergestellt werden. Hierzu gilt es, das eigene Netzwerk auszubauen und die Städte mit Kanälen zu verbinden. Doch was ist das? Die Erfindung der Eisenbahn lässt die Kanäle bald alt aussehen. Schnell muss auf den neuen Zug aufgesprungen werden, um gegen die Konkurrenz zu bestehen.
CONCORDIA VENUS bringt weitere Elemente für das 2013 erschienene Grundspiel mit. Dabei ist Venus keine Erweiterung im eigentlichen Sinn, sondern ein StandAloneSpiel, das aber auch mit dem ursprünglichen Concordia kombiniert werden kann. Da ich zuvor keines der beiden gespielt hatte, konnte ich diese Version vorwissensfrei testen und mir eine unvoreingenommene Meinung bilden. Welche das ist und ob mich CONCORDIA VENUS überzeugen konnte, kannst Du in diesem Bericht lesen.
Karibischer Wind in den Segeln, Rum auf Deck und die stählernen Matrosenkörper in der Abendsonne bräunen – DENKSTE!?! In dem sehr hübsch illustrierten, knallharten Expertenspiel COOPER ISLAND von Andreas Odendahl geht es vielmehr darum, in nur 5 Runden möglichst effizient die Insel zu umrunden, das eigene Ressourcenmanagement dabei im Blick zu behalten und punktebringende Gebäude oder Statuen zu errichten. Unter dem Motto „Weniger ist Mehr“ werden die Spieler in COOPER ISLAND gezwungen, mit einer minimalistischen Anzahl an Aktionen das meiste aus der Schiffsreise rauszuholen. Das Spiel endet schon, wenn es gerade erst anfängt…
Der Wüstenplanet Arrakis ist eine lebensfeindliche und doch begehrte Welt. In seinen Dünenfeldern kann das sagenumwobene „Spice“ abgebaut werden, eine lebensverlängernde Droge, die bestimmten Menschen sogar die Fähigkeit gibt, in die Zukunft zu blicken. Alle großen Häuser der Galaxis kämpfen darum: die stolzen Atreides, die trickreichen Harkonnen, die mysteriösen Bene-Gesserit, selbst der mächtige Imperator und die geheimniskrämerische Raumgilde. Aber auch die Fremen, die Bewohner des Planeten, spielen in dem Konflikt eine Rolle. Denn nur sie können die großen Sandwürmer kontrollieren, die die Wüste beherrschen. In DUNE: IMPERIUM verkörpern die Spielenden diese Kontrahenten:innen und ringen um die Vorherrschaft auf Arrakis und um das Spice. Denn eins ist sicher: Wer dieses Gewürz kontrolliert, kontrolliert das bekannte Universum. Aber kann das Spiel selbst dem Thema der Buchvorlage gerecht werden oder verlaufen die Mechaniken doch im unendlichen Sand des Wüstenplaneten? Das erfährst Du in unserem Test.
Kohle eingesackt, Komplizen alle geflohen und das Fluchtauto lief bestens. Der Bankraub war ein voller Erfolg! So oder so ähnlich könnte die Vorgeschichte von ESCAPE PLAN lauten. Nur gibt es ein Problem: Die Polizei hat durch ihre Quellen Wind von der Sache bekommen und riegelt alle Fluchtwege der Stadt ab. Nun heißt es also, das Geld aus seinen Verstecken zu holen und die Stadt so schnell wie möglich zu verlassen! Jeder kämpft für sich allein und wenn ein ehemaliger Komplize als Ablenkung für die Polizei dient, ist das vermutlich nur von Vorteil. Aber wie spielt es sich, aus einer Stadt zu fliehen, während einen die Polizei auf Schritt und Tritt verfolgt?
Seitdem der Mars immer mehr in den Fokus der Wissenschaft geraten ist, sickert das Interesse am roten Planeten auch immer mehr in die alltägliche Popkultur ein. Insbesondere die Brettspiel-Hits TERRAFORMING MARS und das Expertenspiel ON MARS sind zwei besonders bekannte Ableger der Thematik. 2017 wollte auch PORTAL GAMES mit einem eigenen Mars-Abenteuer auftrumpfen und brachte FIRST MARTIANS auf den Markt. Die Spieler sollen ihre eigene Basis auf dem Mars in Schuss halten und anhand der App Abenteuer in zwei voneinander unabhängigen Kampagnen erleben. Doch lohnt es sich, mit dem Spiel abzuheben?
In FORUM TRAJANUM nehmen 2-4 Spieler am Bau des namensgebenden Monuments teil und wetteifern um die schönste und größte Colonia. Hierfür müssen die Spieler Gebäude bauen und Gesandte nach Rom entsenden. Zu diesem Zweck heuern die Spieler Arbeiter und andere Helfer an, die sie bei diesem Vorhaben unterstützen.
Zwerge, Drachen, Elfen, Feen und Phönixe. Kaum fällt einer dieser Begriffe, weiß jeder, zu welchem Genre sie zuzuordnen sind: Fantasy. Das Brettspiel HEROPATH – DRAGON ROAR von UNIQUE GAMES macht sich dies in einem sehr großen Umfang zunutze. Bei HEROPATH streifen die Spieler als Elf, Zwerg, Zauberer oder Riese durch eine Fanatsy-Welt, die teilweise mehr an die klassischen Dungeons & Dragons Runden der 80er Jahre erinnert und damit zwangsläufig in ein Genre gerät, das nicht gerade wenig Konkurrenz auffährt. Wie spielt sich nun aber das Rollenspielbrettspiel im alten Look und bringt es dabei Besonderheiten mit?
Kaum eine Zeit ist so von Mythen und Legenden umwoben, wie die Zeit der europäischen Eroberung des nord- und südamerikanischen Kontinents. Piraten, Eldorado, das Bermudadreieck und die Kulturen der Azteken und Maya. All das bot schon viel Stoff für gute Geschichten und die Inspiration für einige Brettspiele. Bei ISLES OF TERROR wird diese Thematik erneut aufgegriffen, indem die Spieler in die Schuhe der europäischen Eroberer gesteckt werden, um eine mysteriöse Insel zu erkunden. Aber wird das Spiel seinen hochgesteckten Zielen gerecht oder fällt es auf seinem Weg den Einheimischen zum Opfer?
Die Götter des schwarzen Landes kämpfen in einem gnadenlosen Krieg gegeneinander, um die Vorherrschaft im Nildelta zu erlangen. Mit göttlichen Kräften und sagenhaften Ungeheuern schlagen sie aufeinander ein. Tempel und Städte fallen unter den plötzlich angreifenden Armeen und schon bald ist der Wüstensand mit Blut getränkt. Doch wer kann diesen Krieg für sich entscheiden? Wer wird über alles im Lande KEMET gebieten, wenn die letzten Krieger:innen gefallen sind und die letzte Pyramide im Land aus BLUT UND SAND errichtet ist?
Als ich vor einigen Jahren endlich in China ankam, war ich überglücklich, die strapazierende Reise von Venedig nach Peking endlich hinter mich gebracht zu haben. In der Obhut des Großkhans erholten sich mein Gefolge und ich rasch. Der mächtige Herrscher fand bald Gefallen an mir als jungem Europäer. Und so war es auch nicht verwunderlich, als der Khan mich eines Tages beauftragte, ganz Asien zu erkunden. Nun ist also der Tag gekommen, an dem wir aufbrechen. Einiges wird auf dem vor mir liegenden Weg vertraut sein, das ist gewiss. Doch sicherlich gibt es auch viel neues in diesen weit entfernten Landen zu entdecken.
Die Erde leidet an Überbevölkerung, Umweltverschmutzung und Ressourcenknappheit. Auf der Suche nach einem geeigneten und dringend benötigten Ort zum Umsiedeln wurden auf dem Mars Spuren einer untergegangenen, intelligenten Spezies und ein mysteriöses Kristall namens Olympium entdeckt, das scheinbar alle Energieprobleme zu lösen vermag. In höchster Eile erhalten die vier bedeutendsten Unternehmen den Auftrag, den Mars zu besiedeln. Wer dies zuerst schafft, darf als Belohnung die erste Regierung auf dem neu besiedelten Planeten stellen. Das Wettrennen um das Projekt MIGRATION: MARS beginnt und du führst eines dieser Unternehmen an.
Lasset mich euch willkommen heißen im wundervollen Tal der Loire, edle Leut! Wohlan, das orleansche Plättchen-aus-dem-Beutel-Ziehen geht mit ORLEANS STORIES in eine neue Runde. Vergrößert euer Gefolge, lasset den Handel florieren und beweist genügend Weitsicht, um die bevorstehenden Katastrophen zu verhindern. Zeigt euer Können in vier eigenständigen Spielen, bei denen ihr euch immer wieder veränderten Bedingungen und Herausforderungen stellen müsst. Höret gut zu, ich verkünde euch nun, was euch im Laufe eurer Reise erwartet.
Erringt mit den Angehörigen der Aiori die Gunst des Gottes Oro!! Dieser verteilt seine Gunst nicht allein durch Schicksal, sondern lässt sich durch Gaben und Rituale gerne auch einmal beeinflussen. Es gilt, Mana und Perlen für ihn zu sammeln, Rituale zu seinen Ehren abzuhalten und die Aufträge der To’o Staue zu erfüllen. Findet Oro gefallen an Euren Anstrengungen, wird er einen ihrer Anhänger zum Hohepriester erheben, der neuer Anführer der Aiori wird.
Das kühle Meer, Strände so weit das Auge reicht und Dörfer, die nur darauf warten, von Drachenboten besucht zu werden, um ihnen, mehr oder weniger freiwillig, ihr Hab und Gut zu überlassen. Was nach einem Traumurlaub für Wikinger klingt, ist die Thematik des Spiels REAVERS OF MIDGARD. Aber wie spielt sich das Leben und Brandschatzen eines mittelalterlichen Seeräubers?
Eine Welt, deren Ende in Form des Dämonenfürsten Malgharzar kurz bevorsteht. Eine Welt, in der Monster schwer bewaffnet durch die Lande ziehen. Eine Welt, in der eine kleine Gruppe von Helden darauf aus ist, den Widersachern den Garaus zu machen, ihnen mächtige Gegenstände zu entreißen und schließlich dem roten Oberdämonen selbst das Handwerk zu legen. Ob das gelingt? Finden wir es heraus – in SANCTUM!
Im Jahr 2019 hat Stonemaier Games das Spiel TAPESTRY in einer Auflage von 25.000 Exemplaren auf den Markt gebracht. 2020 ist das Spiel auch in Deutschland bei Feuerland Spiele erschienen. Wir haben uns schon ein Exemplar der englischen Erstauflage gekauft und nun zum Testen verwendet.
Beeindruckende Bauten, wie die Ruinenstadt Machu Picchu in Peru aus dem 15. Jahrhundert, sowie Kult, Riten und Mystik werden gerne mit der Kultur der Inka verbunden. In dem Spiel TAWANTINSUYU, was in Quechua so viel wie „Reich aus vier Teilen“ bedeutet, dürfen die Spieler diese Kultur näher kennenlernen, Bauwerke erschaffen, Armeen aufstellen und Feste feiern.
Licht, Schatten und das Zwielicht. Im alten Ägypten war das keine Physik, es war das Werk der Götter. Der Sonnengott Amun Re war für die Ägypter der Schöpfer der Welt. Er beeinflusste den Lauf der Sonne und damit das Geschehen auf der Erde. Viele Menschen versammelten sich um den Obelisken im Gebiet des heutigen Karnak, um den Göttern zu huldigen und ihnen zu Ehren eine riesige Tempelanlage zu errichten. Doch das Schicksal der Menschen ist für die Götter auch nur ein Spiel!
“Piraten! Unsere wagemutigen Abenteuer, die wir zusammen bestritten haben, und die grandiosen Schätze, die wir bereits erbeutet haben, werden der Stoff für Seemannslieder und Legenden sein, die weit über die Meere verbreitet werden! Doch liegt nun eine Aufgabe vor uns, die alles Dagewesene übersteigen wird! Wir haben das wichtigste aus den Augen verloren! Während wir unsere Legende schmiedeten, neigte sich der weltweite Rumvorrat allmählich dem Ende entgegen und nun ist nur noch eine einzige Flasche übrig! Es muss uns gelingen, so schnell wie möglich alle verbliebenden Schätze zu ergattern, um uns diese Flasche zu sichern! Nichts wird uns aufhalten! Für den Rum!“ Captain Krabby Jones, Krustentier.
Die Toskana (TUSCANY) in Mittelitalien ist nicht nur für den Tourismus bekannt, sondern auch für den Anbau von Wein. Die Region zählt zu den wohlhabendsten Teilen Italiens. Mit der Erweiterung TUSCANY für das Spiel VITICULTURE wollen die SpielerInnen mit dem Anbau von Wein und der Investition von gewonnenen Lira so viel Ruhm wie möglich (in Form von Siegpunkten) ansammeln. TUSCANY ist eine modulare Erweiterung für das Spiel VITICULTURE. TUSCANY ist von Jamey Stegmaier und Alan Stone. Die Illustrationen sind von Beth Sobel und die Altersempfehlung liegt bei 12 Jahren. Wie schon im Grundspiel VITCULTURE können auch mit der Erweiterung 1 bis 6 SpielerInnen ihre Fähigkeiten beim Wein keltern unter Beweis stellen. TUSCANY ist in der Essential Edition bei Feuerland Spiele erschienen.
„Getreten, geschändet und gefoltert haben sie mich. Mir wurden die Finger zertrümmert, die Nägel herausgerissen und mein Körper wurde mit Nadeln gespickt. Allein mein Glück und Gottes Fügung erlaubten es mir, mich aus den Fängen der Tyrannen zu befreien. Jetzt stehe ich vor euch als geschundener Mensch. Mein Geist ist gebrochen und meine Seele ist wund. Ich wurde gefressen und ausgespuckt von der Gesellschaft und denjenigen, die ihr eure Beschützer nennt. Drogenbosse, Mafiosi, Rockerbanden und Gangster. Sie werden auch euch holen, wenn ihr euch nicht an ihre Gesetze haltet. Doch der Tag der Abrechnung naht. Ich werde bei meiner Rache ein Exempel statuieren, bei dem euch Hören und Sehen vergehen wird. Ein Blutbad, von dem noch in 100 Jahren die Rede sein wird und wenn ich dabei drauf gehe.“
WENDAKE – Das Gebiet der großen Seen. So bezeichneten die Wendat, auch bekannt als Huronen, ihr Heimatgebiet im heutigen Kanada. Hier bauten die Ureinwohner Mais, Bohnen und Kürbisse an, sie jagten in den üppigen Wäldern Biber, um deren Haut als Leder zu verkaufen, und fingen Fische in den reichen Gewässern. Mysteriöse und beeindruckende Maskenrituale wurden vollzogen und auch Auseinandersetzungen mit anderen Stämmen ausgetragen.
Die Gischt Englands lag in der Luft, als die Kriegshörner ertönten. Die Huscarls sind noch weit entfernt, doch ihr Angstschweiß und das nervöse Zittern in ihren Augen bleiben nicht unbemerkt. „Odin vi kommer!!“ Brüllen eure Männer, während ihr der Küste unerbittlich näherkommt. „Eine letzte Stärkung, bevor wir dem Allvater entgegentreten?“ Ihr schaut zu eurer Rechten und blickt in das Gesicht eines entschlossenen Mitkämpfers, welcher euch ein Getränk reicht. Ihr nehmt einen kräftigen Zug. Plötzlich scheint euer Herz zu rasen anzufangen. Das Geschrei, das peitschende Wasser, das Zittern der Engländer, alles wirkt schlagartig intensiver. Ihr reißt euch, schon längst nicht mehr Herr eurer Sinne, das Hemd vom Leib und werft euren Schild in die Ecke des Bootes. Ihr schaut zum Himmel auf und erblickt die Walküren und hört das Schlagen von Thors Hammer und ehe ihr euch verseht, steht ihr knöcheltief watend im Blute eurer Feinde. Den heutigen Tag wird keiner der Verteidiger überleben.
Camdale 1988: In einem Wald nahe der sonst so verschlafenen Kleinstadt wird die Leiche eines jungen, ehrgeizigen Investigativjournalisten gefunden. Der tote Körper weist eindeutige Mordspuren auf. Am Tatort wurden zahlreiche Indizien hinterlassen und es gibt einige Verdächtige mit Mordmotiv. Trotz alledem tappt die Polizei bis heute im Dunkeln. Hier kommt ihr ins Spiel. Als letzte Hoffnung für die ahnungslosen Ermittler und Ermittlerinnen wurdet ihr darum gebeten den COLD CASE: EINE TODSICHER GESCHICHTE noch einmal zu öffnen. Schafft ihr es den Fall zu lösen und dem Mörder oder der Mörderin der gerechten Strafe zuzuführen?
In der Menschheitsgeschichte gab es viele Kulturen, die eine Blütezeit erlebten und wieder verschwanden. Viele von ihnen strebten nach Macht, territoriale Ausweitung und Fortschritt. Und genau darum geht es in "Dominations". Entwickle deine Nation zur besten in den Bereichen Handel, Kunst, Religion, Staatsgewalt, Handwerk und Wissenschaft. Kennst du schon alles? Ja, Civ-Spiele gibt es sicherlich viele, warum brauchen wir dann dieses?
Erweiterungen sind bei erfolgreichen Brettspielen nicht ungewöhnlich. Ob sie dann mehr vom Gleichen sein soll, ob etwas komplett neues hinzugefügt wird oder ob es nur ein dreister „Cash Grab“ ist, der die Marke zu Gunsten des Verlages nutzt, das wissen wir meistens erst nach dem Kauf. Wie es sich bei „Rise of Ix“ verhält, erfährst Du hier.
Wir befinden uns im Österreich der Kaiserzeit und bauen Fabriken und ein Eisenbahnnetz, das von Österreich bis nach Norditalien reicht. Das thematische Expertenspiel bringt nicht nur die Lokomotiven, sondern auch unsere Köpfe zum Rauchen. Doch ob "Imperial Steam" nur ein weiteres Eisenbahnspiel ist, wollen wir jetzt genauer unter die Lupe nehmen.
Lady Hampton hat zu ihrem rauschenden Geburtstagsfest geladen, an welches ihre Gäste sich noch lange erinnern sollten. Doch stattdessen treiben Geister ihr Unwesen in dem Anwesen und vertreiben die Gäste. Zu allem Überfluss hat auch noch die Presse Wind davon bekommen und Lady Hampton fürchtet um ihren guten Ruf. In „Mystery Games – Der verfluchte Geburtstag“ müsst ihr rechtzeitig den Meistergeist finden und in die Flucht schlagen, damit Lady Hampton ein feudales Fest abhalten kann.
In „Oros“ formen Halbgötter die Welt nach ihrem Gusto. Da wandern ganze Kontinente oder verschmelzen mit anderen Landmassen zu riesigen Gebirgen. Ein Umstand von entscheidender Bedeutung, denn nur dort können die heiligen Stätten entstehen, die schließlich dazu führen, dass einer der Halbgötter zur vollwertigen Gottheit aufsteigt.
Die Geschichte von „The Hunters: A.D. 2114“ findet am Ende der Welt statt. Alles ist tot und längst vergangen. Doch der Mensch muss nicht nur überleben, sondern überhaupt leben. Eine mysteriöse Priesterschaft kündet von einem gefrorenen Gott, verspricht den Verzweifelten Hoffnung auf Erlösung und rüttelt damit an den wackeligen Pfeilern der neuen Ordnung. Und so rüttelt auch „The Hunters: A.D. 2114“ an den Säulen seiner Vorbilder. Officina Monstrorum hat uns „The Hunters: A.D. 2114“ freundlicherweise für eine Rezension zur Verfügung gestellt. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Bewertung!
Die meisten Brettspiele aus dem Dungeoncrawler-Genre besitzen für gewöhnlich riesige Spielfelder, die teilweise schon größer sind als die handelsüblichen Esszimmertische der Spielgruppen. Selten brechen Spiele aus diesem Muster aus, da hier ja auch klare Vorteile in der Spielvariation liegen, aber dennoch sind mit Sicherheit nicht alle damit zufrieden, geschweige denn, dass sie sich ständig größere Tische anschaffen möchten. THE PATH OF THE ADVENTURERS versucht diese Problematik mit einem frischen Kartensystem anzugehen, während es noch die eine oder andere Neuerung im Gepäck hat. Aber was genau heißt das eigentlich?
In den unermesslichen Tiefen der Stollen einer Zwergenstadt entstehen so manch fantastische Gerätschaften. Mit geschickten Händen und kundigem Blick schaffen die bärtigen Bewohner wahre Meisterwerke. Die nötigen Rohstoffe fördern sie aus dem Berg und wandeln mittels ihrer Öfen unter viel Hitze alles zu komplexen Apparaturen um. Jedes fertig gestellte Projekt erhöht das eigene Ansehen und so gelingt nur dem fleißigsten Zwerg der Sieg in „Zwergar“.
Ihr wolltet schon immer einmal in einem düsteren Westernsetting nicht nur Gauner und Verbrecher jagen, sondern es auch mit Dämonen aufnehmen? Dann könnte The Few and Cursed von Autor Mike Gnade und den Illustratoren Felipe Cagno und Fabiano Neves das Spiel für euch sein. Das Spiel für ein bis vier Personen ab 13 Jahren basiert auf dem gleichnamigen Comic.
Auf Gamefoundist der Nachfolger des Spiels "The Hunters A. D. 2114" (wir berichteten) gestartet und hat bereits nach etwas über einer Stunde sein Finanzierungsziel erreicht. Das kooperative Kampagnenspiel mit dem Titel "The Hunters A. D. 1492" richtet sich an 1 bis 4 Personenund hat eine Szenariospielzeit von 60 bis 120 Minuten.
Basierend auf der – zumindest in den USA – beliebten Graphic Novel der New York Times THE STUFF OF LEGEND kommt ein kooperatives Brettspiel zu Kickstarter von TH3RD WORLD STUDIOS (ARCANE ACADEMY) heraus. Designer ist KEVIN WILSON (DESCENT, ARKHAM HORROR), die Grafiken stammen von CHARLES PAUL WILSON III, der bereits bei der Graphic Novel mitwirkt.
Bei SPIELWORXX ist 2019 Throne of Allegoria erschienen. Das Spiel stammt von den Autoren Robin Lees & Steve Mackenzie. Es lässt sich mit 2-4 SpielerInnen spielen und soll die Zeit von 60-120 Minuten füllen. Wie bei Spielworxx üblich ist die Auflage begrenzt, es sind aber noch einzelne Spiele im Handel verfügbar.
Laut Spielworxx wird die Vorbestellung der kommenden Neuheit Throne of Allegoriazum Ende der KW38 starten. Mit der Optik schafft es das Spiel auf jeden Fall aufzufallen – im positiven Sinne. Das Spiel stammt von den Autoren Robin Lees & Steve Mackenzie. Es lässt sich mit 2-4 SpielerInnen spielen und soll die Zeit von 60-120 Minuten füllen. Wie bei Spielworxx üblich wird die Auflage begrenzt sein.
Ab dem 6. Januar startet auf Kickstarter eine Kampagne von Game Brewer, die eine überarbeitete Version der Neuheit von Spielworxx aus dem Herbst 2019 ist. Die neue Version bietet überarbeitete Grafiken, Regelbücher und Spielerhilfen, um das Spiel sprachunabhängig zu machen, mit Regelbüchern in Englisch, Deutsch, Französisch und Niederländisch. Es kommt mit aktualisierten Komponenten, Spielerboards, Acrylplättchen, einem überarbeiteten Spielbrett und vielem mehr.
Die Vorbestellung der SPIELWORXX Neuheit Throne of Allegoriaist gestartet. Für 75 €mit Versand oder als Essen-Pickup für 69 € lässt sich das Spiel vorbestellen. Das Spiel stammt von den Autoren Robin Lees & Steve Mackenzie. Es lässt sich mit 2-4 SpielerInnen spielen und soll die Zeit von 60-120 Minuten füllen. Wie bei Spielworxx üblich wird die Auflage begrenzt sein.
Mit den Spielen Ora et Labora und Die Glasstraße brachte Uwe Rosenberg Anfang der 2010er zwei Spiele heraus, die zur damaligen einen recht neuwertigen Ressourcenrad Mechanismus boten. Genau diesen Mechanismus bringt er bald mit seinem neuen Spiel Black Forest zurück. Das Spiel, welches dieses mal ohne Schafe auskommt, richtet sich an 1 bis 4 Spieler und hat eine Spieldauer von 60 bis 120 Minuten.